
A The Elder Scrolls világa évtizedek óta ejti rabul a játékosok szívét, és úgy tűnik, ez a varázs napjainkban erősebb, mint valaha. Nem csupán a hivatalos folytatások keltik a lelkesedést, hanem a rajongói közösség elkötelezettsége is, amely fáradhatatlanul dolgozik a klasszikus epizódok megújításán és modernizálásán. Ez a páratlan aktivitás biztosítja, hogy Tamriel földje mindig tartogat valami újat a kalandorok számára, legyen szó veterán hősökről vagy új felfedezőkről.
Különösen izgalmas fejlemények zajlanak az első epizód, az Arena körül. Egy elhivatott fejlesztő, Afritz1, évek óta dolgozik az OpenTESArena projekten, amelynek célja nem kevesebb, mint az 1994-es klasszikus teljes körű technikai modernizálása. A kezdeményezés lényege, hogy az Arena eredeti motorját egy teljesen egyedi fejlesztésű technológiára cserélje. Ez az új motor natív támogatást biztosítana a modern operációs rendszerekhez, mint a Windows, Mac és Linux, így sokkal szélesebb körben tenné elérhetővé és játszhatóvá a sorozat alapkövét. Az OpenTESArena nem csupán a futtathatóságra koncentrál; a felhasználói élmény javítása érdekében az interfészt is letisztultabbá teszi, ami jelentős előrelépés az eredetihez képest.
A projekt legfrissebb, 0.16.0-s verziója már kézzelfogható eredményeket mutat. Integrálásra került a Jolt Physics motor, amely a karakter mozgáskultúráját hivatott fejleszteni, lehetővé téve a mászást, ugrást és úszást. A játékosok már bejárhatják a kezdő kazamatát, és összecsaphatnak az ott található ellenfelekkel, például patkányokkal és goblinokkal – bár ezek egyelőre mesterséges intelligencia nélkül várják sorsukat. A városi NPC-k neveket kaptak, és bár interakcióra még korlátozottan van lehetőség (megölhetjük őket, de ennek egyelőre nincs következménye), a zsákmányolás (looting) alapvető funkciója már működik, habár a felszerelések használata még várat magára. A fejlesztők a környezeti veszélyekre is gondoltak: a lávába lépve karakterünk gyors véget ér. Nyilvánvaló, hogy Afritz1 elkötelezettsége és az eddig befektetett munka ellenére még hosszú út áll a projekt előtt a teljes befejezésig, de a közösség bizakodó.
Az Arena újjászületése mellett más nagyszabású rajongói vállalkozások is lázban tartják a közösséget. A Skyblivion, amely az Oblivion világát és küldetéseit ülteti át a Skyrim motorjára, lassan, de biztosan halad a megjelenés felé, ígéretes betekintést nyújtva abba, hogyan festhet Cyrodiil tartománya modernebb köntösben. Hasonlóképpen, a Skywind projekt, amely Morrowindot hozza el a Skyrim technológiájával, szintén az ütemtervnek megfelelően fejlődik. Ezek a monumentális projektek jól mutatják a rajongói bázis elképesztő tehetségét és kitartását.
Miközben a közösség fáradhatatlanul dolgozik a múlt gyöngyszemeinek csiszolásán, a Bethesda Game Studios sem tétlenkedik: gőzerővel készül a várva várt The Elder Scrolls 6. Bár erről még kevés konkrét információ áll rendelkezésre, a puszta tény, hogy egy új, számozott főcím van a láthatáron, önmagában is óriási lelkesedéssel tölti el a rajongókat. Az új epizód ígérete és a klasszikusok fanatikusok általi újraértelmezése együttesen biztosítja, hogy a Tamriel univerzuma még sokáig központi szerepet töltsön be a szerepjátékok világában.
Fontos megemlíteni, hogy aki szeretné átélni, honnan is indult ez a legendás sorozat, az eredeti The Elder Scrolls: Arena teljesen ingyenesen elérhető a Steamen. Ez kiváló lehetőséget nyújt arra, hogy az újabb rajongók is megismerkedjenek a franchise gyökereivel, és még jobban értékelhessék az olyan projektek jelentőségét, mint az OpenTESArena. Összességében elmondható, hogy a The Elder Scrolls rajongói számára valóban aranykor köszöntött be, tele megújuló klasszikusokkal és egy fényes jövő ígéretével.