
A CYBERHEAD fejlesztőcsapata egy olyan új pszichológiai horror címmel készül, amely a gyermeki lélek legmélyebb félelmeit veszi célba. A One Way Home névre keresztelt alkotás középpontjában az eltévedéstől való rettegés áll, egy olyan alapvető szorongás, amely rémálomszerű kalanddá változtatja a hazavezető utat. Képzeljük csak el, mi lehet annál borzasztóbb egy gyermek számára, mint amikor ismerős környezete hirtelen idegenné és fenyegetővé válik, és a biztonságot jelentő otthon elérhetetlennek tűnik.
A történet főhőse Jimmy Taylor, egy átlagosnak tűnő, tizenkét éves fiú. Egy nap, miközben az iskolából tart hazafelé, egy megmagyarázhatatlan és rejtélyes autóbaleset áldozatává válik. Amikor Jimmy kinyitja a szemét, egy megváltozott valóságban találja magát. Bár a helyszín halványan emlékeztet szülővárosára, a megszokott zajokat hátborzongató, nyomasztó csend váltja fel. A távolban rendőrautók villogó fényei sejlenek fel, ám közelebbről megvizsgálva kiderül, hogy a járművek üresek. Minden utcasarkon, minden épületben tapintható a nyugtalanság, mintha maga a világ fordult volna egy alapvetően rossz, kifordított irányba. Az ismerős utcák egyszerre tűnnek otthonosnak és mégis végtelenül idegennek, üresnek és elhagyatottnak. Jimmy hamarosan kénytelen szembesülni a ténnyel, hogy teljesen egyedül maradt – vagy legalábbis úgy tűnik.
A One Way Home egyik legfontosabb játékmechanikai eleme az elágazó narratíva. Ez azt jelenti, hogy a játékosok által meghozott döntések nem csupán a történet alakulását befolyásolják, hanem közvetlen hatással vannak Jimmy képességeire és a körülötte lévő, dinamikusan változó világra is. A fejlesztők ígérete szerint a kaland során tett választásaink függvényében összesen négy különböző befejezés érhető el, amelyek mindegyike az utazás egyedi ösvényéhez kapcsolódik. Ez a megoldás jelentős újrajátszhatósági faktort kölcsönöz a játéknak, hiszen minden egyes végigjátszás más és más aspektusát fedheti fel Jimmy kálváriájának.
A CYBERHEAD csapata nem titkolt célja, hogy a One Way Home ne csupán egy újabb, felszínes ijesztgetésekre épülő horrorjáték legyen a piacon. Sokkal inkább egy mély, pszichológiai utazásra invitálják a játékosokat, ahol a gyermeki ártatlanság és a felnőtt világ néha kegyetlen valósága közötti éles kontraszt adja a feszültség gerincét. A környezet várhatóan nem csupán passzív díszletként funkcionál majd, hanem aktívan reagál Jimmy érzelmi állapotára és a játékos döntéseire, ezáltal egy rendkívül személyre szabott és nyomasztó atmoszférát teremtve. Az elhagyatott város felfedezése közben Jimmynek nemcsak külső fenyegetésekkel kell megküzdenie, hanem saját belső félelmeivel és a magány érzésével is. A fejlesztők kiemelt figyelmet fordítanak arra, hogy a játékos valóban átérezze a gyermek főszereplő kiszolgáltatottságát és kétségbeesett küzdelmét a hazajutásért.
Azok számára, akik szeretnének már most bepillantást nyerni Jimmy Taylor rémálomszerű világába, jó hír, hogy a játékhoz már elérhető egy ingyenesen kipróbálható demo verzió. Ez lehetőséget ad arra, hogy a játékosok megismerkedjenek az alapvető játékmechanikákkal és a гhangulattal. A One Way Home teljes verziójának megjelenése 2026-ban várható, így bőven van idő felkészülni erre a borzongató kalandra. A fejlesztők által közzétett előzetesek alapján egy rendkívül hangulatos és gondolatébresztő alkotásra számíthatunk, amely mély nyomot hagyhat a pszichológiai horrorok kedvelőiben.