Üdvözlünk a PC-s játékok világában, ahol a grafikai teljesítmény és a kompatibilitás gyakran kéz a kézben járnak, de néha kompromisszumot követelnek. Sokan keresnek megoldást arra a dilemmára, hogy miért futnak lassabban bizonyos játékok a legmodernebb DirectX verzióval, vagy miért nem kompatibilisek régebbi kedvencek az újabb rendszerekkel. Ebben a cikkben mélyrehatóan tárgyaljuk a DirectX 11 és DirectX 10 közötti különbségeket, és ami még fontosabb, megmutatjuk, hogyan „állíthatod vissza” (vagy inkább hogyan kényszerítheted) játékaidat a DirectX 10 használatára, ha a rendszer DirectX 11-et (vagy újabbat) futtat.
Fontos már az elején leszögezni: a „DirectX 11 visszaállítása DirectX 10-re” kifejezés a rendszerszintű beállítások tekintetében kissé félrevezető lehet. A Windows operációs rendszerek (Vista, 7, 8, 10, 11) és a modern videokártyák alapvetően támogatják mind a DirectX 10, mind a DirectX 11 API-kat (Application Programming Interface), sőt, gyakran a DirectX 12-t is. Tehát nem arról van szó, hogy eltávolítjuk a DirectX 11-et a rendszeredről, hanem arról, hogy hogyan vehetjük rá a játékokat, hogy a régebbi DirectX 10-es renderelési módot használják, amennyiben erre lehetőség van. Ez a megközelítés sok esetben segíthet a teljesítmény növelésében, különösen régebbi vagy kevésbé erős hardverek esetén, vagy megoldhatja az esetleges kompatibilitási problémákat.
Mi az a DirectX, és mi a különbség a 10 és 11 között?
A DirectX a Microsoft által fejlesztett API-gyűjtemény, amely lehetővé teszi a szoftverek (különösen a játékok) számára, hogy közvetlenül kommunikáljanak a számítógép hardverével, főként a grafikus kártyával és a hangkártyával. Nélküle a játékok nem tudnák kihasználni a hardverek nyújtotta képességeket.
- DirectX 10 (DX10): A Windows Vista-val debütált, és jelentős előrelépést hozott a DX9-hez képest. Bevezette a Shader Model 4.0-t és a Geometry Shadereket, lehetővé téve összetettebb grafikai effektek és realisztikusabb modellek megjelenítését.
- DirectX 11 (DX11): A Windows 7-tel érkezett, és tovább bővítette a DX10 képességeit. A legfontosabb újdonságok közé tartozott a Tessellation (a modellek részletesebbé tétele), a Compute Shaders (általános célú számítások a GPU-n), a Multithreaded Rendering (jobb CPU kihasználtság) és a Shader Model 5.0. Ezek a fejlesztések sokkal realisztikusabb grafikát és komplexebb vizuális effekteket tettek lehetővé.
A lényeg, hogy a DX11 modern API, amely több erőforrást igényel a grafikus kártyától és a processzortól. Ha egy játékot DX11 módban futtatunk, de a hardverünk már nem a legújabb, vagy csak épphogy megfelel a minimális követelményeknek, akkor a DX10 módra váltás jelentős teljesítménynövekedést eredményezhet, mivel kevesebb számítást kell végeznie a GPU-nak.
Miért akarna valaki „visszaállni” DX10-re?
Bár a DX11 fejlettebb, számos oka lehet annak, hogy valaki a régebbi DX10-es renderelés mellett döntsön:
- Teljesítményjavulás: Ahogy említettük, gyengébb vagy régebbi videokártyákon a DX11 (főleg a tessellation) komoly teljesítménycsökkenést okozhat. A DX10 módra váltás több FPS-t eredményezhet, ami folyékonyabb játékélményt biztosít.
- Kompatibilitás: Egyes régebbi játékok (vagy azok modifikációi) furcsán viselkedhetnek DX11 alatt, vagy egyszerűen nem is támogatják azt. Bár ez ritka, előfordulhatnak grafikai hibák vagy összeomlások.
- Specifikus hibák kiküszöbölése: Néhány játékban előfordulhatnak bizonyos grafikai bugok vagy teljesítménybeli anomáliák, amelyek kizárólag DX11 módban jelentkeznek, és DX10-re váltva megszűnnek.
A valóság: Nem „visszaállítjuk” a rendszert, hanem a játékokat konfiguráljuk
Fontos megérteni, hogy a modern Windows rendszerek (Windows 7, 8, 10, 11) már beépítve tartalmazzák a DirectX legújabb verzióit, és a régebbi verziók kompatibilitását is. Ez azt jelenti, hogy ha a Windows 10 fut a gépeden, az magától értetődően tartalmazza a DirectX 12-t, 11-et és 10-et is. A videokártya illesztőprogramjai (driverei) biztosítják a megfelelő hardveres támogatást. Nincs olyan „DirectX 10 telepítő” Windows 7 vagy újabb rendszerekre, amely felülírná a meglévő DX11 komponenst, és ha mégis találnál ilyet gyanús forrásból, soha ne telepítsd! Ezek potenciálisan kártékonyak lehetnek, vagy csak feleslegesek.
A „visszaállítás” tehát valójában a játékok konfigurálásáról szól, hogy az általuk használt grafikus API-t DirectX 11-ről DirectX 10-re állítsuk. Ehhez több módszer is a rendelkezésünkre áll, attól függően, hogy az adott játék és a játékplatform (Steam, Epic Games Store, stb.) mit tesz lehetővé.
Részletes útmutató: Hogyan kényszerítsünk játékokat DirectX 10 módba?
1. Játékon belüli beállítások (A legbiztonságosabb és leggyakoribb módszer)
Ez a legkézenfekvőbb és legbiztonságosabb módszer, ha a játék maga kínál erre lehetőséget. Sok modern, de már nem vadonatúj játék (pl. régebbi Battlefield részek, Crysis 2/3 a DX11 patch után) lehetővé teszi a grafikus API kiválasztását a beállítások menüben.
- Indítsd el a játékot.
- Menj a játék főmenüjébe, majd keresd meg a „Beállítások”, „Opciók” vagy „Grafikai beállítások” menüpontot.
- Ezen belül keress olyan opciókat, mint „DirectX verzió”, „Grafikus API”, „Renderelési mód” vagy valami hasonló elnevezést.
- Válaszd ki a DirectX 10 vagy DX10 opciót.
- Mentés után indítsd újra a játékot, ha azt kéri.
Előnyök: Egyszerű, kockázatmentes, játék által támogatott.
Hátrányok: Nem minden játék kínálja fel ezt a lehetőséget.
2. Indítási paraméterek / Parancssori argumentumok
Ha a játék nem kínál játékon belüli DX verzió választót, gyakran megteheted ezt az indítási paraméterek hozzáadásával. Ez különösen gyakori a Steam, Epic Games Store vagy más digitális platformokon elérhető játékoknál.
Steam játékok esetén:
- Nyisd meg a Steam klienst.
- Navigálj a „Könyvtár” (Library) fülre.
- Keresd meg a kívánt játékot a listában, kattints rá jobb egérgombbal, majd válaszd a „Tulajdonságok” (Properties) menüpontot.
- Az általános fül alatt (General tab) keresd meg az „Indítási opciók” (Launch Options) mezőt.
- Ide írd be az alábbi paraméterek egyikét (próbáld ki őket egyesével, ha az első nem működik):
-dx10
-d3d10
-force-d3d10
(Gyakori a Unity motoros játékoknál)-nod3d11
-api d3d10
- Zárd be az ablakot, és indítsd el a játékot.
Epic Games Store játékok esetén:
- Nyisd meg az Epic Games Launcher-t.
- Kattints a bal alsó sarokban a „Beállítások” (Settings) ikonra.
- Görgess le addig, amíg meg nem találod a kívánt játék nevét a listában. Kattints rá a nevére.
- Jelöld be az „Extra parancssori argumentumok” (Additional Command Line Arguments) opciót.
- A megjelenő mezőbe írd be a fenti paraméterek egyikét (pl.
-dx10
). - Zárd be az ablakot, és indítsd el a játékot.
Asztali parancsikon vagy .exe fájl esetén:
Ha a játékot közvetlenül az .exe fájlból vagy egy asztali parancsikonról indítod:
- Keresd meg a játék .exe fájlját (vagy az asztali parancsikonját).
- Kattints rá jobb egérgombbal, majd válaszd a „Tulajdonságok” (Properties) menüpontot.
- A „Parancsikon” (Shortcut) fülön keresd meg a „Cél” (Target) mezőt.
- A mezőben lévő útvonal után, egy szóközzel elválasztva add hozzá a kívánt paramétert (pl.
"C:GamesMyGameMyGame.exe" -dx10
). - Kattints az „Alkalmaz” (Apply) majd az „OK” gombra.
- Indítsd el a játékot a módosított parancsikonról.
Előnyök: Sok játék esetében működik, egyszerűen visszaállítható.
Hátrányok: Nem univerzális, előfordulhat, hogy az adott játék nem ismeri fel a paramétert.
3. Konfigurációs fájlok szerkesztése
Néhány játék a DirectX verziójával kapcsolatos beállításokat egy konfigurációs fájlban tárolja, amely általában egy `.ini`, `.cfg` vagy `.xml` kiterjesztésű szöveges fájl. Ezeket egy egyszerű jegyzettömbbel is megnyithatod.
- Keresd meg a játék konfigurációs fájlját. Ez általában a játék telepítési mappájában, a Dokumentumok mappádban (pl.
DokumentumokMy GamesJáték neve
), vagy az AppData mappádban (%APPDATA%
vagy%LOCALAPPDATA%
) található. - Készíts biztonsági másolatot a fájlról, mielőtt bármit módosítanál!
- Nyisd meg a fájlt egy szövegszerkesztővel (pl. Jegyzettömb, Notepad++).
- Keress olyan sorokat, amelyek DirectX-re, API-ra, vagy renderelési módra utalnak (pl.
GraphicsAPI=DX11
,RenderMode=DirectX_11
,DirectXVersion=11
). - Módosítsd az értéket
DX10
,DirectX_10
vagy10
-re.- Példa: Módosítsd a
DirectXVersion=11
sortDirectXVersion=10
-re.
- Példa: Módosítsd a
- Mentsd el a fájlt.
- Indítsd el a játékot.
Előnyök: Mélyebb szintű vezérlést biztosít, ha a játék támogatja.
Hátrányok: Könnyen hibázhatsz, ha nem vagy óvatos; nem minden játéknál alkalmazható; a játék frissítések felülírhatják a módosításokat.
4. Régi videokártya illesztőprogramok (Nem ajánlott, de megemlítendő)
Elméletileg egy nagyon régi videokártya illesztőprogram telepítése, amely még nem tartalmazza a DirectX 11 támogatást, kényszerítheti a rendszert a DX10 használatára. Azonban ez a módszer rendkívül kockázatos és határozottan nem ajánlott!
- Stabilitási problémákat okozhat.
- Biztonsági réseknek teheti ki a rendszeredet.
- Az újabb játékok egyáltalán nem fognak elindulni, vagy rosszul fognak futni.
- A modern Windows verziók (Windows 10, 11) gyakran automatikusan frissítik a drivereket, felülírva a régebbi verziókat.
Ez a módszer csak extrém esetekben és nagyon speciális konfigurációkban jöhet szóba, de a legtöbb felhasználó számára kerülendő.
5. Harmadik féltől származó eszközök / Modok (Kockázatos)
Egyes játékokhoz a közösség fejlesztett olyan modokat vagy segédprogramokat, amelyek manipulálják a játék API-használatát, és lehetővé teszik a DX verzió váltását. Ezek használata azonban fokozott kockázattal jár!
- Letölthetők nem biztonságos forrásokból, melyek vírusokat vagy malware-t tartalmazhatnak.
- Instabilitást, összeomlásokat okozhatnak.
- Online multiplayer játékokban csalásnak minősülhetnek, és tiltáshoz (ban) vezethetnek.
Csak akkor vedd fontolóra ezt a lehetőséget, ha megbízható forrásból származik az eszköz, és tisztában vagy a kockázatokkal.
Amit SOHA ne tegyél!
- Ne tölts le „DirectX 10 telepítőt” megbízhatatlan forrásból: Ahogy már említettük, a Windows rendszerek már tartalmazzák a DX10-et. Külön „telepítőre” nincs szükség, és azok gyakran malware-t tartalmaznak.
- Ne próbáld meg rendszerszintű DirectX fájlokat törölni vagy módosítani: Ez károsíthatja a rendszeredet, és a Windows újratelepítését teheti szükségessé. A DirectX alapvető része a Windowsnak.
- Ne használj „DirectX uninstaller” programokat: Ezek általában károsak és feleslegesek.
Gyakori problémák és hibaelhárítás
Ha DX10 módra kényszeríted a játékot, előfordulhatnak problémák:
- Játék összeomlása indításkor: A játék nem kompatibilis azzal a paraméterrel, vagy nem tud DX10 módban futni.
- Grafikai hibák, artefaktok: A játék egyes elemei hibásan jelenhetnek meg, vagy hiányozhatnak.
- Teljesítményromlás: Néhány esetben a DX10 mód rosszabb teljesítményt nyújthat, mint a DX11, ha a játék motorja jobban optimalizált az újabb API-ra, vagy bizonyos funkciók kikapcsolása kompenzálja a teljesítményt.
Hibaelhárítás:
Ha problémák merülnek fel, az első és legfontosabb lépés a visszaállítás. Töröld az indítási paramétert, állítsd vissza a konfigurációs fájlt az eredeti biztonsági másolatból, vagy állítsd vissza a játékon belüli beállítást. Győződj meg róla, hogy a legfrissebb videokártya driverek vannak telepítve a rendszereden.
Alternatív megoldások és tanácsok
Ha a fentiek nem segítenek, vagy ha a teljesítmény továbbra is gondot jelent, érdemes megfontolni a következőket:
- Hardverfrissítés: A leghatékonyabb módja a játékélmény javításának. Egy erősebb videokártya és processzor lehetővé teszi a DX11/12 játékok élvezetes futtatását.
- Grafikai beállítások csökkentése: Gyakran elegendő az árnyékok minőségének, a felbontásnak vagy az antialiasing beállításoknak a csökkentése ahhoz, hogy jelentős FPS növekedést érj el DX11 módban is.
- Régebbi játékok régebbi operációs rendszereken: Ha egy nagyon régi játék okoz problémát, és csak DX10-es rendszeren futna tökéletesen, fontolóra vehetsz egy virtuális gép (pl. VirtualBox) létrehozását egy régebbi Windows verzióval, vagy akár egy dual-boot rendszert. Ez azonban haladó szintű megoldás.
- Ellenőrizd a rendszerkövetelményeket: Mindig nézd meg a játék minimális és ajánlott rendszerkövetelményeit.
Összegzés és záró gondolatok
A „DirectX 11 visszaállítása DirectX 10-re” kifejezés tehát technikailag nem arról szól, hogy eltávolítjuk a DX11-et a rendszeredről, hanem arról, hogy rábírjuk a játékokat a DirectX 10 API használatára. Ez egy hasznos technika lehet, ha régebbi hardveren futtatsz játékokat, vagy ha kompatibilitási problémákkal küzdesz.
Mindig kezdd a játékon belüli beállításokkal, majd próbáld meg az indítási paramétereket. A konfigurációs fájlok szerkesztése már haladóbb, míg a driverek manipulálása vagy harmadik féltől származó eszközök használata komoly kockázatokkal jár. Légy körültekintő, készíts biztonsági másolatokat, és ha valami nem működik, könnyedén állítsd vissza az eredeti állapotot.
Reméljük, ez a részletes útmutató segítségedre lesz abban, hogy a lehető legjobb játékélményt érd el a rendszereden!