Szia Kódoló Barátom!
Előfordult már veled, hogy a kedvenc játékprojekteddel dolgozva hirtelen eltűnt egy fontos mappa, vagy egy hibás telepítés miatt nem találod a Microsoft XNA Framework alapvető fájljait? Ne ess kétségbe! Ebben a cikkben végigvezetünk azon, hol kell lennie a DirectX-et használó XNA mappáknak, és mit tehetsz, ha valami hiányzik.
Miért fontos az XNA mappa helye?
A Microsoft XNA Game Studio egy nagyszerű platform volt játékfejlesztésre, különösen a .NET keretrendszerben jártasak számára. Habár a Microsoft már nem támogatja aktívan, sokan még mindig használják régi projektjeik karbantartására vagy a játékfejlesztés alapjainak elsajátítására. Az XNA helyes működéséhez elengedhetetlen, hogy a megfelelő mappák a helyükön legyenek. A legfontosabb ezek közül a DirectX futtatókörnyezet, mely nélkül az XNA alkalmazások nem tudnak megfelelően kommunikálni a videokártyával.
Az XNA Framework telepítési helye
Az XNA Framework telepítése során a fájlok alapértelmezetten a következő helyekre kerülnek:
- XNA Framework 4.0:
C:Program Files (x86)Microsoft XNAXNA Game Studiov4.0
- XNA Framework 4.0 Redistributable: Ez a futtatókörnyezet, mely a játékok futtatásához szükséges, és jellemzően nem „települ” egy konkrét mappába, hanem a Windows rendszermappáiba integrálódik.
Fontos megjegyezni, hogy a „(x86)
” jelölés a 64 bites Windows rendszereken található meg, és a 32 bites alkalmazások számára fenntartott mappát jelöli. Az XNA 4.0 eredetileg 32 bites alkalmazások fejlesztésére készült, ezért a 64 bites rendszereken is ide kerül.
Hol keressem a DirectX fájlokat?
Az XNA a DirectX-et használja a grafikai műveletekhez. A DirectX fájlok nem egy különálló „XNA mappában” találhatók. Ehelyett ezek a fájlok a Windows rendszer része, és különböző helyeken helyezkednek el, elsősorban a C:WindowsSystem32
és a C:WindowsSysWOW64
mappákban. Ezek a rendszermappák tartalmazzák a DirectX futtatókörnyezet alapvető .dll fájljait.
Mi a teendő, ha hiányzik valami?
Ha valamilyen probléma merül fel az XNA működésével kapcsolatban, és gyanakszol, hogy hiányoznak a DirectX fájlok, a következőket teheted:
- Ellenőrizd a DirectX telepítését: A legbiztosabb módszer a Microsoft hivatalos weboldaláról letölteni és futtatni a DirectX End-User Runtime Web Installer-t. Ez az eszköz ellenőrzi, hogy mely DirectX komponensek hiányoznak, és automatikusan letölti és telepíti azokat.
- Telepítsd újra az XNA Framework-öt: Néha a telepítés sérülhet, ezért érdemes lehet teljesen eltávolítani az XNA Framework-öt, majd újra telepíteni. Győződj meg róla, hogy a legfrissebb verziót használod (bár a Microsoft már nem ad ki új verziókat, a legutolsó, 4.0-ás verzió a megfelelő).
- Ellenőrizd a játékprojekt függőségeit: Ha egy konkrét játékprojekttel van probléma, nézd meg a projekt fájljait (például a .csproj fájlt), hogy milyen függőségeket vár el. Lehet, hogy egy régebbi DirectX verziót vagy egyedi XNA bővítményt igényel.
- Keress hiányzó .dll fájlokat: Ha egy konkrét .dll fájl hiányzik (például egy
XNA.Framework.dll
), akkor próbáld meg manuálisan letölteni megbízható forrásból és elhelyezni a megfelelő mappába (például a játékprojekt mappájába, vagy aC:WindowsSystem32
mappába – bár ez utóbbi kevésbé ajánlott). - Használd a Dependency Walker eszközt: Ez az eszköz segíthet feltárni, hogy egy alkalmazás mely .dll fájloktól függ, és melyek hiányoznak. Nagyon hasznos lehet a hibák felderítésében.
GYIK
Kérdés: Mi a teendő, ha 64 bites Windows-om van?
Válasz: A 64 bites Windows rendszereken az XNA fájlok a C:Program Files (x86)Microsoft XNA...
mappába kerülnek, mivel az XNA 4.0 egy 32 bites alkalmazás. A DirectX fájlok pedig a C:WindowsSystem32
és a C:WindowsSysWOW64
mappákban találhatók.
Kérdés: Az XNA 4.0 fut valamilyen újabb Windows verzióval?
Válasz: Igen, az XNA 4.0 kompatibilis a Windows 10-zel is, de előfordulhatnak kompatibilitási problémák. Ha gondot tapasztalsz, próbáld meg futtatni a játékodat kompatibilitási módban (jobb klikk az .exe fájlra, Tulajdonságok, Kompatibilitás fül).
Kérdés: Az XNA helyett mit ajánlotok a modern játékfejlesztéshez?
Válasz: Az XNA utódja a MonoGame, egy cross-platform keretrendszer, ami lehetővé teszi az XNA alapú játékok futtatását modern platformokon, például Windows, macOS, Linux, Android, iOS és konzolok.
Reméljük, ez a cikk segített eligazodni az XNA mappa helyével és a DirectX fájlokkal kapcsolatban! Sok sikert a kódoláshoz!