A Minecraft, a kockákból épített világ, korlátlan kreatív szabadságot kínál. Azonban még a legelszántabb építők is belefutnak a monotonitásba, amikor óriási projekteken dolgoznak. Itt lép be a képbe a WorldEdit, egy olyan eszköz, ami forradalmasítja az építkezést, lehetővé téve, hogy pillanatok alatt hatalmas területeket alakítsunk át. Ez a cikk a WorldEdit standalone (azaz nem Bukkit/Spigot alapú szerverekhez készült) verzióját mutatja be, részletesen ismertetve a letöltést és a legfontosabb építési parancsokat. Akár egyjátékos módban, akár egy kis baráti szerveren játszol modokkal, ez az útmutató neked szól.
Miért Pont a Standalone (Nem Bukkit) WorldEdit?
A WorldEdit története a Bukkit szervermodok világában gyökerezik, ahol szerveradminoknak készült, hogy hatalmas struktúrákat kezelhessenek. Azonban a Minecraft ökoszisztémája az évek során sokat változott. Ma már rengetegen preferálják a modolt klienst (pl. Forge, Fabric) egyjátékos módban, vagy saját, kisebb, modokkal futó szerveren. Ebben az esetben a Bukkit-specifikus WorldEdit plugin nem használható. Itt jön képbe a WorldEdit standalone verziója.
A standalone WorldEdit (vagy gyakran „WorldEdit mod” néven említik) a következő előnyöket kínálja:
- Egyjátékos Mód Támogatása: Nincs szükség szerverre, közvetlenül a kliensben működik, így azonnal elkezdheted az építkezést a saját mentéseidben.
- Modpack Kompatibilitás: Zökkenőmentesen integrálódik a legtöbb Forge vagy Fabric alapú modpackkel. Ez kulcsfontosságú, ha más modokat is használsz, amelyek új blokkokat vagy játékmechanikákat adnak hozzá.
- Egyszerű Telepítés: Nem kell bonyolult szerverkonfigurációval bajlódni, csak egy modként kell betenni a megfelelő mappába.
- Kisebb Erőforrásigény: Egy dedikált Bukkit/Spigot szerver futtatása plusz erőforrásokat igényel. A standalone verzió kisebb rendszereken is hatékonyan működik.
Ez az útmutató kifejezetten arra fókuszál, hogy miként tudod ezt a modot a saját játékodban vagy egy egyszerű, Forge/Fabric alapú szerveren használni, anélkül, hogy Bukkitre vagy Spigotra lenne szükséged.
WorldEdit Letöltése és Telepítése (Forge/Fabric)
Mielőtt belevágnánk a parancsok rejtelmeibe, először is telepítenünk kell a WorldEditet. Mivel a „nem Bukkit” verzióról beszélünk, szükséged lesz egy mod loaderre, például a Forge-ra vagy a Fabric-re. Ez a két leggyakoribb platform a Minecraft modok futtatásához.
Szükséges Előfeltételek:
- Minecraft Java Edition: Győződj meg róla, hogy a Minecraft Java Edition fut a gépeden.
- Java: A Minecraft modok futtatásához szükséged lesz a megfelelő Java verzióra.
- Mod Loader (Forge vagy Fabric): Válaszd ki azt a mod loadert, amelyiket használni szeretnéd, és telepítsd a Minecraft verziódnak megfelelően. A Forge és a Fabric hivatalos oldalai a legjobb források.
WorldEdit Letöltése:
A WorldEdit modot a legbiztonságosabban és leggyakrabban a CurseForge weboldaláról töltheted le.
- Látogass el a WorldEdit projekt oldalára a CurseForge-on: WorldEdit a CurseForge-on.
- Kattints a „Files” fülre.
- Keresd meg a Minecraft verziódnak megfelelő WorldEdit fájlt. Győződj meg róla, hogy a fájl neve tartalmazza a „Forge” vagy „Fabric” megjelölést, attól függően, melyik mod loadert használod. Fontos, hogy a pontos Minecraft verzióhoz töltsd le a modot!
- Kattints a letöltés gombra, és mentsd el a
.jar
fájlt a gépedre.
Telepítés:
A telepítés rendkívül egyszerű:
- Nyisd meg a Minecraft indítót.
- Keresd meg a Minecraft telepítési mappáját. Ezt általában megteheted úgy, hogy a „Installations” fül alatt kiválasztod a Forge/Fabric profilt, majd rákattintasz a mappa ikonra.
- A megnyíló mappában keresd meg vagy hozd létre a
mods
mappát (ha még nincs). - Másold be a letöltött WorldEdit
.jar
fájlt ebbe amods
mappába. - Indítsd el a Minecraftot a Forge vagy Fabric profiloddal. Ha minden jól ment, a WorldEdit betöltődik, és készen áll a használatra!
Ismerkedés a WorldEdittel: Kezdeti Lépések
Miután sikeresen telepítetted a WorldEditet, lépj be egy világba (lehetőleg kreatív módban, vagy olyan szerverre, ahol operátor (OP) jogokkal rendelkezel). A WorldEdit alapvetően parancsokon és egy speciális kijelölő eszközön alapul.
A Fa Fejsze – A WorldEdit Varázspálcája
A WorldEdit legfontosabb eszköze a fa fejsze. Ezt így kaphatod meg:
- Keresd meg a kreatív inventárban, vagy írd be a chatbe:
//wand
Ez a fejsze lehetővé teszi, hogy két pontot kijelölj, amelyek egy téglatest (cuboid) formájú régiót határoznak meg.
- Bal kattintás (Primary click): Kijelöli az első pozíciót (Pos1).
- Jobb kattintás (Secondary click): Kijelöli a második pozíciót (Pos2).
Miután kijelöltél egy régiót, számos parancsot alkalmazhatsz rá. Fontos megjegyezni, hogy a WorldEdit parancsok //
(két perjel) előtaggal kezdődnek, hogy megkülönböztessék őket a normál Minecraft parancsoktól (/
).
Alapvető Építési Parancsok: A Kezdők Kézikönyve
Most jöjjön a lényeg: a WorldEdit parancsok, amelyekkel valóban építeni és átalakítani tudsz. Ne feledd, az <any item>
helyett használhatsz blokk ID-ket (pl. stone
, dirt
), vagy numerikus ID-ket (pl. 1
a kőnek, de a string ID-k preferáltak).
1. Kijelölési Parancsok
Mielőtt bármit is csinálnál, ki kell jelölnöd egy területet.
//wand
: Megszerzi a fa fejszét a kijelöléshez.//pos1
: Beállítja az aktuális pozíciódat az első pontnak.//pos2
: Beállítja az aktuális pozíciódat a második pontnak.//hpos1
: Beállítja azt a blokkot, amire nézel, az első pontnak.//hpos2
: Beállítja azt a blokkot, amire nézel, a második pontnak.//chunk
: Kijelöli azt a chunkot, amelyikben éppen állsz.//sel <típus>
: Változtatja a kijelölés típusát (pl.cuboid
,cyl
,poly
).
2. Blokk Kezelési Parancsok
Ezek a parancsok a kijelölt terület blokkjait módosítják.
//set <blokk>
: Kitölti a kijelölt területet a megadott blokkal.- Példa:
//set stone
(Az egész kijelölt területet kővé változtatja.)
- Példa:
//replace <milyen_blokk> <mire_cseréli>
: Lecserél minden adott blokkot a kijelölésen belül egy másikra.- Példa:
//replace dirt grass_block
(Minden földblokkot fűblókká alakít.) - Példa:
//replace air stone
(Minden levegőblokkot kővé alakít a kijelölésen belül – óvatosan!)
- Példa:
//undo
: Visszavonja az utolsó műveletedet. Rendkívül fontos!//redo
: Újra végrehajtja a legutóbb visszavont műveletet.//walls <blokk>
: Falakat épít a kijelölés köré, üresen hagyva a belsőt.- Példa:
//walls cobblestone
- Példa:
//outline <blokk>
: Keretet épít a kijelölés köré, kitöltve a sarkokat is.- Példa:
//outline glass
- Példa:
//drain <sugár>
: Lecsapolja a vizet vagy lávát a megadott sugarú körben.- Példa:
//drain 5
(5 blokk sugarú körben lecsapolja a folyadékot.)
- Példa:
//fill <blokk> <sugár>
: Egy blokkot tölt ki a megadott sugárban, ha az üres.//fixwater <sugár>
///fixlava <sugár>
: Megjavítja a folyékony blokkok áramlását a megadott sugáron belül.
3. Vágólap és Másolási Parancsok
Ezek a parancsok lehetővé teszik struktúrák másolását, mozgatását és beillesztését.
//copy
: Lemásolja a kijelölt területet a vágólapra. A másolat azzal a viszonyítással készül, ahol állsz.//cut
: Kivágja a kijelölt területet, és a vágólapra helyezi.//paste
: Beilleszti a vágólapon lévő struktúrát. Fontos: az a hely, ahol állsz, lesz a másolat viszonyítási pontja (ott, ahol a//copy
parancsnál álltál).//rotate <szög>
: Elforgatja a vágólapon lévő struktúrát a megadott szögben (90, 180, 270 fok).- Példa:
//rotate 90
- Példa:
//flip
: Tükrözi a vágólapon lévő struktúrát az aktuális nézeted alapján.//stack <szám>
: Sokszorozza a kijelölt területet abba az irányba, amerre nézel.- Példa:
//stack 5
(5-ször megismétli a kijelölt építményt.)
- Példa:
//move <szám>
: Elmozdítja a kijelölt területet abba az irányba, amerre nézel.- Példa:
//move 10
(10 blokkal elmozdítja az építményt.)
- Példa:
4. Formák Létrehozása
Gyorsan hozhatsz létre alapvető geometriai formákat.
//sphere <blokk> <sugár> [raises]
: Gömböt hoz létre. Ha hozzáadod a[raises]
paramétert (pl.true
), az a kijelölést feljebb emeli a talajtól.- Példa:
//sphere stone 10
(10 blokk sugarú kőgömb.)
- Példa:
//hsphere <blokk> <sugár>
: Üres gömböt hoz létre (csak a héja).//cyl <blokk> <sugár> <magasság>
: Henger alakú oszlopot hoz létre.- Példa:
//cyl glass 5 20
(5 blokk sugarú, 20 blokk magas üveghenger.)
- Példa:
//hcyl <blokk> <sugár> <magasság>
: Üres hengert hoz létre.//pyramid <blokk> <méret>
: Piramist hoz létre.//hpyramid <blokk> <méret>
: Üres piramist hoz létre.
5. Kefék (Brushes) – Precíz Tájformálás
A kefékkel „festhetsz” a világba. Válassz ki egy eszközt (pl. lapát vagy kard), majd rendelj hozzá egy ecsetet.
//brush sphere <blokk> <sugár>
: Gömb alakú kefét hoz létre. A kijelölt eszközzel jobb egérgombbal kattintva blokkokat helyezhetsz el gömb alakban.- Példa: Tartsd a kezedben a lapátot, majd írd be:
//brush sphere dirt 5
. Ezután jobb egérgombbal kattintva földdombokat hozhatsz létre.
- Példa: Tartsd a kezedben a lapátot, majd írd be:
//brush smooth <sugár> <iterációk>
: Eltünteti a durva éleket, simábbá teszi a terepet.- Példa:
//brush smooth 5 3
(5 blokk sugarú, 3 iterációval simít.)
- Példa:
//overlay <blokk> <sugár>
: Felülírja a blokkok tetejét a megadott blokkal. Ideális fű, hó vagy homok elhelyezésére.- Példa:
//overlay grass_block 3
- Példa:
6. Navigációs és Egyéb Hasznos Parancsok
//up <szám>
: Felemel téged annyi blokkal, amennyit megadsz, és egy üveg blokkot tesz alá.- Példa:
//up 5
- Példa:
//jumpto <x> <y> <z>
vagy//jumpto
: Ugrás egy koordinátára, vagy oda, ahova nézel.//thru
: Áthaladsz egy falon.//limit <szám>
: Beállítja a maximális blokkhatárt, amit egy művelet módosíthat. Ez védelem a véletlen hibák ellen.- Példa:
//limit 100000
- Példa:
//superpickaxe
///sp single
: Egy üres, blokkot nem adó bányász mód.//superpickaxe
///sp area
: Egy üres, blokkot nem adó, területre ható bányász mód.//superpickaxe
///sp recurse
: Egy üres, blokkot nem adó, rekurzív bányász mód (pl. elpusztít egy egész fát).
Professzionális Tippek és Trükkök
- Gyakorolj Egy Külön Világban: Mielőtt éles projekten használnád, hozz létre egy tesztvilágot, és kísérletezz a parancsokkal. A
//undo
a barátod, de még így is könnyű hibázni. - Ismerd a Blokkok Azonosítóit: A parancsokhoz a blokkok angol neveire vagy numerikus ID-ire van szükséged. A modern Minecraftban a string ID-k (pl.
minecraft:stone
, vagy rövidenstone
) a preferáltak. - Használj Változókat: Bizonyos parancsokban (pl.
//set
,//replace
) használhatsz százalékos elosztást (pl.//set 50%stone,25%dirt,25%cobblestone
). - Schematicák Exportálása/Importálása: A WorldEdit lehetővé teszi, hogy építményeket ments el
.schem
fájlként (//save <név>
) és később beilleszd őket (//load <név>
, majd//paste
). Ez óriási segítség, ha ugyanazt a struktúrát többször is fel akarod használni, vagy ha másokkal akarsz építményeket megosztani. - Kombináld a Parancsokat: A WorldEdit ereje abban rejlik, hogy a parancsokat kombinálva összetett műveleteket hajthatsz végre. Például kijelölhetsz egy hegyet, majd
//replace
paranccsal átalakíthatod azt vízeséssé, végül pedig//smooth
-szal finomíthatod. - Hibaüzenetek Értelmezése: Ha egy parancs nem működik, olvasd el a chatben megjelenő hibaüzenetet. Gyakran ad hasznos tippet a probléma okáról (pl. szintaxis hiba, nincs kijelölés, nincs megfelelő jogosultság).
Gyakori Problémák és Megoldások
- „Parancs nem található”: Győződj meg róla, hogy a parancs
//
előtaggal kezdődik. Ellenőrizd a WorldEdit telepítését, a mod mappa tartalmát, és hogy a megfelelő Forge/Fabric profillal indítottad-e a játékot. Lehet, hogy rossz Minecraft verzióhoz töltötted le a modot. - „Nincs jogosultságod a parancs használatához”: Szerveren játszol? Szükséged lesz OP jogokra. Egyjátékos módban ez nem probléma.
- „Nincs kijelölés”: Elfelejtetted kijelölni a két pozíciót a fa fejszével, vagy a
//pos1
///pos2
parancsokkal. - Teljesítményproblémák/Lag: Nagyon nagy területek módosítása lassúvá teheti a játékot. Használd a
//limit
parancsot, és próbálj meg kisebb területeken dolgozni, majd ismételni a műveleteket (//stack
).
Összefoglalás és Búcsú
A Minecraft WorldEdit standalone verziója egy hihetetlenül erős és sokoldalú eszköz, ami gyökeresen megváltoztatja, hogyan építkezünk a Minecraftban. Elengedhetetlen segítőtárs azoknak, akik nagyszabású projektekbe vágnak, vagy csak gyorsan és hatékonyan szeretnének változtatni a világukon. A telepítése egyszerű, a parancsok elsajátítása pedig idővel rutinná válik. Ne félj kísérletezni, használd gyakran az //undo
parancsot, és fedezd fel a benne rejlő kreatív lehetőségeket. Légy te a Minecraft világod mesterépítésze, és alkoss soha nem látott építményeket a WorldEdit segítségével!
Boldog építkezést!