Die Battlefield-Reihe ist bekannt für ihre epischen Schlachten, bahnbrechenden Innovationen und, in den letzten Jahren, für einen wachsenden Fokus auf den Mehrspielermodus. Doch mit der Veröffentlichung von Battlefield 2042 hat sich ein Schatten über die Community gelegt. Eine Frage hallt durch Foren, soziale Medien und Gaming-Communities weltweit: Wo ist die Singleplayer-Kampagne geblieben, DICE?
Während die Battlefield-Reihe traditionell für ihren umfangreichen Multiplayer-Modus gefeiert wurde, boten frühere Titel oft auch fesselnde Singleplayer-Kampagnen. Diese Kampagnen dienten nicht nur als Einführung in die Spielmechaniken, sondern auch als Möglichkeit, tief in die Welt und die Charaktere einzutauchen. Sie erzählten Geschichten über Krieg, Opfer und die menschliche Seite der Konflikte. Von den historischen Schlachten in Battlefield 1942 bis zu den intensiven, persönlichen Erzählungen in Battlefield 4 boten diese Kampagnen ein umfassendes und abgerundetes Spielerlebnis.
Die Entscheidung von DICE, in Battlefield 2042 auf eine traditionelle Singleplayer-Kampagne zu verzichten, hat in der Community erhebliche Verwirrung und Enttäuschung ausgelöst. Viele Fans fühlten sich betrogen, da sie von einem Spiel der Battlefield-Reihe eine gewisse Erwartung an einen Singleplayer-Modus hatten. Es ist wichtig zu verstehen, dass diese Erwartung nicht aus der Luft gegriffen ist. Viele Spieler haben die Singleplayer-Kampagnen der Battlefield-Reihe als Einstiegspunkt in die Serie genutzt, um die Steuerung zu lernen, die Waffen zu testen und die Atmosphäre des Spiels kennenzulernen, bevor sie sich in den intensiven Multiplayer-Modus stürzten.
DICE rechtfertigte die Entscheidung, auf eine Singleplayer-Kampagne zu verzichten, mit dem Argument, dass sie sich auf die Entwicklung des Multiplayer-Erlebnisses konzentrieren wollten. Sie argumentierten, dass die Ressourcen, die für die Entwicklung einer Singleplayer-Kampagne erforderlich wären, besser in die Verbesserung und Erweiterung des Multiplayer-Modus investiert werden könnten. Dies umfasste die Entwicklung neuer Karten, die Verbesserung der Spielmechaniken und die Einführung neuer Funktionen. Im Kern argumentierte DICE, dass sie sich auf das konzentrieren wollten, was die Battlefield-Reihe am besten kann: epische Multiplayer-Schlachten.
Allerdings hat diese Begründung die Enttäuschung der Community nicht beseitigt. Viele Spieler argumentieren, dass die Konzentration auf den Multiplayer-Modus nicht die Notwendigkeit einer Singleplayer-Kampagne rechtfertigt. Sie weisen darauf hin, dass andere erfolgreiche Shooter-Spiele sowohl einen fesselnden Multiplayer-Modus als auch eine unterhaltsame Singleplayer-Kampagne bieten. Sie argumentieren, dass die Singleplayer-Kampagne eine wichtige Ergänzung zum Multiplayer-Erlebnis ist und dass das Fehlen einer solchen Kampagne in Battlefield 2042 eine erhebliche Schwäche des Spiels darstellt.
Ein weiterer Kritikpunkt ist die Art und Weise, wie die Geschichte in Battlefield 2042 präsentiert wird. Anstelle einer traditionellen Singleplayer-Kampagne hat DICE versucht, die Geschichte durch In-Game-Ereignisse und Charakterbiografien zu erzählen. Die „Lore” des Spiels, die einen katastrophalen Klimawandel und die daraus resultierenden globalen Konflikte beschreibt, ist interessant und potenziell fesselnd. Allerdings argumentieren viele Spieler, dass diese Art der Geschichtenerzählung nicht so effektiv ist wie eine traditionelle Singleplayer-Kampagne. Sie bemängeln, dass die Geschichte fragmentiert und unzusammenhängend wirkt und dass es schwierig ist, sich mit den Charakteren und ihren Motivationen zu identifizieren. Das Fehlen einer zusammenhängenden Erzählung macht es schwer, sich wirklich in die Welt von Battlefield 2042 zu vertiefen.
Die Einführung des „Hazard Zone”-Modus wurde zunächst als möglicher Ersatz für eine Singleplayer-Kampagne angesehen. Dieser Modus, der Elemente von Extraction-Shootern wie Escape from Tarkov enthielt, bot ein einzigartiges und spannendes Spielerlebnis. Allerdings erwies sich „Hazard Zone” letztendlich als kurzlebig und konnte die Lücke, die durch das Fehlen einer traditionellen Singleplayer-Kampagne entstanden war, nicht füllen. Der Modus wurde von vielen Spielern als unfertig und unausgewogen kritisiert, und er verlor schnell an Popularität.
Mit dem Start von Battlefield Portal bot DICE eine weitere Möglichkeit, die fehlende Singleplayer-Kampagne zu kompensieren. Battlefield Portal ermöglicht es Spielern, benutzerdefinierte Spielmodi und Karten zu erstellen, die auf Inhalten aus früheren Battlefield-Spielen basieren. Dies eröffnete zwar einige interessante Möglichkeiten für kreative Spieler, aber es war kein echter Ersatz für eine sorgfältig ausgearbeitete Singleplayer-Kampagne. Während Battlefield Portal eine willkommene Ergänzung zum Spiel war, konnte es die grundlegende Enttäuschung über das Fehlen einer Singleplayer-Kampagne nicht lindern.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Fehlen einer Singleplayer-Kampagne in Battlefield 2042 eine der größten Kontroversen rund um das Spiel darstellt. Während DICE argumentiert, dass die Konzentration auf den Multiplayer-Modus notwendig war, um das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten, fühlen sich viele Fans betrogen und enttäuscht. Das Fehlen einer zusammenhängenden Erzählung und die gescheiterten Versuche, die Lücke mit anderen Spielmodi zu füllen, haben die Kritik noch verstärkt. Die Frage, warum DICE die Singleplayer-Kampagne in Battlefield 2042 gestrichen hat, hallt weiterhin in der Community wider und wirft einen Schatten auf das Spiel.
Die Zukunft der Battlefield-Reihe bleibt ungewiss. Ob DICE in zukünftigen Titeln wieder eine Singleplayer-Kampagne anbieten wird, bleibt abzuwarten. Es ist jedoch klar, dass die Community ihre Stimme erhoben hat und dass die Entscheidung, die Singleplayer-Kampagne in Battlefield 2042 zu streichen, nicht ohne Konsequenzen geblieben ist. Die Hoffnung besteht, dass DICE die Kritik der Community zur Kenntnis nimmt und in Zukunft ein ausgewogeneres Spielerlebnis bietet, das sowohl den Bedürfnissen der Multiplayer-Enthusiasten als auch der Fans von Singleplayer-Kampagnen gerecht wird.