Screen Tearing, das unschöne Zerreißen des Bildes beim Spielen, ist der Albtraum vieler PC-Gamer. Es entsteht, wenn die Grafikkarte Frames schneller oder langsamer ausgibt, als der Monitor sie darstellen kann. Das Ergebnis sind horizontal verschobene Bildteile, die das Spielerlebnis massiv stören können. Glücklicherweise gibt es Methoden, um dieses Problem zu beheben, und eine der effektivsten ist die Kombination aus Riva Tuner Statistics Server (RTSS) und der Scanline Sync-Technologie.
Was ist Screen Tearing und warum entsteht es?
Stellen Sie sich vor, Sie spielen ein schnelles Rennspiel. Ihr PC pumpt fleißig neue Frames auf den Bildschirm. Ihr Monitor hat aber eine feste Bildwiederholfrequenz, beispielsweise 60 Hz, was bedeutet, dass er 60 Bilder pro Sekunde darstellen kann. Wenn Ihre Grafikkarte nun mehr als 60 Frames pro Sekunde (FPS) ausgibt, versucht der Monitor, ein neues Bild darzustellen, obwohl das alte noch nicht vollständig gerendert ist. Das Ergebnis ist Screen Tearing. Umgekehrt kann es auch passieren, dass die Grafikkarte weniger als 60 FPS ausgibt. Dann wartet der Monitor auf das nächste Bild und zeigt eventuell den vorherigen Frame länger an, was zu Stuttering führen kann.
Traditionell wurden zwei Methoden verwendet, um Tearing zu verhindern: VSync (Vertical Synchronization) und Adaptive Sync (FreeSync/G-Sync). VSync synchronisiert die Bildausgabe der Grafikkarte mit der Bildwiederholfrequenz des Monitors. Das verhindert Tearing, kann aber zu Input Lag führen, da die Grafikkarte warten muss, bis der Monitor bereit ist, das nächste Bild darzustellen. Adaptive Sync ist eine modernere Lösung, die die Bildwiederholfrequenz des Monitors dynamisch an die FPS der Grafikkarte anpasst. Allerdings benötigen Sie dafür einen Monitor, der diese Technologie unterstützt.
Warum Riva Tuner und Scanline Sync?
Riva Tuner Statistics Server (RTSS) ist eine kostenlose Software, die ursprünglich zur Überwachung von Systemstatistiken wie FPS, CPU- und GPU-Auslastung entwickelt wurde. Im Laufe der Zeit hat sie sich jedoch zu einem mächtigen Tool für Frame Rate Limiting und Tearing-Reduzierung entwickelt, insbesondere in Kombination mit der Scanline Sync-Technologie.
Scanline Sync, oft als Scanline Synchronization bezeichnet, ist eine fortschrittliche Methode, um Tearing zu eliminieren, ohne die Nachteile von VSync in Kauf nehmen zu müssen. Anstatt die gesamte Bildausgabe zu synchronisieren, zielt Scanline Sync darauf ab, die Frame-Präsentation so zu timen, dass der Tearing-Bereich außerhalb des sichtbaren Bereichs liegt oder so unauffällig wie möglich ist. Dies wird durch die präzise Steuerung des Zeitpunkts erreicht, zu dem die Grafikkarte mit dem Senden eines neuen Frames an den Monitor beginnt.
Der Hauptvorteil von Scanline Sync gegenüber VSync ist der deutlich geringere Input Lag. Da die Grafikkarte nicht auf den Monitor warten muss, sondern den Frame fast sofort ausgeben kann, fühlen sich Spiele reaktionsfreudiger an. Darüber hinaus kann Scanline Sync auch bei FPS-Werten funktionieren, die unterhalb der Bildwiederholfrequenz des Monitors liegen, während VSync in solchen Fällen oft zu Stuttering führt.
Einrichten von Riva Tuner und Scanline Sync: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung
Die Einrichtung von Riva Tuner Statistics Server (RTSS) und Scanline Sync ist relativ einfach, erfordert aber einige Schritte. Hier ist eine detaillierte Anleitung:
- Riva Tuner und MSI Afterburner herunterladen und installieren: RTSS ist oft im Bundle mit MSI Afterburner erhältlich. Laden Sie beides von der offiziellen MSI-Webseite herunter und installieren Sie sie. MSI Afterburner selbst wird zwar nicht direkt für Scanline Sync benötigt, bietet aber zusätzliche Überwachungs- und Steuerungsmöglichkeiten für Ihre Grafikkarte.
- RTSS starten: Nach der Installation starten Sie RTSS. Das Symbol erscheint in der Taskleiste.
- Globalen Framelimiter einstellen: Im RTSS-Interface finden Sie den „Framerate limit”-Regler. Setzen Sie diesen Wert etwas unterhalb der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors. Wenn Ihr Monitor beispielsweise 60 Hz hat, setzen Sie den Framelimiter auf 58 oder 59 FPS. Dies ist ein wichtiger Schritt, um sicherzustellen, dass Scanline Sync richtig funktioniert. Der Grund dafür ist, dass Scanline Sync am besten funktioniert, wenn die Framerate leicht unterhalb der Monitorfrequenz liegt.
- Scanline Sync aktivieren und anpassen: Klicken Sie auf das Schraubenschlüssel-Symbol, um die erweiterten Einstellungen von RTSS zu öffnen. Suchen Sie nach der Option „Scanline sync”. Aktivieren Sie diese Option, indem Sie den Wert auf „1” setzen. Sie können den Wert nun schrittweise erhöhen oder verringern, um die Position der Tearing-Linie zu verschieben. Ein positiver Wert verschiebt die Linie nach oben, ein negativer Wert nach unten.
- Spielspezifische Profile erstellen (optional): Für einige Spiele kann es notwendig sein, spezifische Profile zu erstellen. Klicken Sie dazu auf das grüne Plus-Symbol in RTSS und wählen Sie die ausführbare Datei des Spiels aus. Nun können Sie die Einstellungen für dieses Spiel separat anpassen. Dies ist besonders nützlich, wenn verschiedene Spiele unterschiedliche Framerates haben oder unterschiedliche Empfindlichkeiten gegenüber Tearing aufweisen.
- Überwachung aktivieren: Aktivieren Sie die „Show On-Screen Display”-Option, um die FPS und andere Systemstatistiken während des Spielens anzuzeigen. Dies hilft Ihnen, die Leistung zu überwachen und sicherzustellen, dass Scanline Sync ordnungsgemäß funktioniert.
- Experimentieren und Feinjustieren: Der Schlüssel zum Erfolg mit Scanline Sync ist das Experimentieren. Starten Sie das Spiel und beobachten Sie das Bild genau. Passen Sie den Scanline-Sync-Wert an, bis das Tearing entweder vollständig verschwindet oder so unauffällig wie möglich ist. Beachten Sie, dass der optimale Wert von Spiel zu Spiel und von System zu System variieren kann.
Tipps zur Fehlerbehebung
Obwohl Scanline Sync eine effektive Methode zur Tearing-Reduzierung ist, kann es in manchen Fällen zu Problemen kommen. Hier sind einige Tipps zur Fehlerbehebung:
- Falscher Framelimiter: Stellen Sie sicher, dass der Framelimiter in RTSS korrekt eingestellt ist. Er sollte leicht unterhalb der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors liegen.
- Treiberprobleme: Vergewissern Sie sich, dass Sie die neuesten Grafikkartentreiber installiert haben.
- Kompatibilitätsprobleme: Einige Spiele sind möglicherweise nicht vollständig mit Scanline Sync kompatibel. In diesem Fall können Sie versuchen, VSync zu aktivieren oder andere Tearing-Reduktionsmethoden zu verwenden.
- Overlays: Andere Overlays, wie z.B. von Discord oder Steam, können mit RTSS in Konflikt geraten. Deaktivieren Sie diese Overlays vorübergehend, um zu sehen, ob das Problem behoben wird.
- Hardware-Begrenzungen: Wenn Ihre Hardware nicht leistungsfähig genug ist, um eine stabile Framerate zu erzielen, kann Scanline Sync möglicherweise nicht effektiv funktionieren. In diesem Fall sollten Sie erwägen, die Grafikeinstellungen im Spiel zu reduzieren.
Fazit
Riva Tuner Statistics Server (RTSS) und Scanline Sync sind mächtige Werkzeuge, um Screen Tearing zu eliminieren und ein flüssigeres Spielerlebnis zu erzielen. Im Vergleich zu VSync bietet Scanline Sync den Vorteil eines geringeren Input Lags und kann auch bei niedrigeren Framerates effektiv sein. Die Einrichtung erfordert zwar einige Schritte, aber der Aufwand lohnt sich, wenn Sie ein makelloses und reaktionsfreudiges Spielerlebnis wünschen. Experimentieren Sie mit den Einstellungen und finden Sie die optimale Konfiguration für Ihr System und Ihre Lieblingsspiele. Mit etwas Geduld und Feingefühl können Sie das volle Potenzial Ihrer Hardware ausschöpfen und in eine Welt ohne Tearing eintauchen.
Also, worauf warten Sie noch? Laden Sie Riva Tuner herunter, aktivieren Sie Scanline Sync und erleben Sie Ihre Spiele in einer neuen, flüssigeren Dimension!