Figma hat sich in den letzten Jahren zum unangefochtenen Standard in der Welt des UI/UX-Designs entwickelt. Mit seiner leistungsstarken Kollaborationsfähigkeit, den innovativen Prototyping-Funktionen und vor allem dem revolutionären Komponenten-System hat es die Art und Weise, wie wir digitale Produkte gestalten, grundlegend verändert. Doch gerade diese mächtigen Komponenten bergen ein „Geheimnis”, das viele Designer, insbesondere jene, die neu in der Materie sind oder die volle Tiefe von Figma noch nicht ergründet haben, in eine Falle locken kann: Die Versuchung, Hauptkomponenten in anderen Hauptkomponenten zu verschachteln. Was auf den ersten Blick logisch erscheinen mag, entpuppt sich schnell als eine der größten Fehlerquellen und ein Garant für Wartungsalpträume in jedem Design-System.
In diesem umfassenden Artikel lüften wir dieses „Geheimnis” und erklären detailliert, warum diese Praxis nicht nur ineffizient, sondern langfristig desaströs für Ihren Design-Workflow sein kann. Wir zeigen Ihnen den richtigen Weg auf und geben Ihnen wertvolle Best Practices an die Hand, um die volle Power von Figma zu entfesseln und ein robustes, skalierbares Design System aufzubauen.
Figma-Komponenten: Das Herzstück jedes effizienten Workflows
Bevor wir ins Detail gehen, lassen Sie uns kurz rekapitulieren, was Figma-Komponenten eigentlich sind. Im Grunde sind sie wiederverwendbare UI-Elemente oder ganze Layouts, die Sie einmal definieren und dann beliebig oft in Ihrem Design verwenden können. Der große Vorteil: Wenn Sie die primäre Komponente (die sogenannte Hauptkomponente) ändern, werden diese Änderungen automatisch auf alle ihre Duplikate (die sogenannten Instanzen) angewendet. Dies spart unzählige Stunden manueller Arbeit und gewährleistet eine durchgängige Konsistenz in Ihrem gesamten Projekt.
- Hauptkomponente (Main Component): Dies ist das Original, die „Quelle der Wahrheit”. Sie wird durch ein violettes Symbol mit vier Rauten dargestellt. Alle Änderungen, die Sie hier vornehmen, werden an die Instanzen weitergegeben.
- Instanz (Instance): Dies ist eine Kopie der Hauptkomponente. Sie wird durch ein violettes Symbol mit einer einzelnen Raute dargestellt. Instanzen sind direkt mit ihrer Hauptkomponente verknüpft und erben deren Eigenschaften. Sie können lokale Überschreibungen (Overrides) für Text, Farben, oder sogar die Sichtbarkeit von Ebenen vornehmen, ohne die Hauptkomponente zu beeinflussen. Der Link zur Hauptkomponente bleibt jedoch bestehen.
Die Magie von Figma liegt genau in dieser Beziehung zwischen Hauptkomponente und Instanz. Sie ermöglicht es, komplexe Design-Systeme zu verwalten, bei denen Hunderte oder Tausende von UI-Elementen konsistent bleiben, während gleichzeitig die Flexibilität für spezifische Anpassungen erhalten bleibt.
Die trügerische Verlockung: Warum man überhaupt Main-Components in Main-Components verschachteln möchte
Die Idee, eine Hauptkomponente in einer anderen Hauptkomponente zu verschachteln, mag auf den ersten Blick verlockend erscheinen. Man könnte denken: „Wenn ich eine Schaltfläche als Hauptkomponente habe und diese Schaltfläche Teil eines Haupt-Navigationsbalkens ist, der ebenfalls eine Hauptkomponente ist, dann ist es doch logisch, die eine in die andere zu ziehen, oder?”
Die Motivation dahinter ist oft der Wunsch nach maximaler Kontrolle und der Annahme, dass man so die Struktur des Design-Systems noch genauer abbilden kann. Man möchte vielleicht einen „perfekten” Prototypen eines Elements erstellen, das dann als eigenständige Hauptkomponente in anderen Kontexten wiederverwendet wird. Oder es ist schlicht ein Missverständnis der Funktionsweise von Komponenten – ein Fehlglaube, dass dies die „ultimative” Form der Wiederverwendbarkeit darstellt.
Diese Denkweise führt jedoch in eine Sackgasse, da sie das grundlegende Prinzip der Vererbung und des zentralen Ursprungs von Änderungen untergräbt.
Das „Figma-Geheimnis” gelüftet: Die fatalen Folgen der Verschachtelung von Main-Components in Main-Components
Hier kommt der entscheidende Punkt. Wenn Sie eine Hauptkomponente (A) in eine andere Hauptkomponente (B) einbetten, erzeugen Sie keine „Super-Komponente”, die die Änderungen von A dynamisch in B propagiert. Stattdessen erstellen Sie zwei unabhängige Hauptkomponenten. Die in B eingebettete A ist lediglich eine Kopie der Hauptkomponente A zum Zeitpunkt der Erstellung von B. Sie ist nicht mehr dynamisch mit der ursprünglichen Hauptkomponente A verbunden. Das Resultat ist ein Kuddelmuddel, das schnell unüberschaubar wird:
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Verlust der Single Source of Truth: Das Kernproblem
Dies ist der schwerwiegendste Nachteil. Das Konzept der Single Source of Truth (SSOT) ist der Grundstein eines jeden erfolgreichen Design Systems. Es bedeutet, dass es nur eine einzige, definitive Version jedes Elements gibt. Wenn Sie Hauptkomponente A in Hauptkomponente B einbetten und dann A separat bearbeiten, werden diese Änderungen nicht automatisch in die A-Instanz innerhalb von B übertragen. Sie müssen manuell jede Instanz von B finden, die Hauptkomponente A enthält, und diese dort aktualisieren. Das ist nicht nur ineffizient, sondern führt unweigerlich zu Inkonsistenzen.
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Albtraum der Wartung und Ineffizienz
Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Schaltfläche (Hauptkomponente A) in einer Navigationsleiste (Hauptkomponente B) und diese Navigationsleiste in einem Header (Hauptkomponente C). Wenn Sie nun die Farbe der Schaltfläche ändern möchten, müssen Sie die Hauptkomponente A anpassen. Aber die in B und C eingebetteten A-Kopien bleiben unverändert. Sie müssten B und C ebenfalls als Hauptkomponenten bearbeiten, um die Änderungen zu integrieren. Bei einem komplexen Design System mit hunderten von Komponenten wird dies schnell zu einem exponentiellen Aufwand und einem unlösbaren Rätsel.
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Versionierungs-Chaos und Inkonsistenzen
Ohne eine klare Single Source of Truth verlieren Sie die Kontrolle über die Versionen Ihrer Komponenten. Designer arbeiten mit veralteten oder inkonsistenten Komponenten, weil nicht klar ist, welche Version die „richtige” ist. Dies führt zu Fehlern, unnötigen Revisionen und einem Bruch der Konsistenz im gesamten Produkt.
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Massive Skalierbarkeitsprobleme
Ein gut strukturiertes Design System ist darauf ausgelegt, mit dem Produkt zu wachsen. Wenn Sie jedoch Hauptkomponenten in Hauptkomponenten verschachteln, wird Ihr System mit jedem neuen Element komplexer und unhandlicher. Es skaliert nicht, sondern kollabiert unter seinem eigenen Gewicht. Neue Features zu entwickeln wird zu einem Minenfeld.
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Kollaborationshürden und Missverständnisse
In Teams, die dieses Muster verwenden, entsteht schnell Verwirrung. Welches ist die „wahre” Schaltfläche? Warum hat meine Navigationsleiste die alte Schaltflächenfarbe, obwohl ich die Hauptschaltfläche aktualisiert habe? Dies führt zu Frustration, unnötigen Diskussionen und einer verlangsamten Zusammenarbeit zwischen Designern und Entwicklern.
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Erhöhung der technischen Schulden
Jede Inkonsistenz im Design führt zu „technischen Schulden” auf der Designseite. Diese müssen irgendwann beglichen werden, sei es durch aufwendige manuelle Korrekturen oder die komplette Überarbeitung des Design Systems. Das kostet Zeit und Ressourcen, die besser in die Produktentwicklung investiert werden könnten.
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Erschwerte Einarbeitung neuer Teammitglieder
Ein chaotisches Komponenten-System ist für neue Designer extrem schwer zu durchschauen. Die Lernkurve steigt dramatisch an, was die Produktivität in den ersten Wochen oder Monaten erheblich beeinträchtigt. Sie verlieren wertvolle Zeit mit dem Entschlüsseln eines ineffizienten Systems, anstatt produktiv zu arbeiten.
Der Königsweg: Verschachtelung von Instanzen in Hauptkomponenten
Das Geheimnis für ein mächtiges und wartbares Figma-Design System liegt nicht in der Verschachtelung von Hauptkomponenten, sondern in der Verschachtelung von Instanzen innerhalb von Hauptkomponenten. Dies ist der Kern der Effizienz und Skalierbarkeit.
Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Hauptkomponente für eine Schaltfläche. Wenn Sie nun eine Navigationsleiste als neue Hauptkomponente erstellen möchten, ziehen Sie keine weitere Hauptkomponente der Schaltfläche in die Navigationsleiste. Stattdessen ziehen Sie eine Instanz der Schaltflächen-Hauptkomponente in die Navigationsleiste. Diese Instanz ist weiterhin dynamisch mit der ursprünglichen Schaltflächen-Hauptkomponente verbunden.
Wenn Sie jetzt die Farbe oder Form Ihrer Schaltflächen-Hauptkomponente ändern, werden alle Instanzen dieser Schaltfläche – egal, wo sie sich befinden, sei es direkt auf einer Seite oder innerhalb einer anderen Hauptkomponente (als Instanz) – automatisch aktualisiert. Dies ist der Schlüssel zur Aufrechterhaltung der Single Source of Truth.
Best Practices für eine robuste Figma-Komponentenarchitektur
Um das volle Potenzial von Figma auszuschöpfen und die Fallstricke der Verschachtelung von Hauptkomponenten zu vermeiden, sollten Sie folgende Best Practices beherzigen:
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Die Philosophie des Atomic Design
Brad Frosts Konzept des Atomic Design ist eine hervorragende Metapher für den Aufbau von Design Systemen. Es unterteilt UI-Elemente in eine Hierarchie:
- Atome: Die kleinsten Bausteine (z.B. ein Button, ein Icon, eine Textzeile). Diese sollten immer Hauptkomponenten sein.
- Moleküle: Gruppen von Atomen, die zusammen eine Funktion erfüllen (z.B. ein Suchfeld mit Button). Dies sind Hauptkomponenten, die Instanzen von Atomen enthalten.
- Organismen: Komplexere Abschnitte der UI (z.B. eine Navigationsleiste, eine Hero-Sektion). Dies sind Hauptkomponenten, die Instanzen von Molekülen und Atomen enthalten.
- Templates & Seiten: Die tatsächlichen Layouts und Designs, die Sie erstellen, bestehen aus Instanzen von Organismen.
Dieser Ansatz fördert die Modularität und stellt sicher, dass jede Hauptkomponente eine klare, definierte Rolle hat und nur Instanzen ihrer Unterelemente enthält.
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Klare Nomenklatur und Ordnerstruktur
Benennen Sie Ihre Hauptkomponenten konsistent und verwenden Sie Slash-Nomenklatur (z.B.
Button/Primary/Large
,Navigation/Header/Default
), um logische Gruppierungen zu erstellen. Eine gut organisierte Komponentenbibliothek ist entscheidend für die Findbarkeit und den effizienten Einsatz. -
Intelligenter Einsatz von Varianten und Eigenschaften
Nutzen Sie Varianten und Komponenten-Eigenschaften (Component Properties) in Figma, um die Anzahl Ihrer Hauptkomponenten zu reduzieren und maximale Flexibilität zu bieten. Anstatt für jeden Zustand eines Buttons eine neue Hauptkomponente zu erstellen (z.B.
Button/Primary/Default
,Button/Primary/Hover
), erstellen Sie eine einzige HauptkomponenteButton/Primary
und verwenden Sie Varianten, um die verschiedenen Zustände zu definieren (state: default
,state: hover
). Dies hält Ihr Design System schlank und wartbar. -
Automatisches Layout (Auto Layout) nutzen
Integrieren Sie Auto Layout in Ihre Komponenten. Dies macht Ihre Komponenten reaktionsfähig und anpassungsfähig an unterschiedliche Inhalte und Bildschirmgrößen, was die Effizienz und Konsistenz weiter steigert.
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Dokumentation ist Gold wert
Ein Design System ist nur so gut wie seine Dokumentation. Beschreiben Sie klar, wie Komponenten verwendet werden sollen, welche Varianten es gibt und welche Verwendungszwecke vorgesehen sind. Dies ist essenziell für die Kollaboration und das Onboarding neuer Teammitglieder.
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Regelmäßige Audits und Pflege
Ein Design System ist ein lebendiges Gebilde. Führen Sie regelmäßig Audits durch, um veraltete oder nicht verwendete Komponenten zu identifizieren, Inkonsistenzen zu beheben und das System zu optimieren. Konsistente Pflege ist der Schlüssel zum langfristigen Erfolg.
Die unschlagbaren Vorteile des korrekten Ansatzes
Wenn Sie sich an die Best Practices halten und ausschließlich Instanzen in Ihren Hauptkomponenten verschachteln, werden Sie eine Vielzahl von Vorteilen erleben, die Ihren Designprozess revolutionieren:
- Maximale Konsistenz und Kohärenz: Ihr Produkt wird über alle Oberflächen hinweg einheitlich aussehen und sich anfühlen, was die Markenidentität stärkt und das Vertrauen der Nutzer fördert.
- Effizienzsteigerung im Designprozess: Durch die Wiederverwendbarkeit und die zentrale Wartung können Designer deutlich schneller arbeiten und sich auf kreative Problemstellungen konzentrieren, statt repetitive Aufgaben zu erledigen.
- Reduzierung von Fehlern und Redundanzen: Weniger manuelle Eingriffe bedeuten weniger Fehlerquellen. Das Design System wird schlanker und sauberer.
- Nahtlose Skalierbarkeit: Ihr System kann mit jedem neuen Feature oder Produktbereich wachsen, ohne an Übersichtlichkeit oder Wartbarkeit einzubüßen.
- Verbesserte Zusammenarbeit: Ein klares, konsistentes System fördert das gemeinsame Verständnis im Team und reduziert Missverständnisse zwischen Designern, Entwicklern und Produktmanagern.
- Schnellere Time-to-Market: Konsistente Komponenten und klare Guidelines beschleunigen den Entwicklungsprozess erheblich, da Entwickler auf ein stabiles und bekanntes Set von UI-Elementen zugreifen können.
Fazit: Investieren Sie in ein robustes Design-System
Das „Geheimnis” von Figma ist kein versteckter Trick, sondern eine grundlegende Erkenntnis über die Architektur von Design-Systemen. Die Verschachtelung von Hauptkomponenten in anderen Hauptkomponenten ist ein Design-Anti-Pattern, das langfristig zu Ineffizienz, Inkonsistenz und Frustration führt. Der Königsweg ist klar: Nutzen Sie Instanzen für die Verschachtelung und bauen Sie Ihre Hauptkomponenten als modulare, wiederverwendbare Bausteine auf, die der Single Source of Truth folgen.
Indem Sie die hier beschriebenen Best Practices des Atomic Design, der klaren Nomenklatur, des intelligenten Einsatzes von Varianten und der konsequenten Dokumentation anwenden, legen Sie den Grundstein für ein robustes, skalierbares und zukunftsfähiges Figma-Design System. Es mag anfangs eine Investition in Zeit und Denkarbeit bedeuten, aber diese Investition zahlt sich vielfach aus – in Form von Effizienz, Konsistenz und einem harmonischeren Design- und Entwicklungsprozess. Lüften Sie das Geheimnis für Ihr Team und gestalten Sie die Zukunft des Produkts mit Zuversicht und Kontrolle.