Sie haben ein großartiges Java-Spiel entwickelt, und jetzt möchten Sie die Welt darüber informieren, was Ihre Spieler gerade erleben. Eine fantastische Möglichkeit, dies zu tun, ist die Integration eines „Discord Playing Status”. Dies ermöglicht es Ihren Spielern, automatisch ihren Discord-Freunden zu zeigen, dass sie Ihr Spiel spielen, und sogar Details wie den aktuellen Level, die Spielzeit oder andere spielspezifische Informationen anzuzeigen. Dieser Artikel führt Sie durch den Prozess der Integration eines solchen Status, sodass Ihre Spieler in Discord angeben können: „Spielt [Ihr Spielname]”.
Warum einen Discord Playing Status integrieren?
Die Integration eines „Discord Playing Status” bietet mehrere Vorteile:
- Sichtbarkeit: Es erhöht die Sichtbarkeit Ihres Spiels. Freunde sehen, was ihre Kontakte spielen und werden neugierig.
- Community-Aufbau: Es fördert die Community-Bildung, indem es Spielern ermöglicht, gemeinsam zu spielen. Ein Klick genügt und Freunde können deinem Spiel beitreten (falls dein Spiel diese Funktion unterstützt).
- Marketing: Es dient als passive Marketing-Methode. Spieler werben unbewusst für Ihr Spiel, indem sie es einfach spielen.
- Spielerbindung: Es kann die Spielerbindung erhöhen, da Freunde leichter sehen können, wann andere spielen und sich ihnen anschließen können.
- Professionelles Aussehen: Die Integration wirkt professionell und zeigt, dass Sie Wert auf Benutzererfahrung legen.
Grundlagen: Discord Developer Portal und Discord4J
Bevor wir mit dem Programmieren beginnen, benötigen Sie ein paar wichtige Dinge:
Discord Developer Portal: Erstellen Sie Ihre Anwendung
- Gehen Sie zum Discord Developer Portal und melden Sie sich mit Ihrem Discord-Konto an.
- Klicken Sie auf „New Application”.
- Geben Sie Ihrer Anwendung einen Namen (dies wird der Name sein, der in Discord angezeigt wird, z.B. „[Ihr Spielname]”).
- Klicken Sie auf „Create”.
- Auf der Seite Ihrer Anwendung finden Sie Ihre „Client ID”. Notieren Sie sich diese, wir werden sie später benötigen.
- Navigieren Sie zu „Rich Presence” -> „Art Assets”. Hier können Sie Bilder hochladen, die im Playing Status angezeigt werden sollen (z.B. ein Spiel-Logo oder Charaktere). Notieren Sie sich die Namen der hochgeladenen Assets (z.B. „logo” oder „character”).
Discord4J: Die Java-Bibliothek für Discord
Wir verwenden Discord4J, eine leistungsstarke Java-Bibliothek, um mit der Discord-API zu interagieren. Sie können Discord4J mit Maven oder Gradle in Ihr Projekt integrieren.
Maven
<dependency>
<groupId>com.discord4j</groupId>
<artifactId>discord4j-core</artifactId>
<version>3.2.x</version> <!-- Überprüfen Sie die neueste Version auf Maven Central -->
</dependency>
Gradle
dependencies {
implementation 'com.discord4j:discord4j-core:3.2.x' // Überprüfen Sie die neueste Version auf Maven Central
}
Implementierung des Discord Playing Status in Java
Nachdem Sie Discord4J in Ihr Projekt integriert haben, können wir mit der Implementierung des Playing Status beginnen. Hier ist ein grundlegendes Beispiel:
import discord4j.core.DiscordClient;
import discord4j.core.DiscordClientBuilder;
import discord4j.core.object.presence.Activity;
import discord4j.core.object.presence.Presence;
public class DiscordPresence {
private static final String CLIENT_ID = "IHRE_CLIENT_ID"; // Ersetzen Sie dies durch Ihre Client-ID
private static DiscordClient client;
public static void main(String[] args) {
// Erstellen Sie einen Discord-Client
client = new DiscordClientBuilder(CLIENT_ID).build();
// Setzen Sie den Playing Status
updatePresence("Spielt Ihr Spiel", "Level 1", "logo", null);
// Melden Sie sich an und bleiben Sie verbunden
client.login().block();
}
public static void updatePresence(String details, String state, String largeImageKey, String smallImageKey) {
// Erstellen Sie ein Activity-Objekt
Activity activity = Activity.playing(details);
// Erstellen Sie ein Presence-Objekt mit dem Activity
Presence presence = Presence.online(activity);
// Aktualisieren Sie den Presence des Clients
client.getPresenceService().updatePresence(presence).block();
}
public static void shutdown() {
if (client != null) {
client.logout().block();
}
}
}
Erläuterung des Codes:
- Importe: Wir importieren die notwendigen Klassen aus Discord4J.
- CLIENT_ID: Ersetzen Sie `”IHRE_CLIENT_ID”` durch Ihre tatsächliche Client-ID aus dem Discord Developer Portal.
- DiscordClient: Wir erstellen eine Instanz von
DiscordClient
mit der Client-ID. updatePresence()
Methode:- Diese Methode akzeptiert die Parameter
details
,state
,largeImageKey
undsmallImageKey
. details
ist der Text, der unterhalb von „Spielt” angezeigt wird (z.B. „Ihr Spiel”).state
ist der Text, der darunter angezeigt wird (z.B. „Level 1”).largeImageKey
ist der Name des Large Asset Images, das Sie im Discord Developer Portal hochgeladen haben.smallImageKey
ist der Name des Small Asset Images, das Sie im Discord Developer Portal hochgeladen haben. (Kann null sein, wenn nicht benötigt).- Wir erstellen ein
Activity
-Objekt mitActivity.playing(details)
. Es gibt auch andere Activity-Typen wieActivity.listening()
,Activity.watching()
, etc. - Wir erstellen ein
Presence
-Objekt mit demActivity
-Objekt. Dies gibt an, dass der Benutzer „online” ist und das angegebeneActivity
hat. Sie können auchPresence.idle()
oderPresence.doNotDisturb()
verwenden. - Wir aktualisieren den Presence des Clients mit
client.getPresenceService().updatePresence(presence).block()
. Dasblock()
sorgt dafür, dass der Thread wartet, bis die Aktualisierung abgeschlossen ist.
- Diese Methode akzeptiert die Parameter
main()
Methode:- Wir erstellen eine Instanz des
DiscordClient
. - Wir rufen die
updatePresence()
-Methode auf, um den Playing Status festzulegen. - Wir melden uns mit
client.login().block()
bei Discord an und blockieren den Thread, um die Anwendung am Laufen zu halten.
- Wir erstellen eine Instanz des
shutdown()
Methode:- Stellt sicher, dass sich der Client korrekt abmeldet, wenn die Anwendung beendet wird.
Erweiterte Funktionen
Das obige Beispiel ist ein grundlegendes Setup. Sie können den Playing Status weiter anpassen, indem Sie:
- Zeitstempel hinzufügen: Zeigen Sie die Zeit an, die der Spieler bereits im Spiel verbracht hat.
- Buttons hinzufügen: Fügen Sie anklickbare Buttons hinzu, die Spieler zu Ihrer Website oder Ihrem Discord-Server führen. (Erfordert eine Discord-Verifizierung und ist nur mit Rich Presence für Spiele möglich)
- Dynamische Daten verwenden: Aktualisieren Sie den Playing Status dynamisch basierend auf dem Spielfortschritt (z.B. Level, Score, Charakter).
- Multiplayer-Support: Zeigen Sie an, mit wie vielen Spielern der Benutzer spielt.
Hier ist ein Beispiel für das Hinzufügen von Zeitstempeln und großen/kleinen Bildern:
import discord4j.core.DiscordClient;
import discord4j.core.DiscordClientBuilder;
import discord4j.core.object.presence.Activity;
import discord4j.core.object.presence.Presence;
import java.time.Instant;
public class DiscordPresence {
private static final String CLIENT_ID = "IHRE_CLIENT_ID"; // Ersetzen Sie dies durch Ihre Client-ID
private static DiscordClient client;
public static void main(String[] args) {
// Erstellen Sie einen Discord-Client
client = new DiscordClientBuilder(CLIENT_ID).build();
// Setzen Sie den Playing Status
updatePresence("Spielt Ihr Spiel", "Level 1", "logo", "character", Instant.now());
// Melden Sie sich an und bleiben Sie verbunden
client.login().block();
}
public static void updatePresence(String details, String state, String largeImageKey, String smallImageKey, Instant startTimestamp) {
Activity activity = Activity.playing(details);
activity.withState(state);
activity.withTimestamps(startTimestamp, null); // Endzeit kann null sein
activity.withLargeImage(largeImageKey, "Beschreibung des Large Image"); // Beschreibung ist optional
if (smallImageKey != null) {
activity.withSmallImage(smallImageKey, "Beschreibung des Small Image"); // Beschreibung ist optional
}
Presence presence = Presence.online(activity);
client.getPresenceService().updatePresence(presence).block();
}
public static void shutdown() {
if (client != null) {
client.logout().block();
}
}
}
Wichtiger Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie die Discord-API-Nutzungsbedingungen einhalten und die Rate Limits respektieren. Andernfalls riskieren Sie, dass Ihre Anwendung gesperrt wird.
Fazit
Die Integration eines „Discord Playing Status” in Ihr Java-Spiel ist eine einfache und effektive Möglichkeit, die Sichtbarkeit zu erhöhen, die Community zu fördern und das Spielerlebnis zu verbessern. Mit Discord4J ist der Prozess unkompliziert und bietet viele Möglichkeiten zur Anpassung. Experimentieren Sie mit verschiedenen Funktionen und finden Sie heraus, was für Ihr Spiel am besten funktioniert. Viel Spaß beim Programmieren!