Die Gerüchte hielten sich hartnäckig, die Wünsche der Fans waren laut, und nun ist es endlich offiziell: Ubisoft entführt uns mit Assassin’s Creed Shadows ins feudale Japan. Nach Jahren der Spekulationen und einer schier endlosen Wartezeit dürfen wir uns auf ein Abenteuer freuen, das nicht nur ein lang ersehntes Setting bietet, sondern auch mit einer Reihe spannender Neuerungen aufwartet. Shadows verspricht, die Essenz der Serie neu zu definieren, indem es die Wurzeln des Schleichens mit der Brutalität des Samuraikampfes verbindet. Wir tauchen tief ein in alles, was wir bisher über dieses mit Spannung erwartete Epos wissen.
**Das Setting: Ein historisch reiches Japan**
Assassin’s Creed Shadows spielt in der späten Sengoku-Zeit, genauer gesagt im Japan des Jahres 1579. Dies ist eine Ära des Umbruchs, des Bürgerkriegs und der Vereinigung, geprägt von mächtigen Daimyos, blutigen Schlachten und dem Aufstieg zentraler Figuren wie Oda Nobunaga. Ubisoft Montreal hat sich akribisch der Aufgabe gewidmet, diese Zeitperiode authentisch und detailreich darzustellen. Wir können uns auf eine Welt freuen, die von majestätischen Burgen, geschäftigen Städten, weitläufigen Wäldern, ruhigen Schreinen und gefährlichen Bergpfaden geprägt ist. Das Team hat eng mit Historikern zusammengearbeitet, um nicht nur die Architektur und Kleidung, sondern auch die sozialen Dynamiken und die Stimmung dieser Ära einzufangen. Die detailverliebte Darstellung des Japan des 16. Jahrhunderts, von den Kirschblüten im Frühling bis zu den schneebedeckten Landschaften im Winter, wird zweifellos eine atemberaubende Kulisse für unser Abenteuer bieten.
**Zwei Protagonisten, zwei Spielstile: Naoe und Yasuke**
Eine der größten Neuerungen und gleichzeitig eines der aufregendsten Features von Assassin’s Creed Shadows ist die Einführung von zwei spielbaren Hauptcharakteren: Naoe und Yasuke. Diese Dualität verspricht nicht nur eine tiefere Erzählung, sondern auch eine revolutionäre Herangehensweise an das Gameplay, die es uns ermöglicht, zwischen zwei völlig unterschiedlichen Spielstilen zu wechseln.
* **Naoe: Die Schatten-Shinobi**
Naoe ist die Tochter des legendären Iga-Shinobi Fujibayashi Nagato. Ihre Geschichte ist von Tragödie geprägt, als ihre Heimat im Zuge der Zerstörung des Iga-Clans durch Oda Nobunaga verwüstet wird. Angetrieben von Rache schließt sie sich dem Orden der Assassinen an und wird zu einer meisterhaften Shinobi. Als Naoe verkörpern wir den klassischen Assassin’s Creed-Spielstil: Stealth, Geschwindigkeit und List. Sie ist die Meisterin des Schattens, bewegt sich lautlos, nutzt ihre Umgebung für Überraschungsangriffe und eliminiert Feinde ungesehen. Ihr Arsenal umfasst traditionelle Shinobi-Waffen wie Kunai, Shuriken, Rauchbomben und eine versteckte Klinge. Der Kletterhaken ist ein zentrales Werkzeug für ihre vertikale Fortbewegung und ermöglicht es ihr, Dächer zu erreichen, an Mauern hochzuziehen und sich über Abgründe zu schwingen. Naoes Fähigkeiten sind darauf ausgelegt, ganze Festungen zu infiltrieren, Ziele zu markieren und lautlos zu eliminieren, bevor jemand überhaupt merkt, dass sie da war. Die Nutzung von Licht und Schatten ist für sie überlebenswichtig.
* **Yasuke: Der legendäre Samurai**
Yasuke ist ein historischer Charakter, ein afrikanischer Mann, der als Diener und später als hochrangiger Samurai unter Oda Nobunaga diente. Seine Geschichte in Shadows beginnt damit, dass er als Sklave nach Japan gebracht wird und durch seine Stärke und Loyalität die Aufmerksamkeit Nobunagas auf sich zieht. Nach Nobunagas Tod muss Yasuke seinen eigenen Weg finden und wird schließlich zu einem mächtigen Krieger, der sich einem neuen Herrn verschreibt. Als Yasuke erleben wir ein völlig anderes Spielerlebnis. Er ist ein Meister des direkten Kampfes, ein Kraftpaket, das sich seinen Weg durch Gegnerhänge bahnt. Sein Kampfstil ist brutal, kraftvoll und kompromisslos. Er führt eine Vielzahl von Samurai-Waffen, darunter Katana, Wakizashi, Naginata und den beeindruckenden Kanabo-Knüppel. Yasuke kann schwere Rüstungen tragen und hält deutlich mehr Schaden aus als Naoe. Sein Gameplay konzentriert sich auf das Blocken, Parieren und Ausführen von verheerenden Kontern und Spezialangriffen. Er ist ideal, um ganze Gruppen von Feinden im direkten Kampf zu besiegen und sich durch Tore zu schlagen, die Naoe vielleicht umgehen müsste. Seine Präsenz alleine flößt den Gegnern Furcht ein.
**Gameplay-Innovationen und Mechaniken: Schleichen, Kämpfen und Erkunden**
Die Dualität der Protagonisten ist nur der Anfang der vielen Neuerungen, die Assassin’s Creed Shadows mit sich bringt.
* **Dynamisches Licht- und Schattensystem**
Das Licht- und Schattensystem wurde komplett überarbeitet und ist nun ein integraler Bestandteil des Gameplays, insbesondere für Naoe. Schatten sind nicht nur visuelle Effekte, sondern bieten reale Versteckmöglichkeiten. Lichtquellen können manipuliert werden, um dunkle Bereiche zu schaffen. Kerzen können ausgeblasen, Fackeln gelöscht und ganze Gebäude in Dunkelheit gehüllt werden. Dies eröffnet neue strategische Möglichkeiten für Infiltrationen und Attentate.
* **Umwelt und Interaktion**
Die Spielwelt ist dynamischer als je zuvor. Einige Teile der Umgebung sind zerstörbar, was strategische Vorteile bieten kann. Das Spiel wird auch ein vollständiges Jahreszeiten-System (Frühling, Sommer, Herbst, Winter) und dynamisches Wetter (Regen, Schnee, Nebel) aufweisen, die nicht nur die Optik beeinflussen, sondern auch das Gameplay. Schneefall kann beispielsweise Fußspuren verdecken oder die Sicht von Wachen beeinträchtigen, während Regen Geräusche dämpft.
* **Open World und Erkundung**
Die offene Welt von Shadows soll größer und dichter sein als in vorherigen Titeln. Sie erstreckt sich über mehrere Regionen des historischen Japans, von den geschäftigen Handelsrouten bis zu abgelegenen Bergfestungen. Es wird eine Vielzahl von Aktivitäten geben, von Haupt- und Nebenquests über Erkundungsherausforderungen bis hin zu den typischen Collectibles der Serie. Das Parkour-System wurde ebenfalls verfeinert und soll sich flüssiger anfühlen, insbesondere für Naoe.
* **Das Kampfsystem**
Während Naoes Kampf auf Präzision, Schnelligkeit und Schleichen ausgelegt ist, glänzt Yasuke im direkten Kampf. Für ihn wurde ein robustes Kampfsystem entwickelt, das sich an den besten Elementen vergangener AC-Spiele orientiert, aber mit einer neuen Härte versehen wurde. Paraden, Ausweichen, spezielle Manöver und Finisher spielen eine große Rolle. Auch Naoe kann kämpfen, aber ihre Stärke liegt im Ausweichen und schnellen Gegenangriffen, nicht im Frontalangriff. Der Spieler muss geschickt zwischen den Charakteren wechseln, um die jeweiligen Stärken im richtigen Moment auszunutzen.
* **Die eigene Basis: Das Versteck des Shinobi-Klan**
Ein weiterer interessanter Aspekt ist die Möglichkeit, ein eigenes Versteck aufzubauen und anzupassen. Dieses Shinobi-Versteck dient nicht nur als Operationsbasis, sondern kann auch erweitert und individualisiert werden. Hier können wir Waffen schmieden, Ausrüstung verbessern, unseren Kader an Assassinen verwalten und vielleicht sogar Missionen planen. Es wird eine Art „Heimatbasis”-System geben, ähnlich dem in „Assassin’s Creed Valhalla”, aber wahrscheinlich mit mehr Tiefgang und Anpassungsmöglichkeiten, die zu einem Shinobi-Klan passen.
* **Neue Werkzeuge und Fähigkeiten**
Neben den bereits erwähnten Shinobi-Tools wird es für Naoe auch die Möglichkeit geben, Verkleidungen zu nutzen, um unbemerkt in feindliche Gebiete einzudringen. Für Yasuke gibt es hingegen neue Rüstungen und schwere Waffen, die er im Laufe des Spiels freischaltet und verbessert. Jeder Charakter verfügt über einen eigenen Fähigkeitenbaum, der auf seine einzigartigen Stärken zugeschnitten ist.
**Die Story: Rache, Ehre und ein zerrissenes Land**
Die Geschichte von Assassin’s Creed Shadows ist tief in der Geschichte Japans verwurzelt und spinnt gleichzeitig ein persönliches Drama um unsere beiden Protagonisten. Naoes Weg ist einer der Rache, nachdem ihr Vater und ihr Klan durch Oda Nobunaga zerstört wurden. Sie ist eine Geisterkriegerin, die die Schatten nutzt, um die Verantwortlichen zur Rechenschaft zu ziehen. Yasuke hingegen muss sich in einem fremden Land zurechtfinden, seine Loyalität neu definieren und seine Ehre als Samurai unter Beweis stellen. Die beiden Charaktere, obwohl anfänglich auf unterschiedlichen Seiten stehend, werden im Laufe der Geschichte zusammengeführt und bilden ein unwahrscheinliches Duo. Ihre unterschiedlichen Perspektiven auf die Ereignisse der Zeit und ihre persönlichen Motivationen versprechen eine vielschichtige und emotionale Erzählung. Das Spiel wird auch viele historische Persönlichkeiten des Sengoku-Japans beinhalten, die eine Rolle in der Geschichte spielen werden.
**Grafik und Technik: Das visuelle Spektakel der Anvil Engine**
Assassin’s Creed Shadows wird auf der neuesten Version der Anvil Engine laufen, Ubisofts proprietärer Spiel-Engine. Das Team hat versprochen, die Engine an ihre Grenzen zu bringen, um das feudale Japan in atemberaubender Detailtreue darzustellen. Die Trailer haben bereits beeindruckende Umgebungen, realistische Charaktermodelle und beeindruckende Wettereffekte gezeigt. Besonderes Augenmerk wurde auf die Beleuchtung gelegt, da das dynamische Licht- und Schattensystem eine zentrale Rolle im Gameplay spielt. Die Texturen, die Animationen und die Weitsicht sollen ein neues Niveau erreichen. Spieler können sich auf Raytracing-Effekte, verbesserte Reflektionen und eine insgesamt immersivere visuelle Erfahrung freuen. Die Integration des Jahreszeitenwechsels wird auch visuell eine enorme Abwechslung bieten, wenn sich die Landschaft von blühenden Kirschbäumen zu goldenen Herbstwäldern und schneebedeckten Regionen wandelt.
**Veröffentlichung, Plattformen und Editionen**
Assassin’s Creed Shadows wird voraussichtlich am **15. November 2024** veröffentlicht. Das Spiel wird für die neuesten Konsolengenerationen, die PlayStation 5, Xbox Series X|S, sowie für den PC erhältlich sein. Ubisoft hat auch bestätigt, dass es für Mac über den Ubisoft Store erhältlich sein wird, sowie über Amazon Luna und GeForce Now im Streaming.
Es werden verschiedene Editionen des Spiels angeboten, um den unterschiedlichen Wünschen der Spieler gerecht zu werden:
* **Standard Edition**: Das Basisspiel.
* **Gold Edition**: Enthält das Basisspiel und den Season Pass, der zwei kommende Erweiterungen und eine zusätzliche Mission beinhaltet.
* **Ultimate Edition**: Enthält das Basisspiel, den Season Pass, das Ultimate Pack (bestehend aus dem Sekiryu Character Pack mit Outfits und Waffen für Naoe und Yasuke, dem Dragonflame Character Pack und 5 Skillpunkten) sowie den Zugang zum Spiel drei Tage vor der offiziellen Veröffentlichung (Early Access).
* **Collector’s Edition**: Das ultimative Paket für Sammler, das alle Inhalte der Ultimate Edition, eine Statue der beiden Protagonisten, ein Steelbook, ein Artbook, eine Weltkarte, einen Shinobi-Katana-Tsuba in Originalgröße und mehr physische Goodies enthält.
Vorbesteller aller Editionen erhalten als Bonus die zusätzliche Quest „Drei Jahre Garantie”.
**Erwartungen und Ausblick: Ein Wendepunkt für die Serie?**
Die Erwartungen an Assassin’s Creed Shadows sind immens. Fans haben seit Langem auf ein Spiel im feudalen Japan gewartet, und die Kombination aus der tief verwurzelten Geschichte und den innovativen Gameplay-Mechaniken könnte Shadows zu einem echten Highlight der Serie machen. Die Dualität der Protagonisten bietet eine frische Perspektive und die Möglichkeit, das Spiel auf zwei sehr unterschiedliche Weisen anzugehen, was den Wiederspielwert erhöht. Ubisoft hat das Potenzial, hier einen Titel zu liefern, der sowohl die Old-School-Fans des Stealth-Gameplays als auch die Liebhaber der neueren RPG-Elemente anspricht. Die Einbindung historischer Persönlichkeiten und Ereignisse, gepaart mit der übernatürlichen Komponente, die oft in AC-Spielen zu finden ist, verspricht eine packende Erzählung. Die Community ist gespalten bezüglich Yasukes Rolle, da er kein traditioneller Assassine ist, aber Ubisofts Ansatz, eine nicht-westliche Perspektive auf die japanische Geschichte zu bringen, ist mutig und könnte sich als sehr bereichernd erweisen. Shadows könnte ein entscheidender Wendepunkt für die Assassin’s Creed-Reihe sein und neue Maßstäbe für Open-World-Action-RPGs setzen.
**Fazit: Das Warten hat sich gelohnt**
Assassin’s Creed Shadows steht bereit, uns in eine der faszinierendsten Epochen der Menschheitsgeschichte zu entführen. Mit Naoe und Yasuke an unserer Seite, einem bahnbrechenden Licht- und Schattensystem, einer dynamischen Welt und einer tiefgründigen Geschichte verspricht dieses Abenteuer mehr als nur ein weiteres Assassin’s Creed-Spiel zu sein. Es ist die Erfüllung eines langgehegten Traumes vieler Spieler und eine mutige Weiterentwicklung einer geliebten Serie. Markiert euch den 15. November 2024 im Kalender – die Schatten Japans rufen, und wir können es kaum erwarten, ihnen zu folgen.