Die Faszination für Retro-Tastaturen ist ungebrochen. In einer Welt, die immer schneller, leichter und oft auch weniger „taktil” wird, sehnen sich viele nach dem unvergleichlichen Tippgefühl und der Robustheit alter mechanischer Tastaturen. Modelle von IBM, Cherry oder Siemens aus den 80er- und 90er-Jahren sind für ihre legendäre Verarbeitungsqualität, ihre langlebigen Schalter und ihr befriedigendes, oft klickendes Geräusch bekannt. Doch wer eine solche mechanische Schönheit an seinen modernen PC anschließen möchte, steht vor einer Herausforderung: Die alten Tastaturen nutzen meist einen DIN-Anschluss (oft AT oder PS/2), während moderne Computer ausschließlich USB-Ports besitzen. Die reine physische Verbindung ist dabei nur die halbe Miete; die wahre Komplexität liegt in der Gewährleistung voller Zeichenunterstützung, insbesondere für Sonderzeichen wie das wissenschaftlich relevante „μ” (my). Dieser Artikel taucht tief in die Welt der Adapter und Konverter ein, um die optimale Lösung für die volle Integration Ihrer geliebten Retro-Tastatur zu finden.
Warum Retro-Tastaturen immer noch begeistern
Bevor wir uns den technischen Details widmen, werfen wir einen Blick auf die Gründe für die anhaltende Beliebtheit dieser Tastatur-Veteranen. Es ist nicht nur Nostalgie, die viele zu alten mechanischen Schaltern greifen lässt. Oft sind es die überragende Verarbeitungsqualität, das hohe Gewicht und die daraus resultierende Standfestigkeit, die präzisen und haptisch befriedigenden Tastenanschläge sowie die Langlebigkeit der Komponenten, die moderne Tastaturen oft vermissen lassen. Viele Enthusiasten schwören auf das unverwechselbare Schreibgefühl, das sie bei der täglichen Arbeit produktiver oder einfach glücklicher macht. Aber der Anschluss dieser Relikte an ein modernes System ist kein Plug-and-Play-Erlebnis.
Die Evolution der Tastatur-Anschlüsse: Von DIN zu USB
Um die Herausforderung des Anschlusses zu verstehen, müssen wir die Entwicklung der Tastatur-Schnittstellen beleuchten:
- DIN (AT/XT): Die ältesten PC-Tastaturen nutzten einen großen, runden 5-poligen DIN-Stecker. Es gab zwei Hauptprotokolle: XT (für IBM PC/XT) und AT (für IBM PC/AT und kompatible). Das AT-Protokoll wurde weitaus verbreiteter und ist das, worüber die meisten sprechen, wenn sie „DIN-Tastatur” sagen. Diese Tastaturen senden sogenannte „Scan-Codes” an den Computer, die dieser dann in Zeichen umwandelt.
- PS/2: Eine Weiterentwicklung des AT-Anschlusses war der PS/2-Standard, eingeführt mit dem IBM Personal System/2. Er nutzt einen kleineren, runden 6-poligen Mini-DIN-Stecker. Das PS/2-Protokoll ist dem AT-Protokoll sehr ähnlich, und viele PS/2-Tastaturen konnten mit einem einfachen passiven Adapter an einen AT-Anschluss angeschlossen werden und umgekehrt. PS/2 bot den Vorteil, dass die Maus auch über einen solchen Anschluss lief, wodurch die seriellen Ports für andere Geräte frei blieben.
- USB: Seit den späten 90er-Jahren ist USB (Universal Serial Bus) der unangefochtene Standard. USB-Tastaturen sind Hot-Plug-fähig, stromsparend und nutzen das HID (Human Interface Device)-Protokoll, das eine breite Palette von Eingabegeräten unterstützt. Ein moderner PC besitzt in der Regel keine AT- oder PS/2-Anschlüsse mehr, was die Brücke zum USB-Standard unumgänglich macht.
Das Problem: Protokoll-Konvertierung, nicht nur physischer Anschluss
Der Wechsel von DIN/PS/2 zu USB ist mehr als nur eine Änderung des Steckertyps. Es ist eine Änderung des gesamten Kommunikationsprotokolls. Ein einfacher, passiver Adapter, der lediglich die Pins des PS/2-Steckers auf die eines USB-Steckers umlötet, funktioniert in den allermeisten Fällen nicht. Solche passiven Adapter sind nur dann funktionsfähig, wenn die PS/2-Tastatur intern bereits das USB-Protokoll unterstützt und in der Lage ist, bei Bedarf umzuschalten – eine Seltenheit, die hauptsächlich bei neueren PS/2-Tastaturen kurz vor dem Übergang zu USB der Fall war. Ältere DIN/PS/2-Tastaturen benötigen einen aktiven Konverter, der die von der Tastatur gesendeten AT- oder PS/2-Scan-Codes in die entsprechenden USB HID-Codes übersetzt, die der Computer versteht.
Scan-Codes und die Herausforderung der Zeichenunterstützung
Tastaturen senden keine Buchstaben oder Symbole direkt an den Computer. Stattdessen übermitteln sie beim Drücken und Loslassen einer Taste spezielle Zahlencodes, sogenannte Scan-Codes. Es gibt verschiedene Scan-Code-Sätze (Set 1, Set 2, Set 3), die von AT-, XT- und PS/2-Tastaturen verwendet werden. Der Computer empfängt diese Codes und wandelt sie, basierend auf dem aktuell eingestellten Tastaturlayout (z.B. Deutsch, US-Englisch), in das entsprechende Zeichen um. Hier liegt ein potenzielles Problem für die „μ”-Zeichenunterstützung.
Auf einem deutschen Tastaturlayout wird das „μ” (my) üblicherweise durch Drücken von AltGr + M
erzeugt. Wenn Ihre Retro-Tastatur keine dedizierte AltGr
-Taste hat oder der Konverter die Scan-Codes für AltGr
oder M
nicht korrekt in die entsprechenden USB HID-Codes übersetzt, dann wird das Zeichen nicht erscheinen. Selbst wenn die Standardtasten funktionieren, können Sonderzeichen, Umlaute oder eben spezifische Symbole wie „μ” Probleme bereiten, wenn der Konverter nicht intelligent genug ist, die Protokolle und Tastenbelegungen korrekt zu interpretieren und zu übertragen.
Aktive Konverter: Die Brücke zwischen den Welten
Die Lösung für diese Kompatibilitätsprobleme sind aktive DIN-auf-USB- oder PS/2-auf-USB-Konverter. Diese kleinen Geräte enthalten einen Mikrocontroller, der die eingehenden Scan-Codes des alten Protokolls empfängt, sie in Echtzeit verarbeitet und als standardmäßige USB HID-Signale an den Host-PC sendet. Ein guter aktiver Konverter bietet:
- Protokollübersetzung: Er kann AT, XT und/oder PS/2-Protokolle verstehen und in USB HID umwandeln.
- Scan-Code-Mapping: Er weiß, welcher alte Scan-Code welchem modernen USB HID-Keycode entspricht.
- Firmware-Flexibilität: Die besten Konverter verfügen über eine anpassbare Firmware, die es dem Benutzer ermöglicht, die Tastenbelegung (Key-Mapping) nach Belieben zu ändern.
Beliebte und empfohlene aktive Konverter
Für die volle „μ”-Zeichen-Unterstützung und allgemeine Flexibilität sind Konverter mit anpassbarer Firmware die erste Wahl. Hier sind die bekanntesten Lösungen:
- Soarer’s Converter: Dies ist wohl die bekannteste und angesehenste Lösung für AT/PS/2-auf-USB-Konvertierungen. Ursprünglich als Open-Source-Firmware für kostengünstige Mikrocontroller wie den Teensy entwickelt, ermöglicht der Soarer’s Converter eine unglaublich detaillierte Anpassung der Tastenbelegungen.
- Vorteile: Extrem flexibel, erlaubt das Mapping jeder Taste auf jede USB HID-Funktion, einschließlich Modifikatoren, Makros, Schichten (Layers) und sogar komplexen Tastenkombinationen. Dies ist der Schlüssel zur Lösung des „μ”-Problems.
- Umsetzung: Man kann einen Teensy-Mikrocontroller kaufen, die Soarer’s-Firmware darauf flashen und dann über ein Konfigurationstool die gewünschten Mappings einrichten. Es gibt auch vorgefertigte Platinen oder Boxen, die bereits mit Soarer’s Firmware ausgestattet sind.
- „μ”-Lösung mit Soarer’s: Da Sie jede Taste oder Tastenkombination neu belegen können, könnten Sie beispielsweise eine selten genutzte Taste auf Ihrer Retro-Tastatur so belegen, dass sie beim Drücken
AltGr + M
(für Deutsch) oderAlt + 0181
(für den Alt-Code von μ) sendet. Sie könnten sogar eine neue Funktionsebene (Layer) definieren, die über eine Modifikatortaste aktiviert wird, um Zugriff auf spezielle Zeichen zu erhalten.
- TMK/QMK Firmware-basierte Konverter: TMK (The Mechanical Keyboard) und QMK (Quantum Mechanical Keyboard) sind ebenfalls Open-Source-Firmware-Plattformen, die ursprünglich für Custom-Keyboards entwickelt wurden, aber auch für Konverter eingesetzt werden können.
- Vorteile: Ähnlich flexibel wie Soarer’s, bieten ebenfalls Layer, Makros und eine umfassende Neuprogrammierung der Tasten. QMK hat eine sehr aktive Community und eine breite Hardware-Unterstützung.
- Umsetzung: Es gibt spezielle Konverter-Boards (z.B. von Hasu oder andere Community-Projekte), die mit QMK/TMK-Firmware betrieben werden können. Auch hier ist oft ein Flashen der Firmware und eine Konfiguration über Online-Tools (wie QMK Configurator) oder lokale Entwicklungs-Setups nötig.
- „μ”-Lösung mit QMK: Wie bei Soarer’s können Sie über die Firmware-Konfiguration eine beliebige Taste oder Tastenkombination Ihrer Retro-Tastatur so programmieren, dass sie die nötige Sequenz zum Erzeugen von „μ” sendet. Dies kann ein direkter Unicode-Output sein (falls vom Host-System interpretiert), die Emulation von
AltGr + M
oder das Senden des Alt-Codes.
- Spezielle kommerzielle Konverter: Es gibt auch einige dedizierte kommerzielle Konverterboxen, die versprechen, AT/PS/2-Tastaturen an USB anzuschließen. Deren Grad an Zeichenunterstützung und Flexibilität variiert jedoch stark. Achten Sie hier auf Rezensionen und Produktdetails, ob sie explizit „volle Zeichenunterstützung” oder „programmierbare Tasten” bewerben. Ohne die Möglichkeit, die Tastenbelegung anzupassen, ist die „μ”-Frage oft eine Glückssache.
Die „μ”-Herausforderung meistern: Schritt für Schritt
Um sicherzustellen, dass Sie mit Ihrer Retro-Tastatur das „μ” und andere Sonderzeichen problemlos eingeben können, gehen Sie wie folgt vor:
- Wählen Sie einen programmierbaren aktiven Konverter: Ein Soarer’s Converter oder ein QMK/TMK-fähiger Konverter ist Ihre beste Wahl. Dies stellt sicher, dass Sie die volle Kontrolle über die Tastenbelegung haben.
- Identifizieren Sie Ihr Tastaturprotokoll: Stellen Sie fest, ob Ihre Tastatur ein AT- oder PS/2-Protokoll verwendet. Die meisten modernen Konverter unterstützen beides, aber es ist gut, dies zu wissen. AT-Tastaturen haben den großen 5-poligen DIN-Stecker, PS/2-Tastaturen den kleineren 6-poligen Mini-DIN-Stecker.
- Besorgen Sie die Hardware: Kaufen Sie einen Teensy-Mikrocontroller (für Soarer’s) oder ein spezifisches Konverter-Board. Stellen Sie sicher, dass Sie auch die notwendigen Kabel (DIN/PS/2-Stecker auf den Konverter, Konverter auf USB) haben.
- Flashen Sie die Firmware: Laden Sie die entsprechende Firmware (Soarer’s oder QMK) herunter und flashen Sie sie auf Ihren Mikrocontroller/Konverter. Folgen Sie dabei den Anweisungen der jeweiligen Projekte.
- Konfigurieren Sie das Key-Mapping: Dies ist der entscheidende Schritt für die Zeichenunterstützung.
- Verwenden Sie das Konfigurationstool für Soarer’s (meist ein Texteditor für die
.sc
-Datei) oder den QMK Configurator (Online-Tool), um Ihre Tastenbelegung anzupassen. - Für „μ”:
- Option A (Empfohlen für DE-Layout): Finden Sie eine Taste auf Ihrer Retro-Tastatur, die Sie selten verwenden oder die Sie umfunktionieren möchten. Weisen Sie dieser Taste an, die Tastenkombination
AltGr + M
zu senden (entsprechende USB HID-Codes für LeftAlt, RightAlt oder RightCtrl + M). - Option B (Alt-Code): Alternativ können Sie eine Taste so belegen, dass sie die Sequenz
Alt + 0181
(über den Ziffernblock) sendet. Dies erfordert jedoch, dass der Konverter dies als Makro sequenziell ausführen kann. Viele programmierbare Konverter unterstützen dies. - Option C (Layer): Richten Sie eine Funktionsebene ein. Wenn Sie z.B. die
Caps Lock
-Taste drücken und halten, könnten Sie so einen neuen Layer aktivieren, auf dem dieM
-Taste dann direkt „μ” sendet.
- Option A (Empfohlen für DE-Layout): Finden Sie eine Taste auf Ihrer Retro-Tastatur, die Sie selten verwenden oder die Sie umfunktionieren möchten. Weisen Sie dieser Taste an, die Tastenkombination
- Stellen Sie sicher, dass auch alle anderen wichtigen Tasten wie Umlaute (Ä, Ö, Ü) und Sonderzeichen (ß, €, @ etc.) korrekt gemappt sind, um eine vollständige deutsche Tastaturfunktionalität zu gewährleisten.
- Verwenden Sie das Konfigurationstool für Soarer’s (meist ein Texteditor für die
- Verbinden und Testen: Schließen Sie den konfigurierten Adapter an Ihren PC an und Ihre Retro-Tastatur an den Adapter. Testen Sie ausgiebig alle Tasten, insbesondere die umbelegten Tasten und natürlich das „μ”.
Worauf Sie beim Kauf und der Konfiguration achten sollten
- Dokumentation und Community-Support: Open-Source-Projekte wie Soarer’s und QMK profitieren von ausgezeichneten Dokumentationen und einer aktiven Community auf Plattformen wie Deskthority oder r/MechanicalKeyboards. Dies ist Gold wert, wenn Sie auf Probleme stoßen.
- Zukunftssicherheit: Ein programmierbarer Konverter ist zukunftssicher. Selbst wenn sich die Anforderungen an die Tastaturbelegung ändern, können Sie die Firmware jederzeit anpassen.
- Ästhetik: Viele Konverter sind kleine Platinen. Es gibt aber auch Gehäuse oder sogar Konverter, die direkt in das Kabel integriert sind.
- Preis: Ein Teensy-Board ist relativ günstig, aber ein fertig aufgebauter Konverter kann etwas teurer sein. Die Investition lohnt sich jedoch für die gebotene Flexibilität.
Fazit: „μ” ist keine unüberwindbare Hürde
Die Integration einer Retro-Tastatur in eine moderne PC-Umgebung ist nicht nur möglich, sondern kann mit dem richtigen Werkzeug auch äußerst befriedigend sein. Der Schlüssel zur vollen „μ”-Zeichenunterstützung und darüber hinaus zur vollständigen Funktionalität liegt in der Wahl eines aktiven und programmierbaren DIN-auf-USB-Konverters. Projekte wie Soarer’s Converter oder QMK-basierte Lösungen bieten die nötige Flexibilität, um alte Scan-Codes nicht nur in USB-Signale zu übersetzen, sondern diese auch intelligent so zu mappen, dass selbst spezielle Zeichen wie das My reibungslos auf modernen Betriebssystemen erscheinen.
Verabschieden Sie sich von der Vorstellung, dass alte Hardware veraltet ist. Mit dem richtigen Adapter wird Ihre klassische, robuste Tastatur wieder zum Herzstück Ihres modernen Setups – und das mit jeder gewünschten Sonderfunktion, die Sie sich nur vorstellen können. Das „μ” und alle anderen Zeichen werden Ihnen fortan problemlos zur Verfügung stehen, während Sie das unvergleichliche Tippgefühl Ihrer geliebten mechanischen Tastatur genießen.