Die GTX 1660 Ti – ein Name, der bei vielen Gamern der letzten Jahre wohlige Erinnerungen weckt. Sie war der unangefochtene Champion der Mittelklasse, ein Arbeitstier, das unzählige Spiele in Full HD bei soliden Bildraten meisterte, ohne das Portemonnaie zu sprengen. Doch die Welt des Gamings dreht sich rasant, und mit dem Aufkommen von Technologien wie der Unreal Engine 5 stehen wir vor einer neuen Ära, die unsere Hardware an ihre Grenzen bringt. Die brennende Frage für viele Besitzer dieser einst so potenten Karte lautet nun: Ist es an der Zeit, meine GTX 1660 Ti in den Ruhestand zu schicken, um die Pracht von Unreal Engine 5-Titeln voll auskosten zu können?
Die GTX 1660 Ti im Überblick: Ein Rückblick auf einen soliden Mittelklasse-Champion
Als NVIDIA die GeForce GTX 1660 Ti im Februar 2019 auf den Markt brachte, schlug sie ein wie eine Bombe. Basierend auf der Turing-Architektur, aber ohne die dedizierten Raytracing (RT) und Tensor-Kerne der RTX-Serie, bot sie eine beeindruckende Rasterisierungsleistung für ihren Preis. Mit 6 GB GDDR6-VRAM und einer TDP von nur 120 Watt war sie eine energieeffiziente und leistungsstarke Option für Gamer, die ein flüssiges 1080p-Erlebnis suchten, oft sogar mit hohen Einstellungen. Spiele wie Cyberpunk 2077 (ohne Raytracing), Red Dead Redemption 2 oder Assassin’s Creed Valhalla liefen auf ihr in Full HD absolut zufriedenstellend. Sie war die ideale Wahl für preisbewusste Gamer, die nicht auf die neuesten Raytracing-Effekte Wert legten, aber dennoch eine moderne und schnelle Grafikkarte benötigten.
Unreal Engine 5: Die neue Ära des Gamings und ihre Anforderungen
Die Unreal Engine 5 (UE5) ist weit mehr als nur ein Grafik-Upgrade; sie ist eine fundamentale Neugestaltung dessen, wie Spiele entwickelt und visuell dargestellt werden. Mit zwei Kerntechnologien revolutioniert sie die Grafikwelt und stellt gleichzeitig immense Anforderungen an die Hardware:
- Nanite: Virtuelle Geometrie
Nanite ermöglicht es Entwicklern, filmreife Assets mit Billionen von Polygonen direkt in Spiele zu integrieren, ohne manuelle Optimierungen vornehmen zu müssen. Die Engine rendert nur die Pixel, die tatsächlich sichtbar sind, und skaliert die Detailgenauigkeit intelligent. Das Ergebnis ist eine unglaubliche geometrische Detailfülle, die zuvor undenkbar war. Für deine Grafikkarte bedeutet dies jedoch eine enorme Belastung bei der Verarbeitung dieser komplexen Geometriedaten. - Lumen: Globale Echtzeit-Beleuchtung
Lumen ist ein vollständig dynamisches globales Beleuchtungssystem, das Lichtinteraktionen in Echtzeit berechnet. Das bedeutet, dass sich Licht, Schatten und Reflexionen sofort anpassen, wenn sich Lichtquellen oder Objekte bewegen. Kein Baking mehr, keine statische Beleuchtung – alles ist dynamisch und interaktiv. Während dies für die Immersion fantastisch ist, sind Echtzeit-Raytracing-Berechnungen (oder vergleichbare Techniken) extrem rechenintensiv und belasten vor allem die RT-Kerne moderner GPUs. - Virtual Shadow Maps (VSM): Ultrahochauflösende Schatten
VSM liefert gestochen scharfe, hochauflösende Schatten für alle Details, selbst für die feinsten Elemente, die durch Nanite ermöglicht werden. Dies trägt zur visuellen Kohärenz bei, erfordert aber ebenfalls erhebliche Rechenleistung und VRAM. - Temporal Super Resolution (TSR): UE5s Upscaling
Ähnlich wie NVIDIAs DLSS oder AMDs FSR ist TSR eine integrierte Upscaling-Lösung der UE5, die intern in einer niedrigeren Auflösung rendert und das Bild dann auf die Zielauflösung hochskaliert. Dies kann die Performance deutlich verbessern, entbindet die Grafikkarte aber nicht von den grundlegenden Anforderungen der oben genannten Technologien.
Diese Technologien arbeiten Hand in Hand, um eine noch nie dagewesene visuelle Qualität zu liefern. Doch sie verlangen nach einer Grafikkarte, die nicht nur eine hohe Rohleistung, sondern auch spezielle Fähigkeiten wie dedizierte Raytracing-Kerne und ausreichend VRAM mitbringt.
Die GTX 1660 Ti und Unreal Engine 5: Eine Realitätsprüfung
Kann die GTX 1660 Ti Unreal Engine 5-Titel überhaupt ausführen? Ja, grundsätzlich schon. Die Engine ist darauf ausgelegt, auf einer Vielzahl von Hardware zu laufen. Aber die entscheidende Frage ist: Wie gut und in welcher Qualität? Hier stößt die 1660 Ti schnell an ihre Grenzen:
- Fehlende Raytracing-Kerne: Die 1660 Ti hat keine dedizierten RT-Kerne. Lumen muss auf Shader-Einheiten berechnet werden, was zu einem massiven Performance-Einbruch führt, wenn es aktiviert ist. Oftmals muss Lumen auf eine weniger anspruchsvolle, rasterbasierte Beleuchtung zurückgreifen, oder die Option muss komplett deaktiviert werden, wodurch ein Großteil des visuellen Reizes der UE5 verloren geht.
- 6 GB VRAM: Für moderne Spiele, insbesondere solche mit Nanite und VSM, die detaillierte Texturen und Geometriedaten laden, sind 6 GB VRAM oft nicht mehr ausreichend. Du wirst mit Textur-Pop-ins, Rucklern und allgemein schlechterer Performance konfrontiert, da die Karte Daten vom viel langsameren Systemspeicher nachladen muss.
- Pure Rasterisierungsleistung: Obwohl die 1660 Ti in ihrer Zeit eine gute Rasterisierungsleistung bot, ist sie für die schiere Komplexität der UE5-Welten nicht mehr ausreichend. Selbst bei 1080p und mittleren bis niedrigen Einstellungen wirst du oft Schwierigkeiten haben, stabile 60 FPS zu erreichen, insbesondere in anspruchsvollen Szenen.
- Kein DLSS: Als GTX-Karte unterstützt die 1660 Ti kein DLSS, NVIDIAs proprietäre KI-Upscaling-Technologie, die einen erheblichen Leistungsschub bringen könnte. Du bist auf FSR (AMD FidelityFX Super Resolution) angewiesen, das zwar von vielen Spielen unterstützt wird, aber oft nicht die gleiche Bildqualität oder den gleichen Leistungsgewinn wie DLSS bietet.
Kurz gesagt: Die GTX 1660 Ti kann UE5-Titel starten, aber das Erlebnis wird weit von dem entfernt sein, was die Engine zu bieten hat. Du wirst Kompromisse bei Auflösung, Detailgrad und Beleuchtung eingehen müssen, um überhaupt spielbare Bildraten zu erzielen. Das „Wow”-Gefühl, das UE5 vermitteln soll, bleibt dabei leider auf der Strecke.
Wann ist ein Upgrade absolut notwendig? Die Schmerzgrenze
Die Schmerzgrenze für ein Upgrade ist erreicht, wenn:
- Du trotz niedrigster Einstellungen und 1080p-Auflösung keine stabilen 30 FPS mehr erreichst.
- Du das Gefühl hast, dass du wichtige visuelle Features der Spiele verpasst, weil deine Grafikkarte sie nicht darstellen kann oder du sie deaktivieren musst.
- Du merkst, dass das Gameplay durch ständiges Ruckeln oder Verzögerungen beeinträchtigt wird.
- Du die wachsende Zahl an Unreal Engine 5-Titeln spielen möchtest und das volle Potenzial der Engine erleben möchtest.
Wenn du in diese Kategorie fällst, dann ist der Zeitpunkt für ein Upgrade deiner GTX 1660 Ti definitiv gekommen.
Was du *wirklich* für Unreal Engine 5 Titel brauchst: Empfehlungen für dein Upgrade
Um die Unreal Engine 5-Erfahrung wirklich genießen zu können, benötigst du eine moderne Grafikkarte mit ausreichender Rohleistung, genügend VRAM und idealerweise dedizierten Raytracing-Kernen. Hier sind einige Empfehlungen:
1. Mindestanforderungen (für ein ordentliches 1080p-Erlebnis mit guten Details):
- NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) oder RTX 4060 (8 GB): Die RTX 3060 mit ihren 12 GB VRAM ist eine ausgezeichnete Wahl für 1080p. Die neuere RTX 4060 bietet eine ähnliche Rasterisierungsleistung, ist energieeffizienter und hat bessere RT-Kerne, aber nur 8 GB VRAM. Beide unterstützen DLSS, was einen deutlichen Leistungsschub bietet.
- AMD Radeon RX 6600 XT oder RX 7600: Diese Karten bieten eine sehr gute Rasterisierungsleistung im 1080p-Bereich und verfügen über 8 GB VRAM. Sie unterstützen FSR. Ihre Raytracing-Leistung ist jedoch nicht auf dem Niveau der NVIDIA-Konkurrenz.
Warum diese? Sie bieten die nötige Rohleistung, ausreichend VRAM und Zugang zu Upscaling-Technologien, um 1080p-UE5-Titel flüssig und mit ansehnlichen Details darzustellen. Raytracing ist mit Einschränkungen möglich.
2. Empfohlene Karten (für 1440p oder hohes 1080p mit RT):
- NVIDIA GeForce RTX 3070, RTX 4060 Ti (16 GB) oder RTX 4070 (Super): Die RTX 3070 ist immer noch eine starke Karte, aber die RTX 40-Serie bietet bessere Effizienz und RT-Leistung. Besonders die RTX 4070 (oder 4070 Super) mit ihren 12 GB VRAM ist eine Top-Wahl für 1440p, da sie eine ausgezeichnete Balance aus Leistung, Effizienz und Features bietet. Die RTX 4060 Ti mit 16 GB VRAM kann eine gute Option sein, falls der Preis stimmt und der VRAM-Puffer oberste Priorität hat.
- AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB), RX 7700 XT oder RX 7800 XT: Die RX 6700 XT ist mit 12 GB VRAM eine preis-leistungsstarke Option. Die RX 7700 XT und insbesondere die RX 7800 XT sind hervorragende Karten für 1440p, die mit 12 GB bzw. 16 GB VRAM viel Puffer bieten und eine beeindruckende Rasterisierungsleistung liefern. Ihre RT-Leistung ist besser als bei der Vorgängergeneration, aber immer noch leicht hinter NVIDIA.
Warum diese? Sie bieten genügend Leistung und VRAM für flüssiges 1440p-Gaming mit hohen Einstellungen und erlauben ein deutlich besseres Raytracing-Erlebnis. Hier kannst du die visuellen Vorzüge der UE5 voll auskosten.
3. High-End-Optionen (für 4K oder kompromissloses 1440p):
- NVIDIA GeForce RTX 4080 (Super) oder RTX 4090: Die absolute Spitze der Leistung. Mit extrem viel VRAM (16 GB bis 24 GB), unübertroffener Rasterisierungs- und Raytracing-Leistung sind diese Karten für kompromissloses 4K-Gaming oder extrem hohe Bildraten in 1440p konzipiert. Die RTX 4090 ist die leistungsstärkste Grafikkarte auf dem Markt.
- AMD Radeon RX 7900 XT oder RX 7900 XTX: AMDs Flaggschiffe bieten ebenfalls immense Leistung und beeindruckende 20 GB bzw. 24 GB VRAM. Sie sind besonders stark in der Rasterisierungsleistung und können in vielen Spielen mit den NVIDIA-Topmodellen mithalten, haben aber immer noch einen kleinen Nachteil bei der Raytracing-Performance.
Warum diese? Wenn Geld keine Rolle spielt und du das absolute Maximum an Grafikqualität und Leistung in Unreal Engine 5-Titeln genießen möchtest, dann sind dies die Karten deiner Wahl.
Wichtige Faktoren für deine Wahl:
- VRAM ist König: Für UE5-Titel ist 8 GB VRAM das absolute Minimum, 12 GB oder mehr sind stark empfohlen, besonders wenn du auf höheren Auflösungen oder mit hochauflösenden Texturen spielst.
- Raytracing-Leistung: Wenn du die vollen Lumen-Effekte genießen möchtest, sind dedizierte RT-Kerne und eine starke RT-Leistung entscheidend. Hier hat NVIDIA traditionell die Nase vorn.
- Upscaling-Technologie: Egal ob DLSS (NVIDIA) oder FSR (AMD), diese Technologien sind unerlässlich, um in anspruchsvollen UE5-Titeln eine gute Performance zu erzielen, ohne zu starke Kompromisse bei der Bildqualität eingehen zu müssen.
Aber warte! Die ganze Kette ist wichtig – nicht nur die GPU
Eine neue, leistungsstarke Grafikkarte ist nur die halbe Miete. Dein gesamtes System muss mitziehen, um Engpässe zu vermeiden:
- CPU (Prozessor): Eine moderne Grafikkarte braucht einen starken Partner. Ein veralteter CPU kann die neue GPU ausbremsen. Für Unreal Engine 5-Titel solltest du mindestens einen Ryzen 5 3600/5600 oder Intel Core i5 der 10. Generation oder neuer in Betracht ziehen. Diese sorgen dafür, dass die Daten schnell genug zur Grafikkarte gelangen und die Spiellogik flüssig abläuft.
- RAM (Arbeitsspeicher): 16 GB DDR4 sind das absolute Minimum, aber für Unreal Engine 5 und Multitasking sind 32 GB DDR4 (oder DDR5 bei neueren Plattformen) stark empfohlen, um Ladezeiten und Ruckler zu minimieren.
- SSD (Speicher): Eine schnelle NVMe SSD ist für Unreal Engine 5-Spiele, die große Mengen an Daten streamen, nahezu obligatorisch. Sie reduziert Ladezeiten drastisch und hilft, Asset-Pop-ins zu vermeiden. SATA-SSDs sind ein Minimum, aber NVMe ist die bevorzugte Wahl.
- Netzteil (PSU): Vergiss nicht, dein Netzteil zu überprüfen! Eine neue, stärkere Grafikkarte benötigt mehr Strom. Stelle sicher, dass dein Netzteil genügend Watt liefert und die notwendigen Stromanschlüsse für deine neue GPU bereitstellt. Eine gute Richtlinie ist, etwa 100-200 Watt über der TDP deiner neuen GPU zu liegen, um Spielraum zu haben.
Fazit: Deine Entscheidung für die Zukunft des Gamings
Die GTX 1660 Ti war eine fantastische Grafikkarte, die vielen Gamern über Jahre hinweg treue Dienste geleistet hat. Doch mit den revolutionären Anforderungen der Unreal Engine 5 ist sie an ihre Grenzen gestoßen. Wenn du die atemberaubenden Welten, die unglaubliche Detailtiefe und die dynamische Beleuchtung, die UE5 zu bieten hat, wirklich erleben möchtest, ist ein Upgrade deiner GTX 1660 Ti nicht nur empfehlenswert, sondern fast schon unumgänglich.
Die Entscheidung für die richtige neue Grafikkarte hängt von deinem Budget, deiner gewünschten Auflösung und den Prioritäten (reine Rasterleistung vs. Raytracing-Fähigkeiten) ab. Aber denke daran: Ein ausgewogenes System, bei dem CPU, RAM und SSD mit deiner neuen GPU harmonieren, ist der Schlüssel zu einem reibungslosen und immersiven Gaming-Erlebnis in der Ära der Unreal Engine 5. Es ist Zeit, das volle Potenzial der neuen Spielegeneration freizuschalten!