Die Welt der Handheld-Konsolen ist reich an Innovationen und Evolutionen, und nur wenige Systeme haben die Herzen der Spieler so erobert wie die Nintendo 3DS-Familie. Innerhalb dieser Familie gab es jedoch eine bemerkenswerte Iteration, die für viele Fans ein Upgrade darstellte: der Übergang vom originalen Nintendo 3DS XL zum New Nintendo 3DS XL. Während beide Konsolen ein fantastisches Spielerlebnis boten, lagen die subtilen, aber entscheidenden Unterschiede oft im Detail – und kaum ein Bereich ist so wichtig für das Spielerlebnis wie die Tasten und ihre Ergonomie. Dieser Artikel widmet sich genau diesem Aspekt: ein umfassender und detaillierter Vergleich der Knöpfe beider XL-Modelle, um herauszufinden, welches System in puncto Steuerung wirklich die Nase vorn hat.
Für Hardcore-Gamer und Gelegenheitsspieler gleichermaßen sind die Qualität, Platzierung und Haptik der Steuerungselemente von größter Bedeutung. Sie beeinflussen nicht nur die Präzision beim Spielen, sondern auch den Komfort bei langen Sessions und letztlich die Immersion in die Spielwelt. Hat Nintendo mit dem „New”-Modell tatsächlich eine Verbesserung erzielt, oder gab es vielleicht auch Aspekte, die Puristen vermissen könnten? Tauchen wir ein in die Welt der Druckpunkte, Klicks und Schieberegler!
Die solide Basis: Der normale Nintendo 3DS XL und seine Tastenarchitektur
Der normale Nintendo 3DS XL, der 2012 auf den Markt kam, baute auf dem Design des originalen 3DS auf und vergrößerte es, um ein noch immersiveres Erlebnis zu bieten. Seine Tastenanordnung war zu diesem Zeitpunkt Nintendos bewährte Formel: funktional, vertraut und weitgehend konsistent mit früheren Handhelds. Werfen wir einen Blick auf die einzelnen Elemente:
Das Steuerkreuz (D-Pad)
Das D-Pad des 3DS XL ist ein klassisches Nintendo-Design: präzise, reaktionsschnell und robust. Es befindet sich auf der linken Seite des unteren Bildschirms, leicht erhöht und mit einem matten Finish, das guten Grip bietet. Für traditionelle 2D-Plattformer, RPGs und Beat ’em ups ist dieses Steuerkreuz ein Traum. Es ist fest, aber nicht zu steif, und ermöglicht genaue Eingaben.
Die Aktionsknöpfe (A/B/X/Y)
Auf der rechten Seite finden wir die vier charakteristischen Aktionsknöpfe: A, B, X und Y. Sie sind in Nintendos Standard-Layout angeordnet (Y oben, B rechts, A unten, X links) und bieten einen angenehmen, weichen Druckpunkt. Ihre Oberfläche ist glatt und die Beschriftung ist klar. Sie sind gut dimensioniert und leicht zu erreichen, ohne dass man die Hand umpositionieren muss.
START und SELECT
Eine Besonderheit des normalen 3DS XL (und 3DS) war die Platzierung der START- und SELECT-Tasten. Sie befanden sich als flache, membranartige Knöpfe *unter* dem Touchscreen, mittig platziert. Obwohl sie funktional waren, fehlte ihnen das taktile Feedback anderer Knöpfe. Man musste oft genauer hinschauen oder fühlen, um sie zu treffen, und ihr Druckpunkt war eher schwammig. Der Home-Button lag ebenfalls mittig zwischen ihnen.
Der HOME-Button
Der HOME-Button war ebenfalls ein flacher, membranartiger Knopf, der zwischen START und SELECT platziert war. Er diente als zentraler Zugangspunkt zum Home-Menü, um Spiele zu unterbrechen oder andere Anwendungen zu starten. Seine Platzierung war logisch, aber das haptische Feedback war, ähnlich wie bei START/SELECT, nicht ideal.
Die Schultertasten (L/R)
Oben auf der Konsole, links und rechts, sitzen die L- und R-Schultertasten. Sie sind gut erreichbar und bieten einen soliden, klickenden Druckpunkt. Diese Tasten sind für viele 3D-Spiele und Shooter unerlässlich, um Funktionen wie Zielen oder Ausweichen zu steuern. Ihre Ergonomie war unauffällig gut.
POWER-Taste
Die POWER-Taste befand sich an der rechten unteren Kante des Geräts, war leicht vertieft und erforderte einen bewussten Druck, um die Konsole ein- oder auszuschalten. Das verhinderte versehentliches Ausschalten.
Der Schieberegler für Lautstärke und der WLAN-Schalter
An der linken Seite befand sich ein analoger Lautstärkeregler, der eine schnelle und intuitive Anpassung erlaubte. Ebenfalls an der rechten Seite war ein physischer WLAN-Schalter, der ein schnelles Deaktivieren der drahtlosen Kommunikation ermöglichte – praktisch, um Akkulaufzeit zu sparen oder in Umgebungen mit Funkbeschränkungen.
Insgesamt bot der normale 3DS XL eine vertraute und solide Tastenerfahrung. Das Fehlen eines zweiten Analogsticks wurde oft kritisiert, was Nintendo mit dem Circle Pad Pro, einem externen Zubehör, zu beheben versuchte. Dieses Zubehör war jedoch klobig und unbequem und wies bereits auf eine zukünftige Designänderung hin.
Die Evolution der Eingabe: Der New Nintendo 3DS XL und seine Innovationen
Der New Nintendo 3DS XL, veröffentlicht 2015, war mehr als nur ein Hardware-Refresh; er war eine deutliche Weiterentwicklung in puncto Leistung und vor allem der Steuerungsmöglichkeiten. Nintendo hatte auf das Feedback der Spieler gehört und die Konsole mit einer Reihe von neuen und neu positionierten Knöpfen ausgestattet, die das Spielerlebnis auf ein neues Level heben sollten.
Die revolutionären Neuzugänge: C-Stick und ZL/ZR
Die größten und offensichtlichsten Neuerungen waren der C-Stick und die ZL/ZR-Schultertasten, direkt inspiriert vom Circle Pad Pro:
- Der C-Stick: Dieser kleine, gummiartige Nub befindet sich über den A/B/X/Y-Knöpfen und dient primär der Kamerasteuerung in 3D-Spielen. Er ist kein traditioneller Analogstick, sondern ein druckempfindlicher „Nub”, der an den C-Stick des N64-Controllers erinnert. Er ist gewöhnungsbedürftig, da er sich nicht bewegt, sondern auf Druck reagiert. Für Spiele wie Monster Hunter 4 Ultimate oder The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D war er eine willkommene Ergänzung, die das Zielen und die Übersicht erheblich verbesserte.
- Die ZL- und ZR-Schultertasten: Direkt neben den bestehenden L- und R-Tasten wurden zwei zusätzliche Schultertasten integriert. Diese sind etwas kleiner und haben einen vergleichbaren Klickpunkt wie die L/R-Tasten. Ihre Hinzufügung ermöglichte komplexere Steuerungsoptionen, die zuvor nur mit dem Circle Pad Pro möglich waren. Sie sind besonders nützlich für Spiele, die mehr Aktionen gleichzeitig erfordern, oder für Nintendo-SNES-Spiele, die über die Virtual Console erhältlich waren.
Neu positionierte Kern-Tasten: START, SELECT und HOME
Eine der radikalsten Änderungen betraf die START-, SELECT- und HOME-Tasten. Nintendo hat sie von ihrer ursprünglichen Position unter dem Touchscreen verlagert:
- START und SELECT: Diese Knöpfe wurden nun auf der rechten Seite, unterhalb der A/B/X/Y-Aktionsknöpfe platziert. Sie sind nicht mehr flache Membranknöpfe, sondern eigenständige, klickende Tasten mit deutlich besserem taktilem Feedback. Diese neue Position macht sie ergonomischer und leichter zu finden, besonders während des Spiels.
- HOME: Der HOME-Button wurde ebenfalls verschoben und befindet sich nun unter den neuen START- und SELECT-Tasten, ebenfalls als klickender Knopf. Die gesamte Anordnung dieser drei Tasten ist nun kohärenter und fühlt sich moderner an.
Weitere veränderte Elemente
- POWER-Taste: Die POWER-Taste des New 3DS XL wurde an die untere rechte Kante der Konsole verlegt und ist noch stärker versenkt als beim Vorgänger. Dies reduziert die Gefahr des versehentlichen Ausschaltens noch weiter.
- Lautstärkeregler: Der analoge Lautstärkeregler blieb an seiner linken Position, ist aber in der Regel leichtgängiger und fühlt sich im New 3DS XL etwas „premiumartiger” an.
- D-Pad und A/B/X/Y: Obwohl die Platzierung gleich blieb, berichten viele Nutzer von einem leicht verbesserten Druckpunkt und einer etwas „klickigeren” Haptik bei den Aktionsknöpfen und dem D-Pad des New 3DS XL. Dies ist zwar subjektiv, aber ein Indiz für eine Verfeinerung der Fertigungsqualität.
- WLAN-Funktion: Der physische WLAN-Schalter wurde entfernt. Die WLAN-Funktion wird nun vollständig über das Software-Menü gesteuert. Das ist zwar keine Taste, aber eine Änderung im Interaktionsdesign.
- Stylus-Slot und MicroSD-Slot: Während nicht direkt Tasten, haben auch diese Elemente ihre Position geändert. Der Stylus-Slot wanderte an die untere Kante der Konsole, und der MicroSD-Slot wurde unter die Abdeckung auf der Rückseite verlegt, was den Austausch erschwert, aber die Karte besser schützt.
Der Vergleich im Detail: Taktiles Feedback, Ergonomie und Spielerlebnis
Nun, da wir die einzelnen Tasten beider Konsolen beleuchtet haben, ist es Zeit für den direkten Vergleich. Es geht nicht nur darum, welche Konsole mehr Knöpfe hat, sondern auch darum, wie sich diese auf das gesamte Spielerlebnis auswirken.
START, SELECT und HOME: Der größte Unterschied
Hier liegt der wohl signifikanteste ergonomische Fortschritt des New Nintendo 3DS XL. Die flachen, schwammigen Membranknöpfe des Originals wurden durch separate, klar definierte und klickende Tasten ersetzt. Diese Veränderung ist ein Segen für die Ergonomie: Die Tasten sind nun viel leichter zu finden und zu betätigen, ohne dass man den Blick vom Bildschirm abwenden muss. Das taktile Feedback ist unbestreitbar besser und vermittelt ein Gefühl von Präzision und Qualität. Für schnelle Menü-Zugriffe oder Spielpausen ist dies eine massive Verbesserung.
C-Stick, ZL und ZR: Der Game Changer für 3D-Spiele
Die Hinzufügung des C-Sticks und der ZL/ZR-Tasten transformiert das Spielerlebnis in kompatiblen Spielen. Spiele wie Monster Hunter, die auf dem originalen 3DS XL oft eine umständliche virtuelle Kamera auf dem Touchscreen erforderten, werden mit dem C-Stick deutlich intuitiver. Man kann sich bewegen und gleichzeitig die Kamera steuern, was in Actionspielen Gold wert ist. Die ZL/ZR-Tasten bieten zusätzliche Eingabemöglichkeiten, die für komplexere Steuerungen oder als schnelle Verknüpfungen genutzt werden können. Diese zusätzlichen Eingabegeräte sind der Hauptgrund, warum einige Spiele (wie Xenoblade Chronicles 3D) exklusiv für die New 3DS-Modelle veröffentlicht wurden, da sie diese zusätzlichen Tasten *benötigen*.
D-Pad und Aktionsknöpfe: Subtile Verfeinerung
Während die grundlegende Anordnung von D-Pad und A/B/X/Y-Knöpfen gleich bleibt, berichten viele Nutzer, dass die des New 3DS XL ein geringfügig verbessertes, „klickigeres” und reaktionsfreudigeres Gefühl vermitteln. Es ist keine revolutionäre Änderung, aber eine willkommene Verfeinerung, die das bereits gute Gefühl der Originaltasten nochmals verbessert.
POWER und Lautstärkeregler
Die Neupositionierung und Vertiefung der POWER-Taste beim New 3DS XL ist eine kleine, aber sinnvolle Verbesserung der Nutzerfreundlichkeit. Das leichtgängigere Gefühl des Lautstärkereglers ist ebenfalls ein nettes Detail.
Der Circle Pad Pro-Faktor
Es ist wichtig zu verstehen, dass der New Nintendo 3DS XL im Wesentlichen die Funktionalität des externen Circle Pad Pro-Zubehörs *integriert*. Was beim alten Modell ein klobiges Add-on war, ist beim neuen Modell fester Bestandteil der Konsole. Das macht den New 3DS XL kompakter, ergonomischer und bequemer für Spiele, die diese zusätzlichen Eingaben nutzen.
Praxis-Check: Was bedeuten diese Tasten-Änderungen für Spieler?
Die Tastenänderungen haben direkte Auswirkungen auf die Kompatibilität und das Spielerlebnis:
- Exklusive Spiele: Einige Spiele sind aufgrund der Notwendigkeit des C-Sticks und der ZL/ZR-Tasten exklusiv für den New Nintendo 3DS XL. Wer diese Titel spielen möchte, kommt am New 3DS XL nicht vorbei.
- Verbessertes Gameplay: Selbst in Spielen, die nicht exklusiv sind, aber die neuen Tasten unterstützen, wird das Gameplay oft deutlich flüssiger und intuitiver. Die Kamerasteuerung in 3D-Umgebungen ist ein Paradebeispiel.
- Ergonomie und Komfort: Für lange Spielsessions ist der New Nintendo 3DS XL aufgrund der ergonomischeren Platzierung von START/SELECT/HOME und der integrierten Zusatz-Tasten oft die komfortablere Wahl.
- Retro-Gaming: Für Fans von Virtual Console-Spielen, insbesondere SNES-Titeln, sind die zusätzlichen ZL/ZR-Tasten eine willkommene Ergänzung, da sie die Emulation der Original-Controller verbessern.
Fazit und Empfehlung: Welcher XL gewinnt den Tasten-Vergleich?
Nach diesem detaillierten Tasten-Vergleich wird deutlich: Der New Nintendo 3DS XL ist in den meisten Aspekten der klare Gewinner. Nintendo hat mit diesem Modell eine signifikante und durchdachte Verbesserung der Steuerungselemente vorgenommen. Die Integration des C-Sticks und der ZL/ZR-Tasten, kombiniert mit der ergonomischen Neupositionierung und der verbesserten Haptik von START, SELECT und HOME, macht ihn zur überlegenen Wahl für die meisten Spieler.
Der normale Nintendo 3DS XL bleibt zwar eine großartige Konsole mit einem soliden, vertrauten Tasten-Layout. Seine Knöpfe sind robust und funktionieren einwandfrei, aber sie können in puncto taktiles Feedback und erweiterte Funktionalität einfach nicht mit dem New-Modell mithalten. Wer vor allem ältere 3DS-Titel ohne erweiterte Kamerasteuerung spielt oder ein begrenztes Budget hat, findet im originalen 3DS XL immer noch eine hervorragende Handheld-Konsole.
Für Spieler, die das bestmögliche und umfassendste Nintendo 3DS-Erlebnis suchen, insbesondere mit anspruchsvollen 3D-Spielen oder Exklusivtiteln, ist der New Nintendo 3DS XL jedoch die Investition wert. Die Verbesserungen in der Tastenanordnung und -qualität machen ihn zu einer ergonomischeren, vielseitigeren und einfach angenehmeren Konsole, die das volle Potenzial der 3DS-Software ausschöpft. Es ist ein Beweis für Nintendos Fähigkeit, selbst bewährte Designs zu verfeinern und das Spielerlebnis mit jedem neuen Iterationsschritt zu optimieren.