Kennen Sie das? Sie verbringen Stunden damit, Ihre Gruppen und Ränge in LuckPerms akribisch einzurichten, fügen stolz die gewünschten Farbcodes wie &6
für Gold oder &a
für Grün in Ihre Präfixe und Suffixe ein, starten den Server neu – und dann die Ernüchterung. Im Chat erscheinen nicht die erwarteten leuchtenden Farben, sondern einfach nur die rohen Codes: „&6[Admin]&r Steve: Hallo!
„. Frustrierend, nicht wahr? Sie sind nicht allein. Dieses Problem ist ein häufiger Stolperstein für viele Minecraft-Serverbetreiber, und die gute Nachricht ist: Es gibt eine Lösung. Dieser umfassende Artikel wird Ihnen nicht nur erklären, warum Ihre Farbcodes nicht funktionieren, sondern Ihnen auch eine detaillierte, schrittweise Anleitung geben, wie Sie das Problem ein für alle Mal beheben können.
Was ist das Problem genau?
Im Kern geht es darum, dass der Minecraft-Client Farben nicht direkt durch das „Und-Zeichen” (&
) versteht. Das &
-Symbol ist lediglich eine Konvention, die von den meisten Minecraft-Plugins und Server-Software wie Spigot, Paper oder BungeeCord verwendet wird, um Farbcodes in Konfigurationsdateien oder Chat-Nachrichten darzustellen. Die eigentlichen internen Farbcodes, die Minecraft versteht, verwenden das Abschnittszeichen (§
), gefolgt von einem Buchstaben oder einer Zahl (z.B. §6
oder §a
).
Das Problem entsteht, wenn die von Ihnen eingegebenen &
-Codes nicht in die internen §
-Codes umgewandelt werden, bevor die Nachricht an den Spieler gesendet wird. LuckPerms selbst ist ein Berechtigungsplugin, kein Chat-Formatierungsplugin. Es speichert Präfixe und Suffixe als einfache Textketten. Damit diese Textketten als Farben im Chat erscheinen, müssen sie von einem System verarbeitet werden, das die &
-Zeichen in §
-Zeichen umwandelt. Wenn dieser Schritt fehlt oder fehlerhaft ist, sehen Sie nur die rohen Codes.
Die Wurzel des Übels: Warum das passiert
Die Gründe, warum diese Konvertierung nicht stattfindet, sind vielfältig, aber sie lassen sich meist auf eine der folgenden Ursachen zurückführen:
- Fehlende oder falsche LuckPerms-Konfiguration: LuckPerms kann so konfiguriert werden, dass es bestimmte „unsichere” Metadaten wie direkte Farbcodes in Präfixen und Suffixen zulässt oder eben nicht. Eine falsche Einstellung hier ist oft der Hauptgrund.
- Fehlendes oder falsch konfiguriertes Chat-Plugin: Die meisten Minecraft-Server verwenden ein dediziertes Chat-Plugin (z.B. EssentialsX Chat, CMI, VentureChat), das für die Formatierung von Chat-Nachrichten, einschließlich der Umwandlung von Farbcodes, zuständig ist. Wenn dieses Plugin nicht vorhanden ist, nicht korrekt konfiguriert wurde oder mit LuckPerms in Konflikt steht, bleiben die Farbcodes unübersetzt.
- Server-Software-Einstellungen: Manchmal können auch Einstellungen in der Server-Software selbst (z.B.
spigot.yml
,paper.yml
) die Chat-Verarbeitung beeinflussen, insbesondere in BungeeCord- oder Velocity-Umgebungen. - Konflikte mit anderen Plugins: Weniger häufig, aber möglich, ist ein Konflikt mit einem anderen Plugin, das ebenfalls versucht, den Chat zu formatieren und dabei die LuckPerms- oder Chat-Plugin-Verarbeitung überschreibt.
Die gute Nachricht ist, dass alle diese Probleme lösbar sind. Lassen Sie uns die häufigsten Ursachen und ihre Lösungen im Detail betrachten.
Schritt-für-Schritt-Lösung: So beheben Sie das Problem
1. Überprüfung der LuckPerms-Konfiguration: Das „allow-unsafe-meta”-Rätsel
Dies ist oft der wichtigste und am häufigsten übersehene Punkt. LuckPerms verfügt über eine Einstellung, die kontrolliert, ob es „unsichere” Metadaten wie direkte Farbcodes in den Präfixen und Suffixen zulässt, die es an andere Plugins weitergibt. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden Ihre Farbcodes einfach als reiner Text behandelt.
So beheben Sie es:
- Finden Sie die Konfigurationsdatei: Navigieren Sie zu Ihrem Server-Ordner, dann zu
plugins/LuckPerms/
. Dort finden Sie die Dateiconfig.yml
(oder in älteren Versionenluckperms.yml
). - Bearbeiten Sie die Datei: Öffnen Sie die
config.yml
mit einem Texteditor (z.B. Notepad++, Visual Studio Code). - Suchen Sie nach „allow-unsafe-meta”: Scrollen Sie durch die Datei und suchen Sie nach dem Abschnitt
prefix-suffix-formatting
oderchat
. Darin sollte ein Eintrag namensallow-unsafe-meta
zu finden sein. - Stellen Sie den Wert auf „true”: Stellen Sie sicher, dass dieser Wert auf
true
gesetzt ist. Es sollte in etwa so aussehen:prefix-suffix-formatting: ... allow-unsafe-meta: true ...
Wenn Sie diesen Eintrag nicht finden, ist es möglich, dass er in Ihrer LuckPerms-Version standardmäßig anders behandelt wird oder in einem anderen Abschnitt liegt. Suchen Sie die offizielle LuckPerms-Dokumentation für Ihre spezifische Version, um die genaue Position zu finden.
- Speichern und neu laden: Speichern Sie die
config.yml
-Datei. Führen Sie im Spiel den Befehl/lp reload
aus oder starten Sie Ihren Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.
Nachdem Sie dies getan haben, sollte LuckPerms die Farbcodes in Präfixen/Suffixen korrekt an Ihr Chat-Plugin übermitteln.
2. Der richtige Syntax: & vs. §
Obwohl es für die direkte Eingabe in LuckPerms fast immer &
sein sollte, ist es wichtig, den Unterschied zu verstehen.
- Verwenden Sie immer
&
(z.B.&a
,&l
,&r
) für Farbcodes, wenn Sie Präfixe oder Suffixe in LuckPerms (über den Web-Editor oder Befehle wie/lp group default meta setprefix 10 "&a[Spieler]&r "
) oder in den Konfigurationsdateien der meisten Plugins definieren. - Das
§
-Zeichen (z.B.§a
,§l
) ist der „echte” Minecraft-Farbcode, der intern verwendet wird. Das Umwandeln von&
zu§
ist die Aufgabe des Chat-Plugins oder der Server-Software.
Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versehentlich §
verwenden, da dies oft nicht von Plugins geparst wird und dann als rohes §
im Chat erscheint.
3. Chat-Plugin-Interaktion und -Konfiguration
Das Chat-Plugin ist der Schlüssel zur erfolgreichen Farbcode-Verarbeitung. Ohne ein geeignetes Chat-Plugin, das LuckPerms-Metadaten verarbeitet, werden Ihre Farbcodes wahrscheinlich nicht funktionieren.
Beliebte Chat-Plugins:
- EssentialsX Chat: Weit verbreitet und einfach einzurichten.
- CMI (Custom Minecraft Improvements): Eine All-in-One-Lösung mit umfangreichen Chat-Funktionen.
- VentureChat: Fokussiert auf erweiterte Chat-Funktionalitäten.
- DeluxeChat: Ein weiteres leistungsstarkes Chat-Plugin.
So beheben Sie es (Beispiel EssentialsX Chat):
- Stellen Sie sicher, dass Sie ein Chat-Plugin haben: Wenn Sie noch keines haben, installieren Sie ein beliebiges oben genanntes Plugin und dessen Abhängigkeiten. Für EssentialsX Chat benötigen Sie das Haupt-EssentialsX-Plugin sowie das separate
EssentialsXChat.jar
. - Überprüfen Sie die Chat-Plugin-Konfiguration: Jedes Chat-Plugin hat seine eigene Konfigurationsdatei. Suchen Sie darin nach Einstellungen, die die Farbcodes betreffen.
- Für EssentialsX Chat: Öffnen Sie
plugins/Essentials/config.yml
. Suchen Sie nach dem Abschnittchat:
. Stellen Sie sicher, dass die Formatierung die LuckPerms-Platzhalter (z.B.{PREFIX}
,{SUFFIX}
) verwendet und die Farbcode-Verarbeitung aktiviert ist. Ein typisches Format sieht so aus:chat: format: '&7{DISPLAYNAME}&r&7: &f{MESSAGE}' # Alternativ, wenn Sie LuckPerms Präfixe/Suffixe nutzen: # format: '{PREFIX}{DISPLAYNAME}{SUFFIX}&r: {MESSAGE}' # Hier ist es wichtig, dass Ihr Chat-Plugin die LuckPerms-Platzhalter versteht und parst. # EssentialsX Chat tut dies standardmäßig. # Wichtig: Achten Sie darauf, dass keine anderen Plugins das Chat-Format überschreiben.
- Für CMI: In
plugins/CMI/config.yml
gibt es einen AbschnittChatFormat
. Stellen Sie sicher, dass die LuckPerms-Platzhalter dort korrekt eingebunden sind (z.B.{lp_prefix}
,{lp_suffix}
) und dass Farbcode-Verarbeitung aktiviert ist. CMI hat oft auch eine Option wieAllowColorCodes: true
.
- Für EssentialsX Chat: Öffnen Sie
- Platzhalter: Die meisten Chat-Plugins verwenden spezifische Platzhalter, um Präfixe und Suffixe von LuckPerms abzurufen. Gängige sind:
{PREFIX}
,{SUFFIX}
(EssentialsX Chat){lp_prefix}
,{lp_suffix}
(PlaceholderAPI, CMI)- Stellen Sie sicher, dass Sie die korrekten Platzhalter für Ihr Chat-Plugin verwenden und dass diese in der Chat-Formatierungskonfiguration des Plugins enthalten sind.
- Permissions überprüfen (für Spieler-Farben): Wenn es nicht nur um die Präfixe/Suffixe geht, sondern auch darum, dass Spieler selbst Farben im Chat verwenden können, stellen Sie sicher, dass sie die entsprechende Berechtigung haben (z.B.
essentials.chat.color
für EssentialsX). Für Präfixe/Suffixe von LuckPerms ist dies jedoch normalerweise nicht erforderlich. - Speichern und neu laden/starten: Speichern Sie die Konfigurationsdatei Ihres Chat-Plugins und laden Sie es neu (z.B.
/essentials reload
,/cmi reload
) oder starten Sie den Server neu.
4. Server-Software-Einstellungen (BungeeCord/Velocity)
Wenn Ihr Server Teil eines Netzwerks ist (BungeeCord, Velocity), gibt es zusätzliche Überlegungen:
- Spigot/Paper-Konfiguration: Auf jedem Spigot/Paper-Server im Netzwerk muss in der
spigot.yml
die Optionbungeecord: true
gesetzt sein. Dies stellt sicher, dass der Chat korrekt über das Netzwerk geleitet wird und Farbcodes nicht frühzeitig „kaputt” gehen. - BungeeCord/Velocity-Chat-Plugins: Für Netzwerke gibt es oft spezielle Chat-Plugins, die über alle Server hinweg funktionieren (z.B. BungeeChat, LiteChat, GlobalChat). Stellen Sie sicher, dass diese korrekt konfiguriert sind, um Farbcodes zu verarbeiten.
- LuckPerms im Netzwerk: Wenn LuckPerms als Proxy-Plugin (auf BungeeCord/Velocity) und als Bukkit-Plugin (auf den Spigot/Paper-Servern) installiert ist, stellen Sie sicher, dass die Konfigurationen konsistent sind. Die
allow-unsafe-meta: true
-Einstellung muss in der Bukkit-Plugin-Konfiguration von LuckPerms erfolgen, da dies die Instanz ist, die die Präfixe an das Chat-Plugin weitergibt.
5. Konflikt mit anderen Plugins
Manchmal können andere Plugins den Chat überschreiben oder mit der Formatierung interagieren. Wenn Sie alle oben genannten Schritte durchgeführt haben und die Farbcodes immer noch nicht funktionieren, versuchen Sie Folgendes:
- Temporäre Deaktivierung: Deaktivieren Sie nacheinander andere Plugins, die möglicherweise den Chat beeinflussen könnten (z.B. Discord-Brücken, Anti-Spam-Plugins, andere Chat-Formatierer). Starten Sie den Server neu und prüfen Sie, ob das Problem behoben ist.
- Überprüfen Sie die Plugin-Ladereihenfolge: Manchmal kann die Reihenfolge, in der Plugins geladen werden, eine Rolle spielen. Dies ist jedoch seltener ein direktes Problem für Farbcodes.
6. Cache leeren und Server neu starten
Nachdem Sie Änderungen an Konfigurationsdateien vorgenommen haben, ist es entscheidend, dass diese auch geladen werden. Ein einfacher /lp reload
oder /essentials reload
reicht oft, aber ein vollständiger Server-Neustart ist immer die sicherste Methode, um sicherzustellen, dass alle Änderungen übernommen und Caches geleert werden.
Schritte:
- Speichern Sie alle geänderten Konfigurationsdateien.
- Stoppen Sie Ihren Minecraft-Server vollständig.
- Starten Sie den Server neu.
Best Practices & Zusätzliche Tipps
- LuckPerms Web Editor: Nutzen Sie den
/lp editor
-Befehl. Dieser öffnet eine Weboberfläche, die das Bearbeiten von Gruppen, Rängen, Berechtigungen und Metadaten (einschließlich Präfixen/Suffixen) erheblich vereinfacht und Fehler bei der Syntax minimiert. Hier können Sie Ihre&
-Codes direkt eingeben und speichern. - Konsistenz ist der Schlüssel: Verwenden Sie immer das gleiche Format und die gleichen Konventionen für Farbcodes über alle Ihre Plugins hinweg.
- Hexadezimale Farbcodes (&#RRGGBB): Wenn Ihr Server (Paper 1.16+) und Ihr Chat-Plugin dies unterstützen, können Sie auch moderne Hexadezimal-Farbcodes verwenden (z.B.
&#FF00FF
für Magenta). Diese bieten eine viel größere Farbpalette. Stellen Sie sicher, dassallow-unsafe-meta: true
ebenfalls aktiviert ist, um diese zu nutzen. - Testen Sie gründlich: Testen Sie nach jeder Änderung, ob die Farbcodes korrekt angezeigt werden. Erstellen Sie eine Testgruppe mit einem auffälligen Präfix, um schnell zu sehen, ob die Änderungen greifen.
- Dokumentation lesen: Wenn Sie Probleme haben, werfen Sie immer einen Blick in die offizielle Dokumentation von LuckPerms und Ihrem Chat-Plugin. Dort finden Sie oft spezifische Anleitungen und Problembehebungstipps.
Fazit
Das Problem, dass LuckPerms-Farbcodes wie &6
oder &a
nicht funktionieren, ist eine häufige Hürde, die jedoch mit dem richtigen Verständnis der Interaktion zwischen LuckPerms, Ihrem Chat-Plugin und der Server-Software leicht zu überwinden ist. In den meisten Fällen liegt die Lösung in der Aktivierung von allow-unsafe-meta: true
in der LuckPerms-Konfiguration und der korrekten Einrichtung Ihres Chat-Plugins, das die &
-Codes in Minecraft-kompatible §
-Codes umwandelt. Nehmen Sie sich die Zeit, jeden Schritt sorgfältig zu prüfen, und schon bald werden Ihre Server-Chats in den schönsten Farben erstrahlen, die Sie sich wünschen!