Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 hat sich Titanfall II einen festen Platz in den Herzen der Gaming-Community erobert. Auch Jahre später wird der rasante Mech-Shooter von Respawn Entertainment immer noch aktiv gespielt und für sein revolutionäres Movement-System, seine geniale Kampagne und nicht zuletzt für sein exzellentes Waffen-Arsenal gefeiert. Die Waffenauswahl in Titanfall II ist nicht nur vielfältig, sondern auch unglaublich gut ausbalanciert – jede Waffe hat ihren Zweck, ihren eigenen Charakter und ihr einzigartiges Spielgefühl. Doch unter all den beeindruckenden Schießeisen gibt es eine Reihe von Favoriten, die sich als die unangefochtenen Lieblinge der Titanfall II Community etabliert haben. Von der zuverlässigen R-201 bis zur anspruchsvollen Kraber – tauchen wir ein in die Welt der Waffen, die Piloten immer wieder gerne in die Schlacht führen.
Was macht eine Waffe zu einem „Liebling” in Titanfall II? Es ist mehr als nur roher Schaden oder eine schnelle Feuerrate. Es geht um das Gefühl, das sie vermittelt: das präzise Klicken des Abzugs, das befriedigende Geräusch eines Treffers, die Synergie mit dem Movement-System und die Fähigkeit, in den richtigen Händen wahre Kunststücke zu vollbringen. Respawn Entertainment hat hier eine Meisterleistung vollbracht, indem sie Waffen entworfen haben, die sich nicht nur gut anfühlen, sondern auch den Spieler zum Experimentieren und Meistern anregen. Die Vielfalt des Arsenals stellt sicher, dass für jeden Spielstil und jede Vorliebe etwas dabei ist, was die Langlebigkeit und den Reiz des Multiplayers maßgeblich beeinflusst hat.
Beginnen wir mit einem wahren Allrounder, der die meisten Piloten auf ihren ersten Schritten begleitet hat: die R-201 Carbine. Dieses Sturmgewehr ist der Inbegriff von Zuverlässigkeit und Vielseitigkeit. Mit einer moderaten Feuerrate, guter Präzision und einem anständigen Schaden ist die R-201 die Standardwaffe, die sich in nahezu jeder Situation behaupten kann. Ob auf mittlerer Distanz in offenen Gebieten oder im Nahkampf in engen Korridoren – die R-201 ist ein Arbeitstier, das stets abliefert. Ihre leichte Handhabung und ihre breite Anwendbarkeit machen sie zur ersten Wahl für neue Spieler und zum komfortablen Rückhalt für Veteranen, die einfach ein solides Werkzeug für den Job benötigen. Sie mag nicht die auffälligste Waffe sein, aber ihre Effizienz und Beständigkeit sind unbestreitbar und haben ihr einen Ehrenplatz in der Community gesichert.
Wenn es um schnelle Action und aggressives Gameplay geht, kommt man an der CAR SMG nicht vorbei. Dieses Maschinenpistolen-Kraftpaket ist berühmt-berüchtigt für seine unglaubliche Mobilität, seine hohe Feuerrate und seine schockierende Genauigkeit, selbst aus der Hüfte und während des Wall-Runs. Die CAR ermöglicht es Piloten, sich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit über die Karte zu bewegen und dabei präzise Schüsse abzugeben. Sie ist die Waffe der Wahl für Spieler, die den Adrenalinkick lieben und ihre Gegner aus nächster Nähe überraschen wollen. Ihre Dominanz in vielen Nahkampf-Situationen hat sie zu einer der beliebtesten und gleichzeitig meistgefürchteten Waffen gemacht. Man liebt sie, wenn man sie benutzt, und hasst sie, wenn man ihr zum Opfer fällt – ein klares Zeichen ihrer unangefochtenen Stärke und ihres Einflusses auf das Spielgefühl.
Ein weiterer Favorit im SMG-Segment ist die Alternator. Mit ihrem einzigartigen horizontalen Rückstoßmuster und ihrem hohen Schaden auf kurze Distanz bietet die Alternator eine spannende Alternative zur CAR. Sie erfordert etwas mehr Übung, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen, belohnt aber Piloten, die ihre Eigenheiten meistern, mit verheerenden Nahkampfduellen. Das Gefühl, mit der Alternator einen Gegner in Bruchteilen einer Sekunde zu zerlegen, ist unglaublich befriedigend und macht sie zu einer beliebten Wahl für Spieler, die gerne mit Stil und Aggression glänzen.
Nicht zu vergessen ist die Spitfire, ein leichtes Maschinengewehr, das eine interessante Entwicklung in der Meta von Titanfall II durchgemacht hat. Ursprünglich als eine solide, aber nicht übermächtige LMG gedacht, entwickelte sie sich aufgrund von Balance-Anpassungen und der Entdeckung effektiver Spielweisen zu einer der umstrittensten, aber auch effektivsten Waffen. Ihre große Magazinkapazität, hohe Präzision und der konstante Schaden machten sie zur Waffe der Wahl für Piloten, die gerne aus der Entfernung operieren und ihre Position halten. Während sie von vielen Spielern gefürchtet und als „Noob-Waffe” kritisiert wurde, bewiesen ihre Nutzer, dass die Spitfire in den richtigen Händen eine tödliche Bedrohung ist, die ganze Gebiete kontrollieren und feindliche Vorstöße im Keim ersticken kann. Ihr Einfluss auf das Spielgeschehen und die Debatten in der Community sind unverkennbar.
Wenn wir über Waffen sprechen, die ein einzigartiges Gefühl vermitteln, müssen wir die Mastiff Shotgun erwähnen. Im Gegensatz zu den meisten Schrotflinten feuert die Mastiff ein horizontales Projektilmuster ab, das sie unglaublich effektiv für schnelle Schüsse während des Wall-Runs oder in engen Gängen macht. Sie erfordert eine präzise Ausrichtung und ein gutes Gefühl für den Abstand, belohnt aber mit oft tödlichen Treffern aus nächster Nähe. Das befriedigende *KLICK-WUMM* eines präzisen Mastiff-Schusses und das anschließende Zerfallen eines Gegners sind ein unnachahmliches Erlebnis. Sie ist eine Waffe für Puristen, die das Können und die Timing-Herausforderung schätzen, die sie bietet, und hat sich so einen festen Platz als einer der spaßigsten und ikonischsten Nahkampf-Vernichter erobert.
Neben der Mastiff darf die EVA-8 Auto nicht unerwähnt bleiben. Diese vollautomatische Schrotflinte ist der Inbegriff von Aggression. Mit ihrer hohen Feuerrate und der Fähigkeit, Gegner schnell aus dem Weg zu räumen, ist sie perfekt für Piloten, die gerne in die Menge springen und aus nächster Nähe Chaos anrichten. Die EVA-8 ist weniger über präzise Ausrichtung als über schnelle Entscheidungen und beherzte Vorstöße. Ihr Potenzial für Mehrfachkills in engen Räumen ist enorm, was sie zu einem Favoriten für explosive Spielzüge macht.
Kommen wir nun zu den Waffen, die den höchsten Skill-Ceiling in Titanfall II repräsentieren und gleichzeitig die größten Triumphe ermöglichen: die Scharfschützengewehre. Unter ihnen thront die Kraber .50-CAL als absolute Königin. Die Kraber ist keine gewöhnliche Sniper Rifle; sie feuert ein Projektil ab, was bedeutet, dass man die Flugbahn und die Fallgeschwindigkeit des Geschosses berücksichtigen muss. Gleichzeitig ist sie eine One-Shot-Kill-Waffe, die jeden Piloten mit einem einzigen Treffer (außer durch einen Streifschuss an den Füßen) sofort ausschaltet. Das Meistern der Kraber erfordert unglaubliche Präzision, Voraussicht und ein tiefes Verständnis für die Ballistik. Doch der Moment, in dem man einen Piloten in der Luft mit einem Kraber-Headshot trifft, ist wohl das befriedigendste Erlebnis, das Titanfall II zu bieten hat. Kraber-Kills sind legendär, füllen Highlight-Reels und sind der ultimative Beweis für wahres Pilot-Können. Ihre schiere Schwierigkeit macht sie zu einer Waffe für Enthusiasten, die bereit sind, die Lernkurve zu erklimmen, um die Früchte des Erfolgs zu ernten.
Neben der Kraber finden sich noch andere einzigartige Waffen, die ihre Nischen in der Community gefunden haben. Die Cold War zum Beispiel, ein Grenadier-Waffenarsenal, das vier Energieschüsse gleichzeitig abfeuert, die an Oberflächen abprallen und bei Kontakt mit einem Gegner explodieren. Sie ist perfekt, um Gebiete zu räumen oder Gegner aus der Deckung zu zwingen und bietet ein völlig anderes Gameplay-Gefühl als herkömmliche Waffen. Ebenso die Flatline, ein Sturmgewehr mit starkem horizontalem Rückstoß, der aber mit hoher Schaden pro Kugel belohnt – eine Waffe für Spieler, die eine Herausforderung suchen und Präzision über reine Feuerrate stellen. Und natürlich die Wingman Elite, eine schwere Revolver-Pistole, die in den Händen eines Meisters zu einer tödlichen Primärwaffe werden kann, die Kopfschüsse mit beängstigender Effizienz verteilt.
Die Faszination für diese Waffen ist ein Zeugnis für das außergewöhnliche Waffendesign von Respawn. Jede Waffe in Titanfall II ist sorgfältig kalibriert, um sich einzigartig anzufühlen, mit einer eigenen Soundkulisse, einem individuellen Rückstoßmuster und einem spezifischen Platz im Gefecht. Dieses Detailreichtum und die Ausgewogenheit haben dazu geführt, dass die Meta des Spiels überraschend dynamisch bleibt und Spieler immer wieder zu neuen Favoriten finden oder alte Lieben neu entdecken. Es ist die Möglichkeit, seinen persönlichen Spielstil zu finden und mit der passenden Waffe zu perfektionieren, die Titanfall II so langlebig und beliebt macht.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Titanfall II Community eine tiefe Wertschätzung für ihr Waffen-Arsenal hegt. Von der verlässlichen R-201, die jeden Piloten begleitet, über die rasante CAR SMG und die aggressive Spitfire bis hin zur ultimativen Skill-Waffe, der Kraber – jede dieser Waffen erzählt eine eigene Geschichte und trägt zum legendären Status des Spiels bei. Sie sind nicht nur Werkzeuge des Kampfes, sondern Verlängerungen des Piloten, die es ermöglichen, die unglaublich dynamischen und vertikalen Schlachtfelder von Titanfall II auf einzigartige Weise zu meistern. Und genau diese Liebe zum Detail und das unvergleichliche Spielgefühl machen Titanfall II zu einem zeitlosen Klassiker und seine Waffen zu unvergesslichen Favoriten.