Für Fans von Star Wars-Videospielen ist die Frage nach der Zukunft der „Battlefront”-Reihe ein ewiges Thema am Stammtisch der Galaxis. Seit das hervorragend unterstützte, aber letztlich eingestellte Star Wars Battlefront II (2017) seinen letzten offiziellen Patch erhielt, schwebt eine Spekulation wie ein Sternzerstörer über den Köpfen der Spieler: Kommt ein neues Spiel, ein echtes Battlefront 3, oder eher eine überarbeitete Version des geliebten Vorgängers, ein Battlefront 2 Remastered? Es ist ein klassisches Wunschdenken-gegen-Realität-Szenario, das wir heute genauer unter die Lupe nehmen wollen.
**Der Schatten des Vorgängers: Star Wars Battlefront II (2017) – Ein Erbe mit Höhen und Tiefen**
Bevor wir in die Zukunft blicken, müssen wir die Vergangenheit beleuchten. Star Wars Battlefront II startete im Jahr 2017 unter einem denkbar ungünstigen Stern. Das aggressive Monetarisierungsmodell durch Lootboxen, das als „Pay-to-Win” empfunden wurde, löste einen beispiellosen Shitstorm aus. Dieser führte zu staatlichen Untersuchungen und einem Umdenken in der gesamten Gaming-Branche bezüglich Mikrotransaktionen. Doch DICE, der Entwickler, und EA, der Publisher, gaben nicht auf. Über Jahre hinweg wurde Battlefront II durch kostenlose Inhaltsupdates, neue Helden, Karten, Modi und kosmetische Items zu einem der beeindruckendsten Comebacks der Spielegeschichte.
Es wurde zu einem Spiel, das die Essenz von Star Wars perfekt einfing. Von den majestätischen Schlachten auf Geonosis bis zu den intimen Nahkämpfen mit Lichtschwert-Helden – die Immersion war unübertroffen. Die Grafik war bahnbrechend, der Sound ikonisch, und das Gameplay, wenn auch mit gelegentlichen Balancing-Problemen, war schlichtweg packend. Als der Support 2020 eingestellt wurde, hinterließ es eine riesige, aber hungrige Fangemeinde. Die Community sehnt sich nach mehr – doch in welcher Form?
**Die Sehnsucht nach Battlefront 3: Ein Traum aus einer fernen Galaxis?**
Die Vorstellung eines vollwertigen Battlefront 3 ist für viele Fans der ultimative Traum. Es würde die Möglichkeit bieten, die Serie auf die nächste Stufe zu heben, die Macht der aktuellen Konsolengeneration voll auszuschöpfen und die Fehler der Vergangenheit hinter sich zu lassen.
**Argumente für Battlefront 3:**
1. **Ein Neuanfang und Innovation:** Ein dritter Teil könnte die Gelegenheit nutzen, komplett neue Spielmechaniken einzuführen, frische Ideen zu implementieren und die Serie weiterzuentwickeln. Man könnte ein besseres Kampagnenerlebnis bieten, das die gesamte Saga abdeckt oder eine brandneue Geschichte erzählt.
2. **Next-Gen-Potenzial:** Mit der PlayStation 5 und Xbox Series X/S könnten bisher unerreichte Grafikdetails, Raytracing-Effekte und extrem schnelle Ladezeiten erreicht werden. Stell dir vor, Schlachten mit noch mehr Spielern und zerstörbaren Umgebungen, die die Immersion auf ein neues Level heben.
3. **Erweiterung des Star Wars-Universums:** Das Star Wars-Universum ist ständig in Bewegung. Serien wie „The Mandalorian”, „Ahsoka” oder „Andor” haben unzählige neue Charaktere, Schiffe und Schauplätze eingeführt, die perfekt in ein neues Battlefront passen würden. Ein Battlefront 3 könnte diese neuen Äras nahtlos integrieren.
4. **Lektionen gelernt:** EA und DICE haben aus den Fehlern von Battlefront II gelernt. Ein dritter Teil könnte von Anfang an mit einem fairen Monetarisierungsmodell und einem robusten Support-Plan entwickelt werden, der die Spieler langfristig bindet, ohne sie zu verärgern.
**Herausforderungen für Battlefront 3:**
1. **Entwicklungskosten und -zeit:** Ein AAA-Spiel wie Battlefront 3 würde enorme Budgets und eine Entwicklungszeit von mehreren Jahren erfordern. Angesichts der komplexen Lizenzen und der hohen Erwartungen wäre dies ein massives Unterfangen.
2. **DICEs Auslastung und Fokus:** DICE ist der angestammte Entwickler der modernen Battlefront-Spiele. Allerdings sind sie primär für die „Battlefield”-Reihe verantwortlich. Nach dem eher verhaltenen Erfolg von Battlefield 2042 ist unklar, wie DICEs interne Ressourcen und zukünftige Projekte priorisiert werden. Wären sie bereit oder in der Lage, parallel ein weiteres Großprojekt anzugehen?
3. **EAs Strategie:** EA hat seine Star Wars-Strategie in den letzten Jahren diversifiziert. Sie setzen auf verschiedene Studios und unterschiedliche Genres (z.B. die „Jedi”-Reihe von Respawn, ein Open-World-Spiel von Respawn, ein Spiel von Skydance New Media). Ein weiteres Großprojekt im Shooter-Genre müsste strategisch in diesen Portfolio-Plan passen. Die Konkurrenz im eigenen Haus könnte ein Faktor sein.
4. **Risikovermeidung:** Trotz des Erfolgs von Battlefront II nach seiner Überarbeitung war der Start ein PR-Desaster. EA könnte zögern, erneut ein so großes Risiko einzugehen, insbesondere wenn andere Star Wars-Projekte als sichere Bank gelten.
**Das Potenzial eines Battlefront 2 Remastered: Eine neu belebte Ikone?**
Die Alternative zu einem neuen Spiel wäre eine Überarbeitung des geliebten Star Wars Battlefront II. Ein Remaster könnte eine Brücke zwischen der Vergangenheit und der Gegenwart schlagen, indem es das Beste des Originals bewahrt und gleichzeitig moderne Verbesserungen hinzufügt.
**Argumente für ein Battlefront 2 Remastered:**
1. **Geringere Kosten und Risiko:** Die Entwicklung eines Remasters ist in der Regel wesentlich kostengünstiger und weniger risikoreich als die eines komplett neuen Spiels. Die grundlegenden Assets, die Spielmechaniken und der Großteil des Contents existieren bereits.
2. **Bestehende Fangemeinde:** Battlefront II hat eine loyale und aktive Community. Ein Remaster würde garantiert auf eine begeisterte Käuferschaft treffen, die das Spiel noch einmal in neuem Glanz erleben möchte.
3. **Behebung technischer Mängel:** Ein Remaster könnte die Gelegenheit nutzen, die Serverstruktur zu modernisieren, verbliebene Bugs zu beheben und das Balancing zu optimieren. Denk an eine stabile 60fps-Erfahrung auf Konsolen, vielleicht sogar 120fps auf leistungsstärkerer Hardware.
4. **Grafische Aufwertung:** Obwohl Battlefront II bereits fantastisch aussieht, könnte ein Remaster 4K-Texturen, Raytracing, verbesserte Beleuchtung und modernere Effekte hinzufügen. Dies würde die visuelle Pracht nochmals steigern.
5. **Definitive Edition:** Ein Remaster könnte alle bisher veröffentlichten kostenlosen Inhalte von Anfang an integrieren und vielleicht sogar ein oder zwei kleine neue Überraschungen (z.B. einen neuen Helden oder eine Karte) bieten, um den Reiz zu erhöhen.
6. **Schnellere Veröffentlichung:** Ein Remaster könnte deutlich schneller auf den Markt gebracht werden als ein Battlefront 3, was die Wartezeit für die Fans verkürzen würde.
**Herausforderungen für ein Battlefront 2 Remastered:**
1. **”Nur” ein Remaster:** Für einen Teil der Fans könnte ein Remaster nicht ausreichen. Sie wünschen sich neue Erlebnisse, nicht nur eine polierte Version des Bekannten. Die Gefahr besteht, dass es als „zu wenig” empfunden wird.
2. **Abgrenzung zum Original:** Wenn die Änderungen nicht signifikant genug sind, könnte sich das Remaster nicht ausreichend vom Original abheben, das auf dem PC immer noch gut spielbar ist und auch auf Konsolen durch Abwärtskompatibilität zugänglich ist.
3. **Kein „Wow-Effekt”:** Ein Remaster würde den Innovationssprung eines Battlefront 3 verpassen. Es würde keine völlig neuen Spielweisen oder ein erweitertes Universum im selben Maße bieten.
4. **Ressourcenfrage:** Auch wenn ein Remaster weniger aufwändig ist, bindet es dennoch Entwicklerressourcen. Würden diese Ressourcen von einem potenziellen Battlefront 3 oder anderen wichtigen Projekten abgezogen?
5. **EAs Historie mit Remastern:** EA hat in der Vergangenheit Remaster seltener für ihre großen Multiplayer-Titel veröffentlicht. Der Fokus lag eher auf Singleplayer-Erfahrungen (z.B. Mass Effect Legendary Edition).
**EA, DICE und die Zukunft von Star Wars-Spielen**
Die Entscheidung liegt letztendlich bei Electronic Arts und ihren Partnerstudios. Die „Star Wars”-Lizenz ist ein wertvolles Gut, und EA wird versuchen, das Beste daraus zu machen. DICE, der ursprüngliche Entwickler, ist stark mit der „Battlefield”-Reihe verbunden. Ein neues Battlefront würde entweder erfordern, dass DICE seine Prioritäten ändert, ein zweites internes Team aufstellt oder dass ein anderes Studio die Zügel in die Hand nimmt. Letzteres wäre für ein Remaster eventuell denkbarer als für ein Battlefront 3, das die Engine-Expertise von DICE erfordern könnte.
Aktuell sind bei EA mehrere Star Wars-Titel in Entwicklung, darunter ein Open-World-Spiel von Respawn und ein Strategietitel. Ein weiteres Shooter-Projekt müsste sich hier einfügen und eine klare Lücke füllen. Die „Jedi”-Reihe von Respawn hat gezeigt, dass Singleplayer-Erfahrungen im Star Wars-Universum sehr erfolgreich sein können. Ob EA wieder in den riskanten, aber potenziell lukrativen Multiplayer-Shooter-Markt zurückkehren will, ist die Kernfrage.
**Fazit: Wunschdenken oder kalkuliertes Risiko?**
Betrachtet man alle Aspekte, scheint ein Battlefront 2 Remastered in der nahen Zukunft die realistischere Option zu sein. Die geringeren Entwicklungskosten, das minimierte Risiko, die existierende Fangemeinde und die Möglichkeit, ein bereits beliebtes Spiel zu perfektionieren, sprechen stark dafür. Es wäre eine schnelle und effektive Möglichkeit, die Fans zufriedenzustellen und möglicherweise sogar das Interesse für einen zukünftigen, vollwertigen dritten Teil zu messen.
Ein Battlefront 3 hingegen bleibt vorerst eher Wunschdenken. Es ist der große Traum, der das Potenzial für bahnbrechende Innovationen birgt, aber auch mit enormen Herausforderungen und Risiken verbunden ist. Es würde eine strategische Neuausrichtung von EA und DICE erfordern, die zum aktuellen Zeitpunkt nicht absehbar ist.
Vielleicht ist der beste Weg eine Brücke: Ein erfolgreiches und gut gemachtes Battlefront 2 Remastered könnte den Weg ebnen und die Ressourcen sichern, die dann in ferner Zukunft für ein fulminantes Battlefront 3 genutzt werden könnten. Bis dahin halten wir die Hoffnung am Leben und warten gespannt, welche Macht-Möglichkeit EA als Nächstes ergreifen wird. Möge die Macht mit uns sein – und mit dem nächsten Star Wars-Spiel!