Willkommen, angehender Astartes! Du stehst an einem Scheideweg, an dem das Licht des Imperators gegen die Verlockungen der Dunkelheit ringt. Doch für dich, so scheint es, ist die Wahl bereits getroffen. Dein Herz pocht im Takt einer fernen Trommel, dein Blut kocht, und der Ruf nach Gewalt ist unwiderstehlich. Du bist bereit, die Fesseln der Vernunft zu sprengen und dich der purpurroten Flut anzuschließen, die über die Galaxis schwappt. Du bist bereit für die World Eaters!
Diese Legion der Chaos Space Marines, einst die XII. Legion des Imperiums und stolze Träger des Namens „War Hounds”, hat sich dem blutrünstigsten aller Chaosgötter verschrieben: Khorne, dem Herrn des Blutes, dem Schädelthron. Wenn du davon träumst, mit Kettensägen und Äxten bewaffnet in die Reihen des Feindes zu stürmen, ohne Rücksicht auf Verluste, nur um Köpfe für den Schädelthron zu erobern, dann bist du hier genau richtig. Dieser Einsteiger-Guide taucht tief in die brutale Welt der World Eaters ein und zeigt dir, warum diese Legion die perfekte Wahl für alle ist, die das Gemetzel lieben.
Die blutige Geschichte der XII. Legion: Von Hunden zu Bestien
Die Geburt der Weltfresser: Die War Hounds
Bevor sie zu den World Eaters wurden, waren die Astartes der XII. Legion bekannt als die War Hounds. Sie waren bereits zu diesem Zeitpunkt eine Legion, die für ihre gnadenlose Effizienz und ihren Hang zur direkten Konfrontation bekannt war. Ihre Kampfweise war von roher Kraft und unerbittlicher Aggression geprägt, ein Vorgeschmack auf das, was kommen sollte. Doch es war die Wiedervereinigung mit ihrem Primarchen, die ihre Bestimmung besiegeln sollte.
Angron und die Nägel des Schlächters: Eine Tragödie in Rot und Gold
Der Primarch der XII. Legion, Angron, war ein Mann von unermesslicher Stärke und noch größerer Qual. Auf seiner Heimatwelt Nuceria wurde er als Sklave gehalten und gezwungen, als Gladiator zu kämpfen. Um seine Kampffähigkeiten zu steigern und ihn gefügig zu machen, wurden ihm die sogenannten „Nägel des Schlächters” (Butcher’s Nails) in sein Gehirn implantiert. Diese bionischen Implantate lösten unvorstellbare Schmerzen aus, die nur durch den Rausch des Kampfes gelindert wurden. Als der Imperator Angron fand, rettete er ihn nicht von seinen Qualen, sondern nahm ihn mit und verurteilte ihn so zu einem ewigen Kreislauf aus Schmerz und Blutvergießen. Angron übertrug die Nägel an seine Legionäre, um sie ihm ähnlicher zu machen und ihre Kampfkraft zu steigern. Dies war der Beginn des endlosen Wahnsinns der World Eaters.
Die Nägel des Schlächters machten die War Hounds zu den gefürchtetsten Nahkämpfern des Imperiums, doch sie nahmen ihnen auch ihre Menschlichkeit, ihre Fähigkeit zur Ruhe und zur Vernunft. Der Name der Legion wurde geändert – von den „War Hounds” zu den „World Eaters„, den Weltfressern, einer grausamen Anspielung auf ihre unstillbare Zerstörungswut.
Der Verrat und die Heresy: Der Abstieg ins Chaos
Während der Horus-Heresy, dem Bürgerkrieg, der das Imperium für immer spalten sollte, fiel Angron den Verlockungen des Chaos anheim und schloss sich Horus an. Die World Eaters waren eine der ersten Legionen, die offen gegen den Imperator rebellierten. Ihr Hass auf das Imperium, ihre konstanten Schmerzen und die Verheißung des ewigen Gemetzels trieben sie direkt in die Arme des Blutgottes Khorne. Sie wurden zu seinen Champions, zu Werkzeugen purer, ungezähmter Zerstörung. Das Massaker von Istvaan III, bei dem Loyale Astartes durch Verräterlegionen ausgelöscht wurden, zeigte die wahre Brutalität der frisch gefallenen World Eaters. Seitdem ist ihr einziger Zweck die Suche nach Konflikten, um Blut für den Blutgott zu vergießen und Schädel für seinen Schädelthron zu sammeln.
Nach der Heresy – Die ewige Jagd
Nach der Niederlage des Chaos in der Horus-Heresy zogen sich die World Eaters in den Warp zurück. Doch ihre Geschichte endete nicht. Sie fragmentierten sich in unzählige Warbands, jede angeführt von einem Champion des Khorne, alle vereint in ihrem unstillbaren Durst nach Blut. Bis zum heutigen Tag, in M41 und M42, durchstreifen sie die Galaxis und überfallen Welten, nur um zu töten, zu metzeln und alles in ihrem Weg zu vernichten. Ihr Primarch, Angron, wurde schließlich selbst zu einem mächtigen Dämonenprimarchen des Khorne, eine Manifestation der blutrünstigen Wut seiner Legion.
World Eaters auf dem Schlachtfeld – Eine Symphonie des Gemetzels
Auf dem Tabletop verkörpern die World Eaters genau das, was sie in der Lore sind: eine unaufhaltsame, aggressive Nahkampfmaschine. Wenn du es liebst, deine Miniaturen in den feindlichen Nahkampf zu werfen und das Chaos zu entfesseln, ist diese Fraktion wie für dich gemacht. Es gibt keine subtilen Taktiken, keine komplizierten Schussphasen. Es gibt nur das Vorwärtsstürmen und das Zerstören alles, was sich dir in den Weg stellt.
Die Philosophie des Kampfes: Angriff ist die beste Verteidigung
Die Spielweise der World Eaters ist brutal direkt. Dein Ziel ist es, so schnell wie möglich in den Nahkampf zu gelangen und den Gegner zu überrennen. Du wirst Einheiten haben, die unglaublich schnell sind und eine verheerende Menge an Attacken im Nahkampf austeilen können. Deine Strategie dreht sich darum, den Feind zu isolieren, ihn zu umzingeln und ihn Stück für Stück zu zerlegen. Defensive Taktiken sind nicht Teil deines Repertoires – nur pure, ungezähmte Aggression.
Die Schlüssel zum Sieg – Deine Einheiten
- Angron, Dämonenprimarch des Khorne: Der Primarch selbst ist eine der mächtigsten Einheiten im Spiel. Er ist eine Waffe der Massenvernichtung im Nahkampf, unglaublich widerstandsfähig und kann sogar einmal pro Spiel vom Tod auferstehen, wenn genug Blut vergossen wird. Er ist das Herz deiner Armee und ein Muss für jeden ambitionierten Weltfresser-Spieler.
- Khorne Berzerker: Dies sind die ikonischen Truppen der World Eaters. Mit ihren Kettensägen und Kettenäxten stürmen sie voran, um sich in den Nahkampf zu stürzen. Ihre Regeln sind darauf ausgelegt, so viele Attacken wie möglich auszuführen und Gegner in blutige Stücke zu hacken. Sie sind deine Arbeitspferde und die Essenz deiner Armee. Ihre Wut ist grenzenlos, und sie hören erst auf, wenn der Feind zerschmettert ist.
- Eightbound & Exalted Eightbound: Diese furchterregenden Einheiten sind Dämonen-besessene Astartes, die mit immenser Geschwindigkeit und zerstörerischer Kraft über das Schlachtfeld rasen. Sie sind exzellente Angreifer und können feindliche Reihen durchbrechen oder wichtige Ziele sichern. Die Exalted Eightbound sind noch brutaler und bieten zusätzliche taktische Flexibilität.
- Jakhals: Diese menschlichen Kultisten sind nicht annähernd so mächtig wie deine Astartes, aber sie sind billig, zahlreich und können wichtige Aufgaben erfüllen. Sie halten Missionsziele, schirmen deine wertvolleren Einheiten ab oder opfern sich, um dir Blutpunkte zu verschaffen. Sie sind das Kanonenfutter, das den Weg für die wahren Champions ebnet.
- Daemon Prince of Khorne: Eine exzellente HQ-Option, die deinen Truppen Buffs verleiht und selbst ein fähiger Nahkämpfer ist. Er ist eine gute Alternative oder Ergänzung zu Angron, wenn du eine etwas günstigere, aber dennoch schlagkräftige Anführer-Option suchst.
- Forgefiends & Maulerfiends: Diese Dämonenmaschinen bringen etwas dringend benötigte Feuerkraft oder noch mehr Nahkampf-Power auf den Tisch. Der Maulerfiend ist besonders gut, um feindliche Rüstungen zu knacken und ist eine gute Ergänzung für eine bereits nahkampforientierte Armee.
Die Regeln des Blutes – Spielfeatures
Das zentrale Mechanik der World Eaters ist das „Blood Tithe„-System. Für jedes vernichtete Einheit (ob deine oder die des Gegners) erhältst du Blutpunkte. Am Anfang jeder Runde kannst du diese Blutpunkte ausgeben, um mächtige Boni für deine gesamte Armee freizuschalten. Dies können Wiederholungsrufe für Trefferwürfe im Nahkampf sein, erhöhte Bewegungsreichweiten, oder sogar die Fähigkeit, Angron vom Tod zurückzuholen. Dieses System belohnt dich für das Gemetzel und ermöglicht es dir, deine Armee im Laufe des Spiels immer mächtiger werden zu lassen, solange das Blut weiter fließt.
Stärken und Schwächen
- Stärken: Unübertroffen im Nahkampf, hohe Geschwindigkeit, exzellente offensive Output, Resilienz durch Blood Tithe, psychologischer Druck auf den Gegner.
- Schwächen: Sehr begrenzte Fernkampfwaffen, anfällig für „Kiting” (wenn der Gegner deine Einheiten auf Distanz hält), erfordert ein gutes Verständnis für Bewegung und Nahkampf-Engagements, kann sich in langen, ausgedehnten Spielen schwer tun, wenn der Nahkampf nicht früh genug erreicht wird.
Malen, Bauen und Konvertieren – Dein Weg zum Weltfresser-Kriegsherrn
Die World Eaters bieten fantastische Möglichkeiten für Hobbyisten, die ihre Modelle mit einer gehörigen Portion Gore und Aggression versehen möchten.
Die Farbpalette des Blutes: Rot, Messing und Schmutz
Die klassische Farbkombination der World Eaters ist tiefes Rot und Messing (Brass). Du kannst dies auf vielfältige Weise interpretieren:
- Klassisch Hell: Ein helles, leuchtendes Rot, das an ihre prä-Heresy Rüstungen erinnert, oft mit weißen oder blauen Akzenten.
- Grimdark & Blutgetränkt: Ein dunkleres, schmutzigeres Rot, das stark mit Blut- und Rosteffekten versehen wird. Hier kannst du dich richtig austoben mit „Blutspritzer”-Techniken und Weathering-Effekten, um den Eindruck zu erwecken, dass deine Krieger direkt aus einem blutigen Gemetzel kommen.
Vergiss nicht die Details: Schädel, Ketten und die Klingen deiner Waffen sind perfekte Gelegenheiten, um metallische Farben, Rost oder noch mehr Bluteffekte anzubringen.
Dynamische Posen und Umbauten
Die World Eaters sind keine statischen Krieger. Ihre Modelle sollten Bewegung und Aggression ausstrahlen. Stell dir vor, wie sie mit ihren Kettensägen in den Kampf stürmen, wie sie Köpfe ernten oder ihre Feinde zerstückeln. Nutze dynamische Posen, um diese Energie einzufangen. Umbauten (Conversions) sind bei den World Eaters besonders beliebt: Füge zusätzliche Klingen, Schädel oder die ikonischen Nägel des Schlächters zu deinen Modellen hinzu. Du kannst auch Modelle aus anderen Chaos-Fraktionen oder sogar Space Marine-Kits verwenden und sie mit World Eaters-Bits versehen, um einzigartige Champions zu schaffen.
Inspiration aus der Lore
Die tragische Geschichte von Angron und seiner Legion bietet unzählige Inspirationsquellen für deine Armee. Vielleicht möchtest du eine Warband darstellen, die besonders von den Nägeln gezeichnet ist, oder eine, die versucht, die alten Traditionen der War Hounds aufrechtzuerhalten, während sie dem Chaos dient. Nutze die Lore, um deine Armee zu personalisieren und ihr eine eigene Geschichte zu geben.
Wer sollte ein Weltfresser werden?
Die World Eaters sind die perfekte Wahl für dich, wenn:
- Du liebst einen extrem aggressiven, vorwärtsstürmenden Spielstil, der sich auf den Nahkampf konzentriert.
- Du keine Angst hast, Einheiten zu verlieren, um noch mächtigere Boni durch das Blood Tithe zu erhalten.
- Du die Lore von tragischen Helden und ihrem brutalen Abstieg in den Wahnsinn faszinierend findest.
- Du es genießt, deine Modelle mit viel Blut und Gore zu bemalen und dynamische, kampfbereite Posen zu erstellen.
- Du eine Fraktion suchst, die einfach zu erlernen, aber schwer zu meistern ist, mit viel taktischer Tiefe im Nahkampf.
Fazit: Für den Blutgott!
Die World Eaters sind mehr als nur eine Armee in Warhammer 40k – sie sind ein Statement. Sie sind der ungezähmte Zorn, die rohe Gewalt und der unstillbare Durst nach Blut, die die Galaxis durchdringen. Wenn der Ruf des Khorne in deinen Ohren widerhallt und du bereit bist, dich dem ewigen Gemetzel anzuschließen, dann greife zu Kettensäge und Axt, färbe deine Rüstung rot und stürme voran! Es gibt keine Gnade, keine Reue, nur den endlosen Kampf für den Blutgott und seinen Schädelthron. Möge das Blut fließen!
Für Angron! Für Khorne! Schädel für den Schädelthron!