W świecie technologii często lubimy wracać do przeszłości, by podziwiać, jak daleko zaszliśmy. Dziś zanurkujemy w erę, gdy gry komputerowe zaczynały pokazywać pazur, a walka o dominację na rynku kart graficznych była niezwykle zacięta. Przed nami starcie, które na pierwszy rzut oka może wydawać się nierówne, ale kryje w sobie fascynujące lekcje o ewolucji sprzętu. Po jednej stronie ringu staje potężny, stacjonarny **Radeon HD 4870** od AMD (wtedy jeszcze ATI), a po drugiej mobilny wojownik – **GeForce 8700M GT** od NVIDII. Pytanie, którą z nich wybrać, choć dziś mocno anachroniczne, prowadzi nas przez intrygujące ścieżki historii gamingu.
## 🚀 Podróż w czasie: Gdy piksele stawały się ostrymi jak brzytwa
Aby zrozumieć kontekst tego „pojedynku”, musimy przenieść się do lat 2007-2008. To był czas, gdy Direct X 10 powoli stawał się standardem, a takie tytuły jak „Crysis”, „Grand Theft Auto IV” czy „Call of Duty 4: Modern Warfare” wyciskały ostatnie soki z dostępnego sprzętu. Gracze z zapartym tchem śledzili premiery nowych układów, licząc na płynną rozgrywkę w rozdzielczościach HD, które wówczas były szczytem marzeń. Obie nasze karty, choć z różnych kategorii, odcisnęły swoje piętno na tamtej epoce.
### AMD Radeon HD 4870: Król stacjonarnego tronu 👑
Premiera **Radeon HD 4870** w lipcu 2008 roku była prawdziwym trzęsieniem ziemi. AMD, po kilku ciężkich latach, wreszcie zaprezentowało produkt, który nie tylko konkurował z NVIDIĄ, ale w wielu aspektach ją przewyższał, zwłaszcza w segmencie cenowym. Był to układ bazujący na architekturze RV770, wykonany w procesie technologicznym 55 nm. Co go wyróżniało?
* **Pamięć GDDR5:** Był to jeden z pierwszych mainstreamowych produktów korzystających z tej szybkiej pamięci, co znacząco zwiększało przepustowość danych i ogólną wydajność. Standardowo oferowano 512 MB, a później także 1 GB.
* **Jednolita architektura shaderów:** Z 800 jednostkami strumieniowymi, 40 jednostkami teksturującymi i 16 jednostkami ROP, karta była zaprojektowana do efektywnego przetwarzania złożonych scen.
* **Wysoka wydajność:** W momencie premiery HD 4870 oferował niesamowitą moc obliczeniową, często przewyższając droższe układy konkurencji. Był prawdziwym bohaterem, który pozwolił wielu graczom na wejście w świat Direct X 10 bez wydawania fortuny.
* **Cena:** To był jego największy atut. Oferując osiągi zbliżone do znacznie droższych kart NVIDII, Radeon HD 4870 stał się bestsellerem i ulubieńcem entuzjastów.
Jednak jak każdy król, miał swoje wady. **Radeon HD 4870** charakteryzował się sporym zapotrzebowaniem na energię (TDP około 160W) i potężnym wydzielaniem ciepła. Chłodzenie referencyjne było często głośne i nie zawsze radziło sobie z utrzymaniem niskich temperatur, co skłaniało wielu do inwestowania w niestandardowe rozwiązania. Mimo to, jego surowa moc i atrakcyjna cena uczyniły go ikoną tamtych lat.
### NVIDIA GeForce 8700M GT: Mobilny marzyciel 🚀
Zupełnie inną historią jest **GeForce 8700M GT**, który zadebiutował w drugim kwartale 2007 roku. „M” w nazwie jasno wskazuje, że mamy do czynienia z układem przeznaczonym do laptopów. Oparta na architekturze G84M, była to w owym czasie jedna z wydajniejszych kart graficznych dostępnych w notebookach, otwierająca drogę do mobilnego gamingu.
* **Mobilna specyfika:** Zaprojektowana z myślą o niższym zużyciu energii i mniejszym wydzielaniu ciepła niż jej stacjonarne odpowiedniki, co było kluczowe dla laptopów.
* **Pamięć GDDR3:** Zazwyczaj wyposażona w 256 MB lub 512 MB pamięci GDDR3, co wciąż było dobrym wynikiem jak na standardy mobilne tamtych czasów.
* **Direct X 10:** Tak samo jak desktopowe karty z serii 8000, 8700M GT obsługiwała pełny Direct X 10, co pozwalało cieszyć się najnowszymi grami.
* **Technologie NVIDIA:** Oferowała dostęp do technologii takich jak PureVideo HD dla sprzętowego wspomagania odtwarzania wideo wysokiej rozdzielczości oraz SLI (w niektórych konfiguracjach laptopów), choć to drugie było rzadkością.
**GeForce 8700M GT** była kartą, która pozwalała na komfortową rozgrywkę w tytułach takich jak „Half-Life 2”, „Oblivion” czy „Call of Duty 4” w rozdzielczościach 1280×800 lub 1440×900. Nie była demonem prędkości, ale jako mobilny układ, oferowała zadowalającą wydajność dla wielu graczy, którzy chcieli grać poza domem. Jej słabością były jednak typowe ograniczenia mobilnych platform – wyższe temperatury, throttling w intensywnych scenariuszach i oczywiście, znacznie niższa wydajność w porównaniu do desktopowych układów.
## ⚔️ Bezpośrednie starcie: Czy jabłka można porównywać z pomarańczami?
Porównanie **Radeon HD 4870** i **GeForce 8700M GT** to w zasadzie porównywanie dwóch różnych światów. Mamy tu do czynienia z kartą stacjonarną, reprezentującą nowszą generację i wyższą klasę wydajnościową w momencie swojej premiery, oraz kartą mobilną, która siłą rzeczy musiała iść na kompromisy.
| Cecha / Karta Graficzna | AMD Radeon HD 4870 | NVIDIA GeForce 8700M GT |
| :———————- | :————————————– | :————————————— |
| **Architektura** | RV770 (55 nm) | G84M (80 nm) |
| **Segment** | Stacjonarny (High-end 2008) | Mobilny (High-end 2007) |
| **Pamięć** | 512MB/1GB GDDR5 (256-bit) | 256MB/512MB GDDR3 (128-bit) |
| **Przepustowość pamięci**| Ok. 115 GB/s (GDDR5) | Ok. 25.6 GB/s (GDDR3) |
| **Jednostki strumieniowe/shadery**| 800 (Radeon) | 32 (GeForce, zunifikowane) |
| **Zegar rdzenia** | 750 MHz | 625 MHz |
| **Zegar pamięci** | 900 MHz (3.6 GHz efektywnie) | 800 MHz (1.6 GHz efektywnie) |
| **TDP (typowe)** | Ok. 160 W | Ok. 35 W |
| **API** | DirectX 10.1, OpenGL 3.3 | DirectX 10, OpenGL 3.3 |
Z powyższego zestawienia jasno wynika, że **Radeon HD 4870** był jednostką o znacznie większej mocy obliczeniowej. Szybka pamięć GDDR5, szersza szyna pamięci, nowsza i bardziej efektywna architektura oraz znacznie większa liczba jednostek przetwarzających sprawiały, że w grach desktopowych po prostu miażdżył mobilnego konkurenta.
W benchmarkach z epoki różnice były ogromne. Tam, gdzie Radeon HD 4870 pozwalał na grę w „Crysis” w rozdzielczości Full HD z przyzwoitymi detalami, **GeForce 8700M GT** ledwo radził sobie z tym tytułem w niższych rozdzielczościach i minimalnych ustawieniach. To po prostu inna liga wydajnościowa.
Wybór między Radeonem HD 4870 a GeForce 8700M GT to jak wybór między samochodem sportowym a wygodnym miejskim SUV-em – oba świetne w swojej kategorii, ale służą do zupełnie innych celów i oferują odmienne wrażenia.
## 🤔 Którą kartę wybrać? Pytanie z perspektywy historycznej
Gdybyśmy cofnęli się w czasie do 2008 roku i zadali to pytanie, odpowiedź byłaby prosta i jednoznaczna, ale zależna od kontekstu:
* **Jeśli budujesz komputer stacjonarny do gier:** Bezapelacyjnie **Radeon HD 4870**. Oferował nieporównywalnie lepszą wydajność, dając dostęp do najwyższych ustawień graficznych w tamtejszych grach. Był prawdziwym „powerhouse” dla entuzjastów PC. 🕹️
* **Jeśli szukasz laptopa do gier:** Wówczas **GeForce 8700M GT** był jedną z najlepszych dostępnych opcji, zapewniającą zadowalającą płynność w tytułach z epoki. Pozwalała na mobilną rozgrywkę, co dla wielu było kluczowe. 💻
Nie było możliwości „wybrania” jednej z tych kart do tego samego systemu, ponieważ były przeznaczone do różnych platform. To jak porównywanie silnika od traktora z silnikiem od motocykla – każdy ma swoje zastosowanie.
## 🌟 Dziedzictwo i wpływ na branżę
Obie karty, mimo różnic, odegrały ważną rolę w historii kart graficznych:
* **Radeon HD 4870:** Zmienił rynek kart stacjonarnych. Udowodnił, że AMD może skutecznie konkurować z NVIDIĄ, oferując rewelacyjny stosunek ceny do wydajności. Był prekursor GDDR5, który szybko stał się standardem. Pokazał, że nie trzeba wydawać majątku na topowy gaming. 💸
* **GeForce 8700M GT:** Był ważnym krokiem w rozwoju mobilnych układów graficznych. Umożliwił powstanie wielu „gamingowych laptopów” i pokazał, że granie poza domem, w wymagające tytuły, jest możliwe. Pomógł ugruntować segment laptopów dla graczy. 🌍
Dziś, w 2024 roku, obydwie te karty to już tylko ciekawostki historyczne. Ich moc obliczeniowa jest wielokrotnie niższa niż współczesnych zintegrowanych układów, a co dopiero dedykowanych kart graficznych. Nie uruchomimy na nich współczesnych gier, a nawet wiele tytułów z ostatnich 10 lat będzie dla nich wyzwaniem.
## 💾 Wnioski i spojrzenie współczesne
Pojedynek **Radeon HD 4870 kontra GeForce 8700M GT** to fascynująca lekcja historii sprzętu komputerowego. Pokazuje nam, jak dynamicznie rozwijała się technologia i jak różne były wyzwania przed producentami układów desktopowych i mobilnych.
Dla współczesnego użytkownika, który rozważa zakup sprzętu do gier, żadna z tych kart nie jest oczywiście opcją. Dzisiejsze zintegrowane układy graficzne w procesorach (np. AMD Ryzen z serii G czy Intel Iris Xe) oferują znacznie wyższą wydajność, niższe zużycie energii i wsparcie dla nowoczesnych technologii. Jeśli jednak jesteś entuzjastą **retro gamingu** lub kolekcjonerem, posiadanie takiej karty jak Radeon HD 4870 w pełni sprawnej konfiguracji PC może być prawdziwą gratką. Do odpalania klasyków sprzed 15-20 lat, taki zestaw nada się idealnie.
Patrząc na te „giganty” z przeszłości, doceniamy, jak bardzo technologia posunęła się naprzód, dając nam dziś niezrównaną moc i efektywność w porównaniu do tamtych lat. To nie był pojedynek na równych zasadach, ale każdy z zawodników odegrał swoją rolę w kształtowaniu branży gier, którą znamy dzisiaj.