Hallo Blender-Enthusiasten! Wenn Sie von Blender 2.79b auf die neueste Version, Blender 4.0, umgestiegen sind, haben Sie vielleicht einen kleinen Schock erlebt. Ihr vertrautes Menü und die gesamte Benutzeroberfläche sehen komplett anders aus. Keine Panik! Sie sind nicht allein. Dieser Artikel ist für Sie, um den Übergang so reibungslos wie möglich zu gestalten und zu verstehen, wo sich Ihre gewohnten Funktionen jetzt verstecken.
Die große Veränderung: Warum sieht Blender 4.0 so anders aus?
Blender hat in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht. Die Benutzeroberfläche wurde komplett überarbeitet, um sie moderner, intuitiver und effizienter zu gestalten. Das Ziel war es, Blender für neue Benutzer zugänglicher zu machen und gleichzeitig die Produktivität für erfahrene Nutzer zu steigern. Das bedeutet aber auch, dass Sie sich von einigen liebgewonnenen Gewohnheiten verabschieden müssen.
Blender 2.79b war ein Meilenstein, aber die neue Version baut auf einem völlig neuen Fundament auf. Die Änderungen umfassen:
- Ein neues Benutzeroberflächen-Design: Modernere Icons, eine klarere Struktur und ein responsiveres Layout.
- Sammlungen statt Ebenen: Ein flexibleres System zum Organisieren Ihrer Szenen.
- Verbesserte Viewport-Performance: Flüssigere Animationen und schnelleres Rendering in Echtzeit.
- Neue Werkzeuge und Funktionen: Viele neue Features, die in 2.79b noch nicht vorhanden waren.
Das Verschwinden des 2.79b Menüs: Was ist passiert?
Das „verschwundene” 2.79b Menü ist in Wirklichkeit nicht verschwunden. Es wurde lediglich in die neue Benutzeroberfläche integriert und an anderen Stellen platziert. Einige Funktionen wurden möglicherweise auch durch neuere, effizientere ersetzt.
Hier sind die wichtigsten Änderungen und wo Sie die entsprechenden Funktionen in Blender 4.0 finden:
1. Die Info-Leiste (früher am oberen Rand):
Die Info-Leiste, die in 2.79b Informationen wie die aktuelle Operation, die Dateipfad und die verwendete Blender-Version anzeigte, ist jetzt subtiler. Sie finden diese Informationen:
- Dateipfad: Im oberen Rand des Blender-Fensters oder unter „Datei” -> „Öffnen” (dort wird der letzte Pfad angezeigt).
- Aktuelle Operation: Angezeigt in der Statusleiste am unteren Rand des Fensters.
- Blender-Version: Unter „Hilfe” -> „Über Blender”.
2. Die Werkzeugleiste (früher links):
Die Werkzeugleiste, in der Sie Werkzeuge wie Verschieben, Drehen und Skalieren gefunden haben, befindet sich immer noch auf der linken Seite. ABER:
- Sie können die Werkzeugleiste durch Drücken der Taste ‘T’ ein- und ausblenden.
- Die Werkzeuge sind in logischere Kategorien unterteilt.
- Sie können die Werkzeugleiste anpassen, indem Sie Werkzeuge hinzufügen oder entfernen.
3. Die Eigenschaften-Leiste (früher rechts):
Die Eigenschaften-Leiste ist immer noch auf der rechten Seite, aber sie wurde komplett überarbeitet. Sie ist jetzt in verschiedene Tabs unterteilt, die jeweils unterschiedliche Aspekte des ausgewählten Objekts oder der Szene steuern:
- Objekt-Tab: Steuert allgemeine Eigenschaften des Objekts, wie Position, Rotation und Skalierung.
- Modifikator-Tab: Hier finden Sie alle Modifikatoren, die auf das Objekt angewendet werden.
- Material-Tab: Steuert das Material des Objekts.
- Daten-Tab: Enthält Daten wie Vertex-Gruppen, UV-Maps und Formschlüssel.
- Szene-Tab: Steuert allgemeine Szene-Einstellungen wie Render-Engine und Auflösung.
Sie können die Eigenschaften-Leiste durch Drücken der Taste ‘N’ ein- und ausblenden.
4. Die Outliner-Ansicht:
Die Outliner-Ansicht, die Ihnen einen Überblick über alle Objekte in Ihrer Szene gibt, ist immer noch vorhanden. Sie ist standardmäßig oben rechts im Blender-Fenster platziert. Hier hat sich nicht so viel geändert.
5. Rendereinstellungen
Die Rendereinstellungen befinden sich jetzt hauptsächlich im Eigenschaften-Panel (rechts). Wechseln Sie zum „Render Properties”-Tab (das Kamerasymbol), um Einstellungen wie Render Engine (Cycles, Eevee), Auflösung, Samples und mehr anzupassen.
6. User Preferences (Benutzereinstellungen)
Die „User Preferences” (Benutzereinstellungen), die in 2.79b unter „Datei” -> „Benutzereinstellungen” zu finden waren, wurden in „Einstellungen” umbenannt und sind jetzt unter „Bearbeiten” -> „Einstellungen” zu finden. Hier können Sie Themen, Tastaturkürzel und andere allgemeine Blender-Einstellungen anpassen.
Tipps für den Umstieg von Blender 2.79b auf 4.0
Der Umstieg kann anfangs etwas entmutigend sein, aber mit diesen Tipps wird es einfacher:
- Lernen Sie die neuen Tastaturkürzel: Viele Tastaturkürzel wurden geändert. Nehmen Sie sich die Zeit, die neuen zu lernen, um Ihre Arbeitsgeschwindigkeit zu erhöhen.
- Nutzen Sie die Suchfunktion: Drücken Sie ‘F3’ (oder Leertaste), um die Suchfunktion zu öffnen. Hier können Sie nach Befehlen, Werkzeugen und Einstellungen suchen.
- Experimentieren Sie mit den neuen Funktionen: Blender 4.0 bietet viele neue Funktionen, die Ihre Arbeit erleichtern können. Nehmen Sie sich die Zeit, diese zu erkunden.
- Schauen Sie sich Tutorials an: Es gibt unzählige Tutorials online, die Ihnen beim Einstieg in Blender 4.0 helfen können. Suchen Sie nach Tutorials, die speziell auf Umsteiger von 2.79b zugeschnitten sind.
- Verwenden Sie Keymaps: Unter „Bearbeiten” -> „Einstellungen” -> „Keymap” können Sie alternative Keymaps auswählen, einschließlich einer, die dem 2.7x-Stil näher kommt (aber nicht exakt ist!).
- Seien Sie geduldig: Der Umstieg braucht Zeit. Geben Sie nicht auf, wenn Sie anfangs frustriert sind. Mit etwas Übung werden Sie sich schnell an die neue Benutzeroberfläche gewöhnen.
Fazit: Ein lohnender Umstieg
Der Umstieg von Blender 2.79b auf Blender 4.0 mag anfangs eine Herausforderung darstellen, aber er ist es definitiv wert. Die neue Benutzeroberfläche ist intuitiver, die Performance ist besser und die neuen Funktionen eröffnen ganz neue Möglichkeiten für Ihre 3D-Projekte. Bleiben Sie dran, erkunden Sie die neuen Funktionen und lassen Sie sich von den Möglichkeiten, die Blender 4.0 bietet, begeistern!
Viel Erfolg beim Blenden!