Die Frame Generation-Technologie von Microsoft Flight Simulator (MSFS) ist ein echter Game-Changer für viele Simulatoren. Sie ermöglicht es, die Framerate spürbar zu erhöhen, ohne dabei die grafischen Einstellungen stark reduzieren zu müssen. Aber wie bei jeder neuen Technologie gibt es auch hier Kinderkrankheiten. Ein besonders häufiges Problem, das viele Piloten betrifft, sind seltsame visuelle Effekte an den Triebwerken der Flugzeuge, insbesondere bei Flugzeugen mit Propellermotoren oder Turboprops.
Was genau sind diese Triebwerkseffekte?
Die beschriebenen Effekte können vielfältig sein, aber einige der häufigsten Symptome sind:
- Flimmernde Propeller: Die Propellerblätter scheinen zu flimmern oder zu zittern, anstatt sich flüssig zu drehen.
- Doppelbilder: Es entstehen Geisterbilder oder Doppelkonturen um die Propeller oder die Triebwerksgondeln.
- Verzerrungen: Die Texturen der Triebwerke wirken verzerrt oder ungleichmäßig.
- Artefakte: Es erscheinen seltsame Pixelmuster oder visuelle Artefakte rund um die Triebwerke.
Diese visuellen Fehler können extrem störend sein und das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigen. Sie lenken ab und zerstören die Immersion, besonders in einem Simulator, der so stark auf Realismus ausgelegt ist wie MSFS.
Warum treten diese Effekte auf? Die Technologie hinter Frame Generation
Um das Problem effektiv zu beheben, ist es wichtig zu verstehen, warum es überhaupt auftritt. Frame Generation, wie beispielsweise die DLSS 3 Frame Generation von NVIDIA, funktioniert, indem sie künstliche Frames zwischen den von der GPU gerenderten Frames einfügt. Dies geschieht durch die Analyse der Bewegungsvektoren und der vorherigen Frames. Die Software versucht, die Bewegung der Objekte im Bild zu antizipieren und so ein neues, zwischengeschaltetes Bild zu erzeugen.
Das Problem liegt darin, dass rotierende Objekte, wie eben Propeller, eine besondere Herausforderung für diese Technologie darstellen. Die schnelle und komplexe Bewegung der Propellerblätter ist schwer genau zu analysieren und vorherzusagen. Dadurch entstehen Fehler bei der Berechnung der zwischengeschalteten Frames, was zu den oben beschriebenen visuellen Artefakten führt. Einfach ausgedrückt: Die Software wird mit der korrekten Darstellung der sich schnell drehenden Objekte überfordert.
Lösungsansätze: So behebst du die Triebwerksprobleme
Glücklicherweise gibt es verschiedene Lösungsansätze, um die störenden Triebwerkseffekte zu minimieren oder sogar ganz zu beseitigen:
1. Frame Generation deaktivieren
Die einfachste Lösung ist natürlich, die Frame Generation komplett zu deaktivieren. Gehe dazu in die Grafikeinstellungen von MSFS und deaktiviere die entsprechende Option (z.B. NVIDIA DLSS Frame Generation). Dies wird zwar die Framerate reduzieren, aber die visuellen Artefakte verschwinden. Wenn du eine hohe Framerate nicht unbedingt benötigst oder andere Grafikeinstellungen reduzieren kannst, ist dies eine praktikable Lösung.
2. DLSS Super Resolution verwenden
Auch wenn Frame Generation Probleme verursacht, kann die Nutzung von DLSS Super Resolution (oder einer ähnlichen Upscaling-Technologie von AMD oder Intel) trotzdem eine gute Möglichkeit sein, die Performance zu verbessern. DLSS Super Resolution rendert das Spiel in einer niedrigeren Auflösung und skaliert es dann hoch, was die GPU-Last reduziert, ohne die Bildqualität allzu stark zu beeinträchtigen. Dies kann dir mehr Spielraum für höhere Einstellungen geben, ohne auf Frame Generation angewiesen zu sein.
3. Detaileinstellungen anpassen: Objekt- und Terrain-Detail
Eine weitere Möglichkeit besteht darin, die Detaileinstellungen im Simulator zu optimieren. Reduziere insbesondere die Einstellungen für „Objekt-Detail” und „Terrain-Detail”. Diese Einstellungen haben einen großen Einfluss auf die GPU-Last und können dazu beitragen, die Framerate zu verbessern, ohne dass du unbedingt auf Frame Generation angewiesen bist. Experimentiere mit verschiedenen Werten, um ein gutes Gleichgewicht zwischen Leistung und visueller Qualität zu finden.
4. Flugzeug-Modifikationen überprüfen
Manchmal können auch bestimmte Flugzeug-Modifikationen die Ursache für die Triebwerksprobleme sein. Überprüfe, ob du kürzlich neue Mods installiert hast oder ob bestehende Mods aktualisiert wurden. Es ist möglich, dass ein fehlerhafter Mod die Darstellung der Triebwerke beeinträchtigt. Deaktiviere verdächtige Mods, um zu sehen, ob das Problem dadurch behoben wird.
5. Treiber aktualisieren (oder Downgrade)
Veraltete oder fehlerhafte Grafikkartentreiber können ebenfalls zu Problemen führen. Stelle sicher, dass du die neuesten Treiber von NVIDIA, AMD oder Intel installiert hast. Es kann aber auch hilfreich sein, auf eine ältere Treiberversion zurückzugehen, wenn das Problem nach einem Treiberupdate aufgetreten ist. Manchmal funktionieren ältere Treiber besser mit bestimmten Spielen oder Anwendungen.
6. NVidia Control Panel Tweaks (für Nvidia Nutzer)
Nvidia-Nutzer können im Nvidia Control Panel zusätzliche Einstellungen vornehmen, die die Bildqualität und Performance verbessern können. Einige empfohlene Tweaks sind:
- „Power Management Mode”: Setze ihn auf „Maximale Leistung bevorzugen”, um sicherzustellen, dass die Grafikkarte immer mit voller Leistung arbeitet.
- „Texture Filtering – Quality”: Stelle diesen Wert auf „High Quality” oder „Quality”, um die Bildqualität zu verbessern.
- „Low Latency Mode”: Teste die Option „Ultra”, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren. Achte jedoch darauf, dass dies bei einigen Systemen zu Instabilität führen kann.
7. Experimentiere mit den MSFS Entwickleroptionen (Developer Mode)
Der MSFS Developer Mode bietet Zugriff auf erweiterte Einstellungen, die die Performance beeinflussen können. Insbesondere die Anzeige der Framerate und der GPU-Auslastung kann helfen, Engpässe zu identifizieren und die Einstellungen entsprechend anzupassen. Sei vorsichtig bei der Veränderung von Einstellungen im Developer Mode, da dies zu Instabilität führen kann.
8. Geduld: Updates abwarten
Es ist wichtig zu bedenken, dass Frame Generation eine relativ neue Technologie ist, die sich noch in der Entwicklung befindet. Es ist wahrscheinlich, dass Microsoft und NVIDIA in zukünftigen Updates Verbesserungen vornehmen werden, die die Triebwerksprobleme beheben. Hab also Geduld und halte Ausschau nach neuen Updates für MSFS und deine Grafikkartentreiber.
Fazit
Die Frame Generation in MSFS ist ein mächtiges Werkzeug, das die Performance deutlich verbessern kann. Die visuellen Artefakte an den Triebwerken sind jedoch ein ärgerliches Problem, das viele Piloten betrifft. Indem du die oben genannten Lösungsansätze ausprobierst, kannst du die Wahrscheinlichkeit, dass du diese Probleme erlebst, verringern oder sie sogar ganz beseitigen. Denke daran, dass jede Konfiguration anders ist. Experimentiere mit den verschiedenen Einstellungen, um die optimale Balance zwischen Leistung und visueller Qualität für dein System zu finden. Und vergiss nicht: Das Fliegen soll Spaß machen!