Die Faszination des Mobile-Gamings hat mit dem Steam Deck eine neue Dimension erreicht. Dieses Handheld-Kraftpaket ermöglicht es uns, unsere Lieblings-PC-Spiele überallhin mitzunehmen. Doch manchmal reicht der integrierte Bildschirm einfach nicht aus, oder man möchte das Spielerlebnis auf eine größere, hochwertigere Anzeige erweitern. Hier kommt der Wunsch auf, das Steam Deck mit einem leistungsfähigeren Gerät wie dem Microsoft Surface Book 2 zu verbinden, um dessen beeindruckendes Display als zweiten Monitor zu nutzen. Doch genau hier beginnt oft die Verwirrung: Welches Kabel muss ich benutzen, um den Bildschirm von meinem Steam Deck auf mein Surface Book 2 zu projizieren?
Die Antwort ist nicht so einfach, wie man vielleicht denkt, und wahrscheinlich auch nicht das, was Sie erwarten. Ein direktes Kabel, das Ihr Surface Book 2 in einen sekundären Monitor für Ihr Steam Deck verwandelt, existiert in der Regel nicht. Aber keine Sorge! In diesem umfassenden Guide werden wir die technischen Hürden beleuchten und Ihnen die effektivsten Methoden vorstellen, um Ihr Steam Deck-Erlebnis auf das Surface Book 2 zu bringen. Machen Sie sich bereit für Gaming auf einem größeren Bildschirm!
Die Herausforderung verstehen: Warum ein einfaches Kabel nicht funktioniert
Bevor wir uns den Lösungen zuwenden, ist es entscheidend zu verstehen, warum ein direktes Kabel wie USB-C zu USB-C nicht funktionieren wird, um Ihr Surface Book 2 als externen Monitor zu nutzen. Das Problem liegt in der Funktionsweise der Videoanschlüsse von Laptops im Allgemeinen und des Surface Book 2 im Besonderen.
Video-Ports: Eingang vs. Ausgang
Die meisten Laptops, einschließlich des Surface Book 2, sind so konzipiert, dass sie Videosignale ausgeben, nicht empfangen. Wenn Sie einen Monitor an Ihr Surface Book 2 anschließen, fungiert der USB-C-Anschluss Ihres Laptops als Ausgang, der das Bildsignal an den Monitor sendet. Der Monitor wiederum hat einen Eingang, um dieses Signal zu empfangen und anzuzeigen.
Ihr Steam Deck hingegen ist primär eine Spielekonsole, die ebenfalls ein Videosignal über ihren USB-C-Anschluss (der DisplayPort Alternate Mode unterstützt) oder über eine Dockingstation mit HDMI-Ausgang ausgibt. Wenn Sie nun versuchen, diese Ausgabe direkt mit dem USB-C-Eingang Ihres Surface Book 2 zu verbinden, stoßen Sie auf ein fundamentales Problem: Beide Geräte versuchen, ein Signal auszusenden, aber keines ist darauf ausgelegt, als einfacher Video-Empfänger zu fungieren.
Das Surface Book 2 ist ein vollwertiger Computer mit einem eigenen Betriebssystem (Windows) und einer eigenen Grafikkarte. Es besitzt keinen dedizierten Video-Eingang, der es ihm ermöglichen würde, sich wie ein passiver Monitor zu verhalten. Weder der USB-C-Anschluss noch der proprietäre Surface Connect-Port sind für diesen Zweck ausgelegt.
Die tatsächlichen Lösungen für Gaming auf dem Surface Book 2 mit dem Steam Deck
Da eine direkte Kabelverbindung für die Projektion des Bildschirms nicht möglich ist, müssen wir auf andere, kreativere Methoden zurückgreifen. Die beiden Hauptansätze sind softwarebasiertes Streaming und eine hardwarebasierte Lösung mittels einer Capture-Karte. Beide haben ihre spezifischen Vor- und Nachteile.
Lösung 1: Steam Remote Play – Der digitale Brückenschlag
Steam Remote Play ist die wahrscheinlich eleganteste und einfachste Lösung, da sie direkt in das Steam-Ökosystem integriert ist. Es handelt sich um eine Softwarefunktion, die es Ihnen ermöglicht, Spiele, die auf einem Steam-Gerät (in diesem Fall Ihrem Steam Deck) laufen, auf ein anderes Gerät (Ihr Surface Book 2) in Ihrem Heimnetzwerk zu streamen. Das Surface Book 2 wird dabei zu einem „Thin Client”, der lediglich das Bild und den Ton empfängt und Ihre Eingaben (Controller, Maus, Tastatur) zurück an das Steam Deck sendet.
Vorteile von Steam Remote Play:
- Kostenlos: Es fallen keine zusätzlichen Hardwarekosten an.
- Einfache Einrichtung: Wenn Sie bereits Steam auf beiden Geräten nutzen, ist die Einrichtung schnell erledigt.
- Geringe Latenz bei guter Verbindung: In einem stabilen und schnellen Heimnetzwerk ist die Latenz oft kaum spürbar.
- Integrierte Steuerung: Ihr Surface Book 2 kann angeschlossene Controller oder seine eigene Tastatur und Maus nutzen, die dann an das Steam Deck weitergeleitet werden.
- Flexibilität: Funktioniert nicht nur im selben Raum, sondern potenziell auch über das Internet (mit höherer Latenz).
Nachteile von Steam Remote Play:
- Netzwerkabhängigkeit: Die Qualität des Streams hängt stark von der Stabilität und Geschwindigkeit Ihres WLANs oder der LAN-Verbindung ab. Ein überlastetes oder schwaches Netzwerk führt zu Rucklern und Artefakten.
- Nicht für alle Inhalte geeignet: Obwohl Remote Play für Steam-Spiele optimiert ist, kann die Wiedergabe von Desktop-Inhalten oder Nicht-Steam-Spielen über Remote Play manchmal umständlicher sein oder zusätzliche Konfiguration erfordern.
- Komprimierung: Das Bild wird komprimiert, was zu einem leichten Qualitätsverlust führen kann, auch wenn dieser oft minimal ist.
Schritt-für-Schritt-Anleitung für Steam Remote Play:
- Steam auf beiden Geräten installieren: Stellen Sie sicher, dass die Steam-Client-Software auf Ihrem Surface Book 2 installiert und aktuell ist. Auf Ihrem Steam Deck ist Steam bereits vorinstalliert.
- Am selben Netzwerk anmelden: Beide Geräte müssen sich im selben lokalen Netzwerk (WLAN oder LAN) befinden.
- Steam auf beiden Geräten starten und anmelden: Melden Sie sich auf beiden Geräten mit demselben Steam-Account an.
- Remote Play aktivieren:
- Auf dem Steam Deck: Gehen Sie zu „Einstellungen” > „Remote Play” und stellen Sie sicher, dass es aktiviert ist.
- Auf dem Surface Book 2: Gehen Sie im Steam-Client zu „Steam” (oben links) > „Einstellungen” > „Remote Play” und aktivieren Sie es.
- Spiel starten:
- Starten Sie ein Spiel auf Ihrem Steam Deck.
- Gehen Sie auf Ihrem Surface Book 2 in der Steam-Bibliothek zu demselben Spiel. Anstelle eines „Spielen”-Buttons sehen Sie nun einen „Streamen”-Button, der auf Ihr Steam Deck verweist. Klicken Sie darauf.
- Genießen: Das Spiel sollte nun auf dem Bildschirm Ihres Surface Book 2 erscheinen.
Optimierungstipps für Steam Remote Play:
- Ethernet bevorzugen: Wenn möglich, verbinden Sie sowohl Ihr Steam Deck (über ein Dock mit Ethernet-Anschluss) als auch Ihr Surface Book 2 (eventuell mit einem USB-C auf Ethernet-Adapter) per LAN-Kabel mit Ihrem Router. Dies reduziert die Latenz erheblich und sorgt für die stabilste Verbindung.
- 5 GHz WLAN: Wenn WLAN, dann nutzen Sie ein 5 GHz-Netzwerk. Dieses bietet höhere Geschwindigkeiten und weniger Störungen als 2,4 GHz, auch wenn die Reichweite geringer ist.
- Remote Play-Einstellungen anpassen: Im Steam-Client des Surface Book 2 können Sie unter „Einstellungen” > „Remote Play” die Qualität des Streams anpassen. Für beste Leistung wählen Sie „Schnell” oder „Ausgewogen”. Unter „Erweiterte Client-Optionen” können Sie auch die Bandbreite und die Auflösung manuell einstellen. Experimentieren Sie mit diesen Einstellungen, um die beste Balance zwischen Bildqualität und Leistung zu finden.
- Hardware-Encoding: Stellen Sie sicher, dass auf Ihrem Steam Deck die Option für Hardware-Encoding aktiviert ist (falls verfügbar), da dies die CPU-Last reduziert.
Lösung 2: Video-Capture-Karte – Die Hardware-Lösung für maximale Performance
Wenn Sie eine nahezu latenzfreie Lösung suchen und die beste Bildqualität erzielen möchten, ist der Einsatz einer externen Video-Capture-Karte der Königsweg. Diese Methode ist zwar mit zusätzlichen Kosten und etwas mehr Aufwand verbunden, bietet aber eine professionelle Lösung, die sich anfühlt, als wäre das Surface Book 2 ein echter externer Monitor.
Was ist eine Capture-Karte?
Eine Capture-Karte ist ein Hardwaregerät, das ein Video- und Audiosignal (meist über HDMI) von einer Quelle (Ihrem Steam Deck) empfängt und es über USB an einen Computer (Ihr Surface Book 2) weiterleitet. Der Computer nutzt dann eine spezielle Software, um dieses Signal anzuzeigen, aufzunehmen oder zu streamen. Für Ihr Surface Book 2 fungiert die Capture-Karte also als „Dolmetscher”, der das Videosignal des Steam Decks in ein Format umwandelt, das Ihr Laptop verstehen und anzeigen kann.
Vorteile einer Capture-Karte:
- Nahezu latenzfrei: Moderne Capture-Karten bieten eine extrem geringe Latenz, sodass das Spielerlebnis sehr direkt ist – fast wie auf einem dedizierten Monitor.
- Universelle Kompatibilität: Funktioniert mit allen Inhalten, die das Steam Deck ausgeben kann, nicht nur mit Steam-Spielen.
- Keine Netzwerkabhängigkeit: Da es sich um eine direkte Hardwareverbindung handelt, ist die Performance unabhängig von Ihrer Internet- oder WLAN-Verbindung.
- Zusätzliche Funktionen: Viele Capture-Karten ermöglichen auch das Aufnehmen oder Streaming des Spielgeschehens direkt vom Surface Book 2 aus.
Nachteile einer Capture-Karte:
- Zusätzliche Kosten: Eine gute Capture-Karte kann zwischen 50 und 200 Euro kosten.
- Komplexere Einrichtung: Benötigt mehr Kabel und eine spezielle Software auf dem Surface Book 2.
- Weniger mobil: Erfordert zusätzliche Hardware und ist nicht so „Plug-and-Play” wie Remote Play.
- Benötigt Steam Deck Dock: Das Steam Deck selbst hat keinen HDMI-Anschluss, daher ist ein Dock oder ein USB-C-Hub mit HDMI-Ausgang zwingend erforderlich.
Benötigte Hardware:
- Steam Deck Dock oder USB-C Hub mit HDMI-Ausgang: Um ein HDMI-Signal vom Steam Deck zu erhalten. Das offizielle Steam Deck Dock oder ein kompatibler Dritthersteller-Hub funktioniert hier.
- HDMI-Kabel: Zum Verbinden des Docks mit der Capture-Karte.
- Capture-Karte: Eine externe Capture-Karte, die über USB (USB 3.0 oder höher empfohlen) mit Ihrem Surface Book 2 verbunden wird. Beispiele sind Elgato Cam Link 4K, Elgato HD60 X, AverMedia Live Gamer Portable 2 Plus.
- USB-Kabel: Zum Verbinden der Capture-Karte mit dem Surface Book 2. Stellen Sie sicher, dass Sie einen USB 3.0- oder USB-C-Anschluss am Surface Book 2 nutzen.
- Surface Book 2: Mit ausreichend freien USB-Ports und einer leistungsstarken CPU/GPU, um das Videosignal zu verarbeiten.
Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Capture-Karte:
- Steam Deck an Dock anschließen: Verbinden Sie Ihr Steam Deck mit dem Dock oder USB-C Hub.
- HDMI-Kabel verbinden: Schließen Sie ein HDMI-Kabel vom HDMI-Ausgang des Docks an den HDMI-Eingang Ihrer Capture-Karte an.
- Capture-Karte mit Surface Book 2 verbinden: Verbinden Sie die Capture-Karte über ihr USB-Kabel mit einem freien USB-C-Anschluss (mittels Adapter, falls nötig) oder USB-A-Anschluss Ihres Surface Book 2. Achten Sie darauf, einen schnellen USB 3.0- oder höher-Anschluss zu verwenden, um Engpässe zu vermeiden.
- Software auf Surface Book 2 installieren: Installieren Sie die Treibersoftware und die zugehörige Anwendungssoftware für Ihre Capture-Karte auf dem Surface Book 2 (z.B. Elgato Game Capture HD, OBS Studio, VLC Media Player).
- Signal anzeigen: Starten Sie die Software auf dem Surface Book 2 und wählen Sie die Capture-Karte als Videoquelle aus. Das Bild Ihres Steam Decks sollte nun auf dem Bildschirm Ihres Surface Book 2 erscheinen.
Empfehlungen für Capture-Karten:
Für die meisten Anwender, die nur den Bildschirm anzeigen möchten, reicht eine Einsteiger-Capture-Karte mit USB 3.0-Anschluss und 1080p60-Fähigkeit aus. Wenn Sie 4K-Passthrough (wenn auch nicht direkt für das Surface Book 2 Display relevant) oder erweiterte Streaming-Funktionen wünschen, können Sie zu höherwertigen Modellen greifen. Achten Sie auf Modelle bekannter Hersteller wie Elgato, AverMedia oder Razer.
Vergleich der Lösungen: Steam Remote Play vs. Capture-Karte
Die Wahl zwischen den beiden Lösungen hängt von Ihren Prioritäten ab:
- Budget und Einfachheit: Wenn Sie keine zusätzlichen Kosten haben und eine unkomplizierte Einrichtung bevorzugen, ist Steam Remote Play die beste Wahl. Ideal für Gelegenheitsspieler und diejenigen, die primär Steam-Spiele spielen.
- Performance und Qualität: Wenn Sie die bestmögliche Bildqualität, minimale Latenz und die Möglichkeit wünschen, alle Inhalte des Steam Decks (auch Desktop-Modus) auf Ihrem Surface Book 2 anzuzeigen, ist eine Capture-Karte die überlegene, wenn auch teurere und komplexere Option. Unverzichtbar für kompetitive Spieler oder Content Creator.
Praktische Überlegungen und Tipps für das Dual-Screen-Erlebnis
Unabhängig davon, für welche Methode Sie sich entscheiden, gibt es einige weitere Punkte, die Sie für ein optimales Gaming-Erlebnis auf Ihrem Surface Book 2 berücksichtigen sollten.
Leistung des Surface Book 2:
Ihr Surface Book 2 muss in der Lage sein, den Stream oder das Capture-Signal ohne Ruckler zu verarbeiten. Während es für Steam Remote Play in der Regel ausreicht, kann bei einer Capture-Karte die CPU-Last höher sein, besonders wenn Sie gleichzeitig aufnehmen oder streamen möchten. Das Surface Book 2 ist leistungsstark genug, sollte aber nicht durch andere rechenintensive Aufgaben blockiert werden.
Netzwerkanforderungen (für Remote Play):
Stellen Sie sicher, dass Ihr WLAN-Router eine gute Abdeckung und Bandbreite bietet. Viele moderne Router unterstützen 5 GHz WLAN, was für Streaming deutlich besser geeignet ist als das überfüllte 2,4 GHz Band. Eine direkte LAN-Verbindung (falls möglich) ist immer die erste Wahl.
Audio-Handling:
Bei Steam Remote Play wird der Sound automatisch über das Surface Book 2 ausgegeben. Bei einer Capture-Karte wird der Sound ebenfalls über das HDMI-Kabel übertragen und von der Capture-Software auf dem Surface Book 2 verarbeitet. Sie können dann Kopfhörer an Ihr Surface Book 2 anschließen oder die internen Lautsprecher verwenden.
Steuerung:
Für beide Lösungen können Sie einen Bluetooth-Controller (z.B. Xbox-Controller, PS-Controller) direkt mit Ihrem Surface Book 2 koppeln. Die Eingaben werden dann an das Steam Deck weitergeleitet. Alternativ können Sie die Tastatur und Maus des Surface Book 2 nutzen, was besonders für Strategiespiele oder Desktop-Nutzung des Steam Decks praktisch ist.
Auflösung und Bildrate:
Das Surface Book 2 hat ein hochauflösendes Display (oft 3000×2000 Pixel). Beim Streaming oder über eine Capture-Karte wird das Steam Deck in der Regel seine native Ausgabeauflösung (1280×800 oder extern typischerweise 1080p/720p) an das Surface Book 2 senden. Die Software auf dem Surface Book 2 skaliert dies dann entsprechend. Erwarten Sie keine native 3K-Auflösung Ihres Surface Book 2 vom Steam Deck, aber die Darstellung wird dennoch scharf sein.
Energieversorgung:
Denken Sie daran, dass sowohl Ihr Steam Deck als auch Ihr Surface Book 2 während des Gamings viel Energie verbrauchen werden. Halten Sie beide Geräte am Stromnetz, um eine unterbrechungsfreie Spielsitzung zu gewährleisten.
Fazit: Dein Steam Deck auf dem Surface Book 2 – kein Problem!
Die Idee, ein Steam Deck direkt über ein einfaches Kabel an ein Surface Book 2 anzuschließen, mag intuitiv erscheinen, ist aber technisch aufgrund der Auslegung der Laptop-Ports als reine Videoausgänge nicht umsetzbar. Doch das bedeutet keineswegs das Ende Ihres Traums vom Dual-Screen-Gaming! Ganz im Gegenteil, es gibt zwei hervorragende Lösungen, die Ihnen das gewünschte Erlebnis bieten:
- Steam Remote Play: Die kostenlose und bequeme Software-Lösung, ideal für die meisten Steam-Spiele in einem guten Heimnetzwerk. Perfekt für Gelegenheitsspieler, die sofort loslegen möchten.
- Video-Capture-Karte: Die Investition in Hardware für maximale Performance, geringste Latenz und universelle Kompatibilität. Die erste Wahl für ernsthafte Gamer, Streamer oder Content Creator.
Wählen Sie die Methode, die am besten zu Ihren Bedürfnissen, Ihrem Budget und Ihrem technischen Komfort passt. Mit der richtigen Einrichtung wird Ihr Surface Book 2 zu einem beeindruckenden sekundären Bildschirm, der Ihr Gaming-Erlebnis mit dem Steam Deck auf ein neues Niveau hebt. Viel Spaß beim Zocken!