Die Diskussion um die Verwendung von Maus und Tastatur an Spielekonsolen ist so alt wie die Konsolen selbst, und sie flammt immer wieder auf. Besonders im Fokus stehen dabei High-End-Peripheriegeräte, die auf dem PC Maßstäbe setzen. Eine davon ist die Logitech G Pro X Superlight, eine Gaming-Maus, die für ihre Präzision, ihr geringes Gewicht und ihre kabellose Performance gefeiert wird. Doch wie schlägt sich dieses Meisterwerk der Technik an Sonys neuester Konsole, der PlayStation 5? Ist der Traum von PC-ähnlicher Präzision auf der Couch realistisch, oder bleibt er ein unerfüllter Wunsch? Dieser Artikel taucht tief in die Materie ein und beleuchtet die Kompatibilität, die Herausforderungen und die tatsächliche Spielerfahrung.
Die Anziehungskraft von Maus und Tastatur an der Konsole
Bevor wir uns der spezifischen Maus und Konsole widmen, ist es wichtig zu verstehen, warum Spieler überhaupt den Wunsch hegen, Maus und Tastatur an einer Konsole zu nutzen. Die Antwort ist simpel: Präzision und Kontrolle. Insbesondere in First-Person-Shootern (FPS) bieten Maus und Tastatur eine unübertroffene Zielgenauigkeit und Reaktionsschnelle, die ein Gamepad, so ausgefeilt es auch sein mag, kaum erreichen kann. Das schnelle Drehen, präzise Kopfschüsse und die flüssige Bewegung sind mit einer Maus intuitiver und effizienter für viele PC-Spieler, die den Umstieg auf Konsole wagen oder einfach das Beste aus beiden Welten vereinen möchten.
Hinzu kommt die Gewohnheit. Eine ganze Generation von Gamern ist mit Maus und Tastatur aufgewachsen und fühlt sich auf dieser Eingabemethode am wohlsten. Der Wunsch, diese Vertrautheit und den damit verbundenen Wettbewerbsvorteil auch auf der Konsole zu erleben, ist daher absolut nachvollziehbar.
Native Unterstützung der PS5 für Maus und Tastatur
Die PlayStation 5 ist ein modernes Stück Hardware und verfügt über USB-Anschlüsse sowie Bluetooth. Grundsätzlich erkennt die Konsole generische Mäuse und Tastaturen. Wenn Sie eine USB-Maus oder den Dongle einer kabellosen Maus wie der Logitech G Pro X Superlight an die PS5 anschließen, wird sie in den meisten Fällen erkannt. Sie können dann einen Mauszeiger auf dem Dashboard der PS5 bewegen und in einigen Systemmenüs navigieren. Dies ist ein erster positiver Schritt, aber die wahre Nagelprobe kommt erst im Spiel.
Das entscheidende Kriterium für die Nutzung von Maus und Tastatur an der PS5 ist die spielspezifische Unterstützung. Sony überlässt es den jeweiligen Spieleentwicklern, ob sie Maus- und Tastatur-Support in ihre Titel integrieren. Das bedeutet:
* **Einige Spiele unterstützen Maus und Tastatur nativ**: Titel wie Fortnite, Call of Duty: Warzone/Modern Warfare/Cold War, Overwatch 2, Final Fantasy XIV (MMORPGs profitieren stark davon) und War Thunder ermöglichen es Ihnen, Maus und Tastatur direkt anzuschließen und im Spiel zu verwenden. Die PS5 erkennt die Eingabegeräte und schaltet automatisch auf die entsprechende Steuerung um.
* **Die meisten Spiele unterstützen Maus und Tastatur NICHT nativ**: Exklusive Titel wie Spider-Man, God of War oder Horizon Forbidden West, sowie viele andere Singleplayer- oder Genre-spezifische Spiele, bieten keine Maus- und Tastatur-Unterstützung. Hier ist man ausschließlich auf den Controller angewiesen.
Dies ist der wichtigste Punkt, den man verstehen muss: Die Funktion hängt nicht primär von der Maus, sondern vom jeweiligen Spiel ab.
Die Logitech G Pro X Superlight: Ein technisches Meisterwerk
Bevor wir die konkrete Leistung an der PS5 beurteilen, werfen wir einen kurzen Blick auf die Logitech G Pro X Superlight selbst. Sie ist nicht umsonst eine der beliebtesten Gaming-Mäuse auf dem Markt. Ihre herausragenden Merkmale sind:
* **Extrem leichtes Gewicht**: Mit nur 63 Gramm gehört sie zu den leichtesten kabellosen Gaming-Mäusen, was schnelle Bewegungen und geringere Ermüdung ermöglicht.
* **HERO-Sensor**: Der von Logitech entwickelte HERO-Sensor bietet eine makellose Präzision von bis zu 25.600 DPI ohne Glättung, Beschleunigung oder Filterung.
* **LIGHTSPEED-Wireless-Technologie**: Diese proprietäre Funktechnologie sorgt für eine extrem niedrige Latenz, die oft mit kabelgebundenen Mäusen konkurrieren oder diese sogar übertreffen kann.
* **Minimale Tasten**: Das minimalistische Design verzichtet auf überflüssige Tasten und konzentriert sich auf das Wesentliche für kompetitive Spieler.
* **Lange Akkulaufzeit**: Trotz ihres geringen Gewichts bietet sie eine beeindruckende Akkulaufzeit.
Kurz gesagt, die Superlight ist für den E-Sport konzipiert und darauf optimiert, Spielern auf dem PC den bestmöglichen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen. Doch wie viel von dieser Brillanz lässt sich auf die PS5 übertragen?
Die Superlight an der PS5: Erster Anschluss und Erfahrungen
Der Anschluss der Logitech G Pro X Superlight an die PS5 ist denkbar einfach: Man steckt den mitgelieferten USB-LIGHTSPEED-Empfänger in einen freien USB-Port der PS5. Die Konsole erkennt den Empfänger als generisches USB-HID-Gerät (Human Interface Device). Wie bereits erwähnt, erscheint dann ein Mauszeiger auf dem Dashboard.
Das erste, was auffällt, ist das Fehlen der Logitech G HUB Software. Diese Software ist das Herzstück der Anpassung für Logitech G-Geräte am PC. Hier können DPI-Einstellungen vorgenommen, Tasten neu belegt, die Abtastrate (Polling Rate) eingestellt und Profile für verschiedene Spiele erstellt werden. Da die PS5 diese Software nicht ausführen kann, hat dies mehrere Konsequenzen:
* **Keine DPI-Anpassung direkt an der Konsole**: Die Maus wird mit der zuletzt am PC eingestellten DPI-Einstellung betrieben. Wenn Sie Ihre Maus am PC auf 800 DPI eingestellt haben, wird sie auch an der PS5 mit 800 DPI arbeiten. Sie können die DPI nicht on-the-fly über dedizierte Tasten ändern, da die Maus diese Befehle in der Regel an die G HUB-Software sendet, die nicht vorhanden ist.
* **Keine Tasten-Neubelegung**: Zusätzliche Tasten (z.B. Daumentasten) können nicht neu belegt werden, es sei denn, das Spiel selbst bietet spezifische Optionen dafür, was selten der Fall ist. Sie funktionieren oft mit Standardbelegungen (z.B. Vor/Zurück im Browser oder als vordefinierte Aktionen im Spiel).
* **Keine Polling Rate Einstellung**: Die Abtastrate (z.B. 1000 Hz) wird ebenfalls von der Maus gespeichert, aber am PC eingestellt. Ein Ändern an der Konsole ist nicht möglich.
Im Grunde agiert die Logitech G Pro X Superlight an der PS5 als eine „dumme” Maus – sie sendet ihre Bewegungs- und Klickdaten, aber ihre erweiterten Anpassungsoptionen sind inaktiv, es sei denn, sie wurden zuvor am PC konfiguriert und in den internen Speicher der Maus geladen (was bei der Superlight nur für ein Profil möglich ist).
Die Gaming-Erfahrung mit der Superlight an der PS5 (wo unterstützt)
Wenn Sie ein Spiel spielen, das Maus- und Tastatur-Support bietet, kann die Erfahrung überraschend gut sein, aber mit Einschränkungen.
**Vorteile**:
* **Grundlegende Präzision**: Die hervorragende Sensorik des HERO-Sensors kommt auch an der PS5 zur Geltung. Bewegungen sind präzise, und das leichte Gewicht der Maus ermöglicht schnelle Swipes und Flick Shots.
* **Niedrige Latenz**: Die LIGHTSPEED-Technologie sorgt für eine reaktionsschnelle Eingabe, die kaum von einer kabelgebundenen Maus zu unterscheiden ist. Dies ist ein klarer Vorteil gegenüber vielen billigeren Wireless-Lösungen.
* **Wettbewerbsvorteil**: In Spielen wie Fortnite oder Call of Duty Warzone können Spieler, die mit Maus und Tastatur vertraut sind, einen deutlichen Vorteil gegenüber Controller-Spielern haben, insbesondere im Fernkampf und bei schnellen Richtungswechseln.
**Nachteile/Einschränkungen**:
* **Keine optimale DPI-Einstellung**: Da die DPI nicht direkt an der Konsole angepasst werden kann, müssen Sie sicherstellen, dass Ihre bevorzugte DPI-Einstellung auf der Maus gespeichert ist, bevor Sie sie an die PS5 anschließen. Selbst dann kann die Mausempfindlichkeit im Spiel oft nur über eine sehr grobe Skala angepasst werden, die nicht die Präzision des G HUB bietet.
* **Potenzielle Mausbeschleunigung/Glättung**: Die Konsole oder das Spiel selbst können eine Form von Mausbeschleunigung oder Glättung auf die Eingabe anwenden. Dies kann dazu führen, dass sich die Mausbewegung weniger direkt und „roh” anfühlt als am PC, wo solche Funktionen oft ausgeschaltet werden können.
* **Eingeschränkte Tastenfunktionalität**: Die Zusatztasten (z.B. die Seitentasten) werden möglicherweise nicht in jedem Spiel erkannt oder sind nur für Standardaktionen voreingestellt.
* **Fehlendes Rumble-Feedback**: Der Immersion fehlt das haptische Feedback des DualSense-Controllers, was für einige Spieler ein wichtiger Aspekt sein kann.
Im Großen und Ganzen funktioniert die Logitech G Pro X Superlight in nativ unterstützten Spielen einwandfrei auf einem grundlegenden Niveau. Die Kernfunktionalität – präzises Zielen und Bewegen – ist gegeben. Für Spieler, die diese Titel primär spielen und bereits eine Superlight besitzen, ist es eine praktikable Option.
Die Rolle von Adaptern (Konverter): XIM Apex & Co.
Was aber, wenn Sie die Logitech G Pro X Superlight in einem Spiel verwenden möchten, das keine native Maus- und Tastatur-Unterstützung bietet? Hier kommen **Hardware-Adapter** oder **Konverter** ins Spiel, wie der bekannte XIM Apex.
**Wie funktionieren diese Adapter?**
Adapter wie der XIM Apex sind kleine Geräte, die zwischen Ihre Maus/Tastatur und die Konsole geschaltet werden. Sie übersetzen die Eingaben von Maus und Tastatur in Controller-Eingaben. Für die PS5 sieht es so aus, als würde ein normaler DualSense-Controller verwendet werden, während Sie tatsächlich mit Maus und Tastatur steuern. Dies umgeht die Einschränkung der spielspezifischen Unterstützung.
**Vorteile der Adapter**:
* **Universelle Kompatibilität**: Sie können Maus und Tastatur in nahezu jedem PS5-Spiel verwenden.
* **Erweiterte Anpassung**: Die Adapter haben ihre eigene Software (oft auf dem PC oder via Smartphone-App), mit der Sie extrem detaillierte Einstellungen vornehmen können: Empfindlichkeitskurven, Makros, DPI-Anpassungen (unabhängig von der Maus-DPI), Ballistik und vieles mehr. Dadurch kann das Mausgefühl dem eines PCs sehr nahekommen.
* **Feine Abstimmung**: Es ist möglich, „Übersetzungsprofile” für einzelne Spiele zu erstellen, um das Maus- und Tastatur-Gefühl optimal an die spezifischen Controller-Emulationen anzupassen.
**Nachteile und Kontroversen der Adapter**:
* **Fair Play und Cheating**: Dies ist der größte und umstrittenste Punkt. Die Nutzung solcher Adapter wird in der Gaming-Community und von Spieleentwicklern oft als eine Form des „Cheating” angesehen. Sie verschaffen den Spielern einen unfairen Vorteil gegenüber denen, die mit einem Controller spielen. In kompetitiven Multiplayer-Spielen können Spieler, die Adapter verwenden, erheblich dominanter sein.
* **Banning-Risiko**: Viele Spieleentwickler und Online-Plattformen haben Mechanismen implementiert, um Adapter-Nutzer zu erkennen und zu sperren. Die Verwendung eines XIM Apex oder ähnlicher Geräte kann zum temporären oder permanenten Ausschluss vom Spiel führen.
* **Kosten**: Ein XIM Apex ist eine zusätzliche Investition, die typischerweise im Bereich von 100-150 Euro liegt.
* **Leichte Input-Latenz**: Obwohl moderne Adapter sehr gut optimiert sind, kann die Übersetzung der Signale eine minimale, kaum spürbare, aber theoretisch vorhandene zusätzliche Input-Latenz verursachen.
* **Komplexität**: Die Einrichtung und Feinabstimmung eines Adapters kann komplex sein und erfordert ein gewisses technisches Verständnis.
Rechtliche und ethische Überlegungen
Die Verwendung von Maus und Tastatur via Adapter auf der PS5 berührt wichtige ethische Fragen. Die meisten Online-Multiplayer-Spiele verbieten jegliche Form von Manipulation der Eingabegeräte oder der Spielmechanik, die einem Spieler einen unfairen Vorteil verschafft. Die Community sieht die Verwendung von M&K an der Konsole in der Regel sehr kritisch, da sie das Spielfeld unausgeglichen macht. Sony selbst hat sich nicht direkt zur expliziten Illegalität von Adaptern geäußert, unterstützt aber generell nur die von den Entwicklern implementierte native M&K-Unterstützung. Wer Adapter nutzt, bewegt sich in einer Grauzone und riskiert die Konsequenzen.
Fazit und Empfehlung
Die Frage, ob die Logitech G Pro X Superlight an der PS5 funktioniert, hat keine einfache Ja/Nein-Antwort.
* **Native Unterstützung**: Ja, in Spielen, die Maus- und Tastatur-Support bieten (z.B. Fortnite, Call of Duty), funktioniert die Logitech G Pro X Superlight als präzise Eingabemethode. Die herausragende Sensorik und die niedrige Latenz der Maus kommen dabei zur Geltung. Sie müssen jedoch mit Einschränkungen bei der Anpassbarkeit leben (DPI, Tastenbelegung), da die G HUB Software fehlt. Für Gelegenheitsspieler dieser Titel und Besitzer der Maus ist dies eine praktikable Option.
* **Via Adapter (XIM Apex & Co.)**: Ja, mit einem Hardware-Adapter können Sie die Logitech G Pro X Superlight in jedem PS5-Spiel nutzen. Diese Methode bietet die größte Flexibilität und Anpassbarkeit, aber sie ist hoch umstritten. Die Risiken von Account-Sperren und das Stigma des „Cheating” sind signifikant. Wir können die Verwendung solcher Adapter für Online-Multiplayer-Spiele nicht empfehlen, da sie das Spielerlebnis für andere negativ beeinflussen und gegen die Richtlinien vieler Spiele verstoßen.
**Abschließende Empfehlung**:
Die Logitech G Pro X Superlight ist eine phänomenale Gaming-Maus, deren volles Potenzial und ihre Anpassungsmöglichkeiten jedoch auf dem PC zum Tragen kommen. Wenn Sie hauptsächlich auf dem PC spielen und gelegentlich auf der PS5 Titel zocken, die nativ M&K unterstützen, dann ist die Superlight eine hervorragende Ergänzung. Für Spieler, die primär auf der PS5 unterwegs sind und auf M&K in *allen* Spielen hoffen, raten wir von der Verwendung von Adaptern ab. Für diese Spieler bleibt der DualSense-Controller die von den Entwicklern vorgesehene und fairste Eingabemethode.
Letztendlich müssen Sie abwägen, welche Prioritäten Sie setzen: die bestmögliche Präzision um jeden Preis (was auf der Konsole oft mit ethischen Bedenken verbunden ist) oder ein faires Spielerlebnis im Rahmen der vorgegebenen Möglichkeiten. Die Logitech G Pro X Superlight ist ein Ferrari, der auf der Rennstrecke (PC) am besten fährt. Auf Konsolen kann er zwar auch fahren, aber oft nur auf ausgewählten Straßen und manchmal mit dem Risiko, von der Straße abzukommen.