Die Welt der hochauflösenden Monitore und schnellen Bildwiederholraten ist faszinierend, birgt aber auch ihre Tücken. Besonders dann, wenn ambitionierte Nutzer versuchen, die Grenzen ihrer Hardware auszuloten. Ein häufiges Szenario, das bei vielen für Kopfzerbrechen sorgt, ist der Versuch, eine spezielle Auflösung wie 2560×2160@120Hz im Picture-by-Picture (PbP)-Modus zu betreiben, nur um festzustellen, dass es nicht funktioniert – selbst wenn das beliebte Tool CRU (Custom Resolution Utility) die gewünschte Einstellung anzeigt, aber in alarmierendem Rot. Was steckt hinter diesem Rätsel? Dieser Artikel taucht tief in die Materie ein und erklärt, warum Ihre hochfliegenden Pläne an scheinbar unsichtbaren Barrieren scheitern können.
Was bedeutet „PbP” überhaupt und warum ist es so begehrt?
Bevor wir uns den technischen Details widmen, klären wir, was PbP genau ist. PbP, kurz für „Picture-by-Picture” (Bild-neben-Bild), ist eine Funktion, die es einem Monitor ermöglicht, gleichzeitig Bilder von zwei (oder manchmal mehr) separaten Videoquellen anzuzeigen. Im Gegensatz zu „Picture-in-Picture” (PiP), wo ein kleines Bild über einem größeren liegt, werden bei PbP die Bilder nebeneinander oder übereinander dargestellt, wobei jede Quelle einen Teil des Bildschirms einnimmt. Dies ist besonders nützlich für Anwendungsfälle wie:
- Produktivität: Wenn Sie beispielsweise an einem PC arbeiten und gleichzeitig einen Laptop oder ein anderes Gerät auf demselben Monitor nutzen möchten, ohne ständig umschalten zu müssen.
- Gaming: Für Streamer oder Konsolenspieler, die gleichzeitig ihren PC und ihre Konsole auf einem Monitor sehen möchten.
- Multitasking: Wenn Sie eine extrem breite oder hohe Auflösung nutzen und den Bildschirm logisch in zwei Hälften teilen möchten, die von unterschiedlichen Quellen gespeist werden.
Die Attraktivität liegt auf der Hand: Mehr Flexibilität, mehr Bildschirmfläche effizient nutzen. Doch gerade bei ungewöhnlichen Auflösungen und hohen Bildwiederholraten stößt die PbP-Funktion schnell an ihre Grenzen.
Die magische Zahl: 2560×2160@120Hz – Eine Herausforderung für die Hardware
Die spezifische Auflösung von 2560×2160 ist ungewöhnlich. Typische Monitorauflösungen sind 1920×1080 (Full HD), 2560×1440 (WQHD) oder 3840×2160 (4K UHD). Ein PbP-Szenario, das 2560×2160 pro Quelle erfordert, deutet oft auf einen Monitor mit einer sehr hohen Gesamtbreite hin, beispielsweise 5120×2160 (ein sogenannter „Ultrawide”-Monitor im 21:9- oder 21:10-Format) oder möglicherweise sogar ein 7680×2160 (32:9) Display, das in der Mitte geteilt wird. Wenn Sie zwei Quellen mit je 2560×2160@120Hz im PbP-Modus betreiben möchten, bedeutet das, dass der Monitor intern eine Gesamtfläche von mindestens 5120×2160 Pixeln mit 120 Bildern pro Sekunde verarbeiten muss. Und genau hier beginnen die Probleme, da die benötigte Bandbreite und die Verarbeitungsleistung enorm sind.
CRU zeigt Rot: Ein Warnsignal, keine Fehlfunktion
Viele technisch versierte Nutzer greifen zum Custom Resolution Utility (CRU), wenn ihr Monitor eine gewünschte Auflösung oder Bildwiederholrate nicht von Haus aus unterstützt oder meldet. CRU ermöglicht es, die vom Monitor via EDID (Extended Display Identification Data) gemeldeten Daten zu manipulieren und benutzerdefinierte Auflösungen hinzuzufügen. Wenn Sie jedoch eine Auflösung wie 2560×2160@120Hz in CRU eingeben und diese rot angezeigt wird, ist das ein klares Zeichen. Es bedeutet nicht, dass CRU defekt ist oder die Auflösung nicht speichern kann, sondern dass CRU (basierend auf der EDID des Monitors oder internen Plausibilitätsprüfungen) stark davon ausgeht, dass dieser Modus nicht unterstützt wird oder die vom Monitor gemeldeten Spezifikationen (wie die maximale Pixeltaktfrequenz) überschreitet. CRU kann die Hardware des Monitors nicht magisch über ihre physischen Grenzen hinaus erweitern. Es ist ein hilfreiches Werkzeug, aber kein Zauberstab.
Die Hauptverdächtigen: Wo die Grenzen liegen
Das Scheitern Ihrer PbP-Ambitionen bei 2560×2160@120Hz lässt sich meist auf eine oder mehrere der folgenden Hardware-Limitierungen zurückführen:
1. Die Bandbreite des Anschlusses (DisplayPort & HDMI)
Die Datenmenge, die pro Sekunde vom Computer zum Monitor übertragen werden muss, ist enorm. Diese Bandbreite wird durch die Version des verwendeten Anschlussstandards (DisplayPort oder HDMI) und die Qualität des Kabels begrenzt. Für 2560×2160@120Hz (8-Bit-Farbtiefe) benötigen Sie bereits etwa 15,9 Gbit/s. Für 10-Bit-Farbtiefe steigt dieser Wert auf ca. 19,9 Gbit/s (ohne Übertragungs-Overhead). Berücksichtigen wir, dass im PbP-Modus zwei solcher Ströme zum Monitor gesendet werden oder der Monitor intern einen doppelten Datenstrom von etwa 31,8 Gbit/s verarbeiten muss, wird die Sache kritisch:
- DisplayPort 1.2: Maximal 17,28 Gbit/s. Für eine einzelne 2560×2160@120Hz-Quelle grenzwertig oder zu wenig (je nach Farbtiefe und Overhead), für zwei PbP-Quellen definitiv zu wenig.
- DisplayPort 1.4: Maximal 25,92 Gbit/s (mit DSC). DSC (Display Stream Compression) ist eine verlustbehaftete Kompression. Damit könnte ein einziger 2560×2160@120Hz-Stream problemlos übertragen werden. Auch 5120×2160@120Hz ist mit DSC möglich (etwa 3:1 Kompression).
- HDMI 2.0: Maximal 18 Gbit/s. Ähnlich wie DP 1.2, zu wenig für die angestrebte Leistung, vor allem für zwei Streams.
- HDMI 2.1: Maximal 48 Gbit/s. Dieser Standard hat die nötige Bandbreite, um 5120×2160@120Hz (und damit zwei 2560×2160@120Hz PbP-Quellen) auch ohne DSC zu stemmen.
Wenn Ihre Grafikkarte, Ihr Monitor oder auch nur eines der Kabel nicht mindestens DisplayPort 1.4 mit DSC-Unterstützung (für den Gesamtstream) oder HDMI 2.1 bietet, ist der Traum von 2560×2160@120Hz im PbP-Modus technisch unmöglich.
2. Der Monitor-Scaler: Das Herzstück des Displays
Selbst wenn die Anschlussbandbreite ausreichend ist, gibt es einen noch wichtigeren Engpass: den internen Monitor-Scaler. Dies ist der Chip im Monitor, der die eingehenden Videosignale empfängt, verarbeitet, skaliert und an das LCD-Panel sendet. Der Scaler hat seine eigenen Leistungsgrenzen, die oft niedriger sind als die der externen Ports. Für einen Standard-4K-Monitor ist die Verarbeitung von 3840×2160@60Hz Standard. Einen 5120×2160-Monitor mit 120Hz zu betreiben, erfordert einen sehr leistungsstarken und teuren Scaler. Zwei separate 2560×2160@120Hz-Signale gleichzeitig zu verarbeiten und korrekt nebeneinander zu platzieren, ist für viele Monitore eine enorme Herausforderung, selbst wenn sie die nominale Gesamtpixelzahl (z.B. 5120×2160) im normalen Einzelquellenbetrieb unterstützen. Die PbP-Funktion ist eine zusätzliche Belastung für den Scaler.
3. Die Grafikkarte (GPU): Das Leistungszentrum
Auch Ihre Grafikkarte spielt eine Rolle. Zwar unterstützen moderne GPUs hohe Auflösungen und Bildwiederholraten, doch auch sie haben Grenzen bezüglich der Anzahl der gleichzeitig unterstützten hochauflösenden Ausgänge und der Version ihrer DisplayPort– oder HDMI-Ports. Stellen Sie sicher, dass Ihre Grafikkarte die erforderlichen Standards (mindestens DP 1.4 oder HDMI 2.1) für *beide* Ausgänge unterstützt, die Sie für den PbP-Modus nutzen möchten.
4. Kabelqualität: Der oft unterschätzte Faktor
Für hohe Bandbreiten sind hochwertige, zertifizierte Kabel unerlässlich. Ein minderwertiges DisplayPort– oder HDMI-Kabel kann bei geringeren Auflösungen und Frequenzen noch funktionieren, aber bei den extremen Anforderungen von 2560×2160@120Hz im PbP-Modus führt es zu Signalabbrüchen, Flackern, Bildartefakten oder schlichtweg keinem Signal. Sparen Sie hier nicht an der falschen Stelle. Achten Sie auf „Ultra High Speed HDMI” für HDMI 2.1 oder „DisplayPort HBR3” (High Bit Rate 3) zertifizierte Kabel.
5. EDID: Der digitale Ausweis des Monitors
Jeder Monitor meldet seine unterstützten Auflösungen, Bildwiederholraten und Timing-Parameter über die EDID an die Grafikkarte. Wenn 2560×2160@120Hz (oder die implizite Gesamt-Auflösung und -Frequenz) nicht in dieser EDID aufgeführt ist oder die maximal zulässige Pixeltaktfrequenz überschreitet, wird die Grafikkarte die Ausgabe verweigern. Hier kommt CRU ins Spiel, um die EDID zu überschreiben. Aber wie bereits erwähnt, kann CRU nur sagen, was die Grafikkarte tun *soll*. Ob der Monitor das Signal dann tatsächlich verarbeiten kann, ist eine andere Frage und hängt von seinen physischen Grenzen ab. Wenn CRU rot anzeigt, ist das ein starkes Indiz dafür, dass die eingegebene Frequenz oder Auflösung die im EDID angegebenen Höchstwerte (wie den maximalen Pixeltakt) übersteigt.
PbP und die Tücken der Implementierung
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die spezifische PbP-Implementierung des Monitors. Nicht alle Monitore handhaben PbP gleich gut oder mit den gleichen Einschränkungen. Einige High-End-Monitore können PbP mit hohen Auflösungen und Bildwiederholraten verarbeiten, während andere nur PbP bei niedrigeren Frequenzen (z.B. 60Hz) oder stark reduzierten Auflösungen pro Quelle unterstützen. Die Komplexität steigt, da der Monitor in der Lage sein muss, zwei separate Eingangssignale zu synchronisieren und gleichzeitig zu verarbeiten. Dies erfordert oft doppelte Hardware-Ressourcen im Scaler als bei der Verarbeitung einer einzelnen Quelle.
Was tun, wenn 2560×2160@120Hz im PbP-Modus nicht will?
Nachdem wir die technischen Hürden beleuchtet haben, stellt sich die Frage: Gibt es eine Lösung?
- Handbuch konsultieren: Überprüfen Sie das Handbuch Ihres Monitors. Es sollte detaillierte Informationen zu den unterstützten PbP-Modi, Auflösungen und Bildwiederholraten enthalten. Oft gibt es Einschränkungen, die dort explizit aufgeführt sind.
- Niedrigere Frequenz testen: Versuchen Sie zunächst, eine niedrigere Bildwiederholrate einzustellen, z.B. 2560×2160@60Hz oder @90Hz. Wenn dies funktioniert, liegt die Grenze wahrscheinlich an der Bandbreite oder der Verarbeitungskapazität des Monitors bei höheren Frequenzen.
- Niedrigere Auflösung testen: Gehen Sie bei der Auflösung einen Schritt zurück, z.B. 1920×2160@120Hz, um zu sehen, ob dies die Grenze des Scalers ist.
- Treiber aktualisieren: Stellen Sie sicher, dass Ihre Grafikkarte die neuesten Treiber verwendet.
- Kabel prüfen/ersetzen: Tauschen Sie Ihre Kabel gegen zertifizierte, hochwertige DisplayPort 1.4 oder HDMI 2.1 Kabel aus.
- Hersteller kontaktieren: Bei hartnäckigen Problemen kann der Support des Monitorherstellers spezifische Informationen zur PbP-Implementierung oder möglichen Firmware-Updates bereitstellen.
- Realistische Erwartungen: Seien Sie darauf vorbereitet, dass die gewünschte Kombination aus hoher Auflösung und Bildwiederholrate im PbP-Modus möglicherweise über die Fähigkeiten Ihrer aktuellen Hardware hinausgeht.
Fazit
Das PbP-Rätsel um 2560×2160@120Hz, das trotz CRU-Anzeige in Rot nicht funktioniert, ist keine Mysterium, sondern das Ergebnis physikalischer und technischer Grenzen. Es ist eine Kombination aus unzureichender Bandbreite der Anschlüsse, der Leistungsfähigkeit des internen Monitor-Scalers, der Fähigkeiten der Grafikkarte, der Qualität der Kabel und den im EDID verankerten Spezifikationen. CRU zeigt Ihnen mit seinem roten Hinweis lediglich an, dass Sie versuchen, die vom Monitor selbst gemeldeten oder plausiblen Grenzen zu überschreiten. Um Ihre Traumkonfiguration zu erreichen, müssen alle Glieder der Kette – Grafikkarte, Kabel, Monitor-Anschlüsse und vor allem der Monitor-Scaler – die extrem hohen Anforderungen erfüllen. Manchmal ist es ratsam, einen Kompromiss bei der Auflösung oder Bildwiederholrate einzugehen, um eine stabile PbP-Umgebung zu gewährleisten, anstatt vergeblich gegen die Hardware-Realitäten anzukämpfen.