Das Überwachen der Systemleistung während des Spiels ist für viele Gamer und Enthusiasten unerlässlich. Es hilft dabei, Engpässe zu identifizieren, Übertaktungen zu validieren und einfach ein besseres Gefühl für die Performance der Hardware zu bekommen. Zwei der beliebtesten Tools für diese Aufgabe sind Aida64 Extreme für umfassende Systemdiagnose und Sensorüberwachung sowie der RivaTuner Statistics Server (RTSS), der oft in Verbindung mit MSI Afterburner genutzt wird, um In-Game-Overlays bereitzustellen.
Doch was passiert, wenn Sie beide Anwendungen aktiv haben, Aida64 fleißig Ihre Temperaturen und Auslastungen anzeigt, aber die erhoffte FPS-Anzeige (Frames Per Second) einfach nicht im Spiel erscheinen will, obwohl Sie wissen, dass RivaTuner läuft? Dieses Phänomen ist frustrierend und führt oft zu Verwirrung. Dieser umfassende Artikel beleuchtet die komplexen Interaktionen zwischen Aida64 und RivaTuner, erklärt die häufigsten Ursachen für das Fehlen der FPS-Anzeige und bietet detaillierte Schritte zur Fehlerbehebung, damit Sie Ihre Gaming-Performance endlich voll im Blick haben.
### Die Rollenverteilung: Aida64 und RivaTuner verstehen
Bevor wir uns in die Fehlersuche stürzen, ist es entscheidend, die primären Funktionen und die beabsichtigte Zusammenarbeit von Aida64 und RivaTuner zu verstehen.
#### Aida64 Extreme: Der Allrounder für Systeminformationen
Aida64 ist primär ein Diagnose- und Überwachungstool. Es sammelt detaillierte Informationen über Ihre Hardware (CPU, GPU, RAM, Mainboard etc.), zeigt Sensordaten wie Temperaturen, Spannungen, Lüftergeschwindigkeiten und Auslastungen an. Aida64 kann diese Daten auf verschiedene Weisen darstellen: im Hauptfenster, über das anpassbare SensorPanel, oder als OSD (On-Screen Display) direkt auf dem Bildschirm, auch in Spielen.
Wichtig ist jedoch: Aida64 selbst ist in der Regel *nicht* dafür konzipiert, die FPS in Spielen zu messen oder zu generieren. Es kann zwar von anderen Quellen bereitgestellte FPS-Werte anzeigen (z.B. wenn eine Grafikkarte dies direkt meldet oder eine API zur Verfügung stellt), aber es ist kein eigenständiger FPS-Counter für Spiele im Sinne einer Frame-Rate-Injektion.
#### RivaTuner Statistics Server (RTSS): Der Overlay-Spezialist
Der RivaTuner Statistics Server (RTSS), oft als Begleiter von MSI Afterburner bekannt, ist der eigentliche Spezialist für In-Game-Overlays. Seine Hauptaufgabe besteht darin, sich in die Render-APIs von Spielen (DirectX, OpenGL, Vulkan) einzuhaken, um die aktuelle Frame-Rate (FPS) zu messen und diese zusammen mit anderen Informationen direkt im Spiel anzuzeigen. RTSS kann auch Daten von anderen Anwendungen wie Aida64 oder MSI Afterburner empfangen und in seinem eigenen Overlay darstellen.
Hier liegt der Schlüssel zum Verständnis: Wenn Sie eine FPS-Anzeige in einem Spiel erwarten, stammt diese typischerweise direkt von RTSS selbst, nicht von Aida64. Aida64 kann RTSS lediglich „füttern” mit Sensordaten, die dann *von RTSS* im Overlay angezeigt werden. Die eigentliche FPS-Messung ist eine Kernfunktion von RTSS.
### Warum zeigt Aida64 keine FPS an, obwohl RivaTuner aktiv ist? Die häufigsten Ursachen
Die Problematik, dass keine FPS-Anzeige erscheint, obwohl beide Tools laufen, liegt meist an einer Fehlkonfiguration oder einem Konflikt. Hier sind die detaillierten Prüfpunkte:
#### 1. RivaTuner Statistics Server (RTSS) ist nicht korrekt konfiguriert
Dies ist der häufigste Übeltäter. RTSS muss spezifisch angewiesen werden, die FPS anzuzeigen.
* **RTSS läuft nicht:** Überprüfen Sie, ob das RTSS-Symbol in Ihrer Taskleiste (neben der Uhr) sichtbar ist. Ist es nicht da, starten Sie RTSS manuell.
* **”Show On-Screen Display” deaktiviert:** Öffnen Sie das RTSS-Fenster. Ganz oben sollte die Option „Show On-Screen Display” aktiviert sein (Button sollte orange/gelb leuchten).
* **”Show own framerate” deaktiviert:** Scrollen Sie in den RTSS-Einstellungen etwas nach unten. Stellen Sie sicher, dass „Show own framerate” aktiviert ist. Ohne diese Option wird RTSS seine eigene gemessene FPS nicht anzeigen.
* **Anwendungsspezifische Profile:** RTSS erstellt für viele Spiele eigene Profile. Stellen Sie sicher, dass für das jeweilige Spiel, in dem Sie die FPS sehen möchten, keine widersprüchlichen Einstellungen vorliegen. Manchmal kann ein globales Profil die Anzeige blockieren, oder ein spezifisches Spielprofil ist so konfiguriert, dass es das OSD deaktiviert. Überprüfen Sie die „Application detection level” – manchmal hilft es, diesen auf „Low” oder „None” zu stellen, wenn es zu Problemen kommt, oder auf „High” für maximale Kompatibilität.
* **Stealth-Modus/Kompatibilität:** Einige Spiele oder Anti-Cheat-Systeme reagieren empfindlich auf Overlays. Experimentieren Sie mit den „Stealth mode” oder „Custom Direct3D support” Optionen in RTSS. Schalten Sie diese testweise ein oder aus.
* **OSD-Hotkey:** Ist ein Hotkey für das Ein-/Ausblenden des OSDs definiert? Wenn ja, versuchen Sie, diesen im Spiel zu drücken. Es könnte sein, dass das OSD lediglich ausgeblendet ist.
* **OSD-Position/Farbe:** Stellen Sie sicher, dass die Position und Farbe des OSDs nicht dazu führen, dass es unsichtbar ist (z.B. schwarzer Text auf dunklem Hintergrund oder außerhalb des sichtbaren Bereichs).
#### 2. Aida64 ist nicht korrekt konfiguriert (wenn Sie Aida64-Daten über RTSS sehen möchten)
Wenn Ihr Ziel ist, Aida64-Sensordaten (wie CPU-Temperatur, GPU-Auslastung *zusammen mit der FPS von RTSS*) über das RTSS-Overlay anzuzeigen, müssen beide Anwendungen miteinander kommunizieren können.
* **Aida64 OSD-Integration:** Gehen Sie in Aida64 zu „Einstellungen” -> „OSD”. Hier gibt es eine Option „OSD in unterstützten Anwendungen anzeigen”. Diese sollte aktiviert sein.
* **Externe Anwendungen:** Unter „Einstellungen” -> „Externe Anwendungen” -> „RivaTuner Statistics Server” stellen Sie sicher, dass die Option „Informationen an RivaTuner Statistics Server senden” aktiviert ist. Wählen Sie hier auch aus, welche Aida64-Sensordaten an RTSS gesendet werden sollen.
* **Aida64 OSD-Elemente:** Überprüfen Sie in Aida64 unter „Einstellungen” -> „OSD”, welche Elemente für das OSD ausgewählt sind. Es ist zwar unwahrscheinlich, dass hier eine „FPS”-Option für Spiele existiert, aber stellen Sie sicher, dass andere gewünschte Sensoren ausgewählt sind, wenn Sie diese über RTSS anzeigen möchten.
#### 3. Konflikte mit Spielen und Anti-Cheat-Systemen
Einige Spiele oder deren integrierte Anti-Cheat-Systeme (z.B. Easy Anti-Cheat (EAC), BattlEye, Vanguard) sind extrem restriktiv, was In-Game-Overlays betrifft. Sie können Overlays blockieren oder sogar zu Spielabstürzen oder einem Bann führen.
* **Bekannte Problemspiele:** Informieren Sie sich online, ob Ihr Spiel bekannt dafür ist, Overlay-Software zu blockieren.
* **Test in einem unkritischen Spiel:** Probieren Sie die FPS-Anzeige in einem älteren oder weniger restriktiven Spiel aus (z.B. einem Singleplayer-Titel ohne Anti-Cheat). Wenn es dort funktioniert, liegt das Problem wahrscheinlich am spezifischen Spiel.
* **Fenstermodus vs. Vollbild:** Manchmal funktionieren Overlays im randlosen Fenstermodus („Borderless Fullscreen”) besser als im exklusiven Vollbildmodus. Testen Sie verschiedene Anzeigemodi des Spiels.
#### 4. Software-Konflikte und Interferenzen
Mehrere Anwendungen, die versuchen, ein Overlay zu injizieren, können sich gegenseitig stören.
* **Andere Overlay-Software:** Deaktivieren Sie testweise alle anderen Overlay-Programme, die Sie möglicherweise verwenden:
* NVIDIA GeForce Experience In-Game-Overlay
* AMD Adrenalin In-Game-Overlay
* Steam Overlay
* Origin / EA App Overlay
* Xbox Game Bar (Windows + G)
* Discord Overlay
* **Antivirus/Firewall:** Stellen Sie sicher, dass Ihre Sicherheitssoftware RTSS oder Aida64 nicht blockiert oder in Quarantäne verschiebt. Fügen Sie die ausführbaren Dateien beider Programme zu den Ausnahmen hinzu.
* **Windows Game Bar:** Die Windows Game Bar kann manchmal zu Problemen führen. Deaktivieren Sie diese in den Windows-Einstellungen unter „Gaming”.
#### 5. Veraltete oder beschädigte Software/Treiber
Softwarefehler können auch die Ursache sein.
* **RTSS und Aida64 aktualisieren:** Stellen Sie sicher, dass Sie die neuesten Versionen von Aida64 und RTSS installiert haben. Entwickler veröffentlichen regelmäßig Updates, die Fehler beheben und die Kompatibilität verbessern.
* **Grafikkartentreiber:** Veraltete oder fehlerhafte Grafikkartentreiber können die API-Hooks von RTSS beeinträchtigen. Aktualisieren Sie Ihre NVIDIA-, AMD- oder Intel-Treiber auf die neueste stabile Version. Führen Sie idealerweise eine saubere Neuinstallation der Treiber durch (z.B. mit DDU – Display Driver Uninstaller).
* **Neuinstallation:** Als letzte Instanz können Sie eine vollständige Neuinstallation von RTSS und Aida64 in Betracht ziehen, um sicherzustellen, dass keine beschädigten Konfigurationsdateien das Problem verursachen. Löschen Sie dabei auch die Restdateien nach der Deinstallation.
#### 6. Das Missverständnis der Aida64-FPS
Wie bereits erwähnt, erzeugt Aida64 in der Regel keine eigene In-Game-FPS-Anzeige. Wenn Sie nur Aida64 laufen haben und keine RTSS-Anzeige sehen, ist das logisch. Die Kernfunktion zur FPS-Messung liegt bei RTSS. Wenn Sie also die FPS sehen möchten, muss RTSS aktiv sein und korrekt konfiguriert sein, um seine *eigene* Framerate anzuzeigen, oder um eine von Aida64 gelieferte Framerate anzuzeigen (was aber selten der Fall ist, da Aida64 meist Sensorwerte liefert).
Stellen Sie also sicher, dass Sie primär die RTSS-Einstellungen prüfen, wenn es um die FPS-Anzeige geht. Aida64 ist der Lieferant für Sensordaten wie Temperatur, Auslastung etc., die dann *über* RTSS angezeigt werden können.
### Schritt-für-Schritt-Fehlerbehebung: Der beste Weg zum Ziel
Folgen Sie diesen Schritten, um das Problem systematisch anzugehen:
1. **Alle Overlays deaktivieren (außer RTSS):** Beenden Sie Steam, Origin, GeForce Experience, AMD Adrenalin (nur das Overlay), Discord, Xbox Game Bar und andere potenzielle Overlay-Konkurrenten.
2. **RTSS allein testen:**
* Stellen Sie sicher, dass RTSS gestartet ist (Symbol in der Taskleiste).
* Öffnen Sie RTSS und stellen Sie sicher, dass „Show On-Screen Display” aktiviert ist.
* **Ganz wichtig:** Aktivieren Sie „Show own framerate”.
* Laden Sie ein unkritisches Spiel (z.B. ein älteres oder Singleplayer-Spiel) und prüfen Sie, ob die FPS-Anzeige (standardmäßig oben links) erscheint.
* Experimentieren Sie mit dem OSD-Hotkey und den „Application detection level”-Einstellungen.
* Wenn die FPS jetzt erscheint, wissen Sie, dass RTSS grundsätzlich funktioniert.
3. **Aida64-Integration prüfen (optional):**
* Wenn RTSS funktioniert, starten Sie Aida64.
* Gehen Sie zu „Einstellungen” -> „OSD” und aktivieren Sie „OSD in unterstützten Anwendungen anzeigen”.
* Gehen Sie zu „Einstellungen” -> „Externe Anwendungen” -> „RivaTuner Statistics Server” und aktivieren Sie „Informationen an RivaTuner Statistics Server senden”. Wählen Sie die gewünschten Sensoren aus (aber *nicht* FPS, da diese von RTSS selbst gemessen wird).
* Starten Sie das Spiel erneut und prüfen Sie, ob die Aida64-Sensordaten *zusätzlich* zur RTSS-FPS-Anzeige erscheinen.
4. **Treiber und Software aktualisieren:** Falls die vorherigen Schritte nicht zum Erfolg führten, aktualisieren Sie Grafikkartentreiber, Aida64 und RTSS auf die neuesten Versionen.
5. **Anti-Cheat-Überprüfung:** Wenn das Problem nur bei bestimmten Spielen auftritt, recherchieren Sie, ob diese Spiele bekannt dafür sind, Overlays zu blockieren. In diesem Fall gibt es möglicherweise keine einfache Lösung.
6. **Saubere Neuinstallation:** Führen Sie eine saubere Neuinstallation von RTSS durch, falls alle anderen Schritte fehlschlagen.
### Fazit und beste Praktiken
Das Fehlen der FPS-Anzeige, obwohl sowohl Aida64 als auch RivaTuner Statistics Server (RTSS) aktiv sind, ist ein häufiges Problem, das meist auf eine Fehlkonfiguration von RTSS selbst zurückzuführen ist. Es ist entscheidend zu verstehen, dass RTSS die primäre Anwendung für die In-Game-FPS-Messung und das Overlay ist, während Aida64 hauptsächlich Sensordaten liefert, die *über* RTSS angezeigt werden können.
Durch eine systematische Fehlersuche, beginnend mit der Überprüfung der RTSS-Einstellungen für die FPS-Anzeige, dem Ausschließen von Software-Konflikten und der Sicherstellung aktueller Treiber, können Sie in den meisten Fällen das Problem beheben. Eine klare Rollenverteilung und korrekte Konfiguration beider Tools stellen sicher, dass Sie stets den vollen Überblick über Ihre Gaming-Performance behalten und das volle Potenzial Ihrer Hardware ausschöpfen können. Bleiben Sie geduldig, gehen Sie die Schritte sorgfältig durch, und schon bald werden Sie Ihre wertvollen Frames pro Sekunde wieder in voller Pracht auf dem Bildschirm sehen.