In der Welt des Gamings und der High-Performance-Hardware gibt es kaum ein Thema, das so leidenschaftlich diskutiert wird wie die Frage nach der optimalen Bildrate und Monitorfrequenz. Eine der hartnäckigsten Annahmen, die sich unter Spielern und Technikbegeisterten festgesetzt hat, lautet: „Wenn mein Monitor nur 144Hz hat, sind mehr als 144 FPS (Frames Per Second) doch völlig nutzlos, oder?“ Dieser Gedanke ist intuitiv nachvollziehbar: Warum sollte die Grafikkarte mehr Bilder berechnen, als der Monitor anzeigen kann? Doch wie so oft im Leben steckt die Wahrheit hinter den Kulissen und ist weitaus komplexer, als es auf den ersten Blick scheint. Es ist an der Zeit, diesen Mythos zu entlarven und zu beleuchten, warum höhere FPS – selbst weit über die native Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors hinaus – in vielen Szenarien einen spürbaren Vorteil bieten können.
Die Grundlagen verstehen: FPS vs. Hertz – Was ist der Unterschied?
Bevor wir uns dem Kern der Debatte widmen, ist es entscheidend, die beiden Hauptakteure klar voneinander abzugrenzen:
- FPS (Frames Per Second): Dies ist die Anzahl der Bilder, die Ihre Grafikkarte pro Sekunde rendert und zur Anzeige bereitstellt. Es ist ein Maß für die Leistungsfähigkeit Ihrer Hardware und sagt aus, wie flüssig Ihr System ein Spiel intern berechnet. Hohe FPS bedeuten, dass die Grafikkarte schnell neue Bildinformationen generiert.
- Hz (Hertz): Dies ist die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors. Sie gibt an, wie oft Ihr Monitor pro Sekunde sein Bild aktualisiert oder neu zeichnet. Ein 144Hz-Monitor kann also bis zu 144 verschiedene Bilder pro Sekunde anzeigen. Es ist ein Maß für die Anzeigeleistung Ihres Monitors.
Der entscheidende Punkt ist, dass diese beiden Werte *nicht* direkt gekoppelt sind. Ihre Grafikkarte kann 200 FPS rendern, während Ihr 60Hz-Monitor nur 60 dieser Bilder pro Sekunde anzeigen kann. Umgekehrt kann Ihr 144Hz-Monitor 144-mal pro Sekunde aktualisieren, aber wenn Ihre Grafikkarte nur 80 FPS liefert, werden einige Bilder doppelt angezeigt oder es kommt zu Rucklern, da der Monitor auf neue Frames warten muss.
Der „144Hz-ist-die-Grenze”-Mythos im Kreuzverhör
Die landläufige Meinung besagt: „Wenn mein Monitor 144Hz ist, kann er nicht mehr als 144 Bilder pro Sekunde anzeigen. Also sind 200 FPS nutzlos, da ich keinen Unterschied sehen kann.“ Dieser Gedanke ist nur auf einer sehr oberflächlichen Ebene korrekt. Ja, Ihr 144Hz-Monitor wird nicht mehr als 144 *unterschiedliche* Frames pro Sekunde darstellen können. Aber der Vorteil höherer FPS geht weit über das hinaus, was das Auge direkt als einzelne Bilder wahrnimmt. Die wahren Vorteile liegen in der Eingabeverzögerung, der Frametime-Konsistenz und der Gesamtflüssigkeit des Spielerlebnisses.
Die wahren Vorteile von mehr FPS, auch über der Monitorfrequenz
1. Massiv reduzierte Eingabeverzögerung (Input Lag)
Dies ist der wohl wichtigste und am besten nachvollziehbare Vorteil. Input Lag ist die Zeitspanne zwischen Ihrer Eingabe (Mausklick, Tastendruck) und der visuellen Reaktion auf dem Bildschirm. Jedes Bild, das Ihre Grafikkarte rendert, enthält die allerneuesten Informationen über den Zustand des Spiels, einschließlich Ihrer Aktionen. Wenn Ihre Grafikkarte 200 FPS rendert, bedeutet das, dass sie alle 5 Millisekunden (1000ms / 200 FPS) ein brandneues Bild bereitstellt. Bei 144 FPS sind es etwa 6,9 Millisekunden (1000ms / 144 FPS).
Auch wenn Ihr 144Hz-Monitor nur alle 6,9 Millisekunden ein Bild aktualisiert, ist das *jeweils angezeigte* Bild, das bei 200 FPS-Rendering ausgewählt wird, immer das frischeste und aktuellste Bild, das die Grafikkarte zu diesem Zeitpunkt liefern konnte. Im Klartext: Ihre Aktionen werden *früher* in das Rendering einbezogen. Das bedeutet, dass die visuellen Rückmeldungen auf Ihre Eingaben mit weniger Verzögerung auf dem Bildschirm erscheinen. In schnellen, kompetitiven Spielen wie Ego-Shootern kann dieser winzige Unterschied von wenigen Millisekunden über Sieg oder Niederlage entscheiden. Sie spüren eine direktere und präzisere Kontrolle über das Geschehen.
2. Verbesserte Frame-Times und Frame Pacing
Frame-Times sind die Zeitspannen, die die Grafikkarte benötigt, um *jedes einzelne* Bild zu rendern. Wenn Ihre Grafikkarte 144 FPS liefert, bedeutet das im Idealfall, dass jedes Bild genau alle 6,9 ms fertig ist. Wenn sie jedoch 200 FPS liefern kann, sind die individuellen Frame-Times geringer (5 ms). Das führt zu einer gleichmäßigeren und stabileren Bildlieferung an den Monitor.
Selbst wenn der Monitor nur 144 Bilder pro Sekunde anzeigt, ist die Wahrscheinlichkeit, dass er zum Zeitpunkt seiner Aktualisierung auf ein *frisches* und *fertiges* Bild stößt, bei höheren FPS deutlich größer. Das Ergebnis ist ein Gefühl von weicherer Bewegung und einer geringeren Anfälligkeit für Mikro-Ruckler oder Unregelmäßigkeiten im Frame Pacing, selbst wenn die durchschnittliche FPS-Zahl über der Monitorfrequenz liegt. Inkonsistente Frame-Times können ein ansonsten hohes FPS-Erlebnis ruinieren.
3. Geringeres Tearing und die Rolle von V-Sync
Tearing (Bildzerreißen) tritt auf, wenn der Monitor beginnt, ein neues Bild zu zeichnen, bevor die Grafikkarte die Übertragung des vorherigen Bildes beendet hat. Das Ergebnis ist eine sichtbare horizontale Linie, an der zwei unterschiedliche Frames gleichzeitig angezeigt werden.
Traditionell wird V-Sync (Vertikale Synchronisation) verwendet, um Tearing zu verhindern, indem die FPS der Grafikkarte an die Bildwiederholfrequenz des Monitors angepasst werden. Dies kann jedoch zu zusätzlichem Input Lag führen. Ohne V-Sync bei sehr hohen FPS über der Monitorfrequenz kann es zwar immer noch zu Tearing kommen, aber aufgrund der extrem kurzen Zeit, die zwischen den einzelnen Frames liegt, sind diese Tearing-Linien oft weniger auffällig oder bewegen sich so schnell, dass sie weniger störend wirken. Das angezeigte Bild ist immer das aktuellst verfügbare, was für einige Spieler wichtiger ist als das gelegentliche Tearing.
4. Optimale Nutzung variabler Bildwiederholraten (VRR)
Technologien wie NVIDIA G-Sync und AMD FreeSync haben die Debatte um FPS und Hertz revolutioniert. Diese Technologien ermöglichen es dem Monitor, seine Bildwiederholfrequenz dynamisch an die aktuell von der Grafikkarte gelieferte FPS-Zahl anzupassen. Das bedeutet, dass Tearing eliminiert und gleichzeitig der Input Lag minimiert wird, solange die FPS innerhalb des unterstützten Bereichs des Monitors liegen.
In einem G-Sync/FreeSync-Szenario ist es immer das Ziel, so viele FPS wie möglich zu erreichen, bis zur Obergrenze des Monitors. Wenn Ihr 144Hz G-Sync-Monitor also maximal 144 FPS synchronisieren kann, dann sind 200 FPS zwar nicht mehr synchronisiert, aber die oben genannten Vorteile (Input Lag, Frame Pacing) bleiben bestehen, solange die FPS über der synchronisierten Grenze liegen. Viele Spieler verwenden in diesem Fall ein FPS-Cap knapp unter der maximalen Hz-Zahl (z.B. 142 FPS bei 144Hz), um immer innerhalb des VRR-Bereichs zu bleiben und von den Vorteilen ohne Tearing und mit minimalem Lag zu profitieren.
5. Zukunftssicherheit und Flexibilität
Selbst wenn Sie heute einen 144Hz-Monitor besitzen, ist es möglich, dass Sie in Zukunft auf ein Modell mit 240Hz, 360Hz oder noch höher aufrüsten. Wenn Ihre Grafikkarte bereits in der Lage ist, Spiele mit weit über 144 FPS zu rendern, sind Sie bestens für ein solches Upgrade gerüstet und können die Vorteile der höheren Bildwiederholfrequenz sofort voll ausschöpfen, ohne Ihre Hardware erneut aufrüsten zu müssen.
Die Rolle der menschlichen Wahrnehmung
Oft wird argumentiert, dass das menschliche Auge den Unterschied über einer bestimmten Frequenz (z.B. 60Hz oder 100Hz) ohnehin nicht mehr wahrnehmen kann. Dies ist ein weit verbreiteter Irrtum. Während die Fähigkeit, *einzelne* Frames über einer bestimmten Schwelle zu unterscheiden, tatsächlich nachlässt, ist die Wahrnehmung von *Flüssigkeit*, *Reaktionsschnelligkeit* und *Bewegungsschärfe* in dynamischen Szenarien deutlich höher. Studien und Erfahrungsberichte von professionellen E-Sportlern zeigen immer wieder, dass der Unterschied zwischen 144Hz und 240Hz – und sogar der Vorteil von höheren FPS über die Hz-Zahl hinaus – in schnellen Spielen spürbar ist. Es geht nicht darum, jedes einzelne Bild bewusst zu zählen, sondern um die gesamte sensorische Erfahrung der geringeren Latenz und der flüssigeren Bewegung.
Wann ist der Unterschied am spürbarsten?
Die Vorteile höherer FPS über der Monitorfrequenz hinaus sind nicht in jedem Spiel und für jeden Spieler gleich relevant:
- Kompetitive Multiplayer-Spiele: Insbesondere Ego-Shooter (CS:GO, Valorant, Overwatch, Call of Duty), MOBA (League of Legends, Dota 2) und Rennspiele profitieren enorm von geringstem Input Lag. Hier zählt jede Millisekunde.
- High-End-Systeme: Wenn Ihre Grafikkarte und CPU ohnehin in der Lage sind, konstant hohe FPS zu liefern, gibt es keinen Grund, sie künstlich zu beschränken.
- Spielertyp: Sehr empfindliche Spieler und E-Sportler werden den Unterschied eher bemerken und schätzen als Casual-Gamer, die primär auf Immersion Wert legen.
In langsameren Singleplayer-Spielen, bei denen es mehr um Grafikpracht und Immersion geht, mag der Vorteil weniger ins Gewicht fallen. Hier kann es sinnvoller sein, V-Sync zu aktivieren oder die FPS auf die Bildwiederholfrequenz des Monitors zu begrenzen, um Tearing gänzlich zu eliminieren und die Grafikdetails auf Maximum zu stellen.
Fazit: Der Mythos ist entlarvt – Mehr FPS sind (meistens) besser!
Der Mythos, dass mehr FPS als die Bildwiederholfrequenz des Monitors nutzlos seien, hält einer genaueren Betrachtung nicht stand. Während Ihr Monitor tatsächlich nicht mehr *unterschiedliche* Bilder pro Sekunde anzeigen kann, als seine Hertz-Zahl es zulässt, bietet eine höhere Bildrate jenseits dieser Grenze immer noch deutliche Vorteile:
- Eine signifikante Reduzierung der Eingabeverzögerung, was zu einem reaktionsschnelleren und direkteren Spielerlebnis führt.
- Ein gleichmäßigeres Frame Pacing und weniger Mikro-Ruckler, selbst wenn die Monitorfrequenz konstant ist.
- Unterstützung für Technologien wie G-Sync und FreeSync, die das Beste aus beiden Welten vereinen.
- Eine gewisse Zukunftssicherheit für Monitor-Upgrades.
Kurz gesagt: Wenn Ihre Grafikkarte die Leistung hat, liefern Sie so viele FPS wie möglich! Auch bei einem 144Hz-Monitor werden Sie von 200 oder mehr FPS profitieren können, insbesondere in kompetitiven Spielen. Die einzige Ausnahme wäre, wenn Sie unter allen Umständen Tearing vermeiden wollen und kein VRR nutzen können – dann ist ein FPS-Cap auf die Bildwiederholfrequenz mit V-Sync eine Option, aber auf Kosten des Input Lags.
Betrachten Sie Ihre FPS nicht nur als das, was Sie auf dem Bildschirm sehen, sondern als ein Maß für die Aktualität und Reaktionsschnelligkeit des gesamten Systems. Je höher die Bildrate, desto frischer die Informationen und desto direkter das Gefühl der Kontrolle. Experimentieren Sie selbst und erleben Sie den Unterschied!