¡Hola a todos los entusiastas del hardware y a los nostálgicos de los componentes que lo dieron todo! 👋 Hoy nos embarcamos en un viaje al pasado para responder una pregunta que muchos se hacen, y que genera acalorados debates en foros y comunidades: ¿Puede el venerable Intel Core i5-4670K, ese campeón de la era Haswell lanzado allá por 2013, mantener el tipo y ofrecernos una experiencia de 60 FPS estables en resolución 1080p con ajustes Ultra en los juegos actuales? Lo ponemos a prueba en 2024.
Es una pregunta cargada de nostalgia y curiosidad. Este procesador fue, durante años, el corazón de innumerables configuraciones de juego, ofreciendo un equilibrio casi perfecto entre precio y rendimiento. Pero los años pasan, la tecnología avanza a pasos agigantados y los títulos modernos exigen cada vez más potencia de procesamiento. ¿Estará nuestro viejo amigo a la altura del desafío?
El Protagonista: El Intel Core i5-4670K 🚀
Antes de sumergirnos en las pruebas, recordemos un poco a nuestro contendiente. El i5-4670K es un procesador de cuatro núcleos y cuatro hilos (4C/4T) con una frecuencia base de 3.4 GHz y un boost de hasta 3.8 GHz. Perteneciente a la cuarta generación de Intel (Haswell) y con un socket LGA 1150, este chip fue célebre por su excelente rendimiento en juegos de su época y, sobre todo, por su capacidad de overclocking. La „K” en su nombre indicaba que su multiplicador estaba desbloqueado, permitiendo a los entusiastas exprimir un rendimiento adicional significativo.
En su momento, representó una de las mejores inversiones para cualquier aficionado al gaming. No tenía Hyper-Threading como sus hermanos i7, pero sus robustos núcleos Haswell eran más que suficientes para dominar el panorama del entretenimiento digital durante años. La pregunta es: ¿cuántos años exactamente?
La Configuración de Prueba: Un Aliado Moderno 🛠️
Para que la prueba fuera justa y nos permitiera aislar el rendimiento del CPU, era crucial emparejar el i5-4670K con una tarjeta gráfica moderna que no actuara como un cuello de botella excesivo en 1080p. Aquí están los componentes de nuestro sistema de prueba:
- Procesador: Intel Core i5-4670K @ 4.4 GHz (¡Overclocking es OBLIGATORIO para esta prueba!)
- Placa Base: Gigabyte Z97X-UD3H
- Memoria RAM: 16 GB DDR3 @ 1866 MHz (2x8GB)
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 de 12 GB
- Almacenamiento: SSD NVMe Samsung 970 EVO Plus de 1TB (vía adaptador PCIe a M.2)
- Sistema Operativo: Windows 10 Pro (versión 22H2)
Una RTX 3060 es una tarjeta gráfica muy capaz para 1080p, incluso en ajustes Ultra. Si el sistema no logra los 60 FPS, sabremos que el límite no es (principalmente) la GPU, sino la CPU. El overclock a 4.4 GHz es un valor razonable y estable que muchos usuarios del 4670K lograron en su día.
Metodología: El Camino Hacia los 60FPS en Ultra 📊
Nuestra misión es clara: ejecutar una selección de títulos actuales y exigentes a 1080p con todos los ajustes al máximo posible („Ultra”), y monitorear si el promedio de cuadros por segundo (FPS) se mantiene por encima de 60, prestando especial atención a los mínimos (1% Lows) para detectar micro-tartamudeos o caídas bruscas que arruinarían la experiencia. Utilizaremos herramientas como CapFrameX y MSI Afterburner para registrar los datos con precisión.
Seleccionamos una variedad de juegos que representan diferentes cargas de trabajo para el procesador:
- Cyberpunk 2077: Un devorador de recursos, exigente tanto con la CPU como con la GPU.
- Red Dead Redemption 2: Un mundo abierto vasto con gran fidelidad visual.
- Forza Horizon 5: Un juego de carreras de mundo abierto, generalmente bien optimizado.
- Call of Duty: Modern Warfare III / Warzone: Un título multijugador frenético donde los FPS son cruciales.
- Assassin’s Creed Mirage: Otro título de mundo abierto, conocido por su dependencia de la CPU en ciertas situaciones.
Los Resultados: El Momento de la Verdad 📉
1. Cyberpunk 2077 (Parche 2.1)
Este es el verdadero peso pesado. Night City es un reto para cualquier sistema moderno. Con Ray Tracing desactivado (ya que nuestra RTX 3060 se enfocaría en rasterización pura para esta prueba de CPU), los ajustes en „Ultra” ponen a prueba cada componente.
- Rendimiento: Promedio de 45-55 FPS, con caídas frecuentes por debajo de 40 FPS en zonas concurridas. Los 1% Lows a menudo caían a 25-30 FPS. ❌
- Observación: El uso del CPU se disparaba al 100% constantemente, indicando un claro cuello de botella. La experiencia no es fluida, con notorio stuttering.
2. Red Dead Redemption 2
El salvaje oeste de Rockstar es increíblemente bello, pero también demandante. Los amplios paisajes y la densidad de detalles pueden ser un desafío.
- Rendimiento: Promedio de 50-60 FPS en áreas abiertas, pero con caídas por debajo de 45 FPS en ciudades como Saint Denis o en combates intensos. Los 1% Lows se situaban en torno a 35-40 FPS. ⚠️
- Observación: Mejor que Cyberpunk, pero las inmersiones visuales se veían interrumpidas por tirones. El procesador trabajaba al límite, y la GPU no podía desplegar todo su potencial.
3. Forza Horizon 5
Un título visualmente impresionante, pero que suele ser muy indulgente con el hardware, lo que lo convierte en un excelente ejemplo de optimización.
- Rendimiento: Promedio de 65-75 FPS, con caídas ocasionales a 55 FPS en escenas muy cargadas de efectos o muchos coches. Los 1% Lows se mantenían por encima de 50 FPS. ✅
- Observación: ¡Sorpresa agradable! Aquí, el 4670K, con su overclock, consigue ofrecer una experiencia bastante sólida. La buena optimización del motor gráfico le sienta de maravilla.
4. Call of Duty: Modern Warfare III / Warzone
Los juegos de disparos multijugador requieren framerates altos y consistentes para una experiencia competitiva. Las explosiones, el movimiento de jugadores y las físicas en tiempo real exigen mucho del procesador.
- Rendimiento (MWIII): Promedio de 50-60 FPS en el multijugador, con dips a 40-45 FPS en momentos de mucha acción. Los 1% Lows eran erráticos, entre 30-40 FPS. ❌
- Rendimiento (Warzone): Promedio de 40-50 FPS, con caídas muy pronunciadas a 30 FPS o menos en zonas calientes del mapa o al desplegar. Los 1% Lows eran insoportables. ❌
- Observación: Estos títulos, especialmente Warzone, son muy sensibles a la cantidad de hilos disponibles y al rendimiento de un solo núcleo. El 4C/4T del 4670K simplemente no es suficiente para mantener los 60 FPS estables en Ultra, sufriendo de tartamudeos severos.
5. Assassin’s Creed Mirage
Ubisoft y sus mundos abiertos pueden ser un verdadero quebradero de cabeza para los procesadores más antiguos, sobre todo en lo que respecta a la gestión de la inteligencia artificial y los PNJ.
- Rendimiento: Promedio de 40-50 FPS en áreas densas de la ciudad, llegando a 55-60 FPS en zonas menos pobladas. Los 1% Lows bajaban a 30-35 FPS regularmente. ❌
- Observación: Al igual que con otros títulos de mundo abierto, la CPU lucha para mantener el ritmo, generando un cuello de botella que impide a la RTX 3060 ofrecer su rendimiento completo.
Análisis de los Datos: ¿Dónde está el límite? 🧠
Los resultados son bastante claros: el Intel Core i5-4670K, incluso con un overclock considerable, lucha enormemente para mantener los deseados 60 FPS en 1080p Ultra en la mayoría de los títulos modernos y exigentes. Hay un claro ganador (Forza Horizon 5), pero la mayoría caen en el „no” rotundo o en un „apenas”.
¿Por qué esta dificultad? Aquí están las principales razones:
- Falta de Hilos (Threads): El mayor talón de Aquiles de este procesador. Los juegos actuales están cada vez más optimizados para aprovechar múltiples hilos de ejecución. Un 4C/4T es insuficiente frente a los 6C/12T o incluso 8C/16T de los procesadores modernos.
- Rendimiento de un Solo Núcleo (IPC): Aunque el rendimiento por ciclo de reloj de Haswell era bueno en su época, la arquitectura ha evolucionado. Procesadores como los de las series Intel 10ª-14ª gen o los Ryzen 3000-7000 ofrecen un IPC significativamente superior, lo que se traduce en un mejor rendimiento general, incluso a la misma frecuencia.
- Overhead del Sistema Operativo y Aplicaciones: Windows 10/11 y las aplicaciones en segundo plano también consumen recursos del CPU, dejando menos margen para los juegos.
- Ajustes „Ultra”: Algunos ajustes gráficos, como la densidad de población, la calidad de la física o el draw distance, son especialmente demandantes para el procesador. Reducirlos ligeramente podría mejorar drásticamente los resultados, pero la premisa de nuestra prueba era „Ultra”.
„El i5-4670K fue un campeón en su era, pero el salto generacional en la optimización de juegos para múltiples hilos y el aumento del IPC moderno han dejado su configuración de 4 núcleos y 4 hilos en una posición precaria para el gaming de alta fidelidad actual.”
El Veredicto: ¿Suficiente o No? 🤔
La respuesta directa a la pregunta „¿Sigue siendo el 4670K suficiente para 60FPS en ULTRA a 1080p?” es un rotundo NO para la mayoría de los títulos AAA modernos y exigentes.
Si bien puede rascar los 60 FPS en juegos excepcionalmente bien optimizados como Forza Horizon 5, la realidad es que en la mayoría de los casos experimentaremos caídas por debajo de los 60 FPS, con 1% Lows que arruinan la fluidez y una experiencia general de tartamudeo (stuttering) frustrante. El CPU se convierte en el cuello de botella más notorio, impidiendo que una tarjeta gráfica competente como la RTX 3060 trabaje a pleno rendimiento.
Esto no significa que el 4670K sea inútil. Para juegos más antiguos, títulos indie o eSports menos demandantes (como CS:GO, LoL, Dota 2) seguirá siendo perfectamente competente. Pero si tu objetivo es disfrutar de los últimos lanzamientos a 1080p con ajustes en Ultra y una tasa de cuadros fluida, este procesador ya no está a la altura de las expectativas.
Consejos para los Propietarios de un 4670K que buscan Estirar la Vida Útil 💡
Si aún posees y utilizas un i5-4670K, y no tienes planes de actualizar toda tu plataforma, aquí tienes algunos consejos para sacarle el máximo partido:
- Overclocking: Si no lo has hecho ya, aprovecha la „K” y un buen disipador. Busca un overclock estable entre 4.2 y 4.5 GHz. Esto marcará una diferencia palpable en el rendimiento.
- GPU Equilibrada: No inviertas en una tarjeta gráfica de gama muy alta, ya que el procesador no podrá alimentarla adecuadamente. Una RTX 3050, RX 6600 o incluso la propia RTX 3060 (como en nuestra prueba, con sus limitaciones) son opciones razonables si las encuentras a buen precio.
- Memoria RAM Rápida: Asegúrate de tener al menos 16 GB de RAM DDR3, y si tu placa base lo permite, que estén funcionando a la mayor frecuencia estable posible (1866 MHz o 2133 MHz suelen ser los topes realistas).
- SSD: Crucial para la velocidad de carga de juegos y del sistema operativo. Si no tienes uno, es una mejora imprescindible.
- Ajustes Gráficos Realistas: Si quieres acercarte a los 60 FPS, tendrás que renunciar a la configuración „Ultra” en muchos títulos. Baja la calidad de las sombras, la densidad de población, el anti-aliasing o la distancia de dibujado a „Alto” o „Medio”. A menudo, el impacto visual es mínimo, pero la ganancia de FPS es considerable.
Conclusión: Un Adiós Agridulce 👋
El Intel Core i5-4670K es un procesador que tiene un lugar especial en la historia del gaming. Fue un caballo de batalla confiable y potente durante una era dorada del PC gaming. Sin embargo, en 2024, las exigencias de los juegos modernos en resolución 1080p Ultra y buscando 60 FPS estables son demasiado para su arquitectura de 4 núcleos y 4 hilos. Ha luchado valientemente, pero la tecnología ha avanzado inexorablemente.
Si eres un gamer que busca la mejor experiencia visual y de rendimiento en los títulos más recientes, es hora de considerar una actualización completa de tu plataforma. Pero si el 4670K aún es el corazón de tu máquina y te conformas con ajustar la configuración o jugar títulos menos demandantes, todavía tiene vida. Solo que ya no es la vida de un „campeón Ultra”. ¡Gracias por tus años de servicio, viejo amigo! 🫡