Stell dir vor: Die Sonne brennt über den Palmen, das Geräusch von Wellen trifft auf den Strand, und die berühmte Skyline von Los Angeles glitzert im goldenen Licht. Doch dieser Schein trügt. Unter der glamourösen Oberfläche brodelt eine unaussprechliche Katastrophe, die sich schnell und gnadenlos über die Stadt ausbreitet. Willkommen in HELL-A, dem Schauplatz von Dead Island 2, wo das Paradies zur Hölle auf Erden geworden ist. Doch wann genau hat diese blutige Apokalypse ihren Anfang genommen? Wer war der berüchtigte Patient Null, der den Dominoeffekt in Gang setzte, und was führte zum Fall der Stadt der Engel? Tauchen wir ein in die verworrene und verstörende Geschichte hinter dem Ausbruch.
Die ersten Momente in Dead Island 2 sind chaotisch, hektisch und gnadenlos. Unser Abenteuer beginnt nicht mit einem langsamen Aufbau, sondern mitten in einer Katastrophe: Ein Flugzeug stürzt über Los Angeles ab, und die Überlebenden finden sich sofort in einem Meer aus Untoten wieder. Die Stadt ist bereits ein Schlachtfeld, die Straßen überflutet mit Infizierten, die nur ein Ziel kennen: Fleisch. Diese unmittelbare Eskalation wirft die drängendste Frage auf: Wie konnte es so schnell so schlimm werden? Wann hat die Welt, wie wir sie kannten, aufgehört zu existieren, und wann begann HELL-A wirklich zu bluten?
### Der unmittelbare Zusammenbruch: Operation Liberty und die Militärquarantäne
Das Spiel macht schnell deutlich, dass der Ausbruch in Los Angeles kein schleichender Prozess war, sondern eine plötzliche, brutale Explosion. Die militärische Evakuierungsaktion, bekannt als „Operation Liberty”, scheiterte spektakulär. Die Flugzeuge, die die letzten Überlebenden aus der Stadt bringen sollten, wurden überrannt, stürzten ab oder konnten gar nicht erst starten. Radioberichte, Notrufe und die überall verstreuten Leichen und Trümmer erzählen eine Geschichte von wenigen Stunden, vielleicht Tagen, in denen die Zivilisation in LA komplett zusammenbrach.
Die D.L.M.O. (Defense Logistics and Medical Organisation) reagierte schnell und brutal: Sie errichtete eine undurchdringliche Quarantänezone um die gesamte Metropolregion. Wer drin ist, bleibt drin. Wer raus will, wird eliminiert. Diese Maßnahme, obwohl drastisch, unterstreicht die Geschwindigkeit und die unkontrollierbare Natur der Ausbreitung. Innerhalb kürzester Zeit war Los Angeles von der Außenwelt abgeschnitten, ein riesiges Grab für Millionen und ein Spielplatz für die hungrigen Horden. Die „blutige Apokalypse”, wie die Öffentlichkeit sie erlebte, begann also abrupt und ohne Vorwarnung, wahrscheinlich nur wenige Tage vor den Ereignissen des Spiels. Doch das ist nur die Spitze des Eisbergs.
### Die Wissenschaft der Seuche: Das Autophage-Virus und seine dunkle Herkunft
Um den wahren Beginn der Apokalypse zu verstehen, müssen wir tiefer graben – unter die Oberfläche der zerfallenen Stadt und in die Labore, in denen das Grauen seinen Ursprung nahm. Der Übeltäter ist das sogenannte Autophage-Virus, eine mutierte und hochaggressive Form einer Infektion, die ihre Wirte in grausame, fleischfressende Kreaturen verwandelt. Das Besondere am Autophage ist seine Fähigkeit, sich extrem schnell anzupassen und verschiedene „Apex-Varianten” von Zombies zu erschaffen – von den grundlegenden Walkern bis hin zu den monströsen Crushers, Screamers und Mutators. Diese Evolution deutet bereits darauf hin, dass es sich nicht um einen natürlichen Zufall, sondern um ein manipuliertes, möglicherweise sogar entwickeltes Virus handelt.
Die offizielle Version, die in den Nachrichten verbreitet wird, ist oft vage oder irreführend. Es ist die Rede von einem „unbekannten Erreger”, einer „Pandemie” oder einem „Bio-Terrorakt”. Doch die Wahrheit ist weitaus komplexer und düsterer.
### Die Suche nach Patient Null: Ein Mythos oder eine bittere Realität?
In vielen Zombie-Fiktionen gibt es einen klaren Patient Null – die erste infizierte Person, von der die Seuche ihren Ausgang nimmt. In Dead Island 2 ist die Identifizierung eines einzelnen öffentlichen Patient Null jedoch schwierig, da der Ausbruch so plötzlich und flächendeckend erfolgte. Es scheint, als hätte sich das Virus wie ein Lauffeuer ausgebreitet, als es einmal die Bevölkerung erreicht hatte, was die These einer einzigen, initialen Infektion, die von einem Individuum ausgeht, in Frage stellt.
Die Wahrheit über den Ursprung liegt nicht bei einem unglücklichen Touristen oder einem unwissenden Stadtbewohner, sondern bei einer skrupellosen Organisation: der Apex Group. Diese geheime Gruppe, die sich als Biotechnologieunternehmen tarnt, ist der wahre Schöpfer des Autophage-Virus und damit der eigentliche „Patient Null” im metaphorischen Sinne. Ihre Forschungen und Experimente sind der Ausgangspunkt der gesamten Katastrophe.
### Der Apex-Experiment und die Genesis des Autophage
Die Apex Group, unter der Führung von Dr. Reuben Reed, hatte ehrgeizige und moralisch verwerfliche Ziele. Sie waren nicht nur daran interessiert, das Autophage-Virus zu studieren, sondern es auch zu manipulieren und für ihre eigenen Zwecke zu nutzen – angeblich zur Entwicklung von Unsterblichkeit oder einer neuen Stufe der menschlichen Evolution. Ihr Projekt, bekannt als Project Cerebus, war der Brutkasten für die blutige Apokalypse.
Jahre, vielleicht sogar Jahrzehnte vor dem öffentlichen Ausbruch in LA, begann die Apex Group mit der Arbeit am Autophage. Sie führten Experimente an menschlichen Probanden durch, züchteten und modifizierten das Virus in geheimen Laboren, die sich oft unter der Oberfläche von Los Angeles befanden. Es war nicht die Frage, *ob* etwas schiefgehen würde, sondern *wann*.
Der eigentliche „Beginn” der Apokalypse im Sinne der Virusexistenz war also der Moment, als die Apex Group das Autophage schuf und zu manipulieren begann. Dies geschah lange vor den Ereignissen des Spiels. Die Phase des „Containment” und der geheimen Forschung war die stille Vorbereitung auf die Katastrophe.
### Chronologie der Katastrophe: Vom Labor auf die Straßen von LA
Die Timeline lässt sich in zwei entscheidende Phasen unterteilen:
1. **Phase 1: Die Genese des Virus (Unbekannte Zeitspanne vor dem Spiel)**
* Die Apex Group beginnt mit der Forschung und Entwicklung des Autophage-Virus im Rahmen von Project Cerebus.
* Experimente an Probanden und die Züchtung verschiedener Varianten des Virus finden in geheimen Laboren statt.
* Dies ist der eigentliche „Patient Null” – die Ursprungsquelle der Seuche, geschaffen durch menschliche Hybris.
2. **Phase 2: Der öffentliche Ausbruch (Kurz vor und während des Spielstarts)**
* Ein **Containment Breach** in einer der Apex-Einrichtungen (oder möglicherweise ein absichtliches Leck) führt dazu, dass das hochkontagiöse Autophage-Virus die allgemeine Bevölkerung in Los Angeles erreicht. Das Spiel deutet an, dass dies möglicherweise auch eine absichtliche Freisetzung war, um die „Überleben des Stärksten”-Theorie von Apex zu testen.
* Die extrem schnelle Ausbreitung des Virus führt innerhalb weniger Tage zu einem vollständigen Zusammenbruch der öffentlichen Ordnung.
* Die Militärs starten „Operation Liberty”, die jedoch schnell scheitert, und verhängen eine vollständige Quarantäne über Los Angeles. Dies ist der Moment, in dem die „blutige Apokalypse” für die Welt sichtbar und unaufhaltsam wird.
* Die Ereignisse des Spiels beginnen, während die Stadt noch in diesem initialen Chaos versinkt.
Der Unterschied ist entscheidend: Während die Welt die Apokalypse als eine plötzliche, unerklärliche Katastrophe wahrnimmt, begann die eigentliche Geschichte des Virus lange zuvor in den Laboren von Apex. Die Millionen von Infizierten, die jetzt die Straßen bevölkern, sind nur das Ergebnis eines fehlgeschlagenen (oder möglicherweise erfolgreichen, aus Apex’ Sicht) Experiments. Die Protagonisten, die selbst eine seltsame Immunität gegen das Virus besitzen (sogenannte „NIMBYs”), sind nicht nur Überlebende, sondern auch Teil dieser neuen Evolution, einer Mutation, die das Autophage-Virus in ihnen hervorgerufen hat.
### Warum Los Angeles? Das unglückliche Epizentrum
Die Wahl von Los Angeles als Epizentrum ist kein Zufall. Als eine der größten Metropolen der Welt, ein globaler Verkehrsknotenpunkt und ein Symbol für Überschuss und Verfall, bot LA die perfekte Kulisse für das Apex-Experiment. Die hohe Bevölkerungsdichte, die ständige Bewegung von Menschen und die Präsenz zahlreicher, oft versteckter, industrieller und Forschungseinrichtungen machten die Stadt zu einem idealen Ort für eine schnelle, unkontrollierbare Ausbreitung – genau das, was die Apex Group für ihre Forschung an den Tag legen wollte. Die Ironie, dass die Stadt der Träume zum Albtraum wird, ist ein zentrales Thema von Dead Island 2.
### Fazit: Eine Apokalypse mit künstlichem Ursprung
Die blutige Apokalypse in Dead Island 2 begann nicht mit einem einzelnen, unglücklichen Patient Null, der unwissentlich die Seuche verbreitete. Stattdessen war es eine sorgfältig geplante (oder katastrophal fehlgeschlagene) Entwicklung und Freisetzung eines manipulierten Virus durch die skrupellose Apex Group. Der Ursprung des Autophage-Virus liegt tief in den geheimen Laboren von Los Angeles, lange bevor die ersten Schreie in den Straßen von HELL-A zu hören waren.
Für die Welt begann die Hölle, als die Flugzeuge abstürzten und die Armee die Stadt abriegelte. Doch für das Virus selbst begann alles viel früher, im Streben nach einer verqueren Vorstellung von Evolution und Unsterblichkeit. Dead Island 2 ist somit nicht nur ein Kampf ums Überleben, sondern auch eine Entdeckungsreise zur dunklen Wahrheit hinter einer von Menschenhand geschaffenen Katastrophe, deren wahre Wurzeln weitaus tiefer liegen, als es der Schein des Chaos vermuten lässt. Die Geschichte von HELL-A ist eine Warnung, wie schnell die Menschheit das Paradies in ihre eigene Hölle verwandeln kann.