A modern videojátékok gigabájtban mérhető méretűvé nőttek, és a belső tárhely hiánya sok PC-tulajdonos számára valós problémát jelent. Amikor megtelik a villámgyors SSD vagy a megbízható merevlemez, gyakran felmerül a kérdés: mi lenne, ha egy külső SD kártyára telepíteném a játékokat? Vajon működne? Milyen élményre számíthatok? Ez a cikk mindenre kiterjedő választ ad, eloszlatva a tévhiteket és megvilágítva a valóságot.
Miért Merül Fel Ez a Kérdés? A Helyhiány és a Hordozhatóság Korszaka
A felhasználók többsége két fő okból gondolkodik az SD kártyás megoldáson: a tárhelybővítés és a hordozhatóság. Egyre több laptop rendelkezik korlátozott méretű, de rendkívül gyors SSD-vel, míg a nagyobb kapacitású merevlemezek lassan kikopnak. Egy 256 GB-os vagy 512 GB-os SSD pillanatok alatt megtelik néhány AAA címmel, mint például egy 150-200 GB-os Call of Duty vagy egy 100 GB-os Cyberpunk 2077. Ilyenkor jön a képbe a gondolat: vegyek egy olcsóbb, nagy kapacitású SD kártyát, és oda telepítsem a kevésbé használt, vagy éppen tesztelésre szánt játékokat?
A másik fontos szempont a hordozhatóság. Képzeljük el, hogy a kedvenc indie játékunkat vagy egy klasszikus, kisebb méretű alkotást magunkkal vinnénk, és bármelyik PC-n azonnal elindítanánk, anélkül, hogy újra le kellene tölteni. Egy SD kártya ebben a tekintetben rendkívül vonzó alternatívának tűnik.
Az SD Kártya és a Játékok – Kompatibilitás és Alapok
Rögtön az elején szögezzük le: igen, lehetséges játékokat futtatni egy PC-n külső SD kártyáról. A legtöbb modern játékplatform (Steam, Epic Games Store, GOG Galaxy, EA App stb.) lehetővé teszi, hogy a játékok telepítési helyét megváltoztassuk, és ne csak a belső meghajtóra, hanem bármilyen csatlakoztatott külső adattárolóra, így egy SD kártyára is telepítsük azokat. Ehhez természetesen megfelelő formátumra van szükség.
Windows operációs rendszer alatt általában az NTFS formátum az ideális választás, mivel ez támogatja a nagy fájlméreteket és a Windows fájlrendszeréhez optimalizált. Bár az exFAT is működhet, az NTFS megbízhatóbbnak bizonyul játékok futtatásakor, és kezeli a fájlengedélyeket is, amelyekre a játékoknak szüksége lehet. Mac OS esetén APFS, Linux esetén Ext4 lenne az ajánlott, de PC játékokról lévén szó, a Windowsra koncentrálunk.
A Teljesítmény a Kulcs: Miért Lassabb az SD Kártya?
Bár technikailag lehetséges, a felhasználói élmény nagymértékben függ az SD kártya sebességétől és a csatlakozási felülettől. Ez az a pont, ahol az SD kártyák hátrányba kerülnek a belső meghajtókhoz képest.
Szekvenciális és Véletlenszerű Olvasási/Írási Sebesség
A legtöbb SD kártya specifikációjában a szekvenciális olvasási és írási sebességet tüntetik fel (pl. 90 MB/s olvasás, 60 MB/s írás). Ez azt jelenti, hogy mennyire gyorsan tudnak nagy, összefüggő adatblokkokat írni vagy olvasni. Egy film másolása esetén ez a szám releváns. A játékok azonban nem így működnek. A játékok futtatásakor, különösen a betöltési képernyőkön, a textúrák streamingjekor vagy a pályák generálásakor, rengeteg kis fájlt kell gyorsan, véletlenszerűen elérni. Ehhez a véletlenszerű olvasási/írási (IOPS – Input/Output Operations Per Second) sebesség a kulcs.
Egy tipikus, még gyorsabbnak mondott UHS-I SD kártya véletlenszerű olvasási sebessége töredéke egy átlagos merevlemezének is, nem is beszélve az SSD-kről. Egy jó minőségű SATA SSD 50 000-100 000 IOPS-t tud, egy NVMe SSD pedig akár milliós nagyságrendű IOPS-t is elérhet. Ezzel szemben egy gyorsabb UHS-I SD kártya is csak néhány száz, jó esetben ezer-két ezer IOPS-t produkál. Ez a hatalmas különbség a betöltési időkben fog megmutatkozni.
Késleltetés (Latency)
A másik probléma a késleltetés. Az SD kártya vezérlője és a számítógép közötti kommunikáció, valamint maga a flash memória elérése lassabb lehet, mint a közvetlenül az alaplaphoz csatlakozó meghajtók esetében. Ez a magasabb késleltetés akadozáshoz, „micro-stuttering”-hez vezethet, különösen gyorsan mozgó vagy sok adatot streamelő játékoknál.
Az SD kártya típusának jelentősége
Nem minden SD kártya egyforma. A sebességosztályok (Class 10, U1, U3, V30, V60, V90) és az alkalmazás-teljesítmény osztályok (A1, A2) jelzik a kártya képességeit. A játékok futtatásához az A2 besorolású (Application Performance Class 2) kártyák a legmegfelelőbbek, mivel ezeket kifejezetten úgy tervezték, hogy magasabb véletlenszerű olvasási/írási teljesítményt nyújtsanak, ami az alkalmazások és játékok futtatásához elengedhetetlen. Emellett a UHS-I U3 vagy még inkább a UHS-II interfész is javasolt, utóbbi elméletileg akár 312 MB/s sebességre is képes, de ehhez a PC-nek is támogatnia kell a UHS-II szabványt egy megfelelő kártyaolvasóval.
Előnyök és Hátrányok – Mire számíthatunk a valóságban?
Előnyök:
- Költséghatékony tárhelybővítés: Egy nagy kapacitású SD kártya általában olcsóbb lehet, mint egy hasonló méretű külső SSD vagy belső merevlemez (bár a sebesség is alacsonyabb).
- Hordozhatóság: A játékok könnyedén átvihetők különböző PC-k között, feltéve, hogy a célgépen is van megfelelő SD kártyaolvasó.
- Egyszerű telepítés: A legtöbb játékplatform támogatja a külső meghajtókra való telepítést.
- Belső tárhely felszabadítása: A kevésbé fontos vagy régebbi játékok áthelyezésével értékes teret nyerhetünk a gyorsabb belső meghajtón.
Hátrányok:
- Lassú teljesítmény: A legfőbb hátrány. Hosszú betöltési idők, akadozás (stuttering) vagy „pop-in” (amikor a textúrák késve jelennek meg) tapasztalható, különösen modern, nagyméretű játékoknál.
- Korlátozott élettartam: Az SD kártyák, mint minden flash memória alapú eszköz, korlátozott számú írási ciklussal rendelkeznek. A folyamatos olvasási/írási műveletek, mint amilyenek a játékok futtatásakor jellemzőek, gyorsabban elhasználhatják a kártyát.
- Kompatibilitási problémák: Bár ritka, de egyes játékok vagy régi DRM rendszerek problémázhatnak a cserélhető meghajtókról való futtatással.
- Sérülékenység: Egy apró kártyát könnyebb elveszíteni vagy megsérteni, mint egy belső SSD-t.
- Kártyaolvasó minősége: A kártyaolvasó sebessége is szűk keresztmetszet lehet. Egy USB 2.0-ás olvasó drámaian lelassítja még a leggyorsabb kártyát is.
Milyen SD Kártya Kell a Játékokhoz?
Ha mégis az SD kártya mellett döntenél, a következőkre figyelj:
- Kapacitás: Minimum 128 GB, de inkább 256 GB vagy nagyobb, ha több játékot is tárolnál.
- Sebességosztály: Keresd az UHS-I U3 (legalább 30 MB/s írás) vagy UHS-II kártyákat.
- Alkalmazás-teljesítmény osztály: Kötelező az A2 besorolás (minimum 4000 véletlenszerű olvasási IOPS és 2000 véletlenszerű írási IOPS). Az A1 (1500/500 IOPS) már kompromisszumos, alatta lévő kártyák (például csak Class 10) felejtősek játékra.
- Kártyaolvasó: Győződj meg róla, hogy a PC-d USB 3.0/3.1/3.2 szabványú kártyaolvasóval rendelkezik, vagy használj egy jó minőségű külső USB 3.0/3.1/3.2 olvasót. A UHS-II kártyákhoz speciális UHS-II olvasó szükséges a teljes sebesség kihasználásához.
- Márka: Ne spórolj! Olyan megbízható gyártók termékeit válaszd, mint a SanDisk Extreme, Samsung EVO Plus, Lexar Professional stb. Az olcsó, noname kártyák hamis specifikációkkal és megbízhatatlan teljesítménnyel rendelkezhetnek.
Hogyan Telepítsünk Játékokat SD Kártyára?
A folyamat rendkívül egyszerű a legtöbb modern játékplatformon:
- Formázd az SD kártyát: Csatlakoztasd az SD kártyát a PC-hez, és formázd NTFS fájlrendszerre a Windows „Ez a gép” nézetében (jobb gomb a meghajtón -> Formázás).
- Hozd létre a könyvtárat a játékplatformon:
- Steam: Nyisd meg a Steam beállításait (Settings) -> Letöltések (Downloads) -> Steam Könyvtármappák (Steam Library Folders) -> Könyvtármappa hozzáadása (Add Library Folder). Itt válaszd ki az SD kártyát, és hozz létre rajta egy új Steam könyvtárat.
- Epic Games Store: Telepítéskor egyszerűen válaszd ki a telepítési útvonalként az SD kártyán lévő mappát.
- GOG Galaxy / EA App / Egyéb: Hasonlóan, a telepítési folyamat során van lehetőség a meghajtó kiválasztására. Ha már telepítve van egy játék, általában a beállításokban vagy a játéklistában található áthelyezési opcióval tudod megváltoztatni a telepítési helyet.
- Telepítsd a játékot: Kezdd el a játék telepítését, és válaszd ki az SD kártyán létrehozott könyvtárat telepítési helyként.
Milyen Játékok Fognak Jól Futni, és Melyek Nem?
Ez a legfontosabb kérdés a felhasználói élmény szempontjából:
- Jól futtatható játékok:
- Klasszikus, régebbi játékok: Sok 10+ éves játék minimális erőforrást igényel, és kevésbé érzékeny a tárhely sebességére.
- Indie játékok: Sok független fejlesztésű játék grafikailag egyszerűbb, kisebb fájlméretű, és nem streamel folyamatosan nagy textúrákat.
- E-sport címek (alacsony beállításokon): Bár a kompetitív játékoknál minden képkocka számít, egy League of Legends vagy Counter-Strike alacsony grafikával akár futhat is, de a betöltési idők itt is hosszabbak lesznek.
- Fordulóalapú stratégiai játékok, vizuális novellák: Ezek a műfajok kevésbé igénylik a gyors tárhelyet, mivel a betöltés általában egyszeri vagy ritkább.
- Nem ajánlott játékok:
- Modern AAA címek (különösen nyílt világúak): Ezek a játékok folyamatosan töltenek be textúrákat, modelleket és pályarészleteket. Az SD kártya sebessége miatt brutálisan hosszú betöltési idők, akadozás és pop-in jelenség várható. A játékélmény jelentősen romlik.
- Nagy méretű, sűrűn streamelő játékok: Például Forza Horizon 5, Assassin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077. Ezeknél a játékoknál a tárhely sebessége kritikus fontosságú.
- Versenyképes online játékok: A késleltetés és az esetleges akadozás miatt versenyhátrányba kerülhetünk.
Teljesítményoptimalizálási Tippek SD Kártya Használata Esetén
Ha mindenképpen ragaszkodsz az SD kártyás megoldáshoz, néhány tippel javíthatsz a helyzeten:
- Leggyorsabb kártya és olvasó: Ahogy említettük, ez a legfontosabb. Ne spórolj ezen!
- Ne töltsd tele: Hagyj szabad helyet az SD kártyán. A flash memóriák teljesítménye romlik, ha túlságosan megtelnek.
- Frissítsd a drivereket: Győződj meg róla, hogy az USB vezérlő és az SD kártyaolvasó driverei naprakészek.
- Windows energiagazdálkodás: Állítsd be, hogy az USB portok ne kapcsoljanak ki energiatakarékossági okokból. Ezt az Eszközkezelőben (Device Manager) az USB Root Hub tulajdonságainál teheted meg, a „Power Management” fülön a „Allow the computer to turn off this device to save power” opció kikapcsolásával.
- Játékbeállítások: Csökkentsd a textúra minőséget és a látótávolságot a játékokon belül, ha azok támogatják a textúra streaminget. Ez csökkenti a tárolóról beolvasandó adatok mennyiségét.
Alternatívák: Külső SSD a Végső Megoldás?
Ha a hordozhatóság és a sebesség is kulcsfontosságú, és a költségvetésed engedi, egy külső SSD sokkal jobb választás. Egy USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps) vagy USB 3.2 Gen 2×2 (20 Gbps) szabványú portra csatlakoztatott külső NVMe SSD (olyan tokban, ami támogatja ezt a sebességet) képes megközelíteni a belső SSD-k teljesítményét. A betöltési idők drámaian lecsökkennek, és a játékélmény sokkal gördülékenyebb lesz. Bár drágábbak, mint az SD kártyák, de ár/érték arányban, különösen teljesítményt tekintve, messze felülmúlják azokat játékcélra.
Konklúzió
Tehát, lehetséges játékokat futtatni PC-n külső SD kártyáról, de ez egy kompromisszumos megoldás. Míg a régebbi, kisebb méretű vagy kevésbé erőforrás-igényes indie játékok elfogadhatóan futhatnak egy gyors, A2 besorolású SD kártyáról, addig a modern AAA címek esetében jelentős teljesítményromlásra, hosszú betöltési időkre és akadozásra kell számítani. Fontos, hogy reális elvárásaink legyenek, és a megfelelő minőségű SD kártyát és kártyaolvasót válasszuk. Ha a maximális teljesítmény és a zökkenőmentes játékélmény a cél, akkor érdemesebb egy külső SSD-be beruházni.