Willkommen, liebe Inselbewohner und zukünftige Bürgermeister! Du stehst vor einem der aufregendsten Abenteuer, das die Welt von Animal Crossing: New Horizons zu bieten hat: Dem **Start auf einer neuen Insel**. Egal, ob du ein alter Hase bist, der eine frische Herausforderung sucht, oder ein Neuling, der seine ersten Schritte in dieser bezaubernden Welt wagt – der Anfang legt den Grundstein für alles, was kommt. Dieser Guide ist dein Kompass durch die Wildnis des Neuanfangs und versorgt dich mit den besten **Tipps und Tricks**, um deine Inselreise so erfolgreich und freudvoll wie möglich zu gestalten.
Ein Neuanfang in Animal Crossing kann aus vielen Gründen reizvoll sein. Vielleicht hast du das Gefühl, deine alte Insel nicht optimal genutzt zu haben, möchtest einen anderen Inselplan ausprobieren oder einfach noch einmal die Magie der ersten Tage erleben. Was auch immer deine Motivation ist, dieser Artikel hilft dir, strategisch vorzugehen und die Grundlagen für eine blühende Inselgemeinschaft zu legen.
Die ersten Schritte: Ankunft und grundlegende Entscheidungen
Der Moment, in dem du auf deiner neuen, unberührten Insel ankommst, ist voller Potenzial. Doch bevor du die Ärmel hochkrempelst, gibt es ein paar wichtige Entscheidungen zu treffen.
Die Qual der Wahl: Deine erste Inselkarte
Nachdem du dich registriert hast, präsentiert dir Tom Nook vier verschiedene **Inselkarten**. Diese Karten zeigen dir die grundlegende Topografie deiner zukünftigen Heimat: Wo die Flüsse verlaufen, welche Form die Klippen haben und wo sich der Flughafen sowie das Servicecenter befinden werden. Nimm dir hier einen Moment Zeit, denn diese Entscheidung ist eine der wenigen, die du später nicht mehr rückgängig machen kannst (ohne die Insel komplett neu zu starten).
* **Flussverlauf und Mündungen**: Achte darauf, wie die Flüsse ins Meer münden. Später kannst du Terraforming nutzen, um Flussläufe zu ändern, aber die Mündungen bleiben fest.
* **Der geheime Strand**: Jede Insel hat einen kleinen, abgelegenen Strandabschnitt an der Rückseite, der nur per Leiter (oder später Rampe) erreichbar ist. Hier landen manchmal besondere Besucher wie Käpten oder Reiner. Die Position variiert.
* **Servicecenter und Flughafen**: Der Flughafen befindet sich immer im Süden deiner Insel, das Servicecenter im Zentrum. Ihre exakten Positionen im Verhältnis zueinander und zu den Stränden können jedoch variieren und beeinflussen deine spätere Planung.
Musst du perfekt sein? Nein! Aber eine gute Basis erleichtert die spätere **Inselplanung**. Wähle eine Karte, die dir gefällt und die dir genug Raum für deine Visionen lässt.
Dein Zelt aufschlagen: Der erste feste Punkt
Nachdem du die Insel gewählt hast, geht es darum, deinen ersten Unterschlupf zu errichten. Tom Nook gibt dir ein Zelt, das du überall aufstellen kannst. Hier sind einige Überlegungen:
* **Nähe zum Servicecenter**: Am Anfang ist das Servicecenter der Dreh- und Angelpunkt. Kurze Wege dorthin sparen Zeit.
* **Platz für zukünftige Gebäude**: Denk bereits jetzt grob darüber nach, wo Nooks Laden, das Museum und die Schneiderei stehen könnten. Auch deine Nachbarn werden Zelte und später Häuser benötigen.
* **Freier Raum**: Lasse dir genügend Platz um dein Zelt herum, um später dein Haus zu vergrößern und erste Dekorationen anzubringen.
Dein Zelt ist nur temporär, später kannst du dein Haus gegen Gebühr versetzen lassen. Die **erste Zeltplatzierung** ist aber dennoch wichtig, um den Fluss der ersten Spielstunden zu optimieren.
Ressourcen sammeln und Nook-Meilen verdienen: Das Fundament deines Erfolgs
Die ersten Tage auf deiner Insel drehen sich hauptsächlich um eines: **Ressourcen sammeln** und **Nook-Meilen verdienen**. Diese beiden Aspekte sind untrennbar miteinander verbunden und bilden das Fundament für den Ausbau deiner Insel.
Die Jagd nach Materialien
Ohne die richtigen Werkzeuge geht nichts. Dein wichtigstes Ziel ist es, schnell eine Wackel-Axt, Wackel-Schaufel, Wackel-Angel und einen Wackel-Kescher zu erhalten.
* **Holz**: Schlage anfangs an jedem Baum dreimal zu. Jede Insel startet mit einer bestimmten Frucht. Wenn du Freunde hast, die Animal Crossing spielen, besuche sie oder lade sie ein, um alle **Obstsorten** zu erhalten. Jede Art bringt mehr Glocken, wenn sie nicht auf deiner Heimatinsel gewachsen ist.
* **Steine**: Klopfe jeden Stein auf deiner Insel mit der Schaufel, um Lehm, Stein, Eisenerz und manchmal sogar Glocken zu erhalten. Iss keine Frucht, bevor du Steine klopfst, sonst zerstörst du sie! Grabe Löcher hinter dir, um nicht weggeschleudert zu werden und alle acht Materialien aus einem Stein zu bekommen.
* **Unkraut**: Sammle jedes Unkraut ein. Es kann verkauft werden und bringt dir anfänglich einige Glocken ein. Später ist es auch nützlich für bestimmte Bastelrezepte.
* **Fische und Insekten**: Fange alles, was dir vor die Angel oder den Kescher kommt! Verkaufe die Duplikate, aber behalte immer das erste Exemplar jeder Art für das zukünftige Museum.
**Wichtiger Tipp**: Verkaufe am Anfang **keine wichtigen Materialien** wie Holz (alle Sorten), Lehm, Stein oder **Eisenerz**! Diese wirst du in großen Mengen für den Bau des Ladens, des Museums und deiner Werkzeuge benötigen.
Nook-Meilen: Deine zweite Währung
Nook-Meilen sind essentiell. Du verdienst sie durch das Erfüllen kleiner Aufgaben im Spiel, die du in der NookPhone-App „Nook-Meilen+” einsehen kannst.
* **Tägliche Aufgaben**: Erledige die **Nook-Meilen+ Aufgaben** täglich. Sie sind einfach (z.B. „Fange 3 Fische”, „Verkaufe 5 Gegenstände”) und geben dir einen guten Schub.
* **Langfristige Erfolge**: Es gibt auch einmalige Nook-Meilen für bestimmte Meilensteine wie das Fangen vieler Fische, das Reden mit Nachbarn oder das Verkaufen vieler Gegenstände.
* **Wofür Meilen nutzen?**: Investiere deine ersten Meilen in wichtige Bastelanleitungen (DIY-Rezepte) bei Tom Nook, wie die Aufrüstung deiner Werkzeuge (robuste Werkzeuge), das Inventar-Upgrade und später **Meilentickets** für Inselreisen.
Das Servicecenter und der Ausbau der Insel: Nooks ambitionierte Pläne
Das Servicecenter ist der Mittelpunkt deiner Insel und Tom Nook ihr treibender Kopf. Er wird dir Aufgaben geben, die den Fortschritt deiner Insel vorantreiben.
Der Bau des Museums
Einer der ersten wichtigen Meilensteine ist die Ankunft von Eugen und der Bau des Museums.
* **Eugen anlocken**: Spende Tom Nook 5 verschiedene Fische oder Insekten. Eugen wird dann auf deiner Insel campieren.
* **Museum bauen**: Sobald Eugen da ist, spende ihm weitere 15 einzigartige Objekte (Fische, Insekten, Fossilien), und er wird den Bau des Museums in Auftrag geben. Das **Museum** ist nicht nur ein Ort der Bildung, sondern auch ein architektonisches Highlight deiner Insel.
Nooks Laden: Der Motor der Wirtschaft
Die Errichtung von Nooks Laden ist entscheidend, um deine Wirtschaft anzukurbeln.
* **Materialbeschaffung**: Tom Nook benötigt für den Laden eine beträchtliche Menge an Holz (alle drei Sorten) und **30x Eisenerz**. Dies ist oft die erste große Hürde. Nutze deine **Meilentickets**, um auf andere Inseln zu reisen und dort Ressourcen zu sammeln, insbesondere Eisenerz aus Steinen.
* **Vorteile des Ladens**: Hier kannst du Werkzeuge, Möbel, Samen und vieles mehr kaufen. Außerdem kannst du deine gesammelten Objekte zu besseren Preisen verkaufen als bei Tom Nook. Achte auf die „heiße Ware” – diese Gegenstände bringen doppelte Glocken.
Die Schneiderei: Stil und Individualität
Später wird die Schneiderei von Tina und Smeralda gebaut. Du schaltest sie frei, indem du Smeralda auf deiner Insel triffst und mehrmals bei ihr einkaufst. Sie ist ein wichtiger Ort, um Kleidung zu kaufen, eigene Designs zu erstellen und Muster zu teilen.
Die ersten Bewohner und die Gemeinschaft
Animal Crossing lebt von seinen charmanten Bewohnern. Nook wird dich bald mit der Aufgabe betrauen, Unterkünfte für neue Nachbarn vorzubereiten.
* **Zeltplätze vorbereiten**: Du musst Möbel für drei neue Zeltplätze basteln und platzieren. Die benötigten Bastelanleitungen erhältst du von Nook.
* **Bewohner rekrutieren**: Nutze **Meilentickets**, um auf zufällige Inseln zu reisen. Dort triffst du oft auf potenzielle neue Nachbarn. Sprich mit ihnen, und lade sie ein, auf deine Insel zu ziehen. Wenn du keine Tickets nutzen möchtest, zieht nach einer Weile auch von selbst ein Bewohner ein. Wähle mit Bedacht, denn die ersten drei Nachbarn ziehen in die von dir vorbereiteten Zelte.
* **Beziehungen aufbauen**: Sprich täglich mit deinen Nachbarn, gib ihnen Geschenke und erfülle kleine Bitten. Gute Beziehungen sind der Schlüssel zu einer harmonischen Insel.
Planung ist alles: Eine Vision für deine Insel
Auch wenn du am Anfang nur ein Zelt hast, ist es nie zu früh, über das große Ganze nachzudenken.
* **Terraforming**: Später im Spiel schaltest du das **Terraforming** frei, mit dem du Flüsse umleiten, Klippen bauen oder abreißen und Wege anlegen kannst. Denke aber jetzt schon darüber nach, ob deine Startpositionen für Gebäude und Plätze langfristig passen.
* **Gebäudeplatzierung**: Wo sollen Wohngebiete entstehen? Wo der Freizeitbereich? Wo der Marktplatz? Auch wenn du Gebäude später versetzen kannst, kostet das jedes Mal **Glocken**. Eine gute **Inselplanung** von Anfang an spart dir viel Ärger und Geld.
* **Inspiration suchen**: Schau dir auf Plattformen wie Pinterest, YouTube oder Reddit andere Inseln an, um Ideen zu sammeln. Lass dich inspirieren, aber kopiere nicht einfach – finde deinen eigenen Stil!
Spezielle Tipps für einen erfolgreichen Start
* **Obstvielfalt**: Pflanze so schnell wie möglich alle **Obstsorten** an. Andere Früchte als deine eigene bringen mehr Glocken beim Verkauf und sind eine wichtige frühe Einnahmequelle. Besuche Freunde oder nutze Meilentickets, um an verschiedene Früchte zu kommen.
* **Glockenbaum**: Grabe täglich an der glänzenden Stelle im Boden und pflanze dort eine Glockentasche (bis zu 10.000 Glocken für einen 30.000-Glocken-Baum) ein. So wächst ein Baum, der dir nach einigen Tagen dreimal so viele Glocken abwirft.
* **DIY-Rezepte sammeln**: Achte auf Flaschen am Strand, Geschenke an Ballons und deine Nachbarn. Sie alle sind Quellen für neue Bastelanleitungen.
* **Tägliche Routine**: Etabliere eine kleine tägliche Routine: Finde die Glockenbaum-Stelle, klopfe alle Steine, sammle die Flasche am Strand, schieße Ballons vom Himmel, rede mit Nachbarn.
* **Kein Stress**: Animal Crossing ist ein Entspannungsspiel. Lass dich nicht unter Druck setzen, alles perfekt zu haben. Genieße den Prozess des Entdeckens und Aufbauens.
Häufige Fehler vermeiden
* **Materialien verkaufen**: Wie schon erwähnt, verkaufe keine Rohmaterialien (Holz, Stein, Eisenerz) zu Beginn. Du wirst sie dringend benötigen.
* **Impulsive Platzierung**: Überlege genau, wo du Gebäude platzierst. Jedes Versetzen kostet 50.000 Glocken.
* **Zeitspringer am Anfang**: Das Vor- und Zurückspulen der Zeit (Time Traveling) kann das Spielerlebnis verändern. Für den ersten Durchlauf empfiehlt es sich, das Spiel im Echtzeit-Tempo zu genießen, um die natürlichen Entwicklungsschritte und besonderen Ereignisse nicht zu verpassen.
* **Zu viel auf einmal wollen**: Die Insel wächst mit dir. Setze dir kleine Ziele und feiere jeden Fortschritt.
Fazit: Deine Insel, deine Regeln, dein Abenteuer
Der **erfolgreiche Start** auf einer neuen Animal Crossing: New Horizons Insel ist eine Reise, kein Sprint. Mit den richtigen Strategien, etwas Geduld und einer Prise Kreativität wirst du schnell eine Insel erschaffen, die deine persönliche Oase der Ruhe und Freude ist. Denke an die **Inselauswahl**, das effiziente **Ressourcensammeln**, die kluge Verwendung von **Nook-Meilen** und eine vorausschauende **Inselplanung**.
Lass dich nicht von der schieren Menge an Möglichkeiten überfordern. Atme tief ein, genieße die sanfte Brise deiner neuen Heimat und lass deine Kreativität fließen. Jedes gefangene Insekt, jeder gepflanzte Baum, jedes Gespräch mit einem Nachbarn trägt dazu bei, deine Insel zu einem einzigartigen und liebenswerten Ort zu machen. Also schnapp dir deine Axt, deine Schaufel und deinen Kescher – dein Abenteuer wartet!