Ihr habt euch eine brandneue, leistungsstarke **Grafikkarte** gegönnt, vielleicht eine RTX 4080 oder eine RX 7900 XT, und freut euch auf butterweiche FPS in all euren Lieblingsspielen. Doch dann startet ihr **ARK: Survival Evolved**, und die Ernüchterung folgt auf dem Fuße: Die Bildraten schwanken stark, es ruckelt immer wieder, und zu allem Überfluss zeigt euer Monitoring-Tool, dass eure teure **GPU** nur zu 60%, 70% oder manchmal sogar noch weniger ausgelastet ist. Frustration macht sich breit: Wenn die Grafikkarte nicht mal voll arbeitet, warum läuft das Spiel dann so schlecht? Die gute Nachricht: Ihr seid nicht allein mit diesem Problem. Die noch bessere Nachricht: Wir erklären euch, warum das so ist und was ihr dagegen tun könnt.
Einleitung: Dein High-End-PC und die ARK-Realität
ARK: Survival Evolved ist ein Spiel, das Hardware an ihre Grenzen bringt – aber oft nicht auf die Art, wie man es erwarten würde. Seit seiner Veröffentlichung als Early Access Titel im Jahr 2015 hat es den Ruf, selbst auf High-End-Systemen nur mäßig zu performen. Viele Spieler rätseln, warum ihre leistungsstarke **Grafikkarte** nicht voll ausgelastet wird, während die Framerates in den Keller gehen. Dieses Phänomen ist ein klassisches Beispiel für einen sogenannten „Bottleneck” (Flaschenhals), und in ARK liegt die Ursache dafür meist nicht bei der GPU.
Das Mysterium der unterforderten GPU: Warum ARK anders ist
Normalerweise ist die **Grafikkarte** der Haupttreiber für die Bildraten in modernen Spielen. Sie berechnet die gesamte visuelle Pracht – Texturen, Schatten, Lichteffekte, Shader – und wenn sie an ihre Grenzen stößt, sinken die FPS. Ist die **GPU** aber nicht voll ausgelastet, bedeutet das in den meisten Fällen, dass ein anderes Bauteil eures Systems die Verarbeitung der Daten nicht schnell genug nachliefern kann. In ARK ist dieser Engpass fast immer die **Central Processing Unit (CPU)**.
Der wahre Übeltäter: Die **CPU** als Nadelöhr
ARK ist nicht nur visuell anspruchsvoll, sondern auch extrem komplex in seinen Berechnungen im Hintergrund. Hier kommt eure **CPU** ins Spiel, und sie hat in ARK alle Hände voll zu tun.
Die Komplexität der ARK-Welt
Stellt euch vor: Tausende von wilden Dinos, jeder mit seiner eigenen KI und Verhaltensmustern, interagieren miteinander und mit der Umgebung. Dazu kommen die unzähligen Strukturen, die Spieler bauen können, die physikalischen Berechnungen von Wettereffekten, Wasser, und die Interaktionen der Spieler untereinander. All diese Elemente müssen in Echtzeit von der **CPU** verwaltet und berechnet werden. Die schiere Menge an dynamischen Objekten und deren Logik ist für jede **CPU** eine immense Herausforderung.
Die Engine-Limitationen der **Unreal Engine 4**
ARK: Survival Evolved basiert auf der **Unreal Engine 4**. Obwohl die UE4 eine leistungsstarke und vielseitige Engine ist, wurde ARK zu einer Zeit entwickelt, als Single-Core-Performance noch eine größere Rolle spielte als die breite Ausnutzung vieler Kerne. Darüber hinaus hat das Entwicklerteam von Wildcard Studio im Laufe der Jahre zahlreiche Modifikationen und Erweiterungen vorgenommen, die zwar das Spiel um viele Features bereichert haben, aber auch die Codebasis komplexer und teils weniger optimiert machten. Das Ergebnis: ARK skaliert nicht optimal mit vielen **CPU**-Kernen. Es gibt einige Hauptthreads, die extrem ausgelastet werden, während andere Kerne möglicherweise Däumchen drehen. Das bedeutet, selbst eine **CPU** mit vielen Kernen, aber einer schwächeren Single-Core-Leistung, kann in ARK an ihre Grenzen stoßen.
Was die **CPU** in ARK wirklich leistet
- KI-Berechnungen: Jeder Dino, ob wild oder gezähmt, hat eine komplexe künstliche Intelligenz, die Bewegungspfade, Angriffsverhalten, Fressverhalten und vieles mehr steuert. Multipliziert das mit Hunderten oder Tausenden Kreaturen auf einer Karte, und ihr seht das Problem.
- Physik-Engine: Kollisionen, der Zerfall von Strukturen, Wasserphysik, Windeffekte – all das wird von der **CPU** berechnet.
- World-Streaming und LoD (Level of Detail): Das Laden und Entladen von Teilen der Spielwelt sowie die Anpassung der Detailstufen für weit entfernte Objekte ist eine aufwendige Aufgabe, die die **CPU** stark beansprucht.
- Netzwerkcode: Auf Servern müssen alle Aktionen der Spieler und Dinos synchronisiert werden, was ebenfalls **CPU**-Zeit kostet.
- Basen und Strukturen: Große Basen mit vielen Objekten und Elementen wie Generatoren, Farmen, Lagern und Beleuchtung verursachen massive **CPU**-Last, da die Position und Interaktion jedes einzelnen Objekts verwaltet werden muss.
Wenn eure **CPU** diese Aufgaben nicht schnell genug bewältigen kann, muss die **Grafikkarte** auf neue Frames warten, selbst wenn sie die vorherigen schon berechnet hat. Sie wird unterfordert, und die **Performance** leidet.
Mehr als nur **CPU**: Weitere Faktoren, die deine **Performance** beeinflussen
Obwohl die **CPU** der Hauptverdächtige ist, gibt es weitere Faktoren, die die **Performance** in ARK beeinträchtigen können, selbst wenn eure **Grafikkarte** scheinbar chillt.
Arbeitsspeicher (RAM): Geschwindigkeit und Kapazität
ARK benötigt viel RAM – mindestens 16 GB sind heutzutage Pflicht, 32 GB sind ideal, besonders wenn ihr viele Mods verwendet oder auf großen Servern spielt. Noch wichtiger ist aber die Geschwindigkeit des RAMs. Eine schnellere **RAM**-Geschwindigkeit (höhere MHz und niedrigere Timings) kann die **CPU** effizienter mit Daten versorgen, was den **CPU**-Flaschenhals abmildern kann.
Speicherplatz: SSD ist Pflicht
ARKs Welt ist riesig und muss ständig nachgeladen werden. Eine herkömmliche HDD ist hier ein absolutes No-Go. Eine **SSD** (Solid State Drive) ist für ARK unerlässlich, um Ladezeiten zu verkürzen und Stuttering (Mikroruckler) zu minimieren, das durch das Nachladen von Spieldaten verursacht wird. Eine NVMe-SSD ist natürlich noch besser.
Server-Performance: Wenn das Netz bremst
Spielt ihr auf einem Online-Server, hängt ein Teil eurer **Performance** auch von der Qualität des Servers ab. Ein überlasteter oder schlecht konfigurierter Server kann trotz guter Client-Hardware zu Lags, Rubberbanding und allgemeinen **Performance**-Einbrüchen führen. Dies ist dann kein Problem eurer lokalen Hardware, sondern der Server-Architektur.
Was tun gegen die Langeweile deiner **Grafikkarte**? Detaillierte Lösungsansätze
Nachdem wir nun wissen, warum eure **Grafikkarte** in ARK nicht voll ausgelastet wird, kommen wir zu den praktischen Schritten, um die **Performance** zu verbessern und den **CPU**-Flaschenhals so weit wie möglich zu entschärfen.
Dein **CPU**-Kraftpaket optimal nutzen
Da die **CPU** der limitierende Faktor ist, beginnen wir hier mit den wichtigsten Optimierungen.
- Hintergrundprozesse minimieren: Schließt alle unnötigen Anwendungen und Programme, die im Hintergrund laufen (Browser, Discord-Overlays, Antivirenprogramme etc.). Jedes Programm, das **CPU**-Zyklen beansprucht, nimmt ARK diese weg.
- **CPU**-Übertaktung (Vorsicht geboten!): Wenn eure **CPU** übertaktbar ist und ihr euch damit auskennt, kann eine Erhöhung des Takts, insbesondere der Single-Core-Leistung, einen spürbaren Unterschied machen. Beachtet dabei die Kühlung und Stabilität eures Systems.
- Das **CPU**-Upgrade: Letzter Ausweg: Falls alle Stricke reißen und eure **CPU** wirklich alt oder schwach ist, ist ein Upgrade die radikalste, aber effektivste Lösung. Achtet auf Prozessoren mit hoher Single-Core-Leistung.
Die **ARK**-Einstellungen meistern: Wo du wirklich ansetzen musst
Die Grafikeinstellungen in ARK sind eine Wissenschaft für sich. Nicht jede Einstellung beeinflusst die **CPU** gleichermaßen, und einige sind sogar eher für die **GPU** relevant.
- Die GPU-Freundlichen Stellschrauben (Auflösung, Auflösungsskala):
- Auflösung: Läuft eure **Grafikkarte** immer noch nicht auf 99% Auslastung? Dann kann es Sinn machen, die Auflösung zu erhöhen. Paradoxerweise könnte das eurer **GPU** mehr Arbeit geben und zu einem flüssigeren Bild führen, da sie nicht mehr auf die **CPU** warten muss.
- Auflösungsskala (Resolution Scale): Diese Einstellung rendert das Spiel intern in einer höheren oder niedrigeren Auflösung als der Monitor nativ darstellt. Wenn eure **GPU** wirklich unterfordert ist, kann das Erhöhen dieser Skala (z.B. auf 120% oder 150%) die Bildqualität dramatisch verbessern und die **GPU** auslasten, ohne die **CPU** zusätzlich zu belasten.
- Die **CPU**-intensiven Übeltäter: Diese Einstellungen haben den größten Einfluss auf eure **CPU**-Leistung. Hier solltet ihr zuerst ansetzen, um **FPS** zu gewinnen.
- Sichtweite (View Distance): Dies ist einer der größten **Performance**-Killer. Eine hohe Sichtweite zwingt die **CPU**, mehr Objekte, Dinos und Gelände auf größere Entfernungen zu verwalten und zu berechnen. Reduziert diese Einstellung, um eurer **CPU** Luft zu verschaffen.
- Schattenqualität (Shadow Quality): Schattenberechnungen sind extrem **CPU**-intensiv. Jeder Schatten muss dynamisch in Abhängigkeit von Lichtquellen und Objekten berechnet werden. Das Heruntersetzen dieser Einstellung von „Episch” auf „Hoch” oder „Mittel” bringt oft einen massiven **FPS**-Boost.
- Bodengestrüpp-Dichte (Ground Clutter Density): Eine hohe Dichte bedeutet, dass die **CPU** und **GPU** mehr kleine Objekte wie Gras, Steine und Büsche verwalten und rendern müssen. Reduziert dies, um **CPU**- und **GPU**-Last zu senken.
- Qualität der Himmels- und Wolkendarstellung (Sky/Cloud Quality): Obwohl dies primär die **Grafikkarte** belastet, können dynamische Wolken und aufwendige Himmels-Shader bei niedriger **CPU**-Limitierung dennoch eine Rolle spielen. Ein Heruntersetzen kann kleine Gewinne bringen.
- Mesh-Qualität und Tesselation: Die Mesh-Qualität bestimmt die Detailstufe von 3D-Modellen. Tesselation fügt Oberflächen zusätzliche geometrische Details hinzu. Beide können sowohl **CPU** als auch **GPU** belasten. Reduziert sie, um Entlastung zu schaffen.
Treiber und Betriebssystem-Optimierung
- Grafikkartentreiber aktuell halten: Stellt sicher, dass eure **Grafikkartentreiber** immer auf dem neuesten Stand sind. Hersteller wie NVIDIA und AMD veröffentlichen regelmäßig Optimierungen für Spiele.
- Windows-Spielemodus und Energieplan: Aktiviert den Windows-Spielemodus und stellt euren Energieplan auf „Höchstleistung” (oder „Ultimate Performance” bei einigen Windows-Versionen).
Erweiterte Startoptionen: Dein ARK personalisieren
Ihr könnt ARK über die Startoptionen in Steam zusätzliche Befehle mitgeben. Diese können einen großen Unterschied machen.
- Öffnet Steam > Bibliothek > Rechtsklick auf ARK: Survival Evolved > Eigenschaften > Allgemein > Startoptionen festlegen.
- Nützliche Befehle:
-high
: Startet ARK mit hoher **CPU**-Priorität.-useallavailablecores
: Weist ARK an, alle verfügbaren **CPU**-Kerne zu nutzen. Dies ist nicht immer effektiv, da ARK selbst Kerne nicht optimal auslastet, kann aber in manchen Fällen helfen.-sm4
: Erzwingt Shader Model 4 (statt 5). Reduziert die Grafikeffekte und kann die **Performance** auf älteren **Grafikkarten** oder bei **CPU**-Limitierung verbessern. Das Spiel sieht dann allerdings etwas anders aus.-d3d10
: Erzwingt DirectX 10. Ähnlich wie -sm4, kann aber zu visuellen Fehlern führen.-nomansky
: Deaktiviert die aufwendige Himmels- und Wolkendarstellung.-lowmemory
oder-lowmem
: Kann helfen, wenn ihr weniger als 16GB RAM habt, indem es Texturen mit geringerer Auflösung lädt.
Manuelle INI-Tweaks: Für Fortgeschrittene
Im Ordner ...SteamLibrarysteamappscommonARKShooterGameSavedConfigWindowsNoEditor
findet ihr die Datei GameUserSettings.ini
. Hier könnt ihr manuelle Änderungen vornehmen, die über die In-Game-Einstellungen hinausgehen. Seid vorsichtig, erstellt Backups und nutzt nur vertrauenswürdige Anleitungen aus Communitys. Einige Beispiele, die **CPU**-Last reduzieren können, sind das Deaktivieren von dynamischem Gras oder die Anpassung von Dino-Rendering-Distanzen. Allerdings ist hier Vorsicht geboten, um das Spielerlebnis nicht zu beeinträchtigen.
Hardware-Check: Temperaturen im Auge behalten
Überprüft regelmäßig die Temperaturen eurer **CPU** und **Grafikkarte**. Überhitzung kann zu Throttling führen, bei dem die Komponenten ihre Leistung drosseln, um Schäden zu vermeiden. Eine gute Kühlung ist essenziell für stabile **Performance**.
Die Realität akzeptieren: ARK ist **ARK**
Es ist wichtig, die Erwartungen zu managen. Selbst mit allen Optimierungen wird **ARK: Survival Evolved** auf manchen Systemen niemals mit konstanten 120 **FPS** laufen, vor allem nicht in großen Basen oder dicht besiedelten Gebieten. Das Spiel ist berüchtigt für seine **Performance**-Probleme, und ein Großteil davon liegt in der Natur der Engine-Implementierung und der Komplexität der Spielwelt. Manchmal muss man einfach akzeptieren, dass die **Performance** schwankt, selbst wenn die **Grafikkarte** nicht voll ausgelastet ist.
Fazit: Dein Weg zu einem besseren **ARK**-Erlebnis
Die Frustration über eine unterforderte **Grafikkarte** in **ARK: Survival Evolved** ist verständlich. Doch mit dem Wissen um den **CPU**-Flaschenhals und den richtigen Optimierungsstrategien könnt ihr euer Spielerlebnis deutlich verbessern. Fokussiert euch auf die **CPU**-intensiven Einstellungen, haltet eure Treiber aktuell und scheut euch nicht, mit den erweiterten Startoptionen zu experimentieren. Mögen eure Dino-Abenteuer zukünftig flüssiger und weniger von Rucklern geplagt sein – auch wenn eure **Grafikkarte** nicht immer zu 100% schwitzt, leistet sie dennoch hervorragende Arbeit im Team mit eurer hart arbeitenden **CPU**!