Rynek kart graficznych to pole nieustającej bitwy, gdzie każda generacja przynosi ze sobą nowe innowacje, obietnice i, co najważniejsze, zaciętą rywalizację. W pewnym momencie, gdy NVIDIA dominowała ze swoją architekturą Turing, a AMD wkraczało z rewolucyjnym RDNA, gracze i entuzjaści stanęli przed niezwykle trudnym wyborem. Dziś przyjrzymy się temu fascynującemu okresowi, zestawiając ze sobą pięć potężnych układów, które definiowały tę erę: AMD Radeon RX 5700, RX 5700 XT, starszą, ale wciąż zadziorną RX Vega 64 oraz reprezentantów „zielonych” – NVIDIA GeForce RTX 2060 Super i RTX 2070 Super. Naszym celem jest kompleksowe porównanie ich osiągów, technologii i ogólnej wartości, aby pomóc Ci zrozumieć, która z tych kart mogła być – lub wciąż jest na rynku wtórnym – najlepszym wyborem dla Twoich potrzeb.
To nie jest zwykłe porównanie tabelaryczne. To historia inżynierii, kompromisów i ostrej konkurencji, która ostatecznie zaowocowała niezwykłymi układami graficznymi. Czy jesteś gotów na tę podróż przez świat pikseli i klatek na sekundę? Zaczynajmy! 🚀
Architektury na Polu Bitwy: RDNA, Turing i Vega
Zanim zagłębimy się w konkretne liczby, warto przypomnieć sobie, co kryje się pod maską każdego z tych akceleratorów. AMD postawiło na zupełnie nową architekturę RDNA (Navi) w kartach RX 5700 i 5700 XT. Była to odpowiedź na rosnące zapotrzebowanie na energooszczędne i wydajne układy. RDNA oferowała znaczną poprawę w stosunku do poprzedniej generacji Vega, zwłaszcza pod kątem efektywności energetycznej. Vega 64, choć starsza i bardziej „prądożerna”, wciąż dysponowała potężną mocą obliczeniową, opierając się na pamięci HBM2.
Z drugiej strony barykady mieliśmy NVIDIĘ z architekturą Turing, która zadebiutowała z rewolucyjnymi technologiami: rdzeniami RT do Ray Tracingu w czasie rzeczywistym i rdzeniami Tensor do techniki DLSS (Deep Learning Super Sampling). Te innowacje miały na celu nie tylko zwiększenie czystej mocy, ale także wprowadzenie zupełnie nowego poziomu realizmu graficznego i skalowania wydajności za pomocą sztucznej inteligencji. Jak się to wszystko przekładało na praktykę? Zobaczmy.
Uczestnicy Starcie: Krótkie Profile
- AMD Radeon RX 5700: Młodszy brat z rodziny Navi. Celował w segment średnio-wysoki, oferując świetną wydajność w 1440p, często przewyższając RTX 2060. Wyposażony w 8GB pamięci GDDR6, był solidną propozycją dla graczy szukających najlepszego stosunku ceny do mocy obliczeniowej.
- AMD Radeon RX 5700 XT: Flagowy model RDNA pierwszej generacji. Konkurent dla RTX 2070 Super, często depczący mu po piętach. Również z 8GB GDDR6, stawiał na czystą siłę w rasteryzacji. Wymagał dobrych rozwiązań chłodzących w niereferencyjnych wersjach, aby pokazać pełnię swoich możliwości.
- AMD Radeon RX Vega 64: Stary wyga. Kiedyś absolutny top, w tym porównaniu pełni rolę „starszego dżentelmena”, który wciąż potrafi zaskoczyć. Jego 8GB pamięci HBM2 i potężne możliwości rasteryzacji sprawiają, że nawet dziś nie można go lekceważyć, zwłaszcza na rynku wtórnym. Niestety, płaci za to wysokim poborem prądu.
- NVIDIA GeForce RTX 2060 Super: Ulepszona wersja standardowego RTX 2060. Z 8GB GDDR6 i odblokowanymi rdzeniami Turing, stał się mocnym zawodnikiem w segmencie średnio-wysokim. Jego atutem były rdzenie RT i Tensor, otwierające drzwi do Ray Tracingu i DLSS.
- NVIDIA GeForce RTX 2070 Super: Prawdziwy pogromca 1440p. Bardzo mocny układ, plasujący się między RTX 2070 a 2080. Z 8GB GDDR6, doskonałą efektywnością energetyczną i pełnym wsparciem dla technologii Ray Tracingu i DLSS, był często uznawany za „najlepszą kartę do gier” w swojej półce cenowej.
Prawdziwy Poligon Doświadczalny: Wydajność w Grach 🎮
Przejdźmy do sedna – jak te karty radziły sobie w realnych scenariuszach gamingowych? Tutaj najłatwiej ocenić ich faktyczną wartość. Pamiętajmy, że na ostateczne osiągi wpływają także procesor, pamięć RAM i optymalizacja gier, ale skupimy się na możliwościach samych układów graficznych.
1080p: Płynność i Szybkość
W rozdzielczości Full HD, celem często jest osiągnięcie jak najwyższej liczby klatek na sekundę, zwłaszcza w grach e-sportowych i na monitorach o wysokiej częstotliwości odświeżania. RX 5700 i RTX 2060 Super często szły łeb w łeb, z lekką przewagą dla AMD w niektórych tytułach, gdzie czysta moc rasteryzacji odgrywała kluczową rolę. Oba te układy z łatwością osiągały ponad 60 FPS w większości wymagających gier na ustawieniach ultra, a w mniej obciążających tytułach mogły zaoferować nawet ponad 100-144 FPS. Vega 64, pomimo swojego wieku, w 1080p wciąż była bardzo mocna, często dorównując RX 5700. Jej surowa siła wciąż pozwalała na komfortową rozgrywkę. RX 5700 XT i RTX 2070 Super to już absolutna dominacja w 1080p, zapewniająca ultra płynną rozgrywkę nawet na monitorach 144Hz i wyższych. Wybór między nimi sprowadzał się do niuansów i preferencji technologicznych.
1440p: Słodki Punkt dla Większości
To właśnie w rozdzielczości 2560×1440 pikseli większość z tych kart pokazywała swój prawdziwy charakter. RX 5700 wciąż oferował bardzo dobre rezultaty, często w przedziale 50-70 FPS w tytułach AAA na wysokich ustawieniach, co czyniło go atrakcyjnym wyborem. RTX 2060 Super w 1440p również radził sobie znakomicie, trzymając się blisko RX 5700, a niekiedy minimalnie go przewyższając. Prawdziwa walka toczyła się jednak wyżej. RX 5700 XT i RTX 2070 Super to były absolutne bestie do gier w 1440p. Oba układy konsekwentnie dostarczały ponad 60 FPS w niemal każdej grze na ustawieniach ultra, a często znacznie więcej. RTX 2070 Super zazwyczaj minimalnie wygrywał z 5700 XT, zwłaszcza w grach optymalizowanych pod NVIDIĘ, ale różnice te rzadko były na tyle duże, by całkowicie zdyskredytować „czerwonych”. Vega 64 w 1440p wciąż była grywalna, ale jej przewaga nad młodszymi kartami zaczynała maleć, a pobór prądu stawał się coraz bardziej odczuwalny.
4K: Czy To W Ogóle Możliwe?
W rozdzielczości 4K żadna z tych kart nie była prawdziwym „pogromcą” w sensie osiągania 60 FPS na ultra ustawieniach w każdej grze. RTX 2070 Super mógł sobie poradzić z lżejszymi tytułami lub przy obniżeniu detali do wysokich. RX 5700 XT również mógł zaoferować grywalną liczbę klatek w niektórych produkcjach, ale ogólnie rzecz biorąc, do komfortowego grania w 4K z maksymalnymi ustawieniami potrzebne były mocniejsze układy, takie jak RTX 2080 Super czy RTX 2080 Ti.
Ray Tracing i DLSS: As w Rękawie NVIDII 💡
To tutaj NVIDIA miała wyraźną przewagę. Rdzenie RT i Tensor w kartach Turing pozwalały na aktywację śledzenia promieni w czasie rzeczywistym, co drastycznie poprawiało jakość oświetlenia, cieni i odbić. Niestety, technologia ta była bardzo wymagająca i drastycznie obniżała liczbę klatek. Tu z pomocą przychodziła funkcja DLSS, która za pomocą sztucznej inteligencji skalowała obraz z niższej rozdzielczości, znacząco poprawiając wydajność przy minimalnej utracie jakości. Karty AMD Radeon z rodziny RX 5000 (RDNA 1.0) nie posiadały dedykowanych rdzeni do Ray Tracingu, co oznaczało, że w grach z tą funkcją zostawały w tyle.
„W erze, którą analizujemy, obecność dedykowanych rdzeni RT i Tensor w układach NVIDII była kluczową różnicą. Choć Ray Tracing w swoich początkach był zasobożerny, a DLSS wciąż raczkowało, to właśnie te technologie wyznaczały kierunek przyszłego gamingu. Dla entuzjastów najnowszych wizualnych fajerwerków, wybór w tym aspekcie był oczywisty.”
Sterowniki i Ekosystem: Wojna na Froncie Oprogramowania
Historycznie AMD miało reputację producenta, którego sterowniki były mniej stabilne niż te od NVIDII. W początkowej fazie życia RX 5700 i 5700 XT, problemy z oprogramowaniem bywały frustrujące dla niektórych użytkowników, objawiając się czarnymi ekranami czy niestabilnością. AMD jednak intensywnie pracowało nad ich poprawą, a większość problemów została z czasem wyeliminowana, czyniąc te karty znacznie bardziej stabilnymi. NVIDIA natomiast od lat cieszyła się solidną reputacją w kwestii sterowników, które były zazwyczaj dopracowane i dostarczały spójnych wrażeń. Warto również wspomnieć o technologiach adaptacyjnej synchronizacji: FreeSync (AMD) jest otwartym standardem i jest obsługiwany przez znacznie więcej monitorów, natomiast G-Sync (NVIDIA) wymaga dedykowanego modułu w monitorze, co czyni go droższym, ale oferuje często lepsze doświadczenie.
Pobór Mocy, Temperatury i Akustyka 🔥🔇
Efektywność energetyczna i kultura pracy to nie mniej ważne aspekty, zwłaszcza dla osób dbających o rachunki za prąd i ciszę w swoim gamingowym zestawie. Tutaj różnice były bardzo wyraźne.
- RX Vega 64: Była to karta o bardzo wysokim zapotrzebowaniu na energię. TGP (Total Graphics Power) często przekraczało 300W, a czasem zbliżało się nawet do 350W w modelach niereferencyjnych. Oznaczało to konieczność posiadania mocnego zasilacza, a także generowanie dużej ilości ciepła i hałasu, zwłaszcza w konstrukcjach referencyjnych.
- RX 5700 i RX 5700 XT: Architektura RDNA przyniosła znaczną poprawę efektywności. RX 5700 miał TGP w okolicach 180W, a 5700 XT około 225W. To były rozsądne wartości, znacznie niższe niż Vega 64, choć wciąż nieco wyższe niż u bezpośrednich konkurentów NVIDII. Wersje niereferencyjne tych kart z dobrym chłodzeniem oferowały przyzwoite temperatury i akceptowalną głośność.
- RTX 2060 Super i RTX 2070 Super: NVIDIA z architekturą Turing była liderem pod względem efektywności. RTX 2060 Super cechował się TGP około 175W, a RTX 2070 Super – około 215W. Były to bardzo dobre wyniki, pozwalające na projektowanie cichych i efektywnych systemów chłodzenia w modelach niereferencyjnych, co przekładało się na komfort użytkowania.
Cena i Wartość: Ile to Wszystko Kosztuje? 💰
W momencie premiery i przez większość cyklu życia tych kart, cena była często decydującym czynnikiem. NVIDIA zazwyczaj plasowała swoje układy nieco wyżej, co AMD próbowało wykorzystać, oferując konkurencyjną wydajność za niższą kwotę. Na przykład, RX 5700 XT często był wyceniany poniżej RTX 2070 Super, oferując zbliżone osiągi w rasteryzacji. RX 5700 był z kolei często tańszy niż RTX 2060 Super, a jednocześnie potrafił go pokonać w wielu grach.
Dziś, na rynku wtórnym, sytuacja może wyglądać zupełnie inaczej. Vega 64, ze względu na wiek i wysoki pobór mocy, może być bardzo atrakcyjną opcją dla osób z ograniczonym budżetem, które szukają dużej mocy za niewielkie pieniądze i nie boją się nieco wyższych rachunków za prąd. Modele RX 5700 i 5700 XT często pojawiają się w dobrych cenach, stanowiąc świetną alternatywę dla nowszych, droższych kart. Układy NVIDII, z racji posiadania Ray Tracingu i DLSS, często utrzymywały wyższą wartość rezydualną.
Werdykt Końcowy: Która Karta Jest dla Kogo? 🏆
Po dogłębnym przeanalizowaniu wszystkich aspektów, możemy sformułować konkretne rekomendacje. Pamiętaj, że ostateczny wybór zależy od Twoich priorytetów i budżetu.
- Dla Budżetowych Łowców Okazji (rynek wtórny): RX Vega 64
Jeśli masz mocny zasilacz, dobrą wentylację w obudowie i nie boisz się wyższych rachunków za prąd, Vega 64 (zwłaszcza model niereferencyjny) może zaoferować zaskakująco dobre osiągi w 1080p i przyzwoite w 1440p za naprawdę niewielkie pieniądze. To świetna karta dla kogoś, kto chce grać w wymagające tytuły bez rujnowania portfela na GPU.
- Dla Graczy 1080p High Refresh Rate i 1440p (najlepszy stosunek cena/wydajność w rasteryzacji): AMD Radeon RX 5700
RX 5700, zwłaszcza po wyeliminowaniu początkowych problemów ze sterownikami, okazał się rewelacyjną kartą. Oferował często lepsze osiągi niż RTX 2060 Super w tradycyjnej rasteryzacji, za zazwyczaj niższą cenę. To doskonały wybór dla tych, którzy stawiają na czystą moc w grach i nie zależy im na Ray Tracingu.
- Dla Graczy 1440p (najlepsza czysta wydajność w rasteryzacji): AMD Radeon RX 5700 XT
Jeśli priorytetem jest najwyższa możliwa liczba klatek na sekundę w 1440p bez angażowania Ray Tracingu, RX 5700 XT to była i jest wciąż znakomita opcja. Jego wydajność była często bardzo bliska, a momentami nawet przewyższała RTX 2070 Super, co czyniło go królem stosunku ceny do wydajności w swojej kategorii.
- Dla Fanów Ray Tracingu i DLSS (oraz 1080p/1440p z naciskiem na technologie): NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
Jeśli chcesz spróbować Ray Tracingu i skorzystać z potęgi DLSS, a Twoim celem jest płynna rozgrywka w 1080p i dobra w 1440p, RTX 2060 Super to był odpowiedni wybór. Choć w czystej rasteryzacji często przegrywał z RX 5700, jego technologiczne innowacje dawały mu unikalną przewagę.
- Dla Entuzjastów 1440p i Wczesnych Adopterów Technologii: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
RTX 2070 Super to była karta, która oferowała najbardziej kompletny pakiet. Doskonała wydajność w 1440p, bardzo dobra efektywność energetyczna, stabilne sterowniki i w pełni funkcjonalny Ray Tracing z DLSS. Jeśli budżet pozwalał na ten model, był to pewny wybór gwarantujący najwyższy komfort gry w swojej klasie.
Zakończenie
Rywalizacja między RX 5700, 5700 XT, Vega 64 a RTX 2060 Super i 2070 Super była niezwykle zacięta i fascynująca. Każda z tych kart miała swoje mocne i słabe strony, a ostateczny wybór zależał od indywidualnych preferencji użytkownika. AMD oferowało rewelacyjną wydajność w tradycyjnej rasteryzacji za często bardziej przystępną cenę, podczas gdy NVIDIA kusiła innowacyjnymi technologiami Ray Tracingu i DLSS, a także zazwyczaj lepszą efektywnością energetyczną i stabilnością sterowników (przynajmniej na początku). Vega 64, choć na marginesie tego porównania ze względu na wiek, pokazała, że nawet starsza architektura potrafi jeszcze zaoferować wiele.
Mamy nadzieję, że to kompleksowe porównanie pomoże Ci lepiej zrozumieć pozycję tych kart na rynku i, jeśli szukasz ich na rynku wtórnym, podjąć świadomą decyzję. Niezależnie od wyboru, każda z tych kart była ważnym elementem krajobrazu gamingu i wciąż potrafi dostarczyć mnóstwo frajdy. Dziękujemy za uwagę i do zobaczenia w kolejnym starciu sprzętowym! 👋