Képzeljük el a helyzetet: izgatottan várjuk a legújabb League of Legends frissítést, tele új hősökkel, tárgyakkal vagy hősbalansz változásokkal. Elindítjuk a klienst, látjuk a letöltés sebességét, ahogy a sáv egyenletesen halad előre… egészen 80%-ig. Itt aztán megáll, mintha befagyott volna az idő. A hálózati sebesség nullára csökken, a merevlemez jelzőfénye szinte folyamatosan villog, és a türelmünk egyre fogy. Percek, néha tíz-tizenöt percek, vagy akár tovább is eltarthat, mire a frissítés végre célba ér. Ez a jelenség szinte minden tapasztalt LoL játékos számára ismerős. De miért történik ez? Valóban megáll a frissítés, vagy valami egészen más zajlik a háttérben?
Ahhoz, hogy megértsük a 80%-os paradoxont, először is tudnunk kell, hogyan működik egy modern játékfrissítés, különösen egy olyan komplex cím esetében, mint a League of Legends. A Riot Games, mint fejlesztő, folyamatosan optimalizálja a klienst és a frissítési folyamatot, de bizonyos technikai korlátok és alapvető elvek elkerülhetetlenek. A folyamat két fő fázisra bontható:
Az első fázis: A letöltés – A sebesség birodalma (0-80%)
Ez az a rész, amit a legtöbben letöltésként ismernek. A kliens ekkor a Riot Games szervereiről húzza le az új, tömörített fájlokat és adatcsomagokat. Ez a szakasz nagyrészt a hálózati sebességünktől függ. Ha gyors az internetünk, ez a sáv gyorsan halad előre. A fájlok általában optimalizált, tömörített formában érkeznek, hogy minimalizálják a letöltési időt és a sávszélesség-felhasználást. Ekkor a merevlemezünkön csak ideiglenes, nyers adatfolyamok tárolódnak.
A második fázis: A feldolgozás és ellenőrzés – A türelem próbája (80-100%)
Amikor a frissítési sáv eléri a 80%-ot, ez általában azt jelenti, hogy a kliens befejezte az összes szükséges adat letöltését a szerverekről. A hálózati tevékenység leáll, vagy minimálisra csökken. Ekkor kezdődik a valódi munka, ami a helyi számítógépünkön zajlik, és ez az, ami a „megakadás” érzetét kelti. A háttérben több kritikus folyamat is elindul, amelyek sokkal inkább processzor- és merevlemez-intenzívek, mint hálózatiak.
- Fájlok Kibontása és Másolása (Decompression and Copying): Az internetről letöltött fájlok tömörítettek, hogy kevesebb helyet foglaljanak és gyorsabban letöltődjenek. A 80% után a kliensnek ki kell bontania (dekompresszálnia) ezeket az adatokat, majd át kell másolnia a megfelelő helyekre a játék mappáján belül. Ez a folyamat jelentős CPU-erőforrást igényel, és intenzíven terheli a merevlemezt.
- Fájlintegritás-ellenőrzés (File Integrity Verification): Ez a lépés kritikus fontosságú. A kliens ellenőrzi az összes letöltött és már meglévő játékfájl integritását. Ez magában foglalja a checksum-ok ellenőrzését, hogy megbizonyosodjon arról, minden fájl sérülésmentes és pontosan az, aminek lennie kell. Ha bármilyen eltérést vagy sérülést észlel, a kliens megpróbálja kijavítani vagy újra letölteni az érintett részeket. Ez a folyamat rendkívül merevlemez-intenzív, mivel rengeteg adatot kell olvasnia és összehasonlítania. Ez a fő oka annak, hogy a merevlemez jelzőfénye folyamatosan villog.
- Patch-ek Alkalmazása és Inkrementális Frissítések: A LoL frissítések ritkán írnak felül teljes fájlokat. Ehelyett gyakran „differenciális” vagy „inkrementális” frissítéseket alkalmaznak. Ez azt jelenti, hogy csak a fájlok azon részeit töltik le és módosítják, amelyek megváltoztak. A kliensnek ilyenkor össze kell hasonlítania az új és régi fájlverziókat, és be kell illesztenie a változásokat a meglévő fájlokba. Ez a művelet sokkal bonyolultabb és időigényesebb, mint egy egyszerű fájlmásolás, különösen nagy fájlok esetén.
- Indexelés és Gyorsítótár Frissítése (Indexing and Cache Updates): A játék kliensének frissítenie kell belső adatbázisait és gyorsítótárát, hogy megfelelően kezelje az új vagy módosított fájlokat. Ez biztosítja, hogy a játék zökkenőmentesen működjön a frissítés után.
Miért tűnik úgy, mintha „megállna”?
A legfőbb ok, amiért a frissítés ekkor leállni látszik, az, hogy a progress bar elsősorban a *letöltési* fázist tükrözi. Amikor a letöltés befejeződik (a 80%-nál), a vizuális visszajelzés a hálózati sebességről eltűnik. A háttérben zajló feldolgozási folyamatok (kibontás, ellenőrzés, írás) sokkal kevésbé láthatóak, és a progress bar sok esetben csak akkor ugrik tovább, ha egy nagyobb mérföldkőhöz érkezik, vagy ha az egész feldolgozási szakasz befejeződött. Ezért van az, hogy hosszan áll 80%-on, majd hirtelen 99%-ra ugrik, vagy egyenesen befejeződik.
A fő bűnösök és miért tart olyan sokáig?
Néhány tényező drasztikusan befolyásolja a második fázis sebességét:
- Merevlemez (HDD) vs. SSD: Ez a leggyakoribb és legfontosabb tényező. A hagyományos merevlemezek (HDD) mechanikus alkatrészekkel működnek, és sokkal lassabbak a véletlenszerű olvasási/írási műveletekben, mint az SSD-k (Solid State Drive-ok). A fájlintegritás-ellenőrzés és a fájlok kibontása rendkívül sok apró olvasási és írási műveletet igényel. Egy SSD-n ez a folyamat percek alatt lejátszódik, míg egy HDD-n akár tíz-húsz percig is eltarthat.
- Vírusirtó Szoftverek: Számos vírusirtó program valós idejű védelmet nyújt, ami azt jelenti, hogy minden fájlmozgást és módosítást ellenőriznek. Amikor a League of Legends kliens rengeteg fájlt bont ki és ír felül, a vírusirtó minden egyes fájlt átvizsgálhat, ezzel sokszorosára növelve a folyamat idejét. Ez az egyik leggyakoribb oka a lassú frissítéseknek.
- Processzor (CPU) Sebessége: A fájlok kibontása (dekompresszió) CPU-intenzív feladat. Egy régebbi vagy lassabb processzor jelentősen lassíthatja ezt a lépést.
- Sérült Fájlok vagy Korábbi Telepítések: Ha a játékfájlok korábbi frissítések vagy rendellenes leállások miatt megsérültek, a kliensnek sokkal több időre van szüksége azok ellenőrzésére, kijavítására vagy újra letöltésére.
- Szabad Hely Hiánya: Bár a frissítés mérete pár GB, a feldolgozás során ideiglenes fájlok és duplikációk jöhetnek létre, amelyek jelentős extra helyet igényelhetnek a meghajtón. Ha nincs elegendő szabad hely, a folyamat lelassulhat, vagy akár hibaüzenettel leállhat.
Miért van erre szükség? A Riot szemszöge
Bár a jelenség frusztráló, létfontosságú a játék stabilitása és biztonsága szempontjából. A Riot Games számára kulcsfontosságú, hogy minden játékos rendszere a játékfájlok legstabilabb és legpontosabb verzióját futtassa. A hibás vagy sérült fájlok játékösszeomlásokat, grafikusi anomáliákat, hálózati problémákat vagy akár kihasználható hibákat (exploits) is okozhatnának, ami rontaná a játékélményt és a verseny integritását.
Mit tehetünk a gyorsabb frissítésért?
Bár a folyamat alapvető természetét nem változtathatjuk meg, van néhány tipp, amivel felgyorsíthatjuk a League of Legends frissítések feldolgozási szakaszát:
- Használjunk SSD-t: Ha még hagyományos merevlemezen van a LoL telepítve, fontoljuk meg az áthelyezését egy SSD-re. Ez a leghatékonyabb módja a frissítési idő drasztikus csökkentésének.
-
Adjuk Hozzá a LoL-t a Vírusirtó Kivételeihez: Húzzuk ki a klienst és a játék mappáját (pl.
C:Riot Games
) a valós idejű vírusirtó ellenőrzés alól. Ügyeljünk rá, hogy megbízható forrásból származó játékot töltsünk le. - Futtassuk Adminisztrátorként: Győződjünk meg róla, hogy a League of Legends klienst adminisztrátori jogosultságokkal indítjuk el. Ez biztosítja, hogy a kliensnek legyen megfelelő hozzáférése az összes szükséges fájlhoz és mappához.
- Ellenőrizzük a Szabad Helyet: Győződjünk meg róla, hogy elegendő szabad hely van a meghajtón, ahová a LoL telepítve van (minimum 10-20 GB ajánlott).
- Használjuk a Kliens Javító Eszközét: Ha gyakran tapasztalunk problémákat, vagy úgy érezzük, a frissítés túl sokáig tart, próbáljuk meg a kliens beépített javító eszközét (Settings -> General -> Initiate Full Repair). Ez újraellenőrzi az összes fájlt és kijavítja a hibákat.
- Türelem: Végül, de nem utolsósorban, néha egyszerűen csak türelemre van szükség. Hagyjuk, hogy a folyamat a maga tempójában befejeződjön, és ne szakítsuk meg.
Összefoglalás
A League of Legends frissítések 80%-os „leállása” valójában egy kritikus feldolgozási szakasz kezdete, nem pedig hiba. Ez a fázis biztosítja a fájlok integritását, stabilitását és a játék zökkenőmentes működését. Bár frusztráló lehet, fontos megértenünk, hogy ez a lépés elengedhetetlen a LoL élményhez. A megfelelő hardverrel (különösen egy SSD-vel) és néhány egyszerű optimalizálással jelentősen felgyorsíthatjuk ezt a folyamatot, és gyorsabban visszatérhetünk a Szurdokba!