A Fraps egy legendás program a játékosok körében. Sokan használták és használják a mai napig is játékmenet rögzítésére. Azonban egy gyakori kérdés merül fel a használatával kapcsolatban: „Miért rögzíti a Fraps a videóimat külön fájlokba, ahelyett, hogy egyetlen hosszú videót készítene?” Ebben a cikkben alaposan megvizsgáljuk ennek okait.
A Fraps technikai korlátai és a fájlméret
A Fraps, bár egy egyszerű és hatékony eszköz, bizonyos technikai korlátokkal rendelkezik, amelyek befolyásolják a videórögzítés módját. Az egyik legfontosabb tényező a fájlméret. A Fraps tömörítetlen vagy minimálisan tömörített videókat rögzít, ami azt jelenti, hogy a fájlok hatalmas méretűre nőhetnek. Egyetlen hosszú videó rögzítése esetén a fájlméret elérheti a gigabájtos nagyságrendet is nagyon hamar. Ez problémákat okozhat:
- Tárolókapacitás: A nagy fájlok gyorsan feltölthetik a merevlemezt, különösen, ha SSD-ről van szó, ahol minden gigabájt számít.
- Fájlkezelés: A hatalmas fájlok kezelése nehézkes, például a másolás, mozgatás vagy szerkesztés.
- Rendszerstabilitás: A nagy fájlok írása közben a rendszer instabillá válhat, különösen régebbi számítógépeken.
A Fraps fejlesztői, a fentiek elkerülése érdekében, beépítettek egy automatikus fájlfelosztási mechanizmust. Ez azt jelenti, hogy a program egy meghatározott időtartam (általában 4 GB fájlméret) elérésekor automatikusan leállítja a rögzítést, és egy új fájlt kezd el. Ez biztosítja, hogy a fájlok kezelhető méretűek maradjanak, és elkerülhető legyen a fenti problémák.
FAT32 fájlrendszer: Egy történelmi ok
Régebbi számítógépeken a FAT32 fájlrendszer volt a szabvány. A FAT32 legnagyobb korlátozása a 4 GB-os fájlméret-korlátozás. Bár a legtöbb modern operációs rendszer és merevlemez már NTFS-t vagy más, korszerűbb fájlrendszert használ, a Fraps tervezésekor a FAT32 korlátozás komoly tényező volt. A program fejlesztői valószínűleg azzal számoltak, hogy a felhasználók egy része még FAT32-t használ, és így biztosították a kompatibilitást, fájlfelosztással elkerülve a fájlméret korlátozást.
Habár ma már kevésbé releváns, ez a történelmi ok is hozzájárult ahhoz, hogy a Fraps darabolja a videókat.
Szerkesztés és utómunka
Egyesek számára a videók külön fájlokba bontása még előnyös is lehet. A videószerkesztés során a kisebb fájlok kezelése egyszerűbb. Például, ha egy hosszabb videóból csak egy rövid szakaszt szeretnénk kivágni, könnyebb megtalálni és szerkeszteni a megfelelő fájlt, mintha egyetlen nagy fájlban kellene keresgélni.
A különálló fájlok lehetővé teszik a utómunka rugalmasabb elvégzését. Például, ha egy videó egy része sérült vagy korrupt, nem kell az egész felvételt elveszíteni, csak a sérült fájlt kell kidobni.
Modern alternatívák és a fájlfelosztás elkerülése
A Fraps a maga idejében egy kiváló program volt, de ma már számos modern alternatíva létezik, amelyek jobban kezelik a nagy fájlokat és nem feltétlenül darabolják a videókat. Néhány népszerű alternatíva:
- OBS Studio: Egy ingyenes és nyílt forráskódú program, amely a Fraps-nél sokkal több funkciót kínál, és képes egyetlen hosszú videót rögzíteni.
- Nvidia ShadowPlay: Az Nvidia grafikus kártyákhoz tartozó szoftver, amely hardveres gyorsítással rögzíti a játékmenetet, így minimális hatással van a teljesítményre.
- AMD ReLive: Az AMD grafikus kártyákhoz tartozó szoftver, amely hasonló a ShadowPlay-hez, és szintén hardveres gyorsítást használ.
Ha a Fraps fájlfelosztása zavaró, érdemes lehet kipróbálni egy ilyen alternatívát. Ezek a programok általában képesek egyetlen nagy fájlba rögzíteni a videót, és hatékonyabban kezelik a fájlméretet és a rendszer erőforrásait.
Összegzés
A Fraps videókat azért rögzíti külön fájlokba, mert ezzel kezeli a nagy fájlméretet, minimalizálja a tárolási és rendszerstabilitási problémákat, és figyelembe vette a FAT32 fájlrendszer korlátait. Bár a fájlfelosztás egyesek számára előnyös lehet a szerkesztés során, a modern alternatívák már képesek egyetlen hosszú videót rögzíteni. Ha a Fraps fájlfelosztása zavar, érdemes lehet egy modernebb programot választani a játékmenet rögzítésére.