Du träumst davon, deine selbst erstellten oder heruntergeladenen ETS2 Local Mods auch im Multiplayer von TruckersMP zu nutzen? Bisher war das ein kompliziertes Unterfangen, aber mit der Kombination aus Project ALM und Blender wird dieser Traum endlich greifbar! Dieser umfassende Guide führt dich Schritt für Schritt durch den gesamten Prozess, damit du deine individuellen Trucks, Trailer und Zubehörteile auch online mit deinen Freunden erleben kannst.
Was sind Local Mods und warum sind sie in TruckersMP problematisch?
Local Mods sind Modifikationen, die du lokal auf deinem Computer installierst und die nicht vom offiziellen Steam Workshop stammen. Diese Mods können Trucks, Trailer, Zubehör, Karten und vieles mehr umfassen. Das Problem in TruckersMP ist, dass der Multiplayer-Mod in der Regel nur Mods aus dem offiziellen Steam Workshop zulässt, um Cheating und Inkompatibilitäten zu vermeiden.
Die Lösung: Project ALM und Blender
Project ALM (Asset Localization Manager) ist ein Tool, das speziell entwickelt wurde, um Local Mods für TruckersMP kompatibel zu machen. Es „verpackt” deine Mods so, dass sie vom TruckersMP-Client erkannt und geladen werden können. Blender, ein kostenloses 3D-Modellierungsprogramm, wird benötigt, um bestimmte Anpassungen und Optimierungen an deinen Mods vorzunehmen, damit sie korrekt funktionieren und keine Probleme verursachen.
Voraussetzungen
Bevor wir beginnen, stelle sicher, dass du folgende Software installiert hast:
* **Euro Truck Simulator 2 (ETS2):** Natürlich!
* **TruckersMP:** Der Multiplayer-Mod selbst.
* **Project ALM:** Die neueste Version findest du online, oft auf GitHub oder ähnlichen Plattformen.
* **Blender:** Lade die aktuelle stabile Version von der offiziellen Blender-Website herunter.
* **ETS2 Studio (optional, aber empfohlen):** Hilfreich für kleinere Modifikationen und das Konvertieren von Dateien.
Schritt-für-Schritt Anleitung
Schritt 1: Die Vorbereitung der Local Mods
* **Sammle deine Local Mods:** Finde die Mods, die du in TruckersMP verwenden möchtest. Stelle sicher, dass sie von vertrauenswürdigen Quellen stammen und mit deiner aktuellen ETS2-Version kompatibel sind.
* **Überprüfe die Mod-Dateien:** Öffne die Mod-Archive (meist .scs-Dateien) und inspiziere die Struktur. Achte auf ungewöhnliche Dateien oder Ordner, die Probleme verursachen könnten. ETS2 Studio kann hierbei hilfreich sein, um die Inhalte übersichtlich darzustellen.
* **Entpacke Mods (falls nötig):** In einigen Fällen musst du die .scs-Dateien entpacken, um auf die einzelnen Texturen und Modelle zuzugreifen. Verwende dazu ein Entpackungsprogramm wie 7-Zip.
Schritt 2: Nutzung von Blender zur Mod-Anpassung
* **Importiere das Modell in Blender:** Importiere das 3D-Modell des Trucks, Trailers oder Zubehörteils, das du anpassen möchtest, in Blender. Das Format ist meist .pmg oder .obj. Du benötigst möglicherweise ein Blender-Plugin, um diese Formate zu importieren. Recherchiere, welches Plugin für dein spezielles Format geeignet ist.
* **Optimiere das Modell:** Überprüfe die Polygonzahl des Modells. Sehr komplexe Modelle können zu Leistungsproblemen in TruckersMP führen. Reduziere die Polygonzahl, falls nötig, ohne dabei zu viele Details zu verlieren. Blender bietet verschiedene Tools zur Polygonreduktion.
* **Überprüfe die Texturen:** Stelle sicher, dass die Texturen im richtigen Format (DDS) vorliegen und die korrekte Größe haben. Zu große Texturen können ebenfalls die Leistung beeinträchtigen. Du kannst Bildbearbeitungsprogramme wie GIMP oder Photoshop verwenden, um die Texturen zu bearbeiten und zu optimieren.
* **Passe die Materialien an:** Überprüfe die Materialeinstellungen im Blender-Materialeditor. Stelle sicher, dass die Materialien korrekt zugewiesen sind und keine Fehler aufweisen. Falsche Materialeinstellungen können zu ungewöhnlichen Darstellungsfehlern im Spiel führen.
* **Exportiere das Modell:** Exportiere das Modell im kompatiblen Format (in der Regel .pmg) zurück. Achte darauf, die korrekten Exporteinstellungen zu verwenden, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden.
Schritt 3: Project ALM konfigurieren und ausführen
* **Starte Project ALM:** Öffne das Project ALM-Programm.
* **Konfiguriere die Pfade:** Gib die korrekten Pfade zu deinem ETS2-Installationsverzeichnis und dem TruckersMP-Mod-Ordner an.
* **Füge deine Local Mods hinzu:** Füge die .scs-Dateien deiner Local Mods der Liste in Project ALM hinzu.
* **Konfiguriere die Mod-Priorität:** Lege die Priorität der einzelnen Mods fest. Mods mit höherer Priorität werden zuerst geladen. Dies ist wichtig, um Konflikte zwischen verschiedenen Mods zu vermeiden.
* **Starte den Konvertierungsprozess:** Starte den Konvertierungsprozess in Project ALM. Das Programm „verpackt” die Mods und bereitet sie für die Verwendung in TruckersMP vor.
* **Überprüfe die Logs:** Überprüfe die Logs von Project ALM auf Fehlermeldungen. Behebe eventuelle Fehler, bevor du fortfährst.
Schritt 4: Testen in TruckersMP
* **Starte TruckersMP:** Starte den TruckersMP-Client.
* **Wähle ein Profil:** Wähle ein Profil, das keine Mods aus dem Steam Workshop aktiviert hat. Dies ist wichtig, um Konflikte zu vermeiden.
* **Teste deine Mods:** Fahre mit deinen Local Mods auf einem Server deiner Wahl. Überprüfe, ob die Mods korrekt geladen werden und keine Probleme verursachen.
* **Behebe Fehler:** Sollten Fehler auftreten, gehe zurück zu den vorherigen Schritten und behebe die Probleme. Überprüfe die Mod-Dateien, die Blender-Einstellungen und die Project ALM-Konfiguration.
Wichtige Tipps und Tricks
* **Kompatibilität:** Nicht alle Local Mods sind mit TruckersMP kompatibel. Einige Mods können Fehler verursachen oder sogar zum Bann führen. Sei vorsichtig und teste deine Mods gründlich, bevor du sie auf öffentlichen Servern verwendest.
* **Performance:** Mods können die Leistung des Spiels beeinträchtigen. Verwende nur Mods, die du wirklich benötigst, und optimiere sie, um die Leistung zu verbessern.
* **Regeln:** Informiere dich über die Regeln von TruckersMP bezüglich der Verwendung von Mods. Einige Mods sind verboten und können zum Bann führen.
* **Sicherungskopien:** Erstelle immer Sicherungskopien deiner ETS2-Dateien und -Profile, bevor du Mods installierst. So kannst du bei Problemen schnell zum vorherigen Zustand zurückkehren.
* **Community:** Die ETS2– und TruckersMP-Community sind sehr hilfsbereit. Wenn du Probleme hast, frage in Foren oder auf Discord-Servern nach Hilfe.
Fazit
Mit Project ALM und Blender ist es endlich möglich, deine ETS2 Local Mods auch im Multiplayer von TruckersMP zu nutzen. Der Prozess erfordert zwar etwas Einarbeitung, aber die Mühe lohnt sich, um dein Spielerlebnis noch individueller zu gestalten. Beachte die oben genannten Tipps und Tricks, um Probleme zu vermeiden und das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Viel Spaß beim Trucken!