„Feind gesichtet!” – Eine kritische Analyse: Was wir von der deutschen Sprachausgabe in FPS-Spielen halten Német „Feind gesichtet!” – Eine kritische Analyse: Was wir von der deutschen Sprachausgabe in FPS-Spielen halten 2025.09.28. In der hitzigen Gefechtszone eines Ego-Shooters, während Projektile durch die Luft pfeifen und Granaten explodieren, sind es... Bővebben Read more about „Feind gesichtet!” – Eine kritische Analyse: Was wir von der deutschen Sprachausgabe in FPS-Spielen halten