GeForce Architektur entschlüsselt: Warum das Ratio von ROPs, SMs, RT-Cores und Tensor-Cores den Unterschied macht Német GeForce Architektur entschlüsselt: Warum das Ratio von ROPs, SMs, RT-Cores und Tensor-Cores den Unterschied macht 2025.09.09. Die Welt der Computergrafik entwickelt sich rasend schnell. Was einst einfache Berechnungen für pixelige Texturen waren, ist... Bővebben Read more about GeForce Architektur entschlüsselt: Warum das Ratio von ROPs, SMs, RT-Cores und Tensor-Cores den Unterschied macht