Ein Millimeter-Problem: Lösungen, wenn der GPU Blendenanschluss und die Gehäuselochung nicht übereinstimmen Német Ein Millimeter-Problem: Lösungen, wenn der GPU Blendenanschluss und die Gehäuselochung nicht übereinstimmen 2025.09.09. Jeder PC-Bastler kennt das Gefühl der Vorfreude, wenn ein neues System zum Leben erweckt wird. Komponenten werden... Bővebben Read more about Ein Millimeter-Problem: Lösungen, wenn der GPU Blendenanschluss und die Gehäuselochung nicht übereinstimmen