A sebesség fizikája: Hogyan számold ki egy game engine scriptben az objektumod távolságát másodpercenként? Szoftver A sebesség fizikája: Hogyan számold ki egy game engine scriptben az objektumod távolságát másodpercenként? 2025.09.04. A virtuális világok megelevenítése során a mozgás a legfontosabb alapkövek egyike. Anélkül, hogy az objektumaink valósághűen és... Bővebben Read more about A sebesség fizikája: Hogyan számold ki egy game engine scriptben az objektumod távolságát másodpercenként?