Game-Design-Albtraum: Wieso spawnen die Gegner, auch da, wo sie nicht spawnen sollten? Eine Fehleranalyse Német Game-Design-Albtraum: Wieso spawnen die Gegner, auch da, wo sie nicht spawnen sollten? Eine Fehleranalyse 2025.08.14. Jeder Gamer kennt es, dieser Moment, in dem die Immersion bricht, wenn ein Gegner plötzlich hinter einer... Bővebben Read more about Game-Design-Albtraum: Wieso spawnen die Gegner, auch da, wo sie nicht spawnen sollten? Eine Fehleranalyse