Skip to content
SilverPC Blog

SilverPC Blog

Tech

Az elsődleges attribútumok nyomában: Funkcionális függőségek elemzése egy relációs sémában
  • Tech

Az elsődleges attribútumok nyomában: Funkcionális függőségek elemzése egy relációs sémában

2025.10.03.
Hálózati detektívmunka: Hogyan találj meg egy eszközt a hálózaton, ha csak a portját ismered?
  • Tech

Hálózati detektívmunka: Hogyan találj meg egy eszközt a hálózaton, ha csak a portját ismered?

2025.10.03.
A folyamatos hang titka: Így működik az audio stream bufferelése a háttérben
  • Tech

A folyamatos hang titka: Így működik az audio stream bufferelése a háttérben

2025.10.03.
Álmaid böngészős játéka: Milyen technológiákkal vágj bele, és miért lehet a Java a tökéletes backend választás?
  • Tech

Álmaid böngészős játéka: Milyen technológiákkal vágj bele, és miért lehet a Java a tökéletes backend választás?

2025.10.03.
Érdemes belevágni? A PLC programozás valós piaci értéke és a szükséges háttértudás
  • Tech

Érdemes belevágni? A PLC programozás valós piaci értéke és a szükséges háttértudás

2025.10.03.
Miért idegenkednek a Peer-to-Peer megoldásoktól a tech óriások? A centralizáció rejtett előnyei
  • Tech

Miért idegenkednek a Peer-to-Peer megoldásoktól a tech óriások? A centralizáció rejtett előnyei

2025.10.03.

Express Posts List

A nagy C# trükk: Így adhatsz át változót generikus értékként!
  • Szoftver

A nagy C# trükk: Így adhatsz át változót generikus értékként!

2025.10.03.
A C# nyelv világa tele van elegáns megoldásokkal és robusztus funkciókkal, melyek segítenek nekünk hatékony és karbantartható...
Bővebben Read more about A nagy C# trükk: Így adhatsz át változót generikus értékként!
Globális billentyűleütés-figyelés: Így érzékeld a lenyomott billentyűt Processing-ben, a programon kívül is
  • Szoftver

Globális billentyűleütés-figyelés: Így érzékeld a lenyomott billentyűt Processing-ben, a programon kívül is

2025.10.03.
Adatcsere a mikrokontroller és a kijelző között: Az Arduino és a Nextion display kommunikációjának titkai
  • Egyéb

Adatcsere a mikrokontroller és a kijelző között: Az Arduino és a Nextion display kommunikációjának titkai

2025.10.03.
Játékfejlesztés Pythonnal: Grafikai elemekhez a Turtle vagy egy rajzprogram a jobb választás?
  • Játék

Játékfejlesztés Pythonnal: Grafikai elemekhez a Turtle vagy egy rajzprogram a jobb választás?

2025.10.03.
Az elsődleges attribútumok nyomában: Funkcionális függőségek elemzése egy relációs sémában
  • Tech

Az elsődleges attribútumok nyomában: Funkcionális függőségek elemzése egy relációs sémában

2025.10.03.
Primary Menu
  • Főoldal
  • Hírek
  • Tech
  • Hardver
  • Szoftver
  • Mobil
  • Gamer
  • Játék
  • Web
  • Tudomány
  • Egyéb

unelte digitale

Old-school vs. digital: Mai este necesară o schiță cu creionul înainte de începerea proiectului?
  • Roman

Old-school vs. digital: Mai este necesară o schiță cu creionul înainte de începerea proiectului?

2025.10.03.
Într-o eră dominată de ecrane luminoase și software sofisticat, întrebarea „Mai este necesară o schiță cu creionul...
Bővebben Read more about Old-school vs. digital: Mai este necesară o schiță cu creionul înainte de începerea proiectului?
Creează-ți propriul arsenal digital: Ghidul tău pentru un Linux pe USB multiboot
  • Roman

Creează-ți propriul arsenal digital: Ghidul tău pentru un Linux pe USB multiboot

2025.10.03.
Într-o lume din ce în ce mai conectată și digitalizată, a avea controlul asupra propriilor instrumente și...
Bővebben Read more about Creează-ți propriul arsenal digital: Ghidul tău pentru un Linux pe USB multiboot
Descoperă unelte noi: Ce programe utilizați pentru a vă maximiza productivitatea?
  • Roman

Descoperă unelte noi: Ce programe utilizați pentru a vă maximiza productivitatea?

2025.10.03.
Într-o lume din ce în ce mai conectată și solicitantă, productivitatea nu mai este un lux, ci...
Bővebben Read more about Descoperă unelte noi: Ce programe utilizați pentru a vă maximiza productivitatea?

Olvastad már?

A nagy C# trükk: Így adhatsz át változót generikus értékként!
  • Szoftver

A nagy C# trükk: Így adhatsz át változót generikus értékként!

2025.10.03.
A C# nyelv világa tele van elegáns megoldásokkal és robusztus funkciókkal, melyek segítenek nekünk hatékony és karbantartható...
Bővebben Read more about A nagy C# trükk: Így adhatsz át változót generikus értékként!
Globális billentyűleütés-figyelés: Így érzékeld a lenyomott billentyűt Processing-ben, a programon kívül is
  • Szoftver

Globális billentyűleütés-figyelés: Így érzékeld a lenyomott billentyűt Processing-ben, a programon kívül is

2025.10.03.
Adatcsere a mikrokontroller és a kijelző között: Az Arduino és a Nextion display kommunikációjának titkai
  • Egyéb

Adatcsere a mikrokontroller és a kijelző között: Az Arduino és a Nextion display kommunikációjának titkai

2025.10.03.
Játékfejlesztés Pythonnal: Grafikai elemekhez a Turtle vagy egy rajzprogram a jobb választás?
  • Játék

Játékfejlesztés Pythonnal: Grafikai elemekhez a Turtle vagy egy rajzprogram a jobb választás?

2025.10.03.
Az elsődleges attribútumok nyomában: Funkcionális függőségek elemzése egy relációs sémában
  • Tech

Az elsődleges attribútumok nyomában: Funkcionális függőségek elemzése egy relációs sémában

2025.10.03.

Ne maradj le

A nagy C# trükk: Így adhatsz át változót generikus értékként!
  • Szoftver

A nagy C# trükk: Így adhatsz át változót generikus értékként!

2025.10.03.
De ce am un subwoofer fără bass? Cauze comune și soluții rapide
  • Roman

De ce am un subwoofer fără bass? Cauze comune și soluții rapide

2025.10.03.
Globális billentyűleütés-figyelés: Így érzékeld a lenyomott billentyűt Processing-ben, a programon kívül is
  • Szoftver

Globális billentyűleütés-figyelés: Így érzékeld a lenyomott billentyűt Processing-ben, a programon kívül is

2025.10.03.
Adatcsere a mikrokontroller és a kijelző között: Az Arduino és a Nextion display kommunikációjának titkai
  • Egyéb

Adatcsere a mikrokontroller és a kijelző között: Az Arduino és a Nextion display kommunikációjának titkai

2025.10.03.
Copyright © 2025 SilverPC Blog | SilverPC kérdések

Az oldalon megjelenő minden cikk, kép és egyéb tartalom a SilverPC.hu tulajdonát képezi, felhasználásuk kizárólag az eredeti forrás pontos és jól látható feltüntetésével engedélyezett.